我的世界1.18exp6更新了什么?近期游戏的测试版本上线了全新的更新补丁,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来我的世界1.18exp6更新内容一览,快来看一下吧。
我的世界1.18exp6更新内容一览
更改
生物
马、驴和骡
现在会跟随手持金胡萝卜、金苹果或附魔金苹果的玩家。
羊驼
现在会跟随手持干草块的玩家。
世界生成
含水层
现在海洋或河流下方的含水层更易与它们的底部相连。
其下方洞穴更易形成通向水底的洞口,被截断的可能性降低了。
在海洋下方Y=0到Y=40之间的洞穴大概率会被淹没。
巨型针叶林和巨型云杉针叶林
不再被视为寒冷类型。
降低了其与积雪生物群系邻接的可能性。
Grove和Snowy Slopes
降低了在Lofty Peaks和Snowcapped Peaks上生成的可能性。
现在处于温和或炎热气候中时,其山麓会从更高处开始生成。
现在处于寒冷气候中时,其山麓会从更低处开始生成。
涌泉
略微降低了水泉的数量。
沼泽
会在干燥地带生成。
不再过于分散。
水下峡谷
被重新加入。
不再在水下峡谷上使用特定雕刻器。对于洋底,则使用普通的噪声洞穴和雕刻器。
变化更丰富、更自然。
洞穴
现在雕刻器洞穴可以覆盖海床上的沙子和沙砾生成。
常规
降低了生成寒冷的微型生物群系的可能性。
略微提高了水下岩浆块的数量。
修复
修复了1.18-exp5中使繁茂洞穴更小、更分散的意外更改。