部落与弯刀1月14日更新了什么内容?每一款游戏发行都会带着许多的问题以及BUG,更新就会格外重要,本次小编带来了部落与弯刀1月14日更新内容一览,想要了解的玩家不妨进来看看。
部落与弯刀1月14日更新内容一览
优化更新
现在攻城战防守一方可以选择出城迎战,这样就不需要等待攻城准备时间直接进行遭遇战斗。
全新的道具故事支线任务:灰烬战甲(若故事中的红石城强盗营地已经打过,则无法触发)。
新的传承道具:行囊(扩容物品上限)。
现在MOD支持扩容物品上限的角色属性了(仅对主角的属性生效):b_物品上限。
现在回城卷轴会显示最后记录的地点。
现在完成隆达伊潘图支线后会刷新新英雄:隆达和伊潘图为在野(本次更新前的存档他们俩会直接在野)。
现在战斗后或者切换场景后视野范围保持不变。
现在战斗中下达跟随指令时,AI将会自动寻路,不再容易被地形卡住。
现在战斗中刷新增援部队或者复活部队时,改为分帧刷新以减小同时刷兵时的卡顿感。
现在势力领主如果不是城主也可以探索秘宝。
现在物品详情显示的成本价格由成本总价调整为成本单价,并且成本单价不同的特产物品将不会进行堆叠。
优化了一些贴图资源的打包设置,降低显存占用率。
双月山谷完善了一批自动导航线路。
BUG反馈
修复了进行人员调配时,选中要调往的地点后再选择人物会出现已经分配到该地点的人物的问题。
修复了解锁洛维莎,琥珀和灰雪后的周目,地图上仍有任务标记提示的问题。
修复了五颗狼牙任务选择再等等无法继续对话的问题。
修复了红石城在大地图上一直会挂着一个任务标记的问题。
修复了部分杂货,花朵的堆叠为20的问题(现在全部为99)。
修复了未完成交易就错误改动买入商品的成本价的问题。
修复了物品详情界面的成本价格可能会显示不全的问题。
修复了鼠标停留在快捷栏偶尔不会显示技能或战斗物品详情的问题。
补上了布娃娃的图标。