游戏介绍
这是一部带着奇幻色彩的异域传说。统治大漠的“旧王朝”已经崩溃,各个部落之间开始了无止境的相互攻伐,在这乱世背后,还潜藏着一个更大、更为黑暗的深渊…… 在这片幻想的沙漠中,玩家将有机会扮演各种角色,在开放世界中探索。
操作介绍
大地图功能
队伍界面:P
背包界面:B
地图界面:M
外交界面:O
情报界面:I
游戏加速:左Ctrl/右Ctrl
迷你地图显示切换:N
镜头距离切换:C
快速时间推进:T
快速保存:F5
快速读取:F6
加速奔跑:Space
技能按键
翻滚:Spcae
中断当前动作:S
战术地图界面:M
原地停留:左Shift/右Shift
战术系统
所有人:F1
近战单位:F2
远程单位:F3
骑兵单位:F4
进攻:F5
固守:F6
跟随:F7
占领优先:F8
游戏模组
官方提供了玩家自己制作MOD的平台以及下载渠道,玩家可以在游戏中直接下载使用这些MOD。
在模组管理中玩家可以看到已经下载的MOD点击勾选后就能使用,要注意每个MOD的使用说明。
模组商店中就是玩家们制作上传的各种MOD了,左键点击就会自动进行下载,下载完成后就会出现在模组管理中。
模组开发就是供玩家自制MOD的编辑器,玩家可以使用编辑器制作地图、人物等等内容。
心灵巫师
难度:简单
鬣狗
难度:一般
野兽血脉
难度:困难
剑豪
难度:未知
逐风幻刃
难度:一般
幽影刺客
难度:一般
蛮力战士
难度:一般
铁甲武士
难度:一般
赏金猎人
难度:困难
无名剑主
难度:简单
幻刃
传承点数:25
恶魔之刃
传承点数:25
秘技:飞雨
传承点数:40
狂暴斩
传承点数:25
吸血刃
传承点数:40
月夜魔刃
传承点数:40
雷电
传承点数:25
逆风
传承点数:40
翱翔
传承点数:40
抡击
传承点数:25
铁匠之怒:震击
传承点数:40
箭术:连珠
传承点数15
箭术:穿云
传承点数:30
箭术:火箭爆炸
传承点数:25
箭术:火箭雨
传承点数:40
箭术:冰箭雨
传承点数:40
枪术:刺击
传承点数:25
枪术:狂风
传承点数:40
冲锋
传承点数:40
护卫
传承点数:40
狂战士
传承点数:40
辅助力量
传承点数:30
辅助灵巧
传承点数:30
辅助暴击
传承点数:30
辅助耐力
传承点数:30
辅助精神
传承点数:30
心灵巫术
传承点数:80
条件:仅限无名剑主
赏金猎人
传承点数:80
条件:仅限无名剑主
野兽血脉
传承点数:80
条件:仅限无名剑主
旋风之舞
传承点数:80
条件:仅限无名剑主
幻光秘刃
传承点数:80
条件:仅限无名剑主
蛮力狂战士
传承点数:80
条件:仅限无名剑主
铁甲卫士
传承点数:80
条件:仅限无名剑主
曲玉
传承点数:100
条件:传承点数不低于120
安红砂
传承点数:100
条件:传承点数不低于120
齐肃之
传承点数:100
条件:传承点数不低于120
金足赤
传承点数:100
条件:传承点数不低于120
金玉叶
传承点数:100
条件:传承点数不低于120
尉迟月
传承点数:100
条件:传承点数不低于120
西河娜娅
传承点数:100
条件:传承点数不低于120
公孙巴兰
传承点数:100
条件:传承点数不低于120
灰雪
传承点数:100
条件:完成灰雪支线任务
琥珀
传承点数:80
条件:完成琥珀支线任务
洛维莎
传承点数:100
条件:完成洛维莎支线任务
智慧结晶
传承点数:10
上限:10
效果:使一名角色获得一点技能点数
智慧结晶(条件)
传承点数:10
上限:10
效果:使一名角色获得一点技能点数
条件:传承点数不低于150点
声望
传承点数:5
上限:5
效果:获得一点声望
钱袋
传承点数:1
上限:99
效果:获得100乌塔
