《暗黑地牢》英雄赏金猎人怎么玩?下面就给大家分享下《暗黑地牢》英雄赏金猎人玩法图文攻略,一起来看下吧。
赏金猎人♔
——英雄外貌——
提示:左下角小按钮可以改变英雄的颜色
——英雄技能——
说明——
赏金猎人的第一个技能
位置1,2,3 打 敌人1,2
命中85%
暴击5%
自己:
+90%伤害 vs 标记
+15%伤害 vs 人类
建议——
必选
赏金最强的核心技能
如果有标记的情况 相当于直接伤害翻倍 太强大完爆一切BUFF
多加伤害打人类也是非常不错的效果
总而言之 这技能无情的强
说明——
赏金猎人的第二个技能
位置1,2,3,4 打 敌人1,2,3,4
命中100%
伤害-100%
标记目标
建议——
可选
如果已经有标记类似技能(驯狗大师 劲弩)
就不选
如果没有则必选
说明——
赏金猎人的第三个技能
位置1,2,3,4 打 敌人3,4
命中90%
伤害-67%
拉2(100%)
建议——
可选
如果不选标记 这个是最好的选择
有些BOSS和恶心怪在4号位 队友只有1-3号位输出 就用这个针对它们
说明——
赏金猎人的第四个技能
位置1,2 打 敌人1,2,
命中85%
伤害-67%
击退2(100%)
眩晕(125%)
建议——
不选
赏金猎人当他选择标记时 则必须要选能晕1-4号位且打乱敌人顺序的闪光弹而不选他
不选标记选第三个技能时 一般来说选择它等于3,4拉+1,2控 看上去很不错
但一般玩减压加血控保流最好有个挂机技能(加快速度)
没伤害的标记和闪光弹
所以这个只能被淘汰
说明——
赏金猎人的第五个技能
位置2,3,4 打 敌人1,2,3,4
命中95%
伤害-100%
眩晕(125%)
打乱一人
建议——
必选
不仅刚才说的可以挂机
这可是最强初期控制(125%眩晕)+打乱效果兼备的高命中技能
针对4号位可能用这个技能就够了(晕4号位+把4号位打乱到前面)
不过由于打乱有可能只会在原地 所以队友有印记还是带上3技能比较好
说明——
赏金猎人的第六个技能
位置1,2,3 打 敌人1,2,3
命中85%
暴击2%
自己:
+25%伤害 vs 眩晕的
建议——
必选
当初我就预测这技能BUG要被削 毕竟全位置打全部敌人
现在果然被削了 不能攻击4号位
不过仍然很强 配合队友控制随便打出125%的伤害
在现在也是唯一3号位打全输出的技能了
说明——
赏金猎人的第七个技能
位置2,3,4 打 敌人3,4
命中90%
伤害-85%
暴击2%
流血(100%)
3伤害/回合 共3回合
建议——
不选
这技能很弱
赏金猎人本身输出就不低的
——营地技能——
说明——
职业营地技能1
时间费用:2
一名同伴:
+10命中
+5%暴击
建议——
必选
不用多说 性价比十足
说明——
职业营地技能2
时间费用:2
更少可能出现惊吓直到下一个扎营
更多可能惊吓怪物直到下一个扎营
建议——
必带
惊吓就会导致团队被先打一回合
而且技能还可以惊吓敌人
所以很有用
说明——
职业营地技能3
时间费用:4
仅仅自己:
+25%伤害 vs 体积2
建议——
必带
打BOSS必备
说明——
职业营地技能4
时间费用:3
仅仅自己:
改善侦查活动可能知道下一个营地50%
建议——
不带
因为盗墓贼和抢劫强盗是2费 算是性价比比较高
而这个是3费 大多数用不出去
——英雄数据——
说明——
从这里可以看出赏金猎人是个血量中上(25) 输出中上(5-10) 速度中上(5) 暴击可以(5%) 的英雄
属性偏向全能 没有一个弱项 也没有太强项
能做到前期刷图伤害优秀
速度不落后 后期暴击等
这就是全能的优点
——英雄抗性——
说明——
在抗性方面除了疾病就是全能的
可见赏金猎人作为前排也会非常优秀
只是血量太脆 最好2号位
——英雄打法——
&在技能上我会选择&
计划1-如果队友没有标记
计划2-如果队友有标记
&在营地技能上我会选择&
&在装备上我会选择&
装备介绍——
+15%伤害如果灯火大于75
+10%命中如果灯火大于75
+10%压力获得量
装备介绍——
+2速度
+15%伤害
+15%压力获得量
-10%美德可能
注:美德有可能是优秀怪癖 有可能是压力到100时可能的增益状态
&在位置上我会选择&
二号位&三号位
——&英雄评价&——
评价标准:冠军 神圣 强者 平凡 弱小
最终评价——&冠军&——
理由:
标记不管谁打出 他的伤害将直接提供90%
而这个标记一般是2回合 所以2回合内 他能打出380%的伤害
试问那些脆皮爆发后排 有几个能打出这种伤害?又有几个能有赏金猎人能抗?
所以最强且最稳定的输出就是赏金猎人
更要命的是赏金猎人太全面了
既能帮助队友拉后排强秒
又能125%轻松控制敌人
这是真正全能英雄
没有任何输出可以替代
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