基本上「重击」是属于无法防御的高伤害招式,但是出招慢,前提是玩家必须学会该武器大师才能使用。
单手大师:
出招动作最快,让对方直接跪倒一段时间
重型大师:
出招动作最慢,可以一边蓄力一边移动,并且对敌人造成必定击飞的效果
长柄大师:
出招动作普通,犹如秋风扫落叶般让敌人跌倒
我相信各位会问「为什么不提伤害?」,很简单,因为每一把武器买到后面加上强化几乎都是满格的伤害,然而这游戏从以前到现在就没有所谓的伤害破表的说法与实行,所以每一把武器后面都是一样的伤害。
其实会点到「大师」这个阶段大家都是有一定能力的玩家,使用以上三种武器会发现到,实用度最高的依序是单手,长柄最后是重型。
承上面我说的,武器到后面每一把伤害都是满格,要触发「处决」是很容易的事情,那么要如何运用就是「时间」了。
单手出招快,几乎可以呈现以往刺客教条的无双,最慢的是重型,伤害都一样的条件下,挥舞动作慢就成为了致命伤,而且很容易再混战的时候被对手中断招式,导致战线延长的窘境。
另外,步枪与手枪的差别可大了。但是并非玩家所期待的「步枪 = 狙击枪」的老传统思念,在「大革命」中的设定,步枪的射程范围和手枪是一样的!
当然!手枪与步枪后期伤害也都是满格!
可是!手枪与步枪却使用同一种弹药!而且装备步枪后不能使用手枪,但是上述的近战武器都可以配戴一把手枪。
接下来又是重复一样的话,伤害都满的条件下,速度快自然是优势,这点就是手枪成为首选的原因。
充填速度快!举枪射击速度快!光是这两点就足以取代步枪了。
结论就是:大革命最冷门,最需要爱,最低效率,最低生存率,最低使用率,正是重型武器和步枪!
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