战锤2中有大大小小一百多个势力,这些种族势力之间又有这怎样的渊源呢?接下来小编为大家带来全面战争战锤2矮人种族背景人物兵种资料介绍,对矮人族感兴趣的玩家就一起来看看吧!
矮人种族背景人物兵种资料介绍
历史故事
在这边将使用矮人历法(Dwarven calendar后面简称D.C.),矮人以卡拉兹-卡拉克(Karaz-a-Karak)设立为王国首都那年为纪元元年(注意,不是建立喔),要计算矮人历法与帝国的关系,两者间正好相差三千年,将D.C.减去三千就是I.C.的年代。
蛮荒纪元(史前到D.C. 0)
矮人是古圣与史蓝第一批创造的生物,在葛朗克尼(Grungni)、葛林姆尼尔(Grimnir)、瓦拉雅(Valaya)和其它先祖们带领,远在精灵或人类之前,在世界尽头山谷发展许许多多殖民地。也在这个时期,矮人开始建立各个重要都市。瓦拉-艾兹丽伦高尔(Vala-Azrilungol矮人语不太好发音,有点难听请见谅),如今被称为卡拉克八峰(Karak Eight Peaks)的城市是矮人最古老的城市,在D.C.-1550年,卡拉克-卡拉兹由先祖瓦拉雅领导着矮人初步开始建立。这段大建设时期没有延续太久,很快的混沌部落在五十年后从东北与西北来袭,在与混沌对抗的机缘下,矮人与亚苏尔一族开启一段维持2495年的同盟关系。在两族肩并肩努力抵抗共同敌人浑沌时期D.C.-1420年,先祖葛林姆尼尔在浑沌荒原离奇消失。随后,在亚苏尔的努力下,混沌势力再也不曾赢得任何胜利,在之后的各个会战兵败如山倒,但也在这个时候,另外两名先祖葛朗克尼、瓦拉雅随着葛林姆尼尔的脚步,消失于世上,再也没有矮人看过先祖们。
D.C.-1119年,旧世界最后的一支浑沌军队被矮人与精灵联军赶回北方浑沌荒原,许多新的聚落也在这个时期开始建设。
黄金年代(DC 0 到 DC 1000)
卡拉兹-安格尔的建立,与矮人设定他们首都为卡拉兹-卡拉克的日子,被标示为矮人历法的元年,也是黄金年代的开始。与矮人并肩在旧世界作战的将领---梅尔基思在和平降临后被精灵王任命为大使,矮人与精灵间的关系渐渐加温,梅尔基思在卡拉兹-卡拉克受到矮人热情的对待。
在此一时期,矮人也将符文石技术发展到一个成熟的阶段,符文石大师凯加兹(Kurgaz)在雷霆山谷(Thunder Mountain)的火山中镕炼末日铁钻,未来所有矮人符文神器都在此打造。这个工艺技术在和精灵的贸易关西下更是被刺激到一个新高,直到在精灵因为内战爆发全数撤退回奥苏安为止,符文工艺技术不停的蓬勃发展,确立矮人制造大师的名望。
战乱纪元(D.C. 1000 到 D.C. 3000)
复仇之役
D.C.995年,这一年在矮人历史中被注记为''背叛''(The Great Betrayal)。矮人在不清楚内战中精灵分割成了两派,矮人商队、聚落、和贸易商受到黑暗精灵突袭造成相当大程度人力、物资损失,为了帮同胞复仇,矮人旅者开始一段报复性的举动,他们突袭无辜高等精灵,杀死所有能见亚苏尔一族,两者2495年的友好关系付之于炬。
矮人高王高崔克·碎星者尽最后一份努力派遣大使到精灵王都,要求凯勒多尔二世道歉、赔偿两倍损失,傲慢的精灵王将此项要求看成对自己最大的侮辱,震怒下命令手下割除大使的胡子。割除胡子对一名矮人而言是最严重的羞辱,这一次,已经没有任何方法可以抵抗燃烧到最高点的矮人怒火,“复仇之役”(The War of Vengeance),或着用精灵的认知,“长须之战”(War of the Beard)立刻爆发。在一系列的恶战后,胜败在此战役高潮发生在D.C.1440年阿烈西(Alessi)石山,后世称为“三塔战争”的战役中,高崔克砍下凯勒多尔二世首级,夺走精灵王王冠作为战利品,此王冠直到今日还被保留在矮人手里。
