欧陆风云41.3有什么调整 欧陆风云四1.3平衡性调整改动一览

游戏攻略2022-03-30 08:30:11佚名

欧陆风云41.3有什么调整 欧陆风云四1.3平衡性调整改动一览

  欧陆风云41.3有什么调整?1.3版本是跟随君主dlc同步上线的最新版本,对大量的内容进行了平衡性调整。马上带来欧陆风云四1.3平衡性调整改动一览,快来看看吧。

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欧陆风云四1.3平衡性调整改动一览

  经济

  添加了新建筑:省议会厅(State House)。此建筑可以降低本州的治理成本,并且降低最低自治度的限定。

  一个州仅可建造一所,此建筑与原有的建筑“工厂”(manufactory)属于同一类别。

  添加了新建筑:强制征兵办公室(Impressement Offices),此建筑可以提供 250 名海员。

  如果当地产出盐、船具、热带木材或鱼,则再额外提供 250 名海员。此建筑在外交科技 7 级时解锁。此建筑与工厂属于同一类别。

  添加了新建筑:壁垒(Ramparts)。此建筑可以提供 +1 要塞等级与15%当地防御效率。

  此建筑将在行政科技 6 级时解锁。此建筑与工厂属于同一类别。

  添加了新建筑:士兵宿舍(Soldier's Households)。此建筑可以提供 750 人力,如果当地产出食物,则再额外提供 750 人力。

  此建筑在军事科技 15 级时解锁。此建筑与工厂属于同一类别。

  驱逐少数族裔现在仅受expel_minorities_cost修正的影响,并且其他设定对其殖民维护费无影响。

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  贸易公司建筑便宜了一些。

  核心化花费现在不再能低于1点。

  战争赔款现在被计算入实力评价系统。

  榨取被联统国收入时不再计算战争援助。

  在贸易节点内,海盗不再可以占有垄断地位。

  现在在每个区域仅能建造一所等级 3 的贸易公司建筑。

  劫掠与封锁港口现在可以从目标国家国库实际扣除金钱。

  现在所有的被创建的国家必须在合适的省份设定下才能进行创建。

  等级 1 与等级 2 的贸易公司建筑的数值分别提升到了 +50% 与 +100%。

  等级 3 的贸易公司提供 +2% 的海军陆战队上限并且降低整个区域的最低自治度限定。

  新增了 2 款海岸省份可用的建筑,岸防工事( Coastal Defence)与水面炮塔(Naval Battery)。

  可以更清晰看到贸易公司奖励对贸易节点内的生产的影响,并且改为仅对该节点内的非贸易公司省份有效,在游戏后期的效果将更为强大。

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  政府

  革命帝国不再拥有阶层。

  取消了政府改革进度的上限。

  取消了海盗共和国“反世界战争”CB的科技需求。

  海盗共和国的治理成本(Governing cost)有+75%的惩罚。

  新获得天命的国家起始的贤能值现在将设为60(而不是0)。

  将“西印度事务委员会”政府改革的效果改得更为合适。

  现在,只有在超过治理容量之后,军事化程度才会受到惩罚。

  共和制现在可以在100%共和传统的情况下获得+100%的改革进度。

  普鲁士君主制和普鲁士共和制(“容克军政府”)改革现在具有-50%的治理容量惩罚。

  商业共和国不再具有20个省份的硬性限制。取而代之的是,他们对自己省份的治理成本更高。

  新增了一个针对海盗共和国和革命卫星国的事件,如果它们的共和传统低于20,则会分别由名为 Mutineer Council/Caretaker Committee 的摄政议会接管,能力2/2/2。摄政议会存在期间不会进行选举,直到共和传统升至50以上。

  宗教

  改革中心的传教速度现在受改革呼声的影响。

  基督教改革中心的基础传教力量从5降低至2。

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  单位

  年度操练衰减从-2.5降低到-2。

  雇佣军不能在破产期间被雇佣。

  舰船在士气低落时有几率脱离交战。

  现在所有交战战舰将每天开火,而不是随机选择。

  冲击/火力伤害的军队操练修正从-10%增加到-25%。

  在友邦领土,所有与补给无关的损耗都将被忽略掉。

  现在,每发展度所需的封锁船只数量减少到之前的50%。

  陆军职业度给予最大 -50% 的军队操练损失;该修正线性变化。

  在检查补给上限之后再采用损耗修正,补给上限损耗更为宽容。

  叛军规模现在从各个省份获得等比例的规模贡献,而非总是强制设为至少是1。

  现在,当超出补给范围和在公海中时,海军单位和其所运载的陆军单位都适用“到达损耗”。

  强行军现在只在部队实际移动时才施加惩罚,因此你不必再不断打开和关闭了。

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  战争与和平

  对革命战争目标做了小变动。

  您不能再采用模板来取消被迫的撤退。

  您不再能对盟友的附庸进行支持独立。

  在神罗内部伪造宣称的花费增加50%。

  现在AI来自于“受到威胁的天命”的和平意愿减半。

  现在所有国家都可以镇压革命,即使是共和制或神权制。

  现在向殖民领宣战后,会使殖民领的宗主自动发现你的首都。

  盟友的附属国占领选帝侯首都或该附属国就是选帝侯时,将不再阻碍解散神罗。

  海军底层作战机制已经大改,舰船现在可以逃离战斗。战斗不再是“全有或全无”。

  在战争界面的战争分数对比中,将不再显示被封锁的比率,改为显示封锁对该国经济的影响。

  如果敌军的部队能够填满整个战斗宽度(30k),即使您的兵力超过10倍,也无法再瞬间消灭他们。

  神圣罗马帝国皇帝对帝国成员进行“强制和平”时,只需关系为正即可(通常情况下需要 +100 点外交关系)。

  现在,在和平协议中割给附庸国领土时,附庸国的独立倾向也会减少。如果将附庸国的核心省份归还给他们,他们会更加高兴。

  AI

  幸运国家将获得10%传教维护费减免。

  在困难难度下AI将获得15%传教维护费减免。

  在极难难度下AI将获得30%传教维护费减免。

  处在贸易联盟中的贸易城市现在不会主动结盟,它们接受结盟提议的倾向也有 -100 的修正。

  这些就是欧陆风云四1.3平衡性调整改动一览的具体内容了,希望可以帮到对新版本还不太了解的玩家。

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