终结者2:审判日地图资源分析,终结者2:审判日新地图中五大最肥沃资源分布点详析,新地图中的资源点更多,下面一起来看看新地图的资源分布和新地图的一些小技巧。这次给大家分析的是无畏峡湾地图五大最肥沃资源分布点。
首先,我们定义一下“地区”。
“无畏峡湾” 是老地图的四倍大,可以叫出名字的地区就有27个(没算三途桥)。其中又有一些地点其实并不是物资点或物资极少(类似三途桥这种)。
举个例子,英雄岭这个地方,房子都是围绕着英雄岭分布的,那么我们就把这些围绕着英雄岭的房子泛指为英雄岭。还有狐狸原和松鼠镇这种几乎需要把周围野房子都算上才能够得上“地区”这个名词,也可能会“撑大”某些地区。这样的地方会在下面指出,因为没有定义具体的地区边界,所以有些地方我们就泛指一下~
将这27个地区分成“大地区”和“小地区”,大地区适合四排五排跳,而小地区适合单排双排跳。
大地区 ——42区、原油厂、金芒城、污水厂、客运站、发电厂、苦水镇、千风城、黄金矿、海浪港。
小地区 ——基尔山、废油井、鲨湾、大沼泽、木工厂、新月湾、机库、英雄岭、度假村、狐狸原、新北仓、绿角、废墟、钢厂、黑仓,松鼠镇。
接下来就是地区详解~
NO.1 —— 42区
区域大小:小
房屋分布:比较密集
贫富等级:比较富有
建筑类型:凸字楼,平房,卫星(制高点)等
地势:周边高(房区低)
地形:山区
交通:有刷车点和滑翔翼
地理优劣:差(周边野房子稀缺,必须用载具转点,否则会失去节奏)
跳伞指导距离:700米-900米(地势高,开伞至落地距离缩短)
评级:★ ★ ★ ★ ★ 丨 人气:★ ★ ★ ★ ★
总结:无畏峡湾的制高点之一,也将是滑翔翼之乡,人气不用说,绝对是明星地区哦~
【PS:42区左边有卫星哦(制高点),五排的话可以去一个人,这样就可一览全局给队伍开了天眼,运气好见到倍镜的话....】
NO.2 —— 原油厂
区域大小:比较大
房屋分布:比较密集
贫富等级:比较富有
建筑类型:原油罐、仓库等,几乎没有房屋
地势:平坦
地形:平原,沿海
交通:陆路和水路
地理优劣:优(根据航线和安全区范围而变动)
跳伞指导距离:1000m-1100m(算是标准距离了)
评级:★ ★ ★ 丨 人气:★ ★
总结:此地险恶,不宜久留。周边野区不发达,可去与航线相背的地区搜集物资,也可以北上劫一波42区的富豪,前提是队伍要刚...
NO.3 —— 金芒城
区域大小:比较大
房屋分布:不密集
贫富等级:不富有
建筑类型:三层楼,蓝白房,橙二层等
地势:平坦
地形:平原
交通:陆路
地理优劣:优(队伍刚),劣(队伍怂)
跳伞指导距离:1000m-1100m
评级:★ ★ ★ 丨 人气:★ ★ ★
总结:说白了就是变样的布雷德,不过放在老地图里算富的了,但是在无畏峡湾就算穷的,毕竟更大更富的地方有很多....
NO.4 —— 污水厂
区域大小:比较大(包括城西的俩三层楼)
房屋分布:比较密集
贫富等级:比较富有
建筑类型:警察局、三层楼、集装箱和仓库。(以上建筑均俩俩相依)
地势:平坦
地形:平原
交通:陆路(比较发达)
地理优劣:优
跳伞指导距离:1000m-1100m
评级★ ★ ★ ★ 丨 人气★ ★ ★ ★ ★
总结:周边区域交通要塞,地理位置极佳,选择性广,并且富有。
NO.5 —— 客运站
区域大小:比较大
房屋分布:不密集
贫富等级:比较富有
建筑类型:三层楼、钢构高架、仓库,以及若干集装箱.....
地势:平坦
地形:平原
交通:发达
地理优劣:中
跳伞指导距离:1000m-1100m
评级★ ★ ★ 丨 人气★ ★ ★ ★
总结:两个制高点,一个是三层楼一个是钢构高架,占领了其中一个就等于拥有了整个世界。【PS:客运站没有大巴车!可怕的是旁边还有沼泽!】。
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