灾难时代
不幸事件接踵而来,只休息短短60年,D.C.1500年元气大伤的工匠王国遭到有史以来最大的地震袭击,古老连接各大城市的地底网道崩毁。同一年,绿皮、魔鼠帝国如同潮水般涌入矮人领地对各大城市进行围城,一些疏于防备的城市,如同卡拉克-央格尔(Karak Ungor)立刻在暗夜地精的猛烈攻势下陷落,这批新兴大军立刻威胁红眼山脉(Red Eye Mountain)安寨。
在一连串绿皮跟魔鼠的夹击压力下,矮人失去包含银矛矿坑(最肥沃的一个矿坑)、卡拉克-梵伦(Karak Varn)和诸多大大小小的矿区,当敌人的势力锐不可挡时,如同当年亚苏尔撤回奥苏安一般,矮人无奈下遗弃所有东边世界尽头山脉的群居地和小矿脉。
250年后的D.C.1750年,雷霆山脉火山爆发,驱使兽人、地精、巨魔向北迁移,沿途摧毁矮人聚落,前行方向直指卡拉克-卡拉兹,迫使矮人火速赶回首都。敌人缺乏指挥下,矮人在此战役中险胜,接下来的300年间,工匠们致力于重建被摧毁的聚居地、取回一个个之前失去的矿坑。
在伟大符文工匠卡德林·莱德门领导下,失去的银矛矿脉终于回到矮人怀抱,陷落的卡拉克-梵伦也重掌在矮人手中,为纪念这个光荣时光,矮人利用时间铸造世界上最完美的铠甲,莱德门亲自担当护卫准备将工艺品献给位居卡拉兹-卡拉克的高王,却遭到沿途埋伏,英雄卡德林陨落,卡拉克-梵伦最终也再一次被绿皮与魔鼠帝国瓜分。
D.C.2025年,高王史诺里·莫葛林森(Snorri Morgrimson)领导大军攻向卡拉克-央格尔,最终以战败失望的返回家园。
D.C.2299年矿工偶然在卡拉克-八峰下方挖掘到魔鼠帝国的网道,矮人立刻组军攻击隧道延伸处的各个洞穴,许许多多魔鼠遭到矮人屠杀。但八峰在不久后遭到绿皮攻击,在地表上与绿皮战斗、地底深渊与魔鼠厮杀的双重进攻下,卡拉克-八峰死撑了一百多年,魔鼠帝国在后期对矮人各个重要水源下毒,古老的八峰在D.C.2487年沦陷。
紧接在八峰的陷落,卡拉克-阿兹高尔(Karak Azgal)、卡拉克-德瑞兹(Karak Drazh)双双被绿皮击落。在D.C.2580年,卡拉兹-卡拉克在化学家和工程师误打误撞的努力中,矮人发现火药的威力,虽然代价是不少人伤亡...利用这个新的力量---科技力,矮人很快研发出大炮这类强而有力的武器,在新力量强大火力中,进攻卡拉兹-卡拉克的兽人战争头目乌格拉克·烧胡者(Ugruk Beard Burner)遭轰杀,兽人入侵部队被这个发出隆隆巨响的新武器震慑。
D.C.2985年,矮人高王凯根·铁须被地精俘虏,但不久矮人王被少年英雄西格马拯救,这个事件最终带来了人类与矮人两千多年的同盟关系,铁须赠与一柄传家宝符文战锤“盖尔玛拉兹”给年轻的武士,以回报他的恩情。
在那之后,矮人与人类组成旧世界联军,驱赶绿皮部族从东部世界尽头山脉滚出旧世界。并在2999年的黑火隘口战役中赢得空前胜利,一年之后,西格马帝国建立。
英雄世纪(D.C. 3000 到 D.C. 4500)与现今
人类帝国建立不仅仅为这年轻的种族开启新的历史篇章,同时也为衰微中的矮人族群中注入新血。在新盟友热情的拥护下,工匠开始设立新聚居地于人类聚落中,矮人得到居所,人类则获得矮人的工艺技术(尽管不是个有天份的学生)。尽管相差3000年的落差,两边发展如同手足般的情谊,在各大战役中,只要人类有难,矮人绝对义不容辞的加入。
(矮人是个宁愿战死也不要鞠躬喝腰换生存空间、死爱面子的族群,被打到痛了都不会明讲,每每都用:“敌人可能会打到帝国那边去”或是“我们可能会撑不住”这类模棱两可的言词,要帝国揣测到底是该帮还是不该帮...)
