决战平安京S12装备改动了什么?决战平安京在S12赛季对装备系统进行了较大的改动,那么本赛季有哪些新增装备,又有哪些经过了平衡调整或者完全重做了呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
决战平安京S12赛季装备调整一览
在新赛季,我们将对装备系统进行全新的升级,在带来全新装备和部分特效重做的同时,我们希望通过整合各个位置在前中期的必须属性,减少在出装中必出装备的数量,使得玩家能根据装备的功能性,针对场上的环境有更灵活的出装选择。为大家带来全新的体验。
一、 全新足具以及足具专属装备格
目前,在少数时间较长的对局中,为了最求更高的属性,经常需要将鞋子替换为其他的装备。但是同时,在游戏后期较低的移动速度的体验是相对比较差的。
我们希望能通过引入全新的鞋子专属装备格来解决这个问题。可以通过购买新道具——天岩户之扉,将自己的鞋子移入专属的装备格,永久获得鞋子附加的属性,并空出原有的装备格子继续提升自己的战斗力。
同时,我们希望解决射类式神没有适合的中级足具的问题,同时适当放缓射类式神前中期的发育速度,我们将为射类式神推出全新的足具的同时,适当下调射类式神的基础攻速和属性。
1.[天岩户之扉]-新增
仅在拥有中级足具时可购买,不占用装备格。
神隐:将已拥有的中级足具移至专属足具格。
2.[机巧甲悬]-新增
属性:+45移动速度+20%攻速+5%普攻伤害
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二、全新主属性词条
由于装备的属性限制,一件装备往往只适合特定的一类式神,而这些装备的特效或者主动技能相对来说是比较普适的。
我们希望引入主属性的新词条,即对于不同类型的式神,主属性会转换符合其加成攻击属性。我们会将对部分装备转换为主属性词条。比如[罗刹王古槌]、[古琴·须臾]、[山吹花烬]、[重矢冥穿]等装备,希望能让不同式神不受到属性的限制,选择适合自己打法的装备。
主属性换算:1点主属性=1攻击力或1.5法强(特殊双加成式神1点主属性=0.7攻击力+1.05法强)
1.[罗刹王古槌]
75攻击调整至75主属性。
2.[重矢冥穿]
20攻击调整至20主属性。
3.[古琴·须臾]
110法强调整至80主属性。
4.[山吹花烬]
120法强调整至80主属性。
特效调整:技能伤害会使目标在3秒内受到2%最大生命值的法术伤害,最多叠加4层,叠层有内置冷却时间。
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三、防具调整
在目前的环境中,守类式神在对线、清线和后期的团战中,相对战士型式神都处于弱势地位。我们希望能通过装备的性价比调整以及全新装备的引入,改善守类式神的环境。
我们将引入全新装备——天魔反戈,该装备将附带主动技能,给守类式神带来一定的开团和团战承伤能力。同时,我们将调整炎王长枪、毗沙门天鼓、九天穹之翼、缠魂袖爪、结魂八咫镜等装备,以改善守类式神在不同情景中的表现。
1.[天魔反戈]-新增
属性:150护甲+150魔抗
主动-鬼相:立即获得加速效果,接下来5秒内若对敌方式神造成伤害,则根据周围的敌方式神数获得临时最大生命值。
2.[炎王长枪]、[毗沙门天鼓]
伤害调整至30+3%额外生命值。
3.[缠魂袖爪]
特效冷却时间从6秒调整至4秒,可以对兵线触发。
降低目标移速从20%提升至30%。
增加自身移速从10%提升至15%。
4.[九天穹之翼]
移除10%冷却缩减。
最大叠层数从3层提升至5层。
每层减伤从2.5%调整至2.4%。
5.[结魂八咫镜]
受到式神/非式神伤害的失效时间从8/6秒下调至7/3.5秒。
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四、辅助装备调整
辅助装备由于性价比,以及部分装备增益过于全面,导致实际上辅助的同质化程度较高,可选空间不大。我们将对辅助装备进行一次全面调整。
在辅助的首件装备上面,目前各个选择在特效以及属性上都有区分,我们计划将首件装备的属性统一,使得辅助式神可以根据自己团队情况选择首件的装备。
同时,我们也新增了部分装备,并会重做了部分装备特效,增加了对入场型祝类式神的装备支持,希望使得各种祝类式神都能根据自己的特点或者敌方的特点去选择装备。
1.[风行御守]、[浅草萤光]、[空岚之境]
属性调整为:250生命值+30主属性+50%生命回复+50%法力回复+10%加速冷却+6%移动速度
风行御守的主动加速效果从3秒上调至4.5秒,加速幅度从40%上调至50%,并附加50%的减速效果减免。
浅草萤光的冷却时间从50秒下调至35秒。
2.[八咫琼曲玉]
属性调整为:80护甲+600生命值
特效调整为为自己和周围友方式神增加护甲。
