侠客风云传前传很多玩家已经多周目通关,不少玩家通关后,忙着研究功法,有玩家对部分顶级武功进行了评价,下面一起来看下“断崖危坐”分享的侠客风云传前传各套路顶级武功个人评价吧。
各套路顶级武功个人评价吧
所谓的各套路顶级武功
剑:辟邪;
空手:极限流鸡神功六脉;
双武:幽冥 ;
刀:霹雳;
棍:逍遥棍唐家枪;
像琴暗器短柄没有顶级套路或者区分不大的就整个套路一起提,之所以不是全套路武功,因为很多武功别说缺点就是你要给它找出优点来才是最大的问题。
1.辟邪
短板
辟邪走连斩流,短板没有无视,固定搭配无视剑。招式短手。没有对敌DEBUFF 自身不带内伤晕眩技能。生存端除了闪避没有可看的属性,比如卸劲,横练,聚气等。
辟邪短手的缺点体现在一则容易吃光坏,二则易被反击,反击可能断左右,可能上敌方BUFF和己方DEBUFF,如果敌方一式带震击,有时对短手武功是要命的,没有触发连斩的机会,直接让辟邪输出中断。
看似辟邪一堆问题,但事实上,还是有相对不错的解决方法,当然没有完美一说。关键还看你会不会扬长避短。
虽然辟邪走连斩流,在剑武器上的选择决定了他只能选择无视剑。但就整个剑法武器,有用的不多,就这四把,巨阙,含光,易水寒,承影。除了易水寒,其它的都是给辟邪走连斩九阳闪避准备的。该问题可忽略不计。
短手带来的吃光坏,通过极限流的捉影和内伤可以解决。只是没打下内伤前,内功剧情光坏招式光环无解。不过侠客光环状态的出现率不多。但玩我mod的吧友,会深切体会到被光环支配的恐惧。
短手带的的易被反击上状态或敌方上buff,其中最可恨的是恐惧反伤震击。这三个是辟邪最不愿碰到的状态。隐藏难度命中还提高,废辟邪飞燕,好在有逍遥腿的闪避可叠。再加上反击的优先级是高于晕眩,需要带震击的晕眩才会克反。鸡神功第一式震击晕眩,只要不被卡位,可以先震后用极限二式捉影。或者连斩前期切六脉。只是有时候不好切武功。
辟邪没有对敌debuff,剑法套也偏buff。侠客最主要的debuff还是内伤晕眩,这两个debuff对短手武功作用尤为突出。然而极限流鸡神功(无内伤)正好都0CD,还都是空手,要多方便就有多方便。但问题是你当回合还得保证切回辟邪。做到这点,要么护手,要么连斩【极限流和鸡神功伤害不稳定,容易断连斩】连击【连击的话非酋就不用想了】,事实上辟邪切低伤套路大程度上依赖护手,脸白的当我没说。所幸护手够用,用一两个足矣。
就生存端,辟邪并非是有进无退的武功。结合套路看,有飞燕和龙腾的闪避,诸子的卸劲,有一定保障,对于辟邪这种进攻武学,已经相对平衡了。真正意义上有进无退的武功是慈乌幽冥,没有丝毫防御端可言。
如果辟邪不走连斩流,有个突出问题是辟邪的攻击范围太捉急,自身范围一圈,外加飞燕一格,从这点看辟邪的确比不上极限流六脉幽冥悲欢离合曲这种大AOE的武学。所以辟邪含光走九阳流最后要转成极限流【需放弃含光掉血10%,如不怕反伤用巨阙伤害最高】。由于辟邪特性以及原地出连可再次移动,事实上又扩大了它的输出空间。当然连斩体系下,就完全不是事了。
说这些,辟邪套最大的问题就是切换武功的问题,通过套路间切换可以使辟邪尽可能的扬长避短。所以适合辟邪的终极武器,就是带多次攻击特效的无视剑,而且为了让切换武器特效不消失以满足辟邪切空手,我设定的是闪避触发特效,后续MOD会开放。【所以玩的MOD 的吧友可以期待】
但切套路,并非无脑切。没有护手,靠连击连斩并不能够得到保证,就算有护手,由于护手也不稳定【玩多的人就理解我说的】说到底还是看脸的事情。
