战争传说游戏好玩吗?今天我们给各位小伙伴带来了Wartales评测体验分享,本作是一款背景设定在中世纪的开放世界RPG游戏,目前EA版已经推出,如果你还在犹豫要不要入手的话,不妨先看下这篇评测。
Wartales评测体验分享
实时大地图
大地图为实时,战斗为回合制。战斗开始前可以手动调整己方部署,战斗中有击杀特写和血花飞溅,天气和战斗场地也会影响战场形势(主要是视野问题,野外的暴风雪场地、遗迹的黑暗场地会极大限制远程兵种的发挥)。
地形系统目前还没有,不过依托障碍堵路口已经可以做到了。游戏平衡性来说,毕竟是有RPG元素的,数据膨胀问题不可避免,不过至少就目前这个阶段来说还是不用太担心。
开放世界
无主线式开放世界,所以没有结局这种东西。不过你所经之地都会有相关任务可以接,大致理解成支线任务就行。故事很有意思,而且每个地区都有自己的特色。一部分地区任务还会根据你的选择不同影响这个地区的最终任务走向。游戏内发现过的地区可以在后续开新档时直接选作新出生地。
游戏时长
内测到EA发售的现在为止一共有三个地区,个人体感是平均每个地区想要全探索+全任务都需要10+小时,内容量相当丰富。然后游戏内有个成就写的是一共有25个地区。可以认为是官方目前计划里的成品大小。所以理论上来讲这个游戏至少可以玩250小时,如果考虑到从其他地区重开新档的话破千也不是不可能。
制作组在Discord上非常活跃,接受反馈和修bug也很迅速,基本可以认为售后有保障。当然既然是EA阶段那肯定bug不会少,这个应该还是能理解。
可探索内容
游戏内可探索内容有地图本身+各种任务(谈判、寻人、寻物、保卫、猎杀、拔点),以及各种制造(铸造、制药、采蜜、酿酒、制革、烹饪、挖矿、钓鱼)、贸易(在各个地区之间转卖各地特产)、打猎(目前有狼和野猪,以及幽灵群)、灭鼠、寻宝(对着藏宝图(游戏内实际截图)跑遍整个地区把摄像机扭个空中转体三周半就为了找一片前人埋下来的宝藏)、竞技场(出人打擂挑战,赢了有传奇武器拿)等等等等。
并且大地图上的元素之间也会有互动,你能看到民兵、军队、商队、强盗、野生动物、其他佣兵之间互掐,并可以插足其中尝试分一杯羹;而如果你犯了事上了通缉令,也会有卫兵部队一路追杀你直到天涯海角(当然可以用钱解决,如果你付得起的话)。基本上可以说你能想到的互动点,这游戏都有。
缺点
国区定价略显小贵,游戏音效音响方面问题不少,最重要的是,目前缺少中文,we need chinese。