探险队如雨后春笋般崛起,在D.C.3000~45000年间从过去碉堡遗迹取回大量失去的工艺品,甚至传出许多屠龙勇士、巨兽杀手之类的传说(矮人这个种族也有个很喜欢夸大事实的毛病,所以...恩...),他们成功的为王国带回失去已久的光荣。因为许许多多冒险的成功被归功于一名英雄,在如此多产的年代下,矮人称这段时间叫做“英雄世纪"。
不仅仅在拓荒上取得空前成功,在科技面矮人工程师更是带来大跃进,蒸气引擎、挥发性燃油大炮(在D.C.4681年,某一夜中烧死了所有生物,那天被称为“无尽死亡之夜the Night of the Restless Dead”)、矿坑用帮浦、小型炮艇、直升机...等,种种天马行空的新发明诞生在这段期间。
当蒸气引擎在巴拉克-沃尔(Barak Varr)第一次披上船舰装甲同一年,矮人分享他们的火药科技给年轻的种族---人类,之后约略D.C.5000年(I.C.2000年)附近,帝国正式将枪械与大炮编组成正规军部队。
在这段期间,探险队发现过去被遗弃于“世界尽头山脉”另一边的矮人堕入了混沌阵营,不过为数不多。
“伟大圣战”期间,矮人、精灵、帝国联军站在同一战线共同对抗混沌(当然,他们与精灵心结未了,只是“站”在同一战线),马格努斯领军下,混沌被完全击落。
D.C.5473,贝勒加(Belegar)过去矮人王鲁恩后代领军攻打卡拉克八峰,他自封自己为“八峰之王”,尝试再一次于收复古老城市,初期成功收回遗失千年的宝物,也试着在此定居,但绿皮浪潮很快的又淹回这个城市,卡拉克八峰在猛烈攻势下直至今日(不过在战锤OL中,八峰又被攻陷了...)依然屹立不摇,成为矮人口中的''战士之城''。
社会结构
矮人领导阶级划分相当简单,每一个城市都有自己的王,唯有战争爆发时各王才听命于矮人高王(High King)一个领导所有王的地位。现任矮人高王索尔葛林·记仇者(Thorgrim Grudgebearer)在自己工作岗位上做了相当好的模范,他亲自领军对抗所有外来威胁,证明自己不是只会躲在后方的懦夫。
矮人同时也是一个极端重视氏族荣誉的人,除了各自碉堡军阶外,他们被划分为各个不同氏族。分享同一先祖,就算氏族内的人并不一定有直接血缘关系,但只要是在同一个宗族内,成员间的感情就像家人一般温暖。
宗教信仰
诚如上面所说,矮人极端重视各氏族荣誉,反应在宗教层面上,他们推崇当年引领氏族迈向文明的开山祖师,在矮人中他们称呼这些神只为先祖神只(Ancestor Gods),不过三位最伟大的的神只即为史前时代的葛朗克尼(Grungni)、葛林姆尼尔(Grimnir)、瓦拉雅(Valaya)却是由所有矮人共同侍奉,不分任何家族。
葛朗尼克(Grungni)被侍奉为铁匠与矿工之神,普遍被所有人相信是最睿智的矮人神只,因为他英明的领导能力带来数千年的辉煌历史,他被尊奉为先祖神只的领导者。
瓦拉雅(Valaya)是所有符文大师的守护者,矮人相信,当世界再一次需要符文大师帮助的时候,瓦拉雅会从沉睡中苏醒。
葛林姆尼尔(Grimnir)是战士的庇护者,手持两把符文斧头,他帮助亚苏尔一族关闭混沌大门,却也在不久之后从混沌荒原消失。两把符文斧一把由索尔葛林继承另一把则在混沌大门之役中消失。
魔法与符文
矮人天生不信任魔法,甚至有许多矮人痛恨它,因此矮人没有法师这个职业。矮人们认为魔法能量太过反复无常、捉摸不定,尤其是在战场上,因此矮人们一致认定魔法是不必要的技艺。
虽然矮人因为上叙原因从来不用这些“无法掌控的魔法”,实际上他们对这些神秘学仍然在有某种层度上的了解,当他们把魔法之风(战锤世界大部分魔法能量来源)用符文的方式刻印在器具上,这些符文能为使用者带来各式各样的功能。
