环世界中格斗技能是生存中必不可少的技能之一,很多玩家不清楚如何快速提升格斗技能,今天,今天小编为大家带来“hydrargyum”分享的环世界格斗技能提升攻略,希望能够帮助各位玩家。
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格斗技异常难练,追击倒地敌人并不会得到任何EXP,唯有正面肉体互博才会增加。
较特别是所有可战单位均一样,贴机器肉搏跟打路边野兔老鼠EXP一样,但死亡率大不同。
方法
(1)前置成本极低;
(2)代价较低(人肉沙包);
先从武器挑选下手,必须逆向思考,故意想办法做出攻击力最烂、但攻速高、最好低成本更佳。
刺刀/小刀(基础攻击最弱 7、尖锐武器)。
木制(攻速1.15倍、尖锐武器伤害0.3倍)。
除了可以达到预期的烂攻击力,最重要是起手超快(无须科技研发)只要点出手工工作区就可以直接制作了。
示范场地
左起手工工作区,右边医疗床,中间摆着防弹背心不难取得(敌人送的),上面烧木炉灶,下方小柱加盖屋顶是练刀场地。
手工最低,最佳人选。
打开制作细项,选择木头(X10/把),目标是制作差劲(F级)~瑕疵(E级)的。
制作结果
F级木刀+E级木刀攻击力因品质太差,都下修到最小的攻击力1。
D级木刀反而不优,攻击力会变成2,这就是要挑手工低的人才理由。
开工
然后A酱穿上防弹背心,D君拿起F级木刀,开捅。
这就是防弹背心写的格档机率(防穿刺),成功发动会听到清脆金属撞击声,伤害为零。(但进战MISS、格挡EXP照跳)
子弹的攻击类型跟小刀一样,被归类为穿刺属性,爆炸伤害被归类为钝器伤害。
从最开始的D君经验(33%学习率) +83 EXP /次。
是的,虽然TK会扣关系,但只要凶手把人救到病床(不用治疗),一正一负基本上就相抵消了,而且「被OO伤害过」只会叠加1次,不用太担心关系恶化。
而这关系实际上只有第1次需要捅到休克送床,做社交的相抵消(固定不变)第2次开始练满就可以提前停手治疗。
善后
不过伤口数多到包扎到一半还要先中离去吃饭,整个治疗完成花了足足8小时(16 时~00时)。
代价
因为没有保护全脸的头盔(动力头盔),眼睛留下了一道疤痕(无解),除非购入眼珠,伤口过多并发多处感染,需要有一定的治疗知识。硬伤在人力少两人(沙包躺床、医生照顾病人)、沙包会留下伤疤(所以有被虐狂当沙包应该不错,逆势+心情)。