小型资源包
传承点数:10
上限:5
效果:获得1000乌塔、50木材、50铁石
中型资源包
传承点数:30
上限:3
效果:获得3000乌塔、150木材、150铁石、5玉石
大型资源包
传承点数:100
效果:获得10000乌塔、500木材、500铁石、100玉石
力量秘药
传承点数:5
上限:5
效果:使一名角色永久获得5点力量
敏捷秘药
传承点数:5
上限:5
效果:使一名角色永久获得5点敏捷
耐力秘药
传承点数:5
上限:5
效果:使一名角色永久获得5点耐力
精神秘药
传承点数:5
上限:5
效果:使一名角色永久获得5点精神
巫术秘药
传承点数:15
上限:3
效果:使一名角色永久获得30点巫术攻击力
难度等级
传承点数:+20
效果:开局难度每增加一级则所有英雄初始等级+2、等级上限+5,所有部队初始等级、等级上限、升阶需要等级+5。装备获得与难度匹配的成长,所有敌人在战斗中生命值+30%、攻击力+20%。
条件:通关游戏一次(七月最终战获胜)
备注:通关某个难度后就能开启更高难度,可以无限提升。
部队上限
传承点数:15
上限:5
效果:解锁一个部队位置(非上限)
角色上限
传承点数:60
上限:3
效果:解锁一个角色位置(非上限)
野马部落好感
传承点数:10
上限:5
效果:与野马部落的好感度增加10点
毒蝎部落好感
传承点数:10
上限:5
效果:与毒蝎部落的好感度增加10点
蛮牛部落好感
传承点数:10
上限:5
效果:与蛮牛部落的好感度增加10点
雪狼部落好感
传承点数:10
上限:5
效果:与雪狼部落的好感度增加10点
雄鹰部落好感
传承点数:10
上限:5
效果:与雄鹰部落的好感度增加10点
初级巫术天赋
传承点数:30
效果:巫术天赋提升为初级
条件:仅限无名剑主
高级巫术天赋
传承点数:50
效果:巫术天赋提升为高级
条件:仅限无名剑主
大师级巫术天赋
传承点数:100
效果:巫术天赋提升为大师级
条件:仅限无名剑主
无名剑
传承点数:+120
效果:无法作为武器使用
条件:仅限无名剑主
界面介绍
乌塔:游戏中的通用货币
木材:常见资源
玉石:可用于部队升阶
食物:日常补给品,如果缺乏食物会大大降低士气,增加战斗损失
传承信息:查看当前的传承点数,解锁更多成就可以在下次开局获得更多的传承点数
消息记录:查看之前发生的事件
背包:查看携带的所有物品,同时包含装备栏
队伍:查看当前队伍的信息,可以进行技能加点和部队进阶
天赋:增加角色战斗外的六大能力
任务:查看当前的主线和支线任务
情报:查看与各个势力角色的友好度以及其基本信息
战斗操作
攻击/移动:鼠标左/右键
技能/道具:Q/W/E/R/D/F/1/2/3/4
翻滚:Space
原地攻击:Shift+鼠标左/右键
停止:S
部队选择:F1~F4
策略选择:F5~F9
暂停:ESC
战斗技巧
在玩家拥有己方大军前一般都是单打独斗的,携带的小部队一般也会沦为炮灰,所以无论无论选择何种职业打法上基本是相同的。当前版本的AI比较简单在开战后所有敌人径直冲向玩家,此时可以带着敌人绕圈将其全部聚集在一起,在近身后按下Space可以躲开攻击。
当敌人都聚集到一出时就是释放技能的时机,一般来说技能都是具备范围伤害能力的,此时能够尽可能多的命中敌人,当技能释放完后就继续绕圈等待冷却,血量和蓝量都会自动恢复所以一般来说只要没有远程控制几乎能磨死所有敌人无论数量多少。
人物创建
在游戏开始前玩家需要先创建自己的角色。首先需要确定玩家职业,在游戏中玩家也有可能学到职业之外的技能,在开局时共有八个职业以供选择,最后一个无名剑主需要通关一次才能开启。每个职业的故事背景和开局形势都不同,玩家可以根据标出的难度来选择合适的职业。对于新手来说心灵巫师是不错的选择,除了输出环境比较安全以外还自带一个本领高超的刺客。