这种刻印符文的工作被称呼为符文工艺,成为一名受景仰、学徒必须花费数年的时间在符文大师的指导下学习雕刻这类带有魔力的文字,也唯有此方法才能真正训练出受人景仰的符文工匠和矮人工艺的名声。
仇恨
矮人相当重视过去历史价值,所以建造大量的纪念碑表达他们对先祖的敬意。另一方面矮人也是个相当骄傲的种族,对任何有可能冒犯到他们的语言会以迅雷不及掩耳的速度做出反应,他们视此轻挑的言语等同于是针对整个氏族、先祖、未出生的后代的侮辱,每一个矮人都与氏族荣誉紧紧连系在一起,这种强烈族群责任感让矮人成为一个极端记仇的民族。当一名矮人在有生之年无法刷洗他的污名时,他会把耻辱纪录在一本仇恨名册中要求后代子孙为挽回氏族名誉而战。
虽然大部分的矮人都拥有专属的家族仇恨名册,不过其中最具象征性的是一本名为“大马滋·克朗(Dammaz Kron)”(卡札利德Khazalid为此书矮人语发音)的一本赠恨名单,这本书是由过往已故矮人高王用自己鲜血记录下过往错误策略、血债、背叛,所有对整个种族造成悲剧性影响事件,整本书没有一字一句是讲求宽恕与原谅,重点只有两个字“复仇”。
在大马兹·克朗记载仇恨之中最严重者并非埃列基(Elgi记载着当年精灵“大背叛”的一切),满怀殒落同志深仇大恨写下的“葛罗比”(Grobi)名列所有怨念之冠,此怨念可直接追忆回灾难时代,当所有绿皮从世界尽头山脉群起涌入矮人领地,被绿皮毁灭的无数重要城邦、矿脉、族人,这股族群赠恨至今还深埋于所有人心中,只要他有一丝一毫的机会为先祖洗刷污名,他会毫不留情挥下手中武器。
屠夫Slayer
屠夫是战锤矮人象征物,是仇恨与荣耀两者互相辉映下诞生令人敬畏的角色。成为屠夫不需要得到任何人准许,当一名矮人发自内心觉得遭到极大侮辱时,就可以选择走上屠杀之路。当走上这条不归路,矮人会修剪自己的头发、甚至是胡须,将之染成橘色,在身体各部位刺上蓝色刺青遮盖不荣誉的躯体,他们远走家乡、追寻光荣的死法---特别偏喜于独立挑战巨大野兽或是军队。
矮人观点中,失败的屠夫是那些技巧高超死不了的战士。天生体质超出其它种族更适合近身肉搏和他们培养出来死不服输个性下,经过天择还是死不了的战士往往超出极限,击倒一个接着一个的目标,却无法换来成为屠夫的天命----史诗般的死亡。
第一屠夫The First Slayer
那不被歌颂的名字深植所有屠夫的心,历史上第一屠夫高卓恩(Gudran)。
身为高王史诺里·莫德里森从儿时一同长大亲如兄弟的战士,高卓恩被赋予至高无上的信任,当高王出征时,两人同营而睡,战场上,两人并肩而战,不论任何危险在两人同心合力之下都被克服。
一天,高王史诺里亲自赋予高卓恩领队护送独子福吉尔(Furgil)的任务,这所有矮人忌妒的职位-----王独子的护卫队长!
莫大的光荣让这名老战士备感荣幸。他在挚友、高王面前发誓,绝对不让任何人碰王子一根汗毛。
在高卓恩的引领下,护卫队从卡拉兹-卡拉克出发了。但此行人怎么也想不到,他们永远也无法到达目的地...
一个平静的夜晚,一整军的暗夜地精突袭了护卫队,在这群无耻、绿色皮肤手持匕首的恶徒中伴随着一只巨魔,护卫队在夜间突袭中立刻损失部分成员,两方阵营铁器相交打击出如雷般阵阵响声,火焰燃烧的焦味与鲜血的腥味混合一起的恶臭,充斥在战场四周。眼见己方战友一个个倒下,高卓恩趁隙将战线拉至王子身旁,放弃防御用的盾,老战士技术灵巧的穿梭在王子四周,手持战锤将所有胆敢接近的无耻恶徒击碎。但高卓恩毕竟不是神只,在接连的车轮战中,他独自击碎60名暗夜地精的脑门,身上沾满暗夜地精脑髓、血浆,散发出腐朽食物带酸味的恶臭,老战士自己也被对手匕首扯出无数红丝,当敌人鲜血流进他眼里阻碍了视线瞬间,暗夜地精趁机对准后脑杓痛击,在高卓恩失去意识前,他最后的记忆是王子被巨魔给带走了...