辟邪最大的威力是体现在隐藏难度,因为情意的加入【带来左右和情意BUFF】金蛇【必中,非隐藏和霸主线冲突】以及护手这个逆天道具,让辟邪连接了剑空手套路,在隐藏辟邪成为了最强套路。
它依旧有局限性,极限流也是有局限性的。极限流的局限性体现在没有无视伤害不稳定,大范围AOE不能精确蹭血,但有杀意波动,反而是件好事,但杀意波动太看脸而且断连斩。一句话侠客不存在真正无敌套路,都是有克制地方。
2.极限流
极限流自身就有完善的体系,0CD的一二式的内伤晕眩,又凭借空手优势,已经奠定了它全套路不可取代的地位。
它的短板,如果从一切为了杀意波动服务看,除了看脸,没有任何毛病。像什么没有无视,大范围AOE不能精准蹭血,容易把敌人一锅端等通通都不是问题。因为杀意波动除了霸体,无视一切。它按0到60%扣血,差异极大,所以越大范围AOE越容易通过残血保证通过基础伤害触发连斩。旋风腿还贴心的给了个捉影,简直是不把敌人玩死绝不放过。
所以我真不理解某些人,你为何将杀意波动搭六脉等武功,极限流的旋风腿才是最合适的,杀意波动只有极限流自己才能发挥最大威力,你搭给别的有个屁意思,到时你还嫌杀意波动给你断连斩。
但是极限流不用杀意波动,没有无视的问题就突出了。【有无视就无赖到极点了,看来亚古还有节操】伤害不保证,大AOE虽然无脑,但是一些时候面对杂鱼环伺的强敌,本着能蹭一点血是一点血的原则,把杂鱼一锅端并非好事,需要精确蹭血。最符合这点的是扇攻。它有直线攻击调整不了斩杀顺序的优势,这是短手武功特有的好处。
弥补极限流的问题,一则是辟邪,辟邪解决了极限流没有无视,又容易将残血一锅端的问题,何况辟邪自带的吸星可取代双吸套。
二则剑法套的情意加攻击BUFF提高极限流没有无视的的输出,太王又增加了暴击。
PS:
关于辟邪与极限流的孰强孰弱问题,看武功首推极限流,看套路是辟邪。无论如何,极限流都是新手第一武功,也是获取代价与武功强弱最悬殊的一个套路,过早的入手时间,几乎没有代价的获得条件,甚至你拿到手可以不修炼,反正一级的时候三式就可以用。只要你脸不黑,你立马体会到杀意波动的BUG之处。残花双吸套一到手就成型,通过连斩,将杀意波动恐怖的实力发挥出来,无视任何难度。还有sb跟我说极限太吹,其实六脉才是天下第一。
辟邪的获取代价很大,明知道辟邪很强,但依旧不切也不修改的大有人在。而且快出大地图才拿到手,成型得到隐藏。操作比不上极限流的无脑,它需要技巧。但它套路成型后,是侠客最完美的套路,比起其它套路,已经大成了。侠客中唯二的可单可团的武功就是辟邪和极限流。
3.鸡神功
论输出,但是自从葫芦组横空出世,鸡神功立刻飞升。连斩后期结合酒仙护手,鸡神功回蓝给连斩续航,大后期直接鸡神功上,加速清场回合。
隐邪第一回合可以不卡BUG杀天王,隐天第三回合结束战斗,鸡神功与酒仙的配合功不可没。没有续航就没有连斩。连斩必备的续航,能够普及到全套路的只有辟邪的吸星和鸡神功酒仙组,何况鸡神功是极限流的前驱,又是个新手村就拿到的比逍遥初始套要强多了的武功。
所以搞明白我为何把它排在S位的理由,我可不是让你去用鸡神功去单刷天王,但你用鸡神功回蓝,让辟邪砍天王可以。
短板在于出连看脸,但有护手好多了。伤害低,很容易断连斩。还有它第二式才溅出一格,震击捉影调整站位有时不好调。输出低没毛病,新手村的武功能让你用到最后满意吧。
4.六脉
短板也不少:
蓝耗高,直线攻击方式无法与极限流鸡神功配合好,除了输出毫无生存能力,带个大多时候都不想用到的震击。单挑无力,群殴没有护手很看脸。
对于六脉,总有些人在吹六脉百搭,拜托是六脉百搭吗,是空手百搭好不,凭啥你光说六脉,不提我大醉拳呀!
