杀戮尖塔力量战用什么遗物好 力量战普通遗物选择图文解析 燃烧之血

游戏攻略2022-03-30 03:33:47佚名

杀戮尖塔力量战用什么遗物好 力量战普通遗物选择图文解析 燃烧之血

  杀戮尖塔力量战遗物用什么好?这款游戏除了卡牌以外,遗物的选择和使用运转等等也很重要。在这里小编就为大家带来由热心网友分享的“幽竹烟雨”杀戮尖塔力量战普通遗物选择图文解析,有兴趣的小伙伴们千万不要错过哦。

  力量战普通遗物选择图文详解

  下面用图文结合来说说遗物,今天准备的是力量战士普通遗物解说。

  燃烧之血

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  先来初始吧,燃烧之血,战斗结束后回6血,非常好用的遗物,这种效果至少是罕见等级的,对比小血瓶可以说能顶它三个了。

  准备背包

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  准备背包,第一回合多抽两张牌,可以让你有更多打法,不容易鬼抽,效果跟盗贼的初始戒指一样。

  佛珠手链

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  佛珠手链,?房间内不会遇到普通敌人,很给力的遗物,事件给的奖励一般给打怪的好,商店看到删完卡有闲钱可以买一个,地图问号多放弃删卡直接买也可以

  古茶具套装

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  古茶具套装,还不错的遗物,离开篝火后下一次战斗第一回合多两点能量,但是不推荐购买,对结算分提高帮助很大,打boss第一回合费更多操作空间更大更容易打出完美。

  唱歌碗

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  唱歌碗,一件给力的遗物,一层拿到的话,到第三层,这个讨饭碗至少能加二十多血,加血量堪比三个水果。

  奥利哈刚

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  奥利哈刚,回合结束后如果没有任何格挡,获得6点护甲,前期费用少,一轮费用全用来打输出牌也能获得6点甲,变相的增加了一费越早拿效果越好,我很喜欢的一件遗物可以拿上后可以无脑莽,打精英会变得轻松许多。不与金属化,针线冲突。遗物也是这游戏很重要的一环,就像哈刚单独一件拿出来感觉一般但是与针线配合就可以免费获得11甲。就像星盘可以说boss遗物非常差的,正常情况下很少会选他,但是配合唱歌碗其他两个遗物不满意也能选一选了,还有白兽雕像陪飞机。有的时候牌越差越不敢打精英,到了boss也不一定打的过就是一种慢性死亡,牌不给力的时候不如搏一搏打打精英也许单车变摩托了。

  孙子兵法

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  孙子兵法,当前回合不出任何攻击卡下回合加1费,强度中规中矩,触发的频率还是蛮大的,可以让你这回合叠buff,下回合更好的输出。

  小宝箱

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  小宝箱,获得30金币,在?房间找到财宝的几率增加10%,emmm欧皇神器吧,非酋获得30金币,这个小财宝应该是在?房间中找直接开箱子的事件,其他事件并不闪,不闪就代表这件遗物没发挥作用说明它并不影响事件就像它描述的那样就是寻找财宝不是事件,那么它和佛珠就是各有千秋,因为事件也并非全是正面的,但是小宝箱只要它闪了绝对是赚的。

  小血瓶

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  小血瓶,战斗开始回复2生命,emmmm,我想说跟燃烧之血完..完.....美搭配,二层可以用小血瓶换嗜咬不用扣最大生命值了。

  开心小花

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  开心小花,每三回合多加1费,一件发挥稳定效果优秀的遗物。

  弹珠袋

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  弹珠袋,第一回合给予所有敌人一层易伤,配合闪电霹雳延长易伤回合,一回合秒怪几率更大降低打怪的损耗,我觉得弹珠袋比红面具好用一点毕竟我打别人比别人打我舒服点,不过红面具三层有后续的事件。

  灯笼

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  灯笼,第一回合额外获得1费,中规中矩的遗物,一费操作空间更大,降低操作损伤。

  御守

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  御守,抵挡两次诅咒,拿上它就会让你很安心,让你有勇气去玩蛇,砸烂金神像,亵渎女神像(感觉说起来有点猥琐),没事瞎悔恨,不去拿不需要的疯狂。

  意外光滑的石头

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  意外光滑的石头,加1敏捷,盗贼和防战用着比较舒服,虽然只有一敏捷但是价值很大。

  金刚杵

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  金刚杵,加1点力量,量虽然少但是作用巨大,可以直接让你打12的飞剑直接打16,打14的重刃打19让它前期也没那么不好用,但还是不推荐前期拿重刃。

  皇家枕头

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  皇家枕头,休息时额外回复15血,15难度用着很舒服,小怪变得比平时更难处理,一层没有aoe时遇到史莱姆群,小鬼群,还有不论卡组怎么样看见一个奴隶贩子加一个史莱姆就脑瓜子疼,你俩是TM精英吧,又虚弱又易伤的打三神柱都没打你俩掉的血多,二层开局送三鸟,快到boss一个鸟加天选之人,藤蔓怪加个奴隶贩子都是非常棘手的存在,打小怪运气差很容易掉很多血。

  捕梦网

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  捕梦网,休息时获得一张牌,15难度休息频率会高一点,效果还不错,就是没怎么看到过好卡。

  转轮经

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  转经轮,打开普通boss宝箱也掉落牌,跟猎梦网效果差不多。

  草莓

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  草莓,加7最大生命值,虽然最大生命值挺有用的删掉寄生和奇奇怪怪的事件会扣不少最大生命值,但是它加的生命值太少了吧。

  铜制鳞片

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  铜制鳞片,受到攻击时反弹3点伤害,效果很差的遗物,我觉比草莓还差,除了打三鸟时异常凶猛平时存在感及其稀薄。

  磨刀石

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  磨刀石,拾起时随机升级两张攻击牌,这个遗物并不好,攻击卡升不升级影响不是很大,就一层攻击卡升过级后会好用一些,我认为需要升级收益高的卡就两张卡一张痛击一张旋风斩,剩下的升不升级一样用。如果叠力量的效率比较高的话,有个15力就差不多了,不管是三倍加成四倍加成还是五倍加成效果都一样都是秒杀。对于提高伤害最有效的方法不是升级攻击卡而是弄好技能卡。

  战纹涂料

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  战纹涂料,拾起后随机升级两张技能卡,这个遗物就好上很多,前面磨刀石不好用的还有一点就是,如果拿的过早没有好的攻击卡升级了打击真的是血亏,打击就是一张无论你怎么做都无法拯救的一张烂卡,不止是伤害低还没有好的机制。战纹涂料不算上升级肌肉,观察弱点什么的就是只是升级两张防御都是赚的,我们删卡的意义是什么?一方面是为了卡组的纯净度,另一方面就是它们不好用,防御升级后加8还算能用算是战纹涂料让他们变费为宝了,耸肩也是加8虽然多个过牌的效果,但是一个力战很少有时间能给耸肩升级,一张用来防御牌能加8恭喜你及格了,跟我四处征战吧。

  钢笔尖

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  钢笔尖,第十次攻击伤害翻倍,这个遗物怎么能这么强啊,这真的只是普通遗物吗?这个遗物兼容性很强不论什么卡组什么阶段用起来就是爽。商店看到150买个神器遗物有什么理由拒绝吗?

  好了,

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