隔天早晨,因为没有绿皮有胆子去确认他到底是死是活,幸运的高卓恩逃过了致命一击,他独自一人清醒在战场上,四周无语同胞散发出来淡淡尸臭,暗夜地精盗走高卓恩掉落一旁的战锤...和他的靴子。初步治疗自己外伤后,他拼尽老命追踪巨魔踪影,穿越森林、进入无底黑暗深渊,他终于看到了巨魔老巢,他在心中向所有先祖祈祷着王子的安全。
当高卓恩进入这充斥着腐尸味的洞穴时,老战士的心碎了...王子被撕成碎片像垃圾般丢弃在洞穴各处,四肢、身躯、内脏像被野狗撕咬布满杂乱的齿痕,高卓恩抱着王子的符文战斧痛哭起来,声响回荡在漆黑的洞穴中如同猛兽丧子般令人心寒。
原本正舔舐微带腐臭的骨髓慢慢滴入口中的滋味,巨魔听到高卓克悲怆的哀号声。野兽屏住气息慢慢爬向战士的背后伸出长爪,准备对看似没有反应的战士施以重击,恶魔的微笑在脸上如同裂口般展开,如同在为自己晚餐有着落庆贺一样,在它挥出一击时,巨魔立刻为自己的失算暗暗懊悔,它完全没有想到对方会回击,过于专注在给对方致命一击让身体太过僵直,巨魔立刻就学习到这么把注意力只放在一处是愚蠢的,但这经验却是用自己生命换来的,它再也没有机会使用这个新学来的知识了...
高卓恩在巨魔挥出痛击时立刻对对方进行反击,符文战斧从巨魔指间劈砍过去,削去了野兽大半的手臂,恶臭的体液伴随着巨大骨头被劈开卡卡作响声、和巨兽哀号声一起爆发而出,兽穴被两种截然不同的痛楚声响扭曲在一起,黑暗不再是宁静的代名词---取而代之的是憎恨、恐惧、与绝望。看准野兽惊讶的神情,高卓恩立刻将野兽劈成两半,这一击没有驱散战士的痛苦,野兽死前求饶般的哀哀声让高卓克怒火有增无减,在暴怒的一击后,一斧、一斧接着又一斧把眼前早已失去意识的尸体切成碎肉。
高卓恩心理明白自己没达成誓约,他令老友失望了...他没能保护王子的安危,他令王子失望了...但更重要的是---他令自己失望了...没脸回到卡拉兹-卡拉克的战士将地位象征的长长胡须和头发做了修整,挑染成橘色---那殒落王子令人羡慕的颜色,失去荣誉与目标的战士同时失去了活下去的意念。高卓恩游走在各个山头,残杀所有巨魔...悲痛中寻求史诗般的死法。没有人知道老战士的下落...
直至今日,每一名遭到羞辱的矮人仍然遵循高卓恩的传统,虽然不得歌颂高卓恩的行径,他们将毛发染成橘色,将战士和王子的名字深深烙印在内心深处。
屠夫杀手The Slayerslayer
拥有这个别名的矮人是所有屠夫里面最失败的一个(得看你用甚么角度看他,追寻史诗般的死亡结果是赢得史诗般的胜利),他是高崔克·葛尼森(Gotrk Gunisson)。没有人知道独眼的高崔克是为了甚么而成为屠杀者,也没有人需要知道。高崔克就如同其它屠杀者一样寻求史诗般的战役光荣的死在其中,他手持一柄重斧上战场,但这柄重斧却也诅咒了他一辈子都无法如愿以偿。
传说中矮人先祖,葛林姆尼尔拥有两柄战斧,当年他独自一人攻向浑沌荒原前将其中一把托付给自己的儿子,这把战斧经过展转流传给现今矮人高王索尔高林,另外一把则跟随着葛林姆尼尔的消失一同消失在荒原。
高崔克在巧缘下得到了这柄符文战斧,却同时诅咒了他的一生。符文石的能力让他变的比一般矮人还要强大,他成为了:
巨魔屠夫(Trollslayer)
魔鼠屠夫(Skavenslayer)
恶魔屠夫(daemonslayer)
战龙屠夫(Dragonslayer)
混沌恶兽屠夫(Beastslayer)
吸血鬼屠夫(Vampireslayer)
巨人屠夫(Giantslayer)
和兽人屠夫(Orcslayer)的称号
