云顶之弈s2什么阵容好?游戏已经进入第二赛季了,小伙伴们对新赛季还不熟悉吧,今天小编给大家带来云顶之弈s2阵容推荐,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。
云顶之弈s2阵容推荐
6召唤3地狱火
这应该是目前T0的阵容,学会这一套,能今天吃一天鸡。
6召唤的核心是掘墓。
阵容:
1费婕拉 召唤使+地狱火
2费蚂蚱 召唤使+影
3费沙皇 召唤使+沙漠
4费安妮 召唤使+地狱火
4费掘墓 召唤使+光
5费劫 召唤使+雷霆+影
很明显,雷霆和地狱火在这套阵容里有两个,那么我们自然而然想到从这里配羁绊,而雷霆需要劫,前期不好过,因此我们选择地狱火+召唤使。
而为什么说核心是掘墓呢,因为掘墓的技能可以无限给队友,每当队友死亡就出现2/3个小家伙,小家伙的强度大概相当于一个1费的2星英雄,而且掘墓口中的队友可以是蚂蚱的小甲壳虫,也可以是安妮的熊,劫的分身,因此只要掘墓不死,子子孙孙无穷尽也。
6人口可以基本成型:
婕拉,蚂蚱,安妮,掘墓,千珏,剩下那个随意(推荐火男)。
7人口完全成型:
婕拉,蚂蚱,安妮,掘墓,火男,沙皇,劫。
装备分配问题:掘墓带纯肉装(救赎,冰心,狂徒),安妮带复用十字弩,其他肉装给劫,攻速给沙皇,有大剑就等春哥。
6光+
这是赌徒喜欢的一套阵容,但是我暂时不讲如何赌,这套正常运营大概是T1左右的阵容,怕法师,但是这版本法师貌似并不强。
6光的核心是薇恩和武器
阵容:
1费薇恩 光+
1费狗头 光+守护神
2费武器 光+狂战士
3费奶妈 光+秘术
3费剑魔 光+剑士
4费掘墓 光+召唤使
显而易见,光这个阵容成型特别快,类似之前寻找大虫子一样,现在只需要寻找一个掘墓就能成型,因此一个更明显的问题出现了,那就是后期疲软。
6人口完全成型:
薇恩,狗头,武器,奶妈,剑魔,掘墓
7人口提高质量:
方案1:
薇恩,狗头,武器,奶妈,剑魔,掘墓,劫(光转职)。
方案2:
薇恩,狗头,武器,奶妈,剑魔,掘墓,剑圣(光转职)。
光的BUFF效果就类似鸡哥和石头人的合体,死一个光英雄之后其他的会更加牛皮,因此我们不需要非卡一个6光,能7光就7光,能8光就8光,为什么选择劫呢,因为劫的分身,也可以享有光BUFF的加成,因此这种玩法下的劫,才是最有可能打出满屏幕效果的劫。
而剑圣可以跟剑魔凑出2剑士,但是这个难度就比较大,因为首先剑圣难以2费,其次剑圣需要一个合理的站位切入,让他活到最后,否则剑圣就是一个摆设。
装备分配问题:
1(重点):冰拳给武器。
2(重点):羊刀和飓风给薇恩。
3:肉装给掘墓,如果前期崩盘太厉害可以给狗头。
4:攻速装攻击装给剑圣。
5:肉装和蓝装也可以给劫。
6狂战(寻找奥拉夫)
6狂战的成型后有两种形态。
极地狂战的核心是奥拉夫。
剧毒狂战的核心是奥拉夫+炼金。
无论是狂战极地,还是狂战剧毒,他们的本质是一样的,只是后期针对不同阵容采取的不同转型。
6狂战4极地
阵容:
1费狼人 极地+掠食者(和布隆二选一)
2费布隆 极地+守护神(和狼人二选一)
2费狗熊 极地+狂战士+雷霆
1费鳄鱼 狂战士+沙漠
2费武器 狂战士+光
