我的世界1.18exp5更新了什么?近期游戏上线了全新的更新补丁,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来我的世界1.18exp5更新内容一览,快来看一下吧。
我的世界1.18exp5更新内容一览
世界生成
恶地
略微降低了平均大小。
溶洞
现在洞口处的草方块由石头取代。
丛林边缘
重新加入,但其不再起过渡功能。
未来很可能更改其名称。
山地
山顶的地形现在会更陡峭、崎岖。
略微增加了山脉和Lofty Peaks、Snowcapped Peaks、Stony Peaks生物群系的平均大小。
提高了整体的海拔高度。
蘑菇岛
调整了生成方式,使其与岛屿的形状更加一致。
河流
调整了河流的深度和河岸的坡度,降低了河流过深或过浅(甚至在平坦区域干涸)的可能性。
河流会与沼泽更好地融合,而不会直接穿过沼泽(两者间的界限不再过于明显)。
沼泽
现在更倾向于在内陆生成,以防止其与海洋交界而使水的色差过大。
沼泽橡树现在能生成在更深的水中。
洞穴
雕刻器洞穴现在可以覆盖红沙和方解石生成,以避免这两种方块在洞穴中悬空。
涌泉
现在会在繁茂洞穴中生成。
常规
小型湖泊不再在干燥且炎热的生物群系中生成(沙漠、恶地和热带草原);减少了其他生物群系中湖泊生成的数量。
涌泉可以在更多种类的方块中生成(例如泥土和雪块),增加了小山泉和瀑布的生成几率。
修复
主世界Y=0以上的化石中不再错误生成深层钻石矿石。
修复了1.18-exp4中使山地地形更加低缓的意外更改。