作者:peizhaochen
来源:攻略组
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游戏名称:群星
英文名称:Stellaris
游戏类型:策略战棋SLG
游戏制作:Paradox Development Studio
游戏发行:Paradox Interactive
游戏平台:PC
游戏语言:英文
发售日期:2016-05-09
游戏专题:http://www.ali213.net/zt/stellaris/
【游戏配置】
最低配置
操作系统:Windows 7 x86 or newer
处理器:Intel Core 2 Quad 9400 2.66 Ghz / or AMD Athlon II X4 640 3.0 Ghz
图形显卡:NVIDIA GeForce X 460 with 1024MB VRAM / or AMD HD 5770 (Latest available WHQL drivers from both manufacturers)
内存容量:2 GB RAM
硬盘空间:需要 4 GB 可用空间
推荐配置
操作系统:Windows 7 x64 or newer
处理器:Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
图形显卡:NVIDIA Nvidia GTX 560TI with 1024MB VRAM / or AMD HD 6850 (Latest available WHQL drivers from both manufacturers)
内存容量:2 GB RAM
硬盘空间:需要 4 GB 可用空间
【游戏介绍】
《群星》是一款深度的策略类游戏,游戏中包含了大量的外星种族和紧凑的游戏剧情,它是以《钢铁雄心(Hearts of Iron)》系列出名的Paradox Interactive首部该类题材的游戏。玩家在游戏中会对各个星系根据顺序先后进行探索,并遇到遇到多种多样的有趣的外星生物和随机产生的敌人。
【界面说明:启动界面】
1.左下方能够对游戏的语言进行选择。
2.左下方“声音标志”能够进行静音开启/关闭的设置。
3.左下方的“齿轮”标志能对游戏的窗口/全屏,分辨率进行设置。
4.“Create Account”注册P社账号。
5.“Log In”登入P社账号。
6.“DLC”对游戏内的DLC进行查看,开启/关闭。
7.“Mod”查看Stellaris内的Mod。
【界面说明:主菜单】
1.“New Game”,新游戏。
2.“Multiplayer”,多人游戏。
3.“Load Game”,读取游戏。
4.“Credits”,关于。
5.“Settings”,设置。
6.“Exit“,退出。
1.1.新游戏——创建
(1).左侧“Random”为随机创建角色。
(2).“Create New"则是创建自定义的新角色。
(3).创建新角色下方为选择游戏自带的默认种族。
(4).“Edit"则是对现有角色进行更改,包括游戏自带的默认种族。
(5).“Select”决定选取该种族为游戏内角色。
2.1.多人游戏
(1)能够创建服务器或进入他人游戏。
3.1.读取游戏——列表
(1)左侧为各个种族的档案列表。
(2)右侧为游戏的自动存档与玩家的手动存档列表。
(3)玩家能够对单个存档进行删除,也能够对整个种族档案进行删除。
4.1.关于
(1)游戏开发团队的相关信息。
5.1.设置
(1)图形设置:
"Display Mode":窗口/全屏/无边框窗口
"Resolution":分辨率
"Refresh Rate":刷新率
"Multisample Level":多重采样级别
(2)声音设定:
"Master Volume":主游戏音量
"Effevt Volume":效果音量
"Music Volume":音乐音量
"Ambient Volume":环境音量
"Advisor Volume":提示音量
(3) 一般设定:
"Autosave":自动保存间隔
"Autosave to Clound":云存档
"Tutorial":教程的详细程度