六脉的蓝耗不是双吸套能解决的,如果你觉得有双吸套无压力,那只是说明你中途断连斩了。如霸主线第一回合,主用六脉谁给我清场看看?不过你不求极限清场,问题也确实不大,更何况现在有葫芦强势加盟了。
六脉自身没有内伤晕眩,但空手套路有。但问题是,极限流是捉影,六脉是直线震击。极限流的捉影是把敌人成团状聚集周围,这点非常适合扇形攻击,但对于六脉,是把它的炮架分散了。这是个和极限流配置并不好的套路。
六脉的生存问题,由于剑法套和空手套的结合,剑法套给它辟邪闪避和诸子卸劲,而且用巨阙替代貔貅,剑法套武功切换比起空手套武功切换不容易断连。
六脉的震击,用处在于防反和调整站位,很多时候需要NPC卡位。但你贴身打以求尽可能出连,说它鸡肋,没有大毛病。
说它单挑无力,是跟辟邪极限流唐家枪野球拳比,跟其他的比还是看的过去【说明其它的都太垃圾了】。归根结底就是脸的事。群战也是如此。脸黑的问题比蓝耗都无解。但如果剑空结合,辟邪的两招直接是白送给六脉,或者说整个空手套,能这么想也是很好啊。不过该看脸依旧看脸,辟邪用完那两招也看脸。侠客没有真正意义上完全不看脸的武功。
总之六脉蓝耗问题是无解的事,单挑不行,与极限流配合差这些问题不能解决外,别的还都好说。
5.幽冥
短板:
一式输出低,且不带连击,太乙北冥套不能切武器,慈勿残花套续航差。烧血流在侠客难混 。双武套没有剑空都有的左右互博,然而双武套有的BUFF剑空基本都有。群战尚凑合,单挑太乙套捉急,慈乌套你脸好就行。
幽冥走连战流基本分为两个套路,太乙北冥,慈勿残花。太乙北冥的问题是不触发潮尽和气海输出低。发动潮尽费劲还不如连击蹭血舒服,宗师以下用太乙套当龙傲天吧。但单挑太乙就个垃圾。北冥控蓝说到底得靠小兵,没有小兵控蓝,就无法潮尽,不靠潮尽,那点不带连击的输出得打到何时?
