绝地求生大逃杀启动参数设置游戏优化教程 游戏卡怎么办

游戏攻略2022-04-08 11:34:17佚名

绝地求生大逃杀启动参数设置游戏优化教程 游戏卡怎么办

  绝地求生大逃杀可以说是让万千玩家热情投入到快递和吃鸡行业,不过如果游戏卡顿等优化问题的存在还是让玩家们的体验大大下降了。今天小编为大家带来的便是游戏中的启动参数设置游戏优化教程,游戏不够流畅的玩家不妨点击进来看看是怎么设置的。

  启动参数设置游戏优化教程

  1.Steam属性

绝地求生大逃杀启动参数设置游戏优化教程 游戏卡怎么办

绝地求生大逃杀启动参数设置游戏优化教程 游戏卡怎么办

  前往你的STEAM游戏库->选择Playerunknow's Battleground->右键点击->游戏性->Steam加载选项

  复制这个:

  -malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4

  PS:引用自 Kentyrion:把 -sm4删除后实际上我的FPS还提高了。

  2.配置PUB设置

绝地求生大逃杀启动参数设置游戏优化教程 游戏卡怎么办

绝地求生大逃杀启动参数设置游戏优化教程 游戏卡怎么办

  注意!复制和粘贴后请把配置文件设置为只读。

  用文件资源管理器打开用户/appData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor

  打开GameUserSettings.ini

  修改以下选项:

  [ScalabilityGroups]

  sg.ResolutionQuality=70

  sg.ViewDistanceQuality=0

  sg.AntiAliasingQuality=0

  sg.ShadowQuality=0

  sg.PostProcessQuality=0

  sg.TextureQuality=0

  sg.EffectsQuality=0

  sg.FoliageQuality=0

  sg.TrueSkyQuality=0

  sg.GroundClutterQuality=0

  sg.IBLQuality=0

  sg.HeightFieldShadowQuality=0

  保存并设置为只读。

  打开Engine.ini并修改以下设置:

  [Core.System]

  Paths=../../../Engine/Content

  Paths=%GAMEDIR%Content

  Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content

  Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content

  Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content

  Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content

  Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content

  Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content

  [/script/engine.engine]

  bSmoothFrameRate=true

  MinDesiredFrameRate=60

  SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144))

  MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128

  MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45

  TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30

  bDisablePhysXHardwareSupport=True

  [/script/engine.renderersettings]

  r.SeparateTranslucency=False

  r.CustomDepth=1

  r.DefaultFeature.Bloom=False

  r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False

  r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False

  r.DefaultFeature.MotionBlur=False

  r.DefaultFeature.LensFlare=False

  r.DefaultFeature.AntiAliasing=0

  r.ViewDistanceScale=1

  r.ShadowQuality=0

  r.Shadow.CSM.MaxCascades=1

  r.Shadow.MaxResolution=256

  r.Shadow.RadiusThreshold=0.1

  r.Shadow.DistanceScale=0.1

  r.Shadow.CSM.TransitionScale=0

  r.DistanceFieldShadowing=0

  r.DistanceFieldAO=0

  r.DepthOfFieldQuality=0

  r.RenderTargetPoolMin=300

  r.LensFlareQuality=0

  r.SceneColorFringeQuality=0

  r.EyeAdaptationQuality=0

  r.FastBlurThreshold=0

  r.Upscale.Quality=1

  r.TonemapperQuality=0

  r.RefractionQuality=0

  r.SSR.Quality=0

  r.SceneColorFormat=3

  r.TranslucencyVolumeBlur=0

  r.MaterialQualityLevel=0

  r.SSS.Scale=0

  r.SSS.SampleSet=0

  r.EmitterSpawnRateScale=0.75

  修改FOV(人物视角广角设置)

  注意,这里需要将Engine.ini暂时取消只读,方能进行修改,修改完成后再改回只读。

  打开Engine.ini

  添加以下内容:

  [/script/engine.localplayer]

  AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV

  保存并设置为只读。

  修复黑暗问题

绝地求生大逃杀启动参数设置游戏优化教程 游戏卡怎么办

  删除有些选项也许会提高FPS。有一些玩家报告说,指南依然会导致在建筑物里会非常漆黑。以下是其他几个玩家的话,也许有帮助,移出bloom文件并没有帮助我修复黑暗的问题。

  需要删除Engine.ini中的这2行:

  r.EyeAdaptationQuality=0 (这行删除以后是野外 城内并非房子内的黑暗)

  r.DistanceFieldShadowing=0 (这行才是删除室内黑暗 ,然后室内应该就完全明亮了。)

  游戏带宽分配提高

  优化教程作者感觉游戏的带宽非配太少了。

  所以作者在Engine.ini中使用了以下命令

  我的网络速度是 50Mbit/s(约6.25M/s),所以以下是我的值:

  [/script/engine.player]

  ConfiguredInternetSpeed=50000

  ConfiguredLanSpeed=50000

  [/script/onlinesubsystemutils.ipnetdriver]

  MaxClientRate=50000

  MaxInternetClientRate=50000

  提示:bit/s=bps 位每秒,而1字节=8比特,因此只需要将你的每秒下载速度X8就可以得到所需值。

  测试中的功能

  更改以下设置后我感觉游戏角色更好看,并且游戏感觉更加流畅了一些。

  在你的ENGINE.ini的

  [/script/engine.engine]

  中添加这些

  PhysXGpuHeapSize=0

  PhysXMeshCacheSize=0

  poolsize=0

  dynamicstreaming=false

  bUseBackgroundLevelStreaming=False

  MipFadeInSpeed0=0

  MipFadeOutSpeed0=0

  MipFadeInSpeed1=0

  MipFadeOutSpeed1=0

  低配玩家福利:

  (低配用户强烈推荐,前提所有游戏设置最低)(低配用户的福利)

  打开Scalability.ini并修改以下设置:

  注意:以下修改你必须将游戏中所有选项设置为非常低才有效果。

  [ScalabilitySettings]

  PerfIndexValues_ResolutionQuality="50 50 50 50"

  [AntiAliasingQuality@0]

  r.MSAA.CompositingSampleCount=1

  [ViewDistanceQuality@0]

  r.SkeletalMeshLODBias=5

  [ShadowQuality@0]

  r.LightFunctionQuality=0

  r.ShadowQuality=0

  r.Shadow.CSM.MaxCascades=0

  r.Shadow.MaxResolution=32

  r.Shadow.RadiusThreshold=0.24

  r.Shadow.DistanceScale=0.1

  [PostProcessQuality@0]

  r.DepthOfFieldQuality=0

  r.RenderTargetPoolMin=200

  r.Upscale.Quality=0

  [TextureQuality@0]

  r.MaxAnisotropy=0

  [EffectsQuality@0]

  r.TranslucencyLightingVolumeDim=1

  r.RefractionQuality=0

  r.SceneColorFormat=3

  [FoliageQuality@0]

  r.ParticleLightQuality=0

相关推荐

猜你喜欢

大家正在看