3.[曳梦流光]-新增
属性调整为:80护甲+550生命+100%生命回复
曳梦:对敌方式神施加强控制效果时,会为自己和附近生命值最低的队友一定生命值,冷却时间4秒。
强控制效果统一定义为使敌方完全失去控制的控制效果,具体包括:眩晕,击飞,冰冻,魅惑,嘲讽,石化,变形,睡眠,压制,恐惧。
4.[轻音]
属性移除5%移速,增加10%加速冷却。
特效调整为:为队友增加的治疗和护盾,会增强一定时间内队友下一次普攻的伤害,伤害值与治疗和护盾值挂钩,可以叠加。
5.[金装武神铠]
属性调整为:575生命+60双抗+5%移速
特效调整为:降低周围一定范围内敌方式神的输出,在你对敌方式神施加强控制效果时,该效果在3秒内翻倍。
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五、法器调整
目前对于大部分巫类式神来说,其整体强势期不甚明显,且在面对部分射类式神时,会在对线期有一定的劣势。在出装选择上面,由于核心装备件数过多,导致前中期总体出装顺序比较固定。所以我们主要将对其作出以下改动:
部分巫类式神基础护甲提升以调整巫类式神的对线期强度。
首件装备整合入更多前中期必需属性。
因为清线能力是所有巫类式神普遍的需求,我们希望通过移除伊邪那神意对小兵的伤害同时调整兵线属性,在不影响巫类式神清线速度的前提下,降低巫类式神对装备中的清线能力的需求。
部分装备的性价比调整以及未达到预期的装备特效重做。
1.[曼荼罗密经]
法强从135上调至145。
新增8%移动速度。
2.[七面天女]
新增10%加速冷却。
新增8%移动速度。
生命值从450下调至400。
法力值从300下调至250。
3.[出云之章]
法强从180下调至155。
百分比法强13+2*等级调整至4+2*等级。
最大值从35%上调至40%。
4.[伊邪那神意]
移除移动速度属性。
法强从135上调至145。
特效不对兵线触发。
另外,我们对兵线的整体生命值进行下调,并上调了护甲,以确保巫类式神在伊邪那神意调整中所调整的清线能力。
5.[天沼望月]
移除移动速度属性。
法强从135上调至145。
6.[天之尾羽张]
加速冷却从20%下调至10%。
新增5%移动速度,20%攻速。
7.[冥夜星辰]
特效重置:获得80%伤害减免,受到式神或者伤害0.6秒内衰减,30秒内不受到伤害则重置免伤效果。
巫类式神调整
初始护甲增加7。
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六、武器调整
为了丰富射类式神的出装选择以及适当延后射类式神成型速度,我们将对射类式神的装备以及吸血装备进行以下调整:
为射手通常的第一件装备整合前中期的所需属性。
将吸血属性变得更加平滑。
另外我们调整了射类式神的基础攻击和攻速,适当延后了射类式神的成型时间。
1.[灭刀·数珠丸]
10%攻击吸血。
攻击力从60调整至40。
合成路线调整至走龙铳+源氏长弓+赤红拳刃。
2.[高天雷震]
新增10%攻击吸血。
攻速从50%调整至35%。
特效调整至可以暴击,移除对兵线的额外伤害。
伤害调整至50+12.5*等级
合成路线调整至走龙铳+源氏长弓+赤红拳刃。
3.[天之麻迦古弓]
价格从2100金上调至2250金。
新增10%物理吸血。
攻击力从55下调至50。
加速冷却从15%下调至10%。
天若日子-特效调整:
+35%攻击调整为20+35%攻击。
技能缩减冷却时间从1秒上调至1.5秒。
减速持续时间从1.5秒下调至1.2秒。
合成路线调整至走龙铳+拳刃+赤红拳刃。
[灭刀·数珠丸]、[高天雷震]、[天之麻迦古弓]提供的吸血属性无法叠加。
4.[天绝·大典太]
伤害从40+50%攻击下调至20+35%。
另外,为了防止部分式神在射类式神装备调整中受到负面影响,我们调整了九命猫和骨女从大典太中获取的收益。
九命猫:大典太伤害系数从50%上调至70%。
骨女:攻击特效系数从45%上调至65%。
5.[天羽羽矢]-新增
属性:35%攻速+22%法穿+22%物穿
特效[金鸢]:攻击敌方式神时自身叠层,满层时普攻造成额外伤害(视为攻击特效),并且加移动速度。
6.[凶刀·鬼丸]
攻击力从110下调至90。
吸血属性从20%攻击吸血调整至10%物理吸血
新增:+15%攻击
7.[奉神朽骨]
物理、法术吸血从8~18%下调至6~12%。
攻击从75上调至85。
护甲从80上调至90。
8.[八岐大蛇之目]
攻击吸血从15%下调至10%。
攻击从100下调至85。
新增:护甲55。
9.[赤红拳刃]
攻击吸血从10%下调至7%,添加同名属性词条。
攻击力从25下调至20。
价格从640下调至570。
10.[走龙铳]
攻击力从40下调至20。
价格从750下调至480。