慈乌套群战比六脉稳定。起码有必中,伤害低,但如果六脉配伏羲,那么慈乌套就可以配忠略,弥补这个伤害。ps:我在这里说下,我不建议六脉配伏羲,因为六脉的单次伤害并不突出,需要配合忠略。你可以翻我下连斩流伤害贴,看下我为什么这么说。
不过幽冥比六脉好在耗蓝低,就是续航问题大,双吸15%,是貔貅的三分之一,我建议隐藏用慈勿套而不要用太乙套。慈勿有护手配合连击还凑合,不然脸黑很绝望的,你会觉得慈乌套超级辣鸡。【慈乌伤害才90,太乙170,连斩流帖子有它们的伤害表】,隐藏以下难度你觉得你是欧洲人果断慈乌,不是还是太乙套算了。
空手虽然对于全套路都有加成,幽冥切武器后,连斩特效消失,彻底成咸鱼。不切双武跟剑法套都没有晕眩内伤,还没有左右互博。具体看个人情况,建议太乙套不要切。
幽冥除了连斩流,还有个烧血流,好听点幽冥是顶级套路中唯一一个既能连斩清场又能站桩克敌的武功,但实际上烧血流很废,烧血流问题核心是效率低,局限多,比如幽冥烧血套最大效果是一格,最多到是两格,而且三式有CD空隙。由于地形和敌方不鸟你,效果自然不好。但得提下幽冥烧血还有自身回血这个BUG,每回合回20%的血,这比九阳都猛。所以生存上有保障,你闲的打发时间玩这个可以,当然被敌人集火撑不住别怨。
总体来说幽冥的问题看似没有辟邪多,但是他的问题基本无解,我说它废没毛病吧。
6.刀
就刀最强套路,按照游戏设定,是霹雳刀。但霹雳刀问题很多,关键还在一式上。一式虽然没有无视,但有无视刀谦光,所以基础输出可以。问题是它的一式是单体,单体走连斩没前途。霹雳刀有个智障的设计,才一格的震击定身,**这只能欺负像蛇吊这种短手不请负的BOSS啊,你好歹来两格也行啊。加上左右互博和狂暴不能同时叠上,所以二选一,从性价比考虑是左右互博高【如果实在是非洲人就选狂暴】。这就导致起手无极上左右,也不选霹雳狂暴,带的饮血不是持续状态,是吸收当次攻击。
从切套路角度看,霹雳刀这玩意,真是没有卵用的,它适合单通。
再看厨刀
厨刀单体伤害仅次于霹雳刀,自带连击,带的识破BUFF还凑合,走连斩很看脸。
厨刀可以和护手和胡刀配合,通过护手,胡刀上破绽,结合厨刀的识破,求出暴。加上自身一格AOE,弥补厨刀单体的问题。厨刀最大的问题就是他一式是单体。
慈悲刀走反伤,无极左右不用提了。
刀套路虽然有双吸刀黑穹,奈何要用的也是谦光,所以续航比起剑空手双武,根本没法比。目前只能靠葫芦救下急这是整体的一个大问题。解决是低难度用黑穹或者配北冥利用传功BUFF或开连斩天书。
总体说刀法没有真正意义上的最强套路,关键在于缺像样的一式AOE,无极刀,胡刀和慈悲虽然是AOE,但伤害不行。伤害可以的霹雳刀和厨刀又是单体。
隐藏不推荐霹雳刀。起手无极,胡刀厨刀配合使用更好。 非隐用霹雳刀单通还是可以的。
7.棍
逍遥棍和唐家枪非比高低,没必要,棍系才四个武功,本质上谁也比谁好不了多少大家差的不像剑空套差距悬殊。
逍遥棍因为棍中最合适走九阳流的,霸王枪则是棍中勉强可以走连斩流的,所以一并提出。
逍遥棍
短板主要是面板伤害很低,走九阳流虽然是两格大扇形,但没有连击是个问题。逍遥升龙套被好一顿吹,但伤害捉急,前期磨人战用,但到了后期还靠他磨人,你是多废啊。
逍遥棍是棍法中走九阳流最好的,虽然没有连击,护手来凑。大aoe是九阳流高伤的关键之一。
唐家枪
短板主要一式,连斩依赖0CD的招式,它一式没有无视,武器又没有无视棍,让他连斩直接废掉。二式虽然CD短,伤害高,但是又是单体,不过低难度还是比较爽,走点杀BOSS还是可以。短板很难补足,棍系虽然有左右互博,武器有疯魔杖,但输出一般,不说捉急是因为有比它辣鸡的多的套路。
