吟游战记是一款玩家扮演契约师与各个角色签订下一同战斗的契约,游戏品质想当的高,同时拥有各种RPG要素,不过说了这么多,小编跟大家一起来看了一下这是一款什么样的游戏吧,同时游戏拥有哪些系统呢。
游戏是3d的,画面给力,上手简单,配置要求不高,游戏就几百M。
手牌分誓灵和技能,共用一个能量槽,开局可以放一定总费用的誓灵,开局后能量随时间恢复。誓灵和技能描述不复杂,门槛低,基础属性种类较少,简单明了,费用,攻击和血,攻速移速,攻击距离,放置时间。快速的选择正确战术和精准的摆放应该是新手和老手的差距所在。
pvp已知有1v1,2v2的排位。pve没体验据说会比pvp有其他地图元素,比如陷阱什么的。
主城说可以钓鱼,还有可能会有其他小玩法,提到了可能会有一种番茄砸策划雕像的玩法,这应该就是策划祭天的正确食用方式?
主角和誓灵有不同外观可以选择,应该是氪金点。誓灵和技能没有太多需要氪金来培养的方面,单纯的1级2级直到最高十来级,只差一两级的话战术好赢的不会艰难。誓灵似乎可以通过剧情获得,不存在氪好多金才能获得的情况。
以上便是封测时吟游战记中所拥有的一些玩法以及系统介绍,希望能帮到有需求的玩家,同时更多关于吟游战记的内容可以关注掌上吟游战记专区哦!