暗黑地牢DLC血色法院以及发布半个月有余了,相信很多玩家对于这个DLC内容都有了初步的了解。今天小编为大家带来的便是玩家“缘惜道”整理分享的DLC中全部新建筑的效果图文详解,不清楚新建筑效果的玩家们还不点击进来看看究竟有哪些。
全DLC新建筑效果图文详解
蓝图
首先,最重要的,也就是一直在说的蓝图,该物品有两个获得途径:
第一就是boss掉落,老兵与冠军难度的副本boss会必定掉落一个蓝图,学徒副本boss无蓝图掉落,随机boss无蓝图掉落,DLC新地图代码未解析,若有掉落则会在对应解析中补充。
第二就是这个事件:
虽然图片和免费升级建筑一样,但完全不是一码事。。
该事件在第十周触发,解锁新建筑并且给一个蓝图。
该事件优先度很高,和新英雄的解锁事件一样,除非被副本事件顶掉,不然是会在10周后固定出现。
接下来就是新建筑的详细解析,先说三点:
第一、所有建筑都需要一个蓝图,所以就不重复出现在需求资源列表里了。
第二、几乎可以认为大多数属性建筑都没有性价比概念,动辄大几百个传家宝,基本就是给后期刷刷刷作为花销口的,所以也基本不会评论好坏,升的起自然无所谓属性好坏多多益善,升不起多说无益。
第三、因为蓝图的掉落是至少老兵本boss,所以第一个蓝图用在哪里值得考究,基本应该是在小丑或者血瓶里选一个(内定小丑建筑。。)。
姨妈勾雕像
耗费及效果:
钱和饰章数反了,单纯的成就建筑。
银行
耗费及效果:
每周钱增加5%
普通难度价格反而更高。。。
如果你专注于刷猪圈,而且打算刷很久很久,那么可以在中后期点出来。
制图师营地
耗费及效果:
效果十分之复杂,相当于强行让我对比了一遍全难度的rule和光线掉落列表。
该建筑效果为影响光线的buff与光线影响的掉落部分,升级后对原数据进行替代,即不会叠加,所以表格内为升级后数据,括号内为原数据,不列出的数据则未改动。
该表格中的括弧内原数据为光线的影响数据,不包含基础的数据,例如侦查,玩家基础就有25,高光增加15,而升级后高光增加为17.5。
粮仓
耗费及效果:
每周额外给的食物可以通过退出游戏来刷新,但意义不大,应该是制作组代码问题,导致除了普通难度,其他两个难度没有治疗加成。
建筑相对便宜,废墟刷的多,不缺头像可以考虑点出。
木偶剧院
耗费及效果:
注意,虽然该建筑效果为减少闲置英雄10压力,但由于本来闲置英雄就会每周减压,而且两个效果叠加,所以实际每周减压为15。
乐观的葡萄酒?
耗费及效果:
这个属于第三部分新地图的新建筑代码,故整理在了一起,价格不贵,性价比不错,如果渴血太严重可以早点点出。
黄手之家
耗费及效果:
针对职业的建筑,其中侦查可以叠加,但意义不大。
神圣祭坛
耗费及效果:
10治疗量不错。。
训练营
耗费及效果:
命中不错,但是这个血量加成总让人联想起这次更新这三个职业都被削了血量。
图书馆
耗费及效果:
该效果要求对应职业去互动知识类物品,不论结果如何,都会减少15压力,实际作用有限,因为知识类物品为书堆,书架,炼金台,猪圈卷轴,海湾草药等,地图限制较大,而且书堆书架一般都是无视。。。。
演奏厅
耗费及效果:
超级强。。。。真正有着实际价值和性价比的新建筑。
40个饰章,脸好就是一次副本的事情,但是换来的却是2速和33%伤害。
充分证明该版本小丑才是亲儿子。
第一个蓝图基本会交在这个建筑上,如果你追求进度,那也可能是你通关时唯一的一个新升级建筑。
局外人营火
耗费及效果:
即队伍有这几个职业就会增加2点扎营时间,但多个不会叠加,很有用,但却是后期玩具。