环世界1.1版本心灵能力有哪些?想来很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是环世界1.1版本全心灵能力一览,需要的朋友不妨进来看看。
环世界1.1版本全心灵能力一览
重负:8点心灵熵耗时0.25s给一个小人套上一个移动能力最大40%的debuff,持续30s,在前期敌人较少等时候不错,其他时候聊胜于无。
致盲脉冲:20点心灵熵耗时1s给大范围内半径5的所有生物施加一个持续30s的视觉能力-50%的buff,神技!
眩晕脉冲:25点心灵熵耗时1s给大范围内半径5的所有生物施加一个持续20s的恶心buff,几乎无法做出除了呕吐以外的行为,神技!
升壁:25点心灵熵耗时1s在大范围的任意一点产生一个十字形的临时墙壁,墙壁有100点生命值,掩体效果75%,不可燃,在游戏时间4h后自动消失,目前不清楚能否在河流等地形使用。
召唤:20点心灵熵耗时0.25秒强迫大范围内一个生物向施法者靠近,持续10s,似乎可以用来解决后期袭击中的末日火箭手。
心灵集中:15点心灵熵耗时0.25秒给大范围内一个生物施加视觉,移动和听觉能力*1.3的buff,依然是聊胜于无的技能。
隐身:30点心灵熵耗时1s给小范围的一个生物上一个“无法成为瞄准目标”的buff持续15s,目前不知道有什么用,毕竟环世界擅长的是误伤。
烟雾:35点心灵熵耗时1s在大范围内半径5的区块产生一块烟雾,烟雾中的小人被命中的概率只有原来的30%。
激怒:35点心灵熵耗时0.25s强迫一个大范围的生物发狂攻击附近的人30s,会导致派系与你为敌。
狂暴脉冲:60点心灵熵耗时1s强迫大范围中半径3的所有生物发狂攻击附近的生物30s,会导致派系与你为敌。
混乱折跃,折跃和群体混乱折跃:分别消耗18,25和40点心灵熵将大范围的一个人/一群人折跃到随机位置/特定位置,被折跃的人将被击晕一段时间,会减少派系关系。
猎杀人类脉冲:40点心灵熵耗时1s在极大范围(30)内激怒所有动物30s。
心灵链接,10点心灵熵耗时1s对很近的一个人使用,持续60s,期间两个人平分所有的心灵熵增加。