ps:疯魔杖的使用难度不低,用不好是搬起石头砸自己脚。但走连斩得靠它。实战中去丰富使用它的经验
总之棍这个套路,比不过前头几个,但比之下的还是要强的,当然强也是强不了多少啊。从棍开始往下的高难度都是建议搭配九阳的,它们走连斩很费劲,没有这个必要。如果觉得侠客难度太低,只能通过自残或者0属性等玩下去,那你不妨玩我的MOD满足你对战斗的渴望。
8.琴
总共三个琴曲,都没有感化技能,作为辅助,连个感化没有这是吃屎。姑且先让它吃屎,继续说琴。如果把琴从连斩流角度看,除了输出低,虽然有aoe,但没有连击吸星,让它当个辅助用是最合适的。
琴让我怨念的是,一则给我方上的是增益光坏,不如直接BUFF来的有力。这样,安排我方人员站位不会局限于猪脚的位置。二则是如果猪脚都不享受BUFF,那么还有什么意义? 这个要改变,官方不做修改,只能MOD改变了,把我方光坏变成增益状态即可,敌方依旧光坏。因为对敌光坏,不会被内功请负的功体移除,大幅增强琴的辅助能力。
非让琴走输出,九阳流依旧能够拯救琴。连斩流不适合琴,没有输出没有续航,虽然有悲欢离合大AOE,但仍然不足。当然单挑不用提了,完全不适合单挑。
由于葫芦的强力加盟,光环流基本成型。七弦琴禅宗忠略金谷是最好的一套,攻防皆备。
ps:
说下这个光环流。没必要如此极端,变成辅助流就好。是侠客难度太低,有些人搞另类通关。但我从心里说这种是没价值的。战斗是需要效率,需要你利用各种资源主动出击,而不是猪脚当个移动光环走走位了事,没有意思。
9.暗器:蛊血&霹雳
蛊血是最强毒功没有争议,短板主要一式单体的问题,群战乏力,更适合单挑。不过有个武器叫七彩蛊血,结合霹雳漫天,可以群体上毒。
霹雳虽然面板高,但没有无视,伤害低,第二招4CD,都比六脉十杀长,结果弱爆了,什么设定?一句话:单挑群战都不咋地。
暗器的伤害比短柄高不了多少,定位比短柄清晰点。暗器走控场,大aoe,有中毒,目盲,断筋,恐惧等。减伤难度的输出没法看。
九阳流依旧可以拯救,也可以结合禅宗,但论强力九阳无庸置疑。
暗器这玩意,在当前游戏机制下,走控场太废了。要改变还得符合它定位真不容易。
10.短柄
相当废的一个套路,前期用下逍遥扇桃花扇磨死敌人。不过依旧比不过新手村拿的鸡神功。尽管墨笔和迅雷功是最强短柄,但是出现的时候猪脚各种套路百花齐放,太不显眼,输出低永远是他的硬伤
输出问题解决途径九阳流。说到这里,如何用九阳流可去我的空间看下。简单提下,除了琴任何套路走九阳流都要极限流辅助。论操作上手度,单极限流好操控【不带杀意,否则这就是极限流,不是真正九阳流】但最强套是辟邪巨阙转极限流【考虑反伤,最好换成含光】。不追求极限,极限九阳搭是最合适的。具体帖子有讲,不多说了。
总之看整体,短柄适合前期过渡用,没有太明确定位,这玩意到底干啥用的呀?河洛搞的这个真的只是充数的。
总体看侠客的武功体系的不均衡在于,你虽然对各种套路有定位,明显剑攻击强,棍防守多,琴辅助【空手才是最大的辅助】暗器控场。在连斩流下,只有顶级的套路能看,九阳流又让全套路差距很小,并非好事,因为失去特色了,九阳流打法本质上是一样的。
所以你得让各套路有特色,又都能有用武之地,搞起来的确难度。
我设想就得搞好难度分级,而且规划好你养成期获得武功的时间和其强度,这样均衡安排好所有的套路,才不会让他们在连战流体系下连提都提不起来。