"Event Popups":事件提示
6.1.退出
种族:地球联合国
种族介绍:
构成地球联合国的人来自不同的国家,通过联合来发展种族势力,他们拥有很强的军事力量,这些是通过几千年的战争所传承下来的,他们的侵略性与不可预测性不应该被低估。
居住星系:地球
行星说明:
充满着氮气,氧气,并且拥有着大部分陆地,以及良好与稳定的水圈。
行星特性:
宜居性:80%
热带宜居性:60%
海洋宜居性:60%
沙漠宜居性:20%
北极宜居性:20%
政体:
间接名主:
每5年将选取一次新的统治者。
领导技能水平:+1
领袖招聘花费:-10%
亲洋者:
仇外:-10%
狂热主义:
能量点数:+20%
奴隶制度忍受:-100%
道德分歧:+10%
种族特性:
聪慧:
领导经验获得:+25%
游牧:
迁移时间:-50%
定居花费:-33%
船舰武器:
导弹:
拥有良好的攻击范围,并且能够有效的通过尖端防御系统的拦截。
超光速方式:
曲速旅行:
通过生成一个子空间,来达到光速,这允许在两个恒星之间进行旅行。
船舰外形:
人类船舰
种族:人类联邦
种族介绍:
在21世纪末期,建设在地球的轨道上,船舰分别装有强大但是不稳定的虫洞生成器,通过不稳定的虫洞生成器,向太空里的其中一颗恒星送出殖民,就此渺无音讯,不稳定的虫洞生成器被放弃。
居住星系:地球
行星说明:
充满着氮气,氧气,并且拥有着大部分陆地,以及良好与稳定的水圈。
行星特性:
宜居性:80%
热带宜居性:60%
海洋宜居性:60%
沙漠宜居性:20%
北极宜居性:20%
政体:
在领导者死后,会进行统治者大选来选取一个新的统治者,新的统治者将可以建造一艘巨大的舰船。
军事力量:+20%
船舰维修:-5%
种族特性:
聪慧:
领导经验获得:+25%
游牧:
迁移时间:-50%
定居花费:-33%
船舰武器:
能源武器:
这些定向能源武器能发射出聚焦的激光光束攻击目标,拥有中等的攻击范围,并无视大部分敌人的装甲。
超光速方式:
虫洞旅行:
通过虫洞来生成隧道进行空间穿越,利用两个点并能够在两个遥远距离的星系之间跨越,被安装在船舰上旅行用的装置,则需要特殊的虫洞站进行维持运行。
船舰外形:
人类船舰
种族:Tzynn帝国
种族介绍:
从食肉,狩猎蜥蜴的Tzynnia演变而来的Tyznn,他们最终出现了高度结构化,层次化的社会,非常看重秩序和武力。
居住星系:Tzynnia
行星说明:
干燥的,拥有大部分的岩石地表,氮气与氧气,降水现象不常见,地表水稀少,昼夜之间有着较大的温差变化,植被稀少,呈沙漠化。
行星特性:
沙漠宜居性:80%
旱区宜居性:60%
热带宜居性:60%
陆地宜居性:20%
冻土宜居性:20%
政体:
军事独裁:
在统治者死亡后,进行选举,选出新领袖,新领袖能建造一艘船舰。
集体主义:
奴隶制容忍:+50%
食物消耗:-5%
种族特性:
强壮:
军队伤害:+20%
矿物:+5%
天赋:
领先的技术水平:+1
不适应:
宜居性:-10%
船舰武器:
枪弹武器:
使用电磁弹射以最快的速度攻击目标,攻击范围比较有效,但性能和射速高,能轻松碾碎盾牌。
超光速方式:
曲速旅行:
通过生成一个子空间,来达到光速,这允许在两个恒星之间进行旅行。
船舰外形:
爬行动物舰船
种族:Yondarim王国
种族介绍:
骄傲的Yondar是一个古老的种族,拥有翅膀的他们,开始开发最为基础的技术,形成了属于自己但比较分散的文明。超过20万年,文明开始快速发展,天空部落只能放弃他们许多最为原始的传统,在宗教上他们受到高度的重视和崇敬,被当作上帝一样对待。
居住星系:Yondarim
行星说明:
潮湿,岩石,很浓厚的氮气与氧气,有明显的降水量和季节变化,行星上大多数的陆地都覆盖着相当茂密的植被。
行星特性:
热带宜居性:80%
沙漠宜居性:60%
大陆宜居性:60%
旱区宜居性:20%
海洋宜居性:20%
政体:
神圣的使命:
每一个统治者能够建立一个纪念碑陵墓建筑。
奴隶制容忍:50%
定居成本:-15%
和平主义者:
大使馆:+1
敌对影响力:-25%
军队伤害:-10%
食物:+10%
战争影响幸福:-10%
狂热巫师:
幸福:+10%
种族特性:
天赋:
领先的技术水平:+1
独居:
幸福:-5%
这个种族的成员喜欢独居和自处,在拥挤的情况下会很焦躁。
天生物理学家:
物理输出:+15%
这个种族对理论物理和星际现象有着与生俱来的爱好。
船舰武器:
能源武器:
这些定向能源武器能发射出聚焦的激光光束攻击目标,拥有中等的攻击范围,并无视大部分敌人的装甲。
超光速方式:
超空间旅行:
允许船舰突破超时空维度进行旅行,但仅限于沿平面路径进行。
船舰外形:
鸟类船舰
种族:Ix'idar恒星体
种族介绍:
Ix'idar在陆地表面下的地下洞穴深处生存,当Ix'idar侦查员通过挖洞对陆地表面进行勘察,并首次见到阳光前,该种族就已经建立了高度发展的铁器时代文明,他们依靠在地表发现的资源,Ix'idar迅速发展,就在几个世纪之后,他们的一个空间探测器离开轨道,并开始调查其他世界。
居住星系:Ix'Athrak
行星说明:
干燥的岩质星球,充满氮氧大气,尘土覆盖的地面主要由峡谷凸面构成,森林在气候较温和的极地被发现,行星植被较少。
行星特性:
旱区宜居性:80%
冻土宜居性:60%
沙漠宜居性:60%
热带宜居性:20%
北极宜居性:20%
政体:
专制霸权:
每个统治者可以建立一支精锐的突击军队。
研究速度:+5%
测量速度:10%
唯物主义:
物理输出:+5%
社会输出:+5%
工程输出:+5%
集体狂热:
奴隶制忍耐:+100%
食物消耗:-10%
种族特性:
疯狂繁殖:
生长时间:-10%
这个种族能够以疯狂的速度进行繁殖,快速增加人口。
公社:
幸福:+5%
这个种族的成员高度公共,非常习惯同其他人近距离接触。
反感厌恶:
其他物种幸福:-1%
大多数种族都觉得这个种族的体态外貌和风俗习惯充满敌意,只要极少数种族愿意将其视为邻邦。
强壮:
军队伤害:20%
矿产量:+5%
这个种族的成员有着强大的体力,使之成为了战场上可怕的战士。
船舰武器:
枪弹武器:
使用电磁弹射以最快的速度攻击目标,攻击范围比较有效,但性能和射速高,能轻松碾碎盾牌。
超光速方式:
超空间旅行:
允许船舰突破超时空维度进行旅行,但仅限于沿平面路径进行。
船舰外形:
类人猿船舰
种族:Chinorr星体联盟
种族介绍:
在Chinorr在他们进化历程前,是一个拥有灵巧头足的类动物,他们用他们的许多触角在Chicora星球茂密的丛林树木间觅食,找到地面上的猎物,并对猎物注射强有力的神经毒素,在Chinorr分离原子时,Chicora星球上的资源就已经被残酷的剥削,而星球的丛林也早已消失,由于不懈的追求科技和重工业造就了这必要的牺牲。
居住星系:Chicora
行星说明:
干燥的岩质地表,氮氧大气。尘土覆盖的地面主要由峡谷构成。森林在较温和的极地地区被发现,植被稀少。
行星特性:
旱区宜居性:80%
冻土宜居性:60%
沙漠宜居性:60%
热带宜居性:20%
北极宜居性:20%
政体:
科技首长:
每隔40至50年进行一次选举,以选取一个新的统治者。
研究方案:+1
帝国领导力:+1
个人主义:
能量点数:+10%
奴隶制度容忍:-50%
道德分歧:+5%
狂热的唯物主义:
物理输出:+10%
社会输出:+10%
工程输出:+10%
种族特性:
勤勉:
矿产:15%
这个种族的成员以勤勉和辛勤的天性而出名,总喜欢去超越。
反感厌恶:
其他物种幸福:-1%
大多数种族都觉得这个种族的体态外貌和风俗习惯充满敌意,只要极少数种族愿意将其视为邻邦。
天生工程师:
工程输出:+15%
船舰武器:
能源武器:
这些定向能源武器能发射出聚焦的激光光束攻击目标,拥有中等的攻击范围,并无视大部分敌人的装甲。
超光速方式:
超空间旅行:
允许船舰突破超时空维度进行旅行,但仅限于沿平面路径进行。
船舰外形:
软体动物船舰
种族:Jehetma统治
种族介绍:
一些Jehetma个体之间已经开发出感知能力,用几艘足够大的船就能够运送。年轻的群体规模虽然小,但更加具有活力,更具有移动性,他们往往带头在星球进行探索和研究工作,而当统治者被侵略者袭击时,他们将采取防御措施。
居住星系:Jehet Prime
行星说明:
拥有岩石地表,星球呈冷气候,长久的冻土覆盖了大部分区域,除了较为温和的赤道地区,虽然拥有稳定的生物圈,但植被主要是苔藓和地衣。