在各式各样的挑战下他都没有办法死去,甚至让他得到了屠夫杀手(Slayerslayer)的称号,在完全没有机会得到光荣的死的因素下,高崔克比一般屠杀者、甚至任何矮人还要技巧高超。
军事
步兵
就算是最普通的矮人步兵也是坚强与无惧的代名词,在肉体上就比其它民族还要占有优势,在搭配上精湛的工艺技巧,矮人同时也拥有世界上最精良的装备。
当一名矮人在军中服役长达数十年,他的胡子长到一定长度后,他会被授予一个军阶称为“长胡”(Longbeards),拥有诸多经验的老兵们总是在抱怨现在的地精跟过去比是多么的软弱、现在的战争跟以前比简直不值一提。尽管年轻的矮人早就听腻那些老兵吹嘘过去光荣,但没有一个菜鸟胆敢和他们顶嘴,除了矮人被教育成重视长辈的民族外,另外一个原因则是因为矮人是个随着年纪越大力量越强的生物,而不像其它生物越变愈老弱。
雷击手与十字弓兵Thunderers & Dwarf Quarrelers
虽然遭到许多传统矮人的质疑,但火枪俨然成为矮人军队中一个普遍的武器。特别对火枪有研究的矮人们会被编入雷击手部队。他们有纪律的装填火枪就算敌人已经冲到面前也毫不现惧色,让妄想打击士气的敌人反遭炮击。在私底下,雷击手各各都是工程师,他们不停改装火枪互相比较谁比较有创意、谁的比较实用,在这样不停竞争下很快的矮人火枪成为世界数一数二珍贵的武器。
十字弓手是那些喜欢传统武器的矮人选择,既然在千年来十字弓已经证明自己是值得信任的武器,那何必要急着改变呢?毕竟,在历史中矮人十字弓以能轻取任何种类的铠甲和那无与伦比的精准度闻名于世。
守卫队Dwarf rangers
并非所有矮人都居住在山中重兵守护得碉堡中,同样也有矮人居住在平原与人类进行交易。各个聚落自组军队应付绿皮和其它种族威胁,这些民兵即是守卫队的一份子。
碎铁战士The Ironbreakers
矮人有许多城邦坐落在地底下,这不代表没有人想攻击此地,但这些妄想往往被现实中那些坚毅的战士给捣成粉末。碎铁战士的职责就是守护这些要塞安全,他们大部分职业生涯花费在废弃隧道、地底洞窟防备任何有可能遭到敌袭的隐蔽点。
铁锤勇士The Hammerers
铁锤勇士是王国中最具代表性的兵种,他们是忠诚与荣耀的代名词,他们是王的贴身护卫队。唯有那些在千百战场上证明自我价值的战士们才有资格被选为此光荣的职位,手持职业象征---双手重锤肩并肩守护高王,他们是矮人中的矮人,不仅仅是战斗技巧方面,连顽强程度亦是民族之冠。
战争机器
身为世界上科技最先进的国度,矮人国度上布满大量的破坏性兵器,在百年来艰困环境的锤炼下,他们的精准性和可靠性已非当年可比拟。
大炮、机关枪和融火炮 Cannons, Organ Guns and Flame Cannons
大炮是检定工程师们手艺的第一考验,矮人工程师不信任木造运输架能提供足够的支撑力、精准度,木头制的东西是不值得信赖的二流原料。他们用钢铁输送、巩固这些致命兵器。要分辨大师与学徒间的差距在工程师间非常容易,尽管大炮是工程师普遍的技艺,但唯独顶尖工程师能融炼出经得起考验的兵器,融入大师灵魂的武器在公会中对工程师而言如同血亲一般重要,这些大师杰作一旦完工在未来数十年承担他们与天赋来的使命---捍卫王国,在千百年的改良下,大炮证明了他们在战场上的价值,用矮人的方式来说明的话,他们是值得信赖的战友。
机关枪是近年工程师的新发明,此兵器是一组数个枪管组合在一起的新型武器,拥有大炮无法比拟的轻便性,相对的也牺牲了大量火力和射程,但却也拥有同时间朝复数敌人开火的特性。
