使命召唤先锋多人游戏怎么玩?在更新中,除了新的赛季内容外,还可以期待看到一些游戏玩法方面的重大变化和错误bug的修复。下面小编就带来使命召唤先锋多人游戏更新内容分享,一起来看看吧。
使命召唤先锋多人游戏更新内容分享
稳定性
几个封包爆裂的来源已经被确认并解决。
几个多人游戏崩溃错误的来源已经被确认并解决。
Xbox Series X系列玩家在启用CDN设置后将不再出现游戏崩溃的情况。
使用键盘和鼠标玩游戏不再会出现 "需要控制器"的信息。
复活
在玩家数量较多的小地图中,改善了复活点逻辑。
调整了穹顶占领模式的复活点逻辑。
控制模式下的复活点已被大幅调整为:防止在托斯卡纳的地图外复活;防止在波卡基的敌方视线范围内复活;防止玩家直接在队友身上复活。
武器&装备:BUG修复
攻击/护卫犬的击杀量现在可以计入铁拳的迷彩挑战里了。
STG44已正常跟踪所有迷彩挑战。
武士刀可以正确跟踪挑战进程。
三线步枪现在可以在配备ZF4 3.5倍步枪瞄准镜的情况下重新装填。
解决了 "在敌人激活侦察飞机时击杀他们5次 "这项生涯挑战不跟踪的问题。
解决了在“世界末日”赛单中在托斯卡纳和模拟屋地图上,补给包会无法到达在指定地点的问题。
玩家选择的迷彩现在会在比赛开场时出现。
锁定的迷彩和配件不能再被换到未锁定的武器上了。
一个导致缺少赛后流程的错误已被修复。
修复了“雷砧”百式蓝图在游戏开始倒计时不可见的bug。
武器&装备:平衡变化。
武器
加兰德:降低后坐力
99式:提高瞄准时的受击稳定性;减少举枪瞄准时间;在使用小口径弹药时,保留一枪毙命的可能性。
三线步枪:减少举枪瞄准时间
Kar 98k:在使用小口径弹药时,保留一枪毙命的可能性。
弹药
空尖弹:删除了射程的debuff。
装备
震撼弹:降低了在硬核模式中的伤害;减少了玩家受震撼影响的时间。
燃烧手雷:降低了伤害
连杀
迫击炮:减少了迫击炮的持续时间;减少了每次迫击炮打击的次数;解决了迫击炮部署不一致的问题。
特长
高度警戒:被敌人看到后,在激活特长前增加了轻微的延迟。
无所畏惧:免疫火焰和燃烧效果,包括燃烧手榴弹,喷火无畏以及地面上的火焰。
增强防护:减少30%的火焰伤害;减少所有爆炸物的过度伤害。
地图
通过抛光打磨来改善和修复玩家与地图环境的碰撞问题。
对所有地图中的破坏物进行全面抛光打磨处理。
UI/UX
“赛季挑战”菜单现在放进了 “挑战”选项卡中。
在私人比赛中,玩家将不再出现视觉上的等级互换。
目标进度条将不再夹在十字线中。
MVP图像的意外失真已被修复。
当玩家达到声望3时,之后的连续等级提升动画已被修复。
商店:在查看和切换组合包时,菜单导航得到了改进。
使命召唤先锋多人游戏更新内容分享为大家分享完毕,大家对整个僵尸模式感觉如何呢,欢迎留言分享自己的体验感受,还没入手的玩家可以做个参考。