3费塞恩 狂战士+影
3费蒙多 狂战士+剧毒
3费EZ 极地+
4费奥拉夫 极地+狂战士
看得出来,这套阵容8人口才能完全成型,但是成型很快,一般来说,4极地3狂战就成型了。
6人口成型:
狗熊,奥拉夫,【狼人,布隆,EZ】(三选二),【鳄鱼,武器,塞恩,蒙多】(四选一)+随意一个有用的英雄。
8人口完全成型:
狗熊,奥拉夫,【狼人,布隆】(二选一),EZ,鳄鱼,武器,塞恩,蒙多。
看得出,6人口的时候,甚至还有一个空位可以放别的英雄,因此这套阵容成型只需要奥拉夫,我也称这套阵容叫做“寻找奥拉夫”。
这套阵容的强度很大,主要是奥拉夫可以触发狂战士效果,再触发极地效果,可以让整个对面陷入一片寒冰地狱,缺点是,太过于依赖奥拉夫,如果到了4阶段,你还没有奥拉夫,那你会陷入一直输的死局,无解死局。
装备分配问题:
1.如果有武器,冰拳还是给武器。
2.奥拉夫的核心是羊刀,其他两件可以给。
①饮血(推荐)。
②火炮(推荐)。
③沉默刀(推荐)可以触发狂战士BUFF,一下沉默一大片。
④缴械刀(推荐)同上。
⑤巨杀(很适合,但是这个装备现在不强)。
⑥无尽(有点凶不推荐)。
⑦杀人刀(中规中矩)。
⑧春哥(不推荐),因为奥拉夫一般都是最后那个死的,站起来也没用。
3.优先合红BUFF,合出来给熊,其余装备都给熊。
6狂战2极地3剧毒
阵容:
1费鳄鱼 狂战士+沙漠
2费狗熊 极地+狂战士+雷霆
3费蒙多 狂战士+剧毒
2费武器 狂战士+光
3费塞恩 狂战士+影
4费奥拉夫 极地+狂战士
4费老鼠 剧毒+
5费炼金 剧毒+炼金师
这套阵容与其说是玩出来的,不如说是适时而变,如果你上来就奔着这一套来,那大概率很可能中途暴毙。
首先,如果对面没有法师,那我推荐这套你基本可以放弃了,因为4极地足以打败99%的对手了,而如果对面有法师,那奥拉夫就有暴毙的可能性,而奥拉夫一旦暴毙,那其余的人都是弟弟,所以我们需要限制对面法师。
这套阵容对于钱的要求很高,需要一个4费老鼠,5费炼金,因此除了运气外,对经济的把握也要求很高,但由于老鼠实在是无装备可给,因此也显得不那么重要了。
8人口成型(有且仅有这一种成型,除非有狂战士转职):
鳄鱼,狗熊,蒙多,武器,塞恩,奥拉夫,炼金,老鼠。
备选阵容:
鳄鱼,狗熊,蒙多,武器,塞恩,奥拉夫,炼金,大嘴。
因为老鼠本身也不是一个输出位,因此实在D不到老鼠可以用大嘴代替,但是千万不要想着换掉炼金,因为除了炼金之外的剧毒是没有AOE效果的,因此没有炼金就不要上3剧毒,还不如上4极地。
装备分配:
1.奥拉夫装备不变,有合适的装备仍然是给奥拉夫。
2.剩下的装备不要给熊了,能给炼金就给炼金。
法海
这也是一个赌狗阵容
法海阵容的核心依局势而定,通常在小法,火男之间选择。
这套阵容的版本强度也可以,但是那是成型之后的,法海的中期过渡很难,海洋和法师的取舍很考验玩家的判断力,但是挺快乐的。
因为法海的难度很高,而且没有悠米基本上这个版本就是废,因此我的阵容中会加入一些悠米的东西。
阵容:
1费岩雀 魔法师+山脉
1费吸血鬼 海洋+魔法师
2费辛德拉 海洋+魔法师
2费锤石 海洋+守护神
3费泰坦 海洋+守护神
2费妖姬 森林+刺客+魔法师