融火炮在工程师中以其需要精确时间控制闻名。当热油和融化的沥青混合在炮管中,工程师用工具将空气打入炮身,直到压力造成内容物达到一种喷发前的临界状态,此时此刻一名时间掌握精准的炮击手会在那正确的时间打出炮火,少一秒是威力不足,多一分则有膛炸的危险。若炮击手恰恰在那时间点击出,滚烫的热油会直接融化前方所有敌人的血肉。
弩炮与仇恨投掷车Bolt Throwers & Grudge Throwers
如同名字一般,弩炮其实就是一种大型的十字弓,在火药问世之后,他的地位已经大不如前,但他仍然保有一个优势,火药最大的缺陷是无法在地底使用,这会造成严重的后果,此时此刻即是弩炮派上用场的时机了。
仇恨投掷器若不去理会上面投射的石头,事实上他的构造只是简单的投石车,但在复仇之役中,矮人想出了一个点子,用文字刻载他们承载的仇恨在炮弹上,尽管这些并不是真正的符文工艺,但矮人相信这些怨念文字会让那些精灵叛徒得到应有的诅咒。现代的矮人也延续着这样的传统,当工程师的家乡被摧毁后,他们会使用这类武器将自己的心头仇恨打回敌人身上。
直升机The Gyrocopter
在疯狂工程师不停的研发下,藉由蒸气动力引擎、动力螺旋桨和材料工业的跃进,矮人工程师终于突破极限,让飞翔两个字不再属于有翼类与法师的权力。
由于不受到地形所拘束,直升机给予了生活在群山峻岭中的民族绝对的交通优势,当移动不再被二度空间所限制时,点到点的移动变的更加迅速、更加便利,矮人很快掌握这个新式交通工具的使用方式,在和平时期,直升机是最佳的邮递工具,提供各大城邦准时的邮递服务。当城邦被敌人围袭时,一台尖端技术的直升机为矮人提供了绝对安全的空中道路,让情报人员不用担心遭到偷袭,安全的递送最新战况,搭载简易火枪与装备炸药的直升机火力与地面火炮相比虽然逊色不少,但他成功扰乱敌人的能力备受嘉许,此项发明很快的成为矮人社会中不可取代的武器了。
末日铁钻The Anvil of Doom
末日铁钻上记载所有符文工艺技术的奥秘,它是所有符文工艺品中最为强大的一支亦是最古老的一支。要使用这强大的符文神器前必须使用特殊的符文开启此铁钻的力量,而这符文只在最强大的符文大师间流传,为避免神器能量遭到滥用,大师对秘密守口如瓶,除了自己的继任者外,绝不透漏给任何人士。铁钻打造的器具能激发矮人天生的本能,使用者的特性会变的比未持有器具前更加强烈,那些坚持战神葛林姆尼尔的得到狂怒之力,那些信奉葛朗克尼的则会更为努力,而那些崇信瓦拉雅的人被赋予强烈的荣誉感。
屠夫
“消灭邪恶的战斗是伟大的,而只有死在这样伟大的战斗中才是真正的伟大!”————达维克•裂锤,屠夫
世界上的许多种族只是将承诺和誓言看做获取利益的手段,而矮人一族则将其视为自身最高荣誉的体现。他们所信奉的是一诺千金,千金不易。如果因为某种特殊情况,一名矮人无法履行自己立下的誓言,那么他所承受的羞耻是任何其他种族都无法想象的。无法信守承诺的矮人只会选择一条道路:站在格力摩面前,立下屠夫誓言。他们将舍弃自己的人生,在最激烈的战斗中寻求光荣的死亡,以此为自己赎罪。这样的矮人都会丢弃自己的盔甲,剃掉头发,刺上纹身,然后奔赴战场,在殊死拼杀中丢弃折磨自己内心的羞耻和悔恨。对于强悍如山岩的屠夫来说,安静地死亡绝不是他们所追求的。他们是无情而恐怖的战士,毫不犹豫地投入战斗,拼命想要寻找一个足够强大的敌人,好结束他们痛苦的人生。
作为一名屠夫