选择职业时玩家还能选择是否开启专家模式,专家模式只有一个存档,如果玩家未存档就无法退出游戏,并且无法在游戏开始后更改选择。
职业选择完以后还需要选择初始的额外技能、部队和其他道具,这些项目都需要花费传承点数来获得,随着玩家在游戏中解锁更多成就传承点数的上限会越来越高。
初始可选择技能除了单个技能外也有一套小的技能组,但是往往花费会更高,如果没有想好搭配建议换取辅助类的技能。辅助类技能分为力量、灵巧、暴击、耐力和精神,如果玩家想要玩心灵巫师的话辅助精神就是很好的技能。
最后在确定角色的外观和名字就能开始游戏了。左下角可以选择游戏中的模型形象。
确定角色后进入游戏,世界会根据玩家的选择生成一个初始的状态,包括各个势力的好感度和初始物品。
武器装备
进入游戏后点击下方的背包可以查看当前身上的物品。
选择对应装备后点击右键就会自动放倒对应的位置,如果当前已有装备那么会将其换下,鼠标移动到背包装备可以和身上的装备进行数据对比。
坐骑大多无法带入战斗但是能够增加玩家在大地图上的移速。
战斗中可以使用的物品可以拖动到下方的快捷栏来在战斗中发挥作用。
技能系统
当玩家升级后就可以点击下方的队伍进入对应菜单,此界面会显示角色和队伍中其他单位的具体属性,角色右上角标有红色感叹号表示有技能点可用。
点击下方技能进入点数分配界面,右侧显示玩家已经习得的所有技能组,选择对应技能组就会进入其技能树。
每个技能树都有一个需要首先学习的技能,之后根据技能树的连接来开启下一个技能,某些带有锁链的技能是没有满足要求所以无法学习。点击技能会显示具体效果,再点击右下角的学习按钮就能习得。
学习到的技能会出现在下方的快捷栏,随后就能在战斗中进行使用。
天赋系统
当玩家获得天赋点后可以通过下方的天赋按钮进入天赋界面。天赋大多和战斗无关但会让玩家的生存和发展能力更强,天赋共分为六类:
经商:自动获取物资,增加物品售价和资源产值。
生存:自动获取秘药,增加部队存活率和生命值
统御:自动获取部队经验,降低部队升阶消耗,增加部队防御强度
行军:增加部队移动速度、暴击和格挡
政治:增加势力、聚落的好感度获取,降低好感的丢失,增加我方部队和友军攻击并降低敌方攻击
魅力:增加角色的好感度获取,降低好感的丢失,增加可用角色上限,增加全体角色和友军的经验获取
攻城方法
在玩家兵力充足且等级够高时就可以尝试去攻占其他城池成为城主,建立自己的势力。选择城池后可以在右下角看到攻城按钮,点击攻城就能看到当前城池的具体兵力情况。攻城需要有正当的理由如果没有征兆直接攻城会将降低各个部落的好感度,而所攻城池的敌对势力则会增加好感度。在选择攻城时左下角会显示好感度的变化情况。
攻城准备需要时间,在这段时间内双方都有机会增加援军,如果是我方城池遭到攻击也可以在这段时间内赶回去协防。
如果敌人兵力增长超过能对付的程度最好选择放弃围城。
攻城战的主要目的是占领阵地,攻城方战斗开始时只有一个阵地,要想取得胜利需要占领其他所有敌方阵地。按下M键可以查看当前占局情况,同时能够暂缓战斗进程,对每个部队进行单独的指挥。
占领敌人的阵地需要清理掉里面残留的敌人,在敌方军旗附近的友军越多占领的速度也越快,如果我方兵力不足被敌人部队冲进阵地也会马上被击败,并没有时间供玩家慢慢磨血击杀。所以在攻城战时兵力的作用要大于玩家个人的能力。
攻下城池后可以选择发起战争的目的,选择宣告成立势力就会占据攻下的城池。
当整个势力的声望较低时又会受到其他势力的攻击,此时就要做好被攻城的准备。
攻下城池后可以找到附近的神秘巫者对话获得前往秘境的资格。
每个城池能够掉落的装备都是不同的。
