河洛群侠传steam版本游戏怎么样?在大家的期待中steam版终于上线,很多玩家又一次体验了新版本,体验过的玩家对此有不同的感受,下面一起看下玩家“潇潇的章鱼”总结的河洛群侠传steam版本评测分享吧。
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终于等到你河洛上steam了,这里不像wegame,退钱的删评论,不像方块,根本不让你评论,这里能体验你最真实的推荐率,所以所谓的死忠粉是顶替不了广大玩家的公正心声的。
首先,我是国内预购版的玩家,我已经忘记具体时间了,反正从众筹开始就预定了签名版,然后10.22终于可以玩到游戏了,一度任务河洛要给国武开一个新篇章,带领国产游戏前进一大步,可是,我错了。
先说下,本人有时候做一些攻略贴,所以,游戏玩的就特别细,这也让我碰到的崩溃性bug比一般玩家多。从初期的陶氏为恶开始,卡关到11月开初才解决,无人修复无人管理,一个游戏的主线任务,竟然导致游戏崩溃,出版之前根本没做测试的吗?
然后陶氏为恶解决了,又出了太白飞剑导致游戏崩溃不能操作的恶性bug,一个游戏的主要技能会导致游戏,所以,出版之前根本没做测试的吗?
当然,上面这些纯粹是情绪的宣泄,并不关乎本次steam的游戏质量,这是预购玩家和姓徐的恩怨,谁能想到,预购版的游戏,完全没有地方去评论,没有地方联系客服处理。心里憋着火没办法处理。
然后就是介绍下游戏的具体内容评论,其实这几天,游戏也一直没有更新,对比了一下,steam版本和11.9更新后的版本一致,所以,虽然游玩时间没有,但是我评论的是11.9日到现在的游戏版本,也可以说是比较贴近steam版的评价了。
首先从内存优化说起,相信不管什么评论,不管什么死忠粉都绕不过这个,内存优化的程度如此之低,i7的7700平均游玩一个半小时就需要退出游戏一次,否则就会有明显的掉帧现象。我不太清楚内存优化到底有多大的难度,但是对比一下今年的太吾绘卷,上千个npc的自我演化,太吾绘卷在一次次的内存优化中已经做到反应速度超过文明6了,所谓国产游戏顶缸的河洛,到底诚心在哪里。
然后说一下画质,因为开放世界的缘故,我相信河洛是迈出去了创造性的一步,但是步子有时候迈的不要太大,从一无所有想要一步就到达高自由度的开放世界是不现实的,也许很多人不太懂这个概念,所谓开放世界,并不一定要达到顶级3a大作那种地图模式才能称作3a,以有限的地图之内,可以做到高自由度的游戏都可以自称开放世界,而河洛,一步想要迈到3a那种地图模式,拉扯出来的恶果就太多,首先是游戏性,对,大地图确实做到了自由自在,但是所谓的等级和武学限制了你所能活动的区域,不然外面强敌分分钟教你做人,最后游戏只能做到,新手村-陶氏村-大研镇......所谓的开放世界,被等级给牢牢限制在了这一条无形的路线之中,所以,虽然开放,但是却被别的元素限制成了线性rpg。
然后,说一下开放世界的画质,我不得不喷一嘴,所谓的画质就是达到私服传奇的档次就让河洛制作组满意了吗?宣传画上的轻功原画展示,有可能在游戏中复原吗?好吧,你说开放世界地图大,原画师也很累的。好吧你说的很在理,我也很体谅,但是你能不能不要一边打着国武执旗手的名头,一边却做一些粗制滥造的事情,难道国武的执旗手就应该随遇而安,就应该凑副凑副就行吗?
原谅我不断拿着别的游戏来比较,这一次端出来的是波西亚时光,我拿这些游戏比较,是想告诉你,国产游戏不是做不到,是你河洛不想做,波西亚时光自从更新英文等热门语言版本后,现在俄语等语种也在呼吁了,如果让我说,波西亚时光就是雏形的开放世界,相比于河洛大踏步的全自由式,相信玩过两个游戏的都会有自己的体验。
然后我要端出来的是天舞幻想,是的,种种的空气墙和线性rpg让这款游戏并不如想象中的火爆,但是我拿它出来是因为其环境画质不得不让人伸一下大拇指,然后拿出网络游戏逆水寒(极度不推荐,但是画质没的说。)你国武的执旗手河洛画面比不过同期的国产单机游戏也就罢了,连一年前的网游,你都比不上,画质方面在别人屁股后吃灰都没得吃。
说了弱处,相信很多人会出来说:“是的,初始各种问题,但是游戏性和故事性,回头后你别说一句真香丢人”。那既然这样,我们就拿出游戏性来和大家聊聊。顶着重重的bug,勉强的,正邪我都通关了,故事性并没有给我太大的触动,故事性这个方面千人千面,很多人很多故事get到的感动点不同,相信说了也是说不到每个人心里。我们单说一下游戏性吧。
所谓游戏性,相信其中最让人沉迷的就是不断学到新的武学,然后潜心修炼,击败更强的敌人,我就不拿太吾绘卷欺负河洛了,毕竟太吾绘卷是纯游戏性的武侠游戏,我就拿天命齐御来说吧,天命奇御同样的也是修炼各种武学,击败强敌,这一个套路其实完全一样的,唯一的差别是天命奇御武学库太小,但是有限的几种武学已经将游戏性做到了最大,不管游戏库的话,我敢说天命奇御的游戏性完全比得上河洛。更何况天命奇御想降一门武学学到高深甚至有专门的支线任务。而天命奇御更是一个房地产商的试水之作,河洛已经到了与这样商家比拼游戏性的地步,还领先不大,不得不说一种悲哀。
究其根底,河洛这一波的操作,还是在诚意上,你对待单机界有诚意,大家会捧你上神坛,你随意的来糊弄玩家,我们也不介意踩一脚。一如虐杀原形,公司被兼并,一个制作组自己凭着一股子热血和诚意制作了虐杀二部曲,又一如质量效应仙女座,打着3a大作继承作的名头,却用粗制滥造来糊弄玩家,我们不介意让bio体验一次滑铁卢并无限期搁置质量效应系列。这一切都是诚意打底,河洛一边打着国武顶尖的名头想大幅捞钱,一边却在游戏的各个方面被别的游戏吊打,不得不说这是在刨国产游戏的根,我甚至在这个矛盾的游戏里面,看到了制作组花费的心血,想开放世界,想顶尖原画,想隐藏伏笔,想海量支线海量npc。但是,却被某一步卡住了,卡的鸡肋开放世界,卡的私服传奇级画质,卡的支线bug,主线bug,npc队友渣一般的成长机制。我不清楚哪里不对,但是我看到了一个诚意满满的制作组和毫无诚意的徐姓男子。
愿国产游戏走向世界,不,国产游戏已经对世界发出了自己的声音,愿国产游戏真正的让外国友人趋之若鹜,而这其中,没有你河洛的位置。
(ps.写在最后,这次河洛的价钱贵了好多哦,将近贵了20元,以前国产游戏贵是因为其他平台只绑定电脑才能玩,而steam是无限制的,这一次方块,wegame也能做到无限制游玩,为什么steam还要贵呢?)