《侠客风云传前传》前期技巧心得 人物分析

游戏攻略2022-03-30 05:51:38佚名

《侠客风云传前传》前期技巧心得 人物分析

  《侠客风云传前传》初期应该怎么玩?下面小编带来“情何以生堪”分享的《侠客风云传前传》前期技巧心得,一起来看吧。

  初期的各大战斗中规中矩,没什么太大难度,唯一要注意的就是前期山洞打傀尸,4回合必定触发剧情,萧复变木桩,敌我方增援,而且这一作的暗器说实话不合理,千万注意这把开局就当萧老弟不存在仍后面就行了。

  等到能大地图的时候,注意练练心法,这游戏一到中期BOSS一个比一个变态,前期多攒点钱【这一作也没什么地方太花钱】,到森林救了小燕子就直接1W拉进队吧,偷东西的天赋谁用谁知道,就是爽,然后这时候森林的马猴,千万不要惹,千万不要惹,千万不要惹!重要的话说三遍!

  但是森林里那个熊可以打,概率掉九阴,我当时没有什么传闻,就是直接撸了一波就掉了,也没用小燕子,多少看脸。就和后期水盼盼的倚天剑一样,那个西方异金我通关了都没打出来过,非洲人没办法,我觉得这也是这个游戏目前不合理的地方之一,大地图遇怪太随机了,而且很多任务要你大地图转,喀什有个马匪偷酒的任务我转了半个小时都没转出来【转出来是在恶人谷开放后转出来的,可能这个任务必须要等恶人谷】,说到喀什就提一下那个坑爹的大漠,进门右转,到头,进去......这个大漠简直就是一个伤心的故事....

  前期除了主线,祝剑山庄开放了就进,这是邀请杭州剑圣燕大侠的绝好时机!见多识广天赋可以让前中期玩的更顺畅一点

  傀尸剧情到乐山大佛的时候,一定要跟那个亭子里的老头说话,不要跟旁边的侍女说话...傀尸按道理应该是第一个大BOSS,结果我山林地堡都过了才找到打的...感觉上主线的顺序应该是无名冢【傀尸】,绿柳山庄,恶人谷,寒幅洞【这个在孟婆剧情之后开放,毒龙教剧情结束招到小萝莉才能打,BOSS难度很高】,山林地堡。过段时间贴吧肯定会有更详尽的攻略出现的

  中期战斗难度陡然增加,主要体现在每个图的最终BOSS战,所有的BOSS战斗淋漓尽致的体现着两个字,恶心。

  我不介意一开始对方怪身上有多少BUFF,几下秒了我,或者BOSS血量低于多少爆发小宇宙,辛辛苦苦打了半天对面瞬间信春哥,这些都无所谓,只要战术合理节奏稳定打赢不是什么难事。但是恶心的就是你含辛茹苦清了场,BOSS即将打死时出现了这么一段对话

  BOSS“没想到你们能逼我到如此地步,我要使出全力了!小的们给我上!”

  大师兄“大家小心!”

  然后你就看BOSS满血场上多出了一群打了鸡血的小怪

  what the fuck!!!

  我特么都快弹尽粮绝了你玩这一手!!

  每个BOSS基本都要打两遍就是这个原因!!

  绿柳山庄打九阴特么小宇宙爆发带来5个会九阴爪的小兵!!

  小怪心情好了连击妥妥的!!

  特么我家卫小姐怎么没那么叼啊!!谁来评评理啊!!

  son of bicth!!

  沐萍那段剧情我特么打了5遍啊!!5遍啊!!!大师兄看裸体看了5遍啊!!!看了五遍最后还没有救回妹子啊啊啊当时我撕了编剧的心情都有了!!

  还有塔娅和大师兄那段剧情啊!!!打狼那里简直就是磨时间好嘛!!增援三波狼!!

  塔娅要便当了大师兄怒吼一声纳命来畜生们!

  然后大师兄一个人面对着整个地图的群狼....我特么看着心疼....

  山林地堡的机关在那三个喝酒吃肉的小兵旁边的那个装饰

  伙伴方面

  1.小燕子岳胖子基本上2选一,不过听说岳胖子是完美结局的重要条件之一,越早入手越好吧,岳胖那个老子有钱的天赋多少有点让人蛋痛.....

  2.楚绘是个很好用的辅助伙伴,凌波微步加上自身移动距离广基本上可以做到装了逼就跑,伤害也看的过去,关键时刻有奇效

  3.沈湘云前期可以带一带,中期基本就可以放弃了,可能是我支线做的不够的原因,湘云没有什么心法支持,太脆,后面一个小怪就轻松秒了,上阵就等于伙伴数-1

  4.最强辅助个人觉得还是塔娅【入手晚了点】,除了腿短了点没任何副作用了,技能也实用。萧复其实也不错但是不知道为什么他死的总是那么潇洒.....很迷.....

  5.输出方面,夜叉姐姐好评如潮!水姐姐好评如潮!方云华因为厌恶从没入过队!风吹雪还可以但是入手太晚想练太难!傅傲天感觉没有那么狂炫酷叼了!肖遥也不错,常备点吃的肖遥会有小惊喜。

  6.面对古实,我只想说,帅哥你谁???

  啊,对,不动其实也是很好的辅助,能拉能抗,要是有个嘲讽简直完美,我佛慈悲这个天赋注定了不动只是小兵战霸主,中后期清小怪基本都是不动拉人,水姐姐一波,楚姐姐一波,岳胖一波,二师兄收割,结束战斗

  招式方面见仁见智,见于现在战斗,我基本上都先考虑的是群攻清场,打BOSS一般情况下大师兄和二师兄两个主力在加上随便活下来的谁就差不多了,但是注意最后一定保的是二师兄,二师兄唯我独尊加血战到底的天赋单挑无敌。

  大力金刚拳个人建议花点阅历把大师兄的臂力加到65,有主动霸体的大师兄会强很多

  这一作的霸体没有那么变态了,基本上都是有次数的,除了像血战到底这种天赋给的是一回合,其余最多应该是两次【或者三次】

  目盲目前我没有看到他的实际效果,中了目盲的怪打我我也没见多了几次闪避,但是我中目盲打怪那就是真的打不着了,蜜汁尴尬

  毒个人感觉很强,这一作的内力经常在打小怪的时候多中几个遗计十香软筋散就没了导致节奏崩盘

  意志坚定这个天赋,真的,真的,真的,很重要。打阎王那你们懂的....恶心.....

  点穴这个技能不像风云传那么稳定控制了,基本上每个BOSS都是免疫的,而且是内力高于70时免疫,我就没见BOSS内力少过,而且应该算是BUG的地方,如果恰好BOSS内力低于70你点穴成功,下回合boss内力回复到70以上的时候点穴自动消失,非常的坑

  上一作可以根据敌人信息确定打法,这一作看不到敌人心法,看不到敌方招式,而且BOSS招式给我的感觉就是地图炮,怎么站位都会被打中2-3个,这种刻意增加难度的方式让人难受

支持国产单机大作

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