挑战秘境boss后就能获得强力装备。
城池建设
成为领主后点击主城可以看到下方多了驻军、建设和设置回城点。
主角可以由角色和部队组成,被安排做驻军的角色和部队将从玩家的队伍中离开无法再参与日常战斗,当然玩家也可以将驻军重新找回队伍当中。
有了军事保障之后就可以建设开发主城了,点击主城找到下方的建设开发按钮。
攻下来的城池原有的建筑设施会得到保留,新的建筑也并不能随意放置,进入建设项目操作时能够防止建筑的地点会有高亮显示,点击已经存在的建筑也能够进行编辑。
已有建筑可以进行升级和移除。
建筑升级能够产出更多资源。
移除建筑会将原本的用地空出来,再次点击可以建设新的建筑。
建设新建筑和升级都需要花费一定时间。
设置回城点可以让当前主城成为重生点和回城点,也就是玩家在冒险中死亡后会在该城重生,并且携带的回城卷轴也将把玩家传送到该城。
副本探索
在大地图中有不少可以探索的地点,从区域地图中可以看到宝剑、头盔和宝箱图标,宝剑的战斗大多会获得武器装备,头盔会获得部队随从,宝箱则会获得各种物资。
虽然奖励不同但探索流程大体一致,在进入副本前可以选择最多三名角色跟随,部队等无法进入探索。
探索以一层层决策为主,没到一层都会遇到不同的事件,有事需要玩家进行决策。主要可能出现的有以下击中情况:
宝箱层
有宝箱可以选择是否开启,可能获得物资但也有可能触发陷阱,陷阱会让部队损失血量。
战斗层
只能选择战斗,战斗失败会被送出副本,但可以再此探索。
陷阱层
会直接降低玩家队伍的血量和气力。
buff层
会给予玩家一种属性加成,但作为代价会降低其他属性。
恢复层
可以让玩家恢复血量或气力,有事会伴随宝箱出现。
倒退层
会让副本层数增加,有时会让玩家选择。
所有层数都探索完毕后会进入一张单独的地图,在地图中有一名敌人,在战斗前可以进行准备。之前在探索过程中的损伤和buff都会保留。击败最终boss就能获得奖励。再次挑战需要经过一定的时间。
部队获取
部队的获取途径很多,最为便捷的就是在各大城镇内找佣兵头目进行购买,如果在该势力声望较高也会有有志之士加入队伍。
购买部队会花费乌塔或者资源,在购买前玩家可以查看其信息再决定是否购买。
每次购买过后需要等待一段时间才能再次购买。
另一种是在地图中找到能够获取部队的副本,在区域地图中头盔图标就表示该处可以获得部队。这些地方可以重复刷但是再次挑战也需要间隔一段时间。
除此之外在地图中还有很多隐藏事件可以获得强力的部队,例如北风镇上方挑战冰公主就能获得冰龙部队。
部队养成
部队随着战斗经验的获取也能提升等级,当等级达到要求时就可以花费金币和资源来进阶。
进阶可以大幅增强部队的属性,但某些部队升级除了等级和资源之外还需要部队数量达到一定要求,这时就需要将部队整编。选中要进行整编的部队点击下方的处置就能看到整编选项。点击右边放入部队就能将其整编为一个部队,整编后经验会重新整合。
除了整编之外不需要的部队还能转为其他部队的经验,选中不要的部队点击转化为部队经验点选择要提升经验的部队就能查看具体能加多少经验,点击完成就会完成转化。
角色招募
在各个城镇中都会有角色出现,角色名片右下角会显示其归属,在野的角色可以招募身处其他阵营的角色也可以进行拉拢。
招募成功的关键在于角色的好感度,和在野角色对话能够看到上面有招募选项(其他阵营角色会显示红色拉拢)。
询问“你是怎么看待我”可以看出角色对我们的好感度。
提升好感度的方式主要是通过送礼和完成委托,不同角色需要的礼品不同,可以询问其喜好来对症下药。
委托可以通过询问角色是否需要帮忙来获取,一般就是帮忙送东西非常简单,但是完成一次后需要一段时间才能接到下一个委托。
另外天赋中魅力分支可以点出两个魅力和君子之交,可以大大加快角色招募的速度。