3费小法 魔法师+影
4费火男 魔法师+地狱火
这就是传统的6法4海洋阵容,但是这套阵容拖上去效果真的不咋的,因此转职书和拉克丝显得格外重要,拉克丝我后面会讲到。
就这套阵容而言,中期的取舍是一个最难的点,也是法海能够法阵金山寺的关键之处:
5人口初步成型(4海洋3法师):
吸血鬼,辛德拉,锤石,泰坦,小法。
前期成型是法海的一个优势,5人口成型的法海几乎是无敌的,因此这段时间如何留牌是一个非常关键的点。
6人口传统进化(4海洋3法师为基础):
吸血鬼,辛德拉,锤石,泰坦,小法,火男(千珏、石头人)。
如果小法还是1星,那就上火男补伤害,二星小法就配千珏触发影,如果都没有或者泰坦锤石1星,那就石头人上去配合守护神BUFF抗。
6人口不完美进化(4海洋3守护神2山脉):
吸血鬼,辛德拉,锤石,泰坦,石头人,岩雀。
这样是为了要石头人和岩雀的山脉BUFF,但是核心小法就没了,因此推荐小法1星的时候使用。
6人口较成功的取舍(3法师2海洋2山脉2守护神为基础):
吸血鬼,辛德拉,石头人,岩雀,小法,火男(锤石、泰坦)。
此时4海洋BUFF不再选择使用,改为2海洋,而选择了山脉BUFF,同时石头人的守护神属性可以继续配合已经2星的泰坦或者锤石保留守护神属性。
6人口带悠米的完美进化:(6法师2山脉2海洋)
吸血鬼,辛德拉,石头人(悠米),岩雀,小法,火男。
8人口传统成型(6法师4海洋):
吸血鬼,辛德拉,锤石,泰坦,小法,火男,岩雀,妖姬。
玩到这里,基本上不可能吃鸡了,这个与其说是传统成型,还不如说是赌狗的后期补充,因此如果赌到了3星小法,那这个阵容还是有得玩的。
8人口理想成型(6法师4海洋为基础):
1.(6法师4海洋2山脉)
吸血鬼,辛德拉,锤石,泰坦,小法,火男,岩雀,石头人(悠米)。
这不是最强阵容,只是一个比较容易实现的阵容,因此还不是最终阵容。
2.(6法师4海洋2秘术)
吸血鬼,辛德拉,风女,泰坦,小法,火男,岩雀(妖姬),娜美(悠米)。
这个阵容就算是一个法海的最终成型阵容了,两个大招的娜美要强过两个大招的石头人,而且秘术后期比山脉更加有效果。
3.(6法师6海洋)
吸血鬼,辛德拉,海洋拉克丝(悠米),泰坦,小法,火男,岩雀(妖姬),娜美。
这是一个仙术阵容,这里就不点评了,没有哪个阵容说必须需要拉克丝才成型的,但是有拉克丝的阵容一定强过之前的阵容,如果悠米在娜美身上,那就不用给拉克丝了,效果差不多,甚至有时候娜美的双重施法比拉克丝更强。
点评:海洋阵容的前期是拿吸血鬼和辛德拉过渡,海洋阵容也可以利用自身过渡(大部分阵容依赖森林德鲁伊,这个以后再讲),这就意味着,如果想玩法海,前期就需要拿到足够数量的吸血鬼和辛德拉,辛德拉不够起码要有2星吸血鬼,这样才能稳住局势,否则法海中期开始的连败,那个势头能直接把你带走。
装备分配:
1.吸血鬼给且只给一件法装,随意都可以,过渡用,很强的,别看不起1费牌。
2.辛德拉可以给鬼书,或者不给也行,这个看局势。
3.小法(2星)给法装1-2件,并且小法不追3,追3是赌狗玩法。
4.火男同样给法装,因此上述这么多需要法术装备的英雄,就更考验你的游戏大局观了。