三国志幻想大陆更新武将平衡调整了什么?三国志幻想大陆将在7月23日进行更新,武将也进行了平衡调整,那么小伙伴们想知道调整了什么吗,下面小编给大家介绍一下,一起来看看吧。
三国志幻想大陆更新武将平衡调整了什么
一、曹操
对曹操的定位是多辅助阵容中的团队核心,但之前他的怒气值回复能力不够理想,对团队的增益较为疲弱,因此我们在本次调整中适当增加其怒气回复能力,让曹操在多辅助阵容中表现得更加出色。
修改前
缘分技能【匡正天下】上阵至少3名【辅助】武将时,曹操提升20%抗暴率;曹操每次普攻或怒攻或反击后,我方【辅助】武将回复50点怒气。
修改后
缘分技能【匡正天下】上阵至少3名【辅助】武将时,曹操提升20%抗暴率;曹操每次普攻或怒攻或反击后,我方【辅助】武将回复75点怒气。
二、吕布
作为无所畏惧的战神,我们给吕布增加了免疫控制的设定,但是现在免控影响的范围太小,实际效果并不明显,因此我们希望扩大免疫控制设定的范围,让吕布可以在现有对阵环境中免疫更多的状态,同时优化了技能描述,让大家可以更清楚的了解免疫控制影响哪些技能。
修改前
五星技能【天下无双】自身免疫除魅惑外所有无法进行普通攻击的效果;怒气攻击后追加1次普通攻击,该次普通攻击不回复怒气。
修改后
五星技能【天下无双】自身免疫除魅惑外所有控制效果;怒气攻击后追加1次普通攻击,该次普通攻击不回复怒气。【免疫控制】:包括眩晕,麻痹,冰封,霜火,沉默。
三、张辽
赋予张辽【隐匿】的特性,希望他可以凭借强大的生存能力,进行更多轮次的输出,但是现在的【隐匿】确实有很大缺陷,爆发效果后置,对战场的影响太过滞后,同时不回复怒气的技能特性使得张辽虽然生存提升,但是输出并没有提升;此外,【隐匿】也几乎没有团队增益能力,不符合我们对张辽的设定预期。
针对以上问题,我们本次做出了相应的调整,将张辽的爆发能力提前,为保护爆发力的稳定性增加了解控能力,保证张辽生存能力不变的同时,提供一部分怒气回复,从而提升持续输出能力。此外,还加上了敌方全体的减益,来提升我方全体的输出,让张辽的能力变得更加全面,我们希望通过这些改动,让张辽可以跻身顶级阵容的选择之一。
修改前
1、五星技能【暗武隐匿】受击后生命低于50%时,获得【隐匿】,持续2回合;每次战斗最多触发1次。【隐匿】:免疫所有伤害,但普通攻击时不再回复怒气,有队友存活时,敌方不会再将张辽作为攻击目标;隐匿结束后,张辽获得1000点怒气和20%最大生命值,并提升20%下1次怒气技能的最终伤害。
2、【无双之力1阶】【隐匿】结束时,释放的下一次怒气攻击的暴击率增加25%。
3、【无双之力5阶】【隐匿】结束时,释放的下一次怒气攻击的暴击率增加70%。
修改后
1、五星技能【暗武隐匿】受击后生命低于50%时,获得【隐匿】,持续2回合;每次战斗最多触发1次。【隐匿】:清除所有控制状态(包括眩晕,魅惑,麻痹,冰封,霜火和沉默),立即获得1000点怒气和20%最大生命值,并提升20%下1次怒气技能的最终伤害,隐匿期间免疫所有伤害,但普攻不再回复怒气,有队友存活时,敌方不会再将张辽作为攻击目标。
2、【无双之力1阶】【隐匿】持续期间,普攻可以回复怒气,但普攻的怒气回复效果降低50%。
3、【无双之力5阶】张辽进入【隐匿】时,使敌方全体受到的最终伤害提升10%。
四、黄忠
对黄忠的定位是收割型武将,可以通过不断收割低血量武将,从而获得战斗的胜利,但是目前的情况是,黄忠即使成功击杀,获得的收益也不足以对战局产生很大的影响。另外,我们希望无双1阶的技能可以更好的帮助黄忠进行低血量收割,但是在实际战斗中,经常出现黄忠只打1个人从而让伤害反而降低的情况。因此我们希望通过本次调整增加黄忠击杀的影响力,同时使无双1阶的技能在面对单目标的情况时更容易完成击杀。
修改前
1、三星技能【霸气】自身每击退1名敌方单位,最终伤害提升20%,持续到战斗结束。
2、【无双之力1阶】自身怒气攻击时,目标变为敌方血量百分比最低的单位所在列。
修改后
1、三星技能【霸气】自身每击退1名敌方单位,最终伤害提升30%,持续到战斗结束。
2、【无双之力1阶】自身怒气攻击时,目标变为敌方血量百分比最低的单位所在列;若目标只有1个单位,则本次攻击的最终伤害提升30%。
五、小乔
小乔的普攻能力是十分出色的,我们原本希望小乔在合适的阵容中能打出很强的普攻输出能力,伤害甚至是不低于怒攻伤害的,但是现在的表现略低于我们的预期,所以在这次的修改中我们调整了小乔的五星被动技能,增加了伤害的稳定性,希望可以将小乔的普攻能力发挥的更加出色。
修改前
五星技能【万花物语】拥有2个及以上的增益状态时,怒气技能的无视防御效果从20%提升至40%。
修改后
五星技能【万花物语】拥有2个及以上的增益状态时,自身所有攻击的无视防御效果提升20%。