绝地求生步枪推荐哪把?作为游戏中必备的吃鸡枪械之一,选择合适的步枪是非常重要的,今天小编带来的便是玩家“ 爆锤吧务”整理分享的绝地求生全步枪扫射后坐力顺手程度详解,不清楚选择什么步枪的玩家不妨点击进来看看。
全步枪扫射后坐力顺手程度详解
总览
在平时的游戏中,突击步枪绝对是最常用,也最实用的主战武器了。
远可以快速连点击杀移动的目标,近可以全自动,三连发扫射敌人和车,适用面非常广。
虽然这几把突击步枪,伤害差距不是非常大,但是手感却截然不同。
那么倒地哪一把突击步枪手感最好呢?
想必在每一个人心中都有一个答案。
那么今天我就主要从后座力方面来分析一下这几把枪的区别。
上面柱形图得出来的结论并非,绝对仅供参考。同时再次感谢油管up主的数据测试分享。
作者通过分别拟合五条后座图案,截取了他认为比较稳定的一部分。这一段柱形图中的几发子弹基本上没有左右的偏移,在一般人的可控范围内,可以稳定下压。再上去就就是左右随机浮动比较大的区域了,非常难压,但是具有偶然性,可能这一梭子你压住了,下一梭子你就压不住了。
还有就是如果你的手感比较好,反应比较快,也能压住。
在实战中,打人我们一般就是侧身压5到15发子弹。如果你的压抢技术比较好,扫车的话有可能能把一梭子都压完,因此前面稳定段的参考意义比较大。
相信很多玩家跟我一样,不太会压抢,扫5发子弹就停一停,然后再扫。这种情况下,掩体就非常重要了。
这张图给我的直观感受就是,AKM真是异类...其它四把都基本上在同一区域。AKM严重偏离...
这个版本的AKM,是真的难压。
同时我们也能看出射击游戏的魅力所在AKM有一条曲线基本上在中间。压的好不如运气好,全自动真的存在运气成分。运气不好就是九曲十八弯,任凭你压抢技术再好,都有马的时候。
SCAR-L下面我们就分别说一下这5把突击步枪的后坐力,先说一下我最喜欢的SCAR-L吧,作为一个LYB,我的枪法并不出众。
我刚玩这游戏的时候,玩了非常久的M16A4的原因就是我根本不会全自动,也没有用全自动的意识。
但是现在看了很多的大神职业选手的视频之后,我才意识到了全自动的重要性。
才发现了自己为什么那么菜的其中的一个原因。
SCAR-L虽然在柱形图中排名第四,倒数第二,但是我认为对于刚入坑的玩家来说,或者对于压抢初学者来说,SCAR-L是最容易操控的一把枪了,其根本原因就是——SCAR-L的射击间隔非常久,达到了0.096s每发。
顺带一提,初学压抢满配UMP9也是不错的选择。
由于射击间隔比较久,这就使得我们很容易修正其左右随机的偏移,而且SCAR-L的左右偏移也不大。
图中的SCAR-L是用了补偿器和直角握把的,我个人比较喜欢垂直握把因为我的EDPI比较低,垂直下压幅度比较大。
EDPI高的玩家可能使用直角握把可能比较好吧。
EDPI应该就是鼠标的DPI*游戏中的灵敏度吧。说错请见谅。
M416这里要说一下,后坐力并非只有全自动上面的枪口上跳和左右随机移动。枪口恢复速度也是非常重要的一个参数。
M416为什么强是因为他可以装枪托。图中的M416使用了补偿器,三角握把和枪托。
从图中可以看出满配的M416前面的几发非常稳定,几乎在一条直线上,同时M416的射击间隔非常短,侧身全自动打个10发马上缩回去,也就短短的两三秒时间,我觉得高手拿到满配M416是非常可怕的,一个侧身就把你秒了,有时候根本反应不过来。
满配的M416使用4倍镜枪口恢复非常快,点射可以做到非常非常迅速,让人措手不及。
因此从性能指标上来讲,满配M416是当之无愧的强者。但是性能并不能代表全部,手感很多时候比性能更重要。
同时M416的单发伤害和理论DPS无论如何也比不过AKM。
M16A4首先你要知道M16A4影响后坐力的只有一个枪口补偿器。
仅仅一个补偿器,前面几发的效果就超过了groza,AKM,SCAR-L三把枪。
但是大家也非常清楚,M16A4的3连发需要大量的练习才能发挥出效果。
一旦你第一个三连发偏了,等待你的往往是别人全自动的扫射,最终的结果就是成为了别人的快递。
不过我要说攻楼如果没有喷子的话,带了M16A4和98K,三连发还真的挺好用。
AKM&GrozaDPS高的一批,后坐力也比较稳定。
只能装消音器,消音器并不影响后坐力。因此图中的**就是裸枪无配件。
空头抢,一般是取代冲锋枪的位置,除非你有狙击枪。
Groza远距离点射我很不习惯。全自动的后坐力还是比较舒服的。
相信能够掌控UMP9的玩家,玩Groza还是比较顺手的吧。我觉得这两把枪手感有点像。
Groza的话基本上锁定了目标,几发人就死了,伤害非常高,秒人特别快。