一名屠夫会全心专注于勇猛的进攻。随着他们心中的怒火逐渐旺盛,他们会变得越来越强大有力。但他们自身的境遇也会越来越危险。过度疲惫很可能让他们失去战斗的能力。屠夫可以通过消耗性的强力攻击暂时压制旺盛的怒火,但他们永远也不可能真正平静下来。他们的怒火很快就会再次变得炽烈无比。作为一名屠夫,必须决定是让怒火吞没自己,让自己陷入极度疯狂的状态;或者持续消耗他的怒火能量,放弃它对自身力量的加强效果;或者是谨慎地在这二者之间取得某种平衡。无论采取怎样的战斗风格,所有屠夫都是战场上必须警惕的对象。
同一名屠夫作战
虽然屠夫几乎没有穿戴盔甲,但矮人强悍的体质和屠夫强大的攻击力量足以弥补这一弱点。击败一名屠夫最好的战术是利用远程攻击在最短的时间内将他击倒。一定记住,长时间和屠夫缠斗对谁来说都将是一场极度危险的赌博。即使敌人能在他们最初的猛攻中活下来,屠夫将在随后的战斗中变得越来越强。但过度愤怒对屠夫造成的负面影响将让敌人得到很多取胜的机会……当然,敌人得首先要能在屠夫的斧刃下活得足够久。
屠夫外貌
赤膊,裸露的身躯上刺着各种纹身。身上带着许多嵌环和金属镯。经过仔细修剪的胡子和高耸的扇形发冠。
护甲包括花纹繁复的颈圈、臂镯、金属腰带和沉重的金属靴。
以巨魔皮、巨人牙齿、恶魔头颅和其它战利品作为佩饰。
使用工艺精湛的矮人战锤或战斧。最有代表性的武器就是矮人大斧。
符文牧师
“我最后一次告诉你——符文不是魔法!魔法师都是些穿着长袍,带着尖帽子,卑鄙愚蠢的二流子!你看我戴过尖帽子吗,小子?”——格伦海德,符文长者
矮人对魔法不感兴趣。就像人类痴迷的许多东西一样,魔法太时髦,太多变,太不可靠,至少对矮人是这样。而符文就完全不同了。在金石上镌刻的符文代表着一种古老的力量。这种镌刻仪式将造成确定无疑的效果,如同落下高山的巨岩必然会释放出雷霆万钧之势。这种艺术的继承者就是符文牧师。他们是花费毕生时间学习符文语言的贤者。他们能利用所掌握的技艺产生出震撼性的力量,以大地的威能打击敌人。符文牧师还能强化自己的战友,让他们可以抵抗最具破坏性的攻击。受伤的人也能接受符文牧师的治疗。
符文牧师的特点
在一个魔法随处可见的世界,符文牧师的能力似乎没有什么非凡的地方。但他们的符文的确拥有独特和强大的力量——将符文镌刻在物品或者生物身上,当被触发的时候,这种力量就能释放出来。一柄镌刻了符文的武器在攻击时会迸出火焰。符文胸甲能够在受到重击时变得坚硬。而肉体上的符文只要受到一个词的引发,就能够发挥治疗效力。完成对战友的符文加持之后,符文牧师可以随意选择该在何时何地投入战斗,为战友添加更多具有威力的符文,或者手持镌刻了符文的手杖亲自投入战斗。重要的一点是,即使符文牧师身殁,他的符文依然有效。
作为一名符文牧师
战前准备对于符文牧师而言至关重要。所以符文牧师对于时机与合作的协调行都有很敏锐的觉察力。他能够利用他的符文保护战友并增加他们的力量(甚至可以让战友来控制他的符文效力),但符文的力量一旦被使用,很快就会削弱。如果有必要,他必须准备好迅速镌刻新的符文。预先准备将有利于他在与敌人作战的同时援助他的战友。而这种一心二用的行动在战场上是绝对需要的。如果专心于战斗,他的战友将很快失去加持能力;如果只是专心作一个后勤的角色,他的队伍就会失去一名拥有符文加持的强力武士。
与符文牧师作战
一名符文牧师将是非常难以战胜的敌人。他能够在自身和自己的装备上镌刻力量强大的符文,让他成为一名难于被打倒的强悍武士。但他的能力主要集中在防御和支持上。在战场环境中,比较明智的战术是先不要理会符文牧师,而是将攻击里集中在攻击和防御力量上。他们的威胁更加直接。如果忽视他们,那么敌人可能还在忙于压制符文牧师的防御和治疗力量时就已经被撕碎了。
符文牧师的外貌
身穿镌刻符文的中型铠甲。
使用镌刻有符文的华丽手杖。
全身的装备都镌刻有加强力量和保护性的符文。