行星特性:
冻土宜居性:80%
北极宜居性:60%
旱区宜居性:60%
海洋宜居性:20%
沙漠宜居性:20%
政体:
和平的官僚主义:
每40至50年进行一次选举,以此来选取一个新的统治者。
领导者集资:+1
帝国领导能力:+1
领导者花费:-15%
集体主义:
奴隶制忍耐:+50%
食物消耗: -5%
狂热的和平主义者:
大使馆:+2
敌对影响:-50%
军队伤害:-20%
食物:+20%
战争影响幸福度:-20%
种族特性:
缓慢繁殖:
生长时间:+15%
这个种族的繁殖速度很低,降低人口增长。
节俭:
能量点数:+15%
这个种族的成员出于本能的节俭,无论做什么都追求利益最大化。
公社:
幸福度:+5%
这个种族的成员高度公共,非常习惯同其他人近距离接触。
船舰武器:
枪弹武器:
使用电磁弹射以最快的速度攻击目标,攻击范围比较有效,但性能和射速高,能轻松碾碎盾牌。
超光速方式:
超空间旅行:
允许船舰突破超时空维度进行旅行,但仅限于沿平面路径进行。
船舰外形:
菌类船舰
种族:Scyldari联邦
种族介绍:
Scyldari原本是生存在Scyldaria星球深海地带的哺乳动物,他们的早期文明大多局限在海上,但很快,他们并将文明发展到
陆地上。他们开发海洋底部的资源,以此来避免Scyldaria星球脆弱的生态系统,正因为Scyldari曾生存在海底,拥有有限的资源,因此,他们知道环境的重要性,由此Scyldari产生的理念是在开发先进产业的同时,需要对环境做到节制和平衡。
居住星系:Scyldaria
行星说明:
拥有少量陆地,氮,氧气和显著的水圈,海洋覆盖了90%以上的表面,10%则为岛屿。
行星特性:
海洋宜居性:80%
陆地宜居性:60%
北极宜居性:60%
热带宜居性:20%
冻土宜居性:20%
政体:
直接名主制:
每过5年并选举一个统治者。
核心部分星球:+2
唯物主义:
物理输出:+5%
社会输出:+5%
工程输出:+5%
和平主义者:
大使馆:+1
敌对影响:-25%
军队伤害:-10%
食物:+10%
战争影响幸福:-10%
排外主义:
仇外:-10%
种族特性:
魅力超凡:
其他物种幸福:+1%
这个种族的成员有着特殊的魅力,周围的人都乐于接受。
独居:
幸福:-5%
这个种族的成员喜欢独居和自处,在拥挤的情况下会很焦躁。
天生工程师:
工程输出:+15%
这个种族的成员对工程学和材料科学有着与生惧来的爱好。
聪慧:
领导者的经验:+25%
船舰武器:
枪弹武器:
使用电磁弹射以最快的速度攻击目标,攻击范围比较有效,但性能和射速高,能轻松碾碎盾牌。
超光速方式:
曲速旅行:
通过生成一个子空间,来达到光速,这允许在两个恒星之间进行旅行。
船舰外形:
哺乳动物船舰
外貌赏析:哺乳生物
外貌赏析:爬虫类
外貌赏析:鸟类
外貌赏析:节肢动物
外貌赏析:软体动物
外貌赏析:菌类
种族特性:
耕地:
食物:+15%
这个种族和土地有着深层次的联系,使之成为了专业的农民和园丁。
节俭:
能量点数:+15%
这个种族的成员出于本能的节俭,无论做什么都追求利益最大化。
勤勉:
矿产:+15%
这个种族的成员以勤勉和辛勤的天性而出名,总喜欢去超越。
智能:
工程输出:+10%
物理输出:+10%
社会输出:+10%
这个种族高度智能,并且享受更快的科技进步。
天生工程师:
工程输出:15%
这个种族的成员对工程学和材料科学有着与生俱来的爱好。
天生物理学家:
物理输出:15%
这个种族的成员对理论物理和星际现象有着与生俱来的爱好。
天生社会学家:
社会输出:+15%
这个种族的成员对社会学和生物研究有着与身俱来的爱好。
极其适应:
宜居性:+20%
这个种族极其容易适应任何陌生环境。
适应:
宜居性:+10%
这个种族在陌生环境容易适应。
不适应:
宜居性:-10%
这个种族不太能够适应陌生的环境。
疯狂繁殖:
生长时间:-10%
这个种族能够以极其疯狂的速度繁殖,快速增加人口。
缓慢繁殖:
生长时间:+15%
这个种族的繁殖速度很低,人口增长缓慢。
天赋:
领先的技术水平:+1
这个种族的成员生来具备一项天赋。
聪慧:
领导者的经验增加:+25%
这个种族的成员能够快速习得经验。
愚笨:
领导者的经验增加:-25%
这个种族的成员习得经验的速度很慢。
极其强壮:
军队伤害:+40%
矿产:+10%
这个种族的成员所拥有的力量简直违反了物理定律。
强壮:
军队伤害:+20%
矿产:+5%
这个种族的成员有着强大的体力,使之成为了战场上可怕的战士。
嬴弱:
军队伤害:-20%
这个种族的成员在身体方面普遍偏弱,使之成为了战场上嬴弱的战士。
游牧:
迁徙时间:-50%
定居成本:-33%
这个种族有着游牧的传统,族人对于重新迁移到另一个世界也不以为意。
定居:
迁移时间:+50%
定居成本:+33%
这个种族有着游牧的传统,族人在成年之后不太愿意迁移到别的地方去。
公社:
幸福:+5%
这个种族的成员高度公共,非常习惯同其他人近距离接触。
独居:
幸福:-5%
这个种族的成员喜欢独居和自处,在拥挤的情况下会很焦躁。
魅力超凡:
其他物种幸福:+1%
这个种族的成员有着特殊的魅力,周围的人普遍乐于接受。
反感厌恶:
其他物种幸福:-1%
大多数种族都厌恶这个种族的体态外貌和风俗习惯,只有极少数种族愿意将其视为邻邦。
墨守成规:
道德分歧:-20%
这些人总是在寻求共识,而且更愿意遵守执政伦理。
德高望重:
领导者寿命:+120年
这个种族能够成长到德高望重的年龄。
经久不衰:
领导者的寿命:+30年
这个种族的寿命异乎寻常的长。
颓废:
没有奴隶时资源产出:-10%
这个种族需要奴隶或仆人才能感到满足。
弹性:
守军健康:100%
强化防御奖励:50%
这个种族的成员有着生理弹性,会像暴怒的母亲捍卫自己的家园一样战斗。
母星星球:
类型:大陆世界
介绍:
多岩石的世界,充满着氮氧气,拥有良好和稳定的水圈,巨大的陆地与海洋相邻,伴随气候的变化带来降水。
宜居性:
大陆宜居性:80%
热带宜居性:60%
海洋宜居性:60%
沙漠宜居性:20%
北极宜居性:20%
类型:海洋世界
介绍:
拥有基本的岩石,氮氧气,海洋覆盖了90%以上的面积,剩余的10%构成了陆地。
宜居性:
海洋宜居性:80%
大陆宜居性:60%
北极宜居性:60%
热带宜居性:20%
冻土宜居性:20%
类型:北极世界
介绍:
拥有基本的岩石,氮氧大气,气候寒冷,在极点能够显著的发现长久处于冻结状态的冰川。经历季节性变化导致赤道附近被植被覆盖。
宜居性:
北极宜居性:80%
海洋宜居性:60%
冻土宜居性:60%
大陆宜居性:20%
旱区宜居性:20%
类型:冻土世界
介绍:
寒冷的岩石世界,充满着氮氧气,长久的冻土覆盖了大部分星球表面,但仍旧拥有稳定的生物圈,而在较温和的赤道地区,则生长着植被苔藓和地衣。
宜居性:
北极宜居性:80%
海洋宜居性:60%
冻土宜居性:60%
大陆宜居性:20%
旱区宜居性:20%
类型:干旱世界
介绍:
干燥,充满岩石,氮氧气,星球地形主要由平顶山与峡谷构成,星球上的植被较少,在较温和的极地能够发现森林。
宜居性:
干旱宜居性:80%
冻土宜居性:60%
沙漠宜居性:60%
热带宜居性:20%
北极宜居性:20%
类型:沙漠世界
介绍:
干燥,充满岩石,氮氧气,在这颗星球上,降水和地表水比较少见,昼夜之间的循环伴随着显著的温度变化,星球表面植被稀少,适度的降水将让沙漠绽放。
宜居性:
沙漠宜居性:80%
干旱宜居性:60%
热带宜居性:60%
大陆宜居性:20%
冻土宜居性:20%
类型:热带世界
介绍:
潮湿,拥有岩石等要素,星球表面充满着浓厚的氮氧气,随着季节的变换,有时会经常降水,有时则会进入少雨期,大部分的陆地都被浓密的植被所覆盖。
宜居性:
热带宜居性:80%
沙漠宜居性:60%
大陆宜居性:60%
干旱宜居性:20%
海洋宜居性:20%
政体(1):
帝国主义:
联盟成本影响:+50%
竞争增益影响:+25%
军队伤害:+10%
战争幸福影响:+5%
唯一真正的美德是勇气和纪律,并且正确地引导他们可以克服任何障碍,其中真正的力量是来自承诺的力量。
排除异己:
仇外:+10%
外来奴隶容忍:+50%
进入广袤的未知宇宙的风险,以及面对未知物种的风险非常之高,永远不要相信外星人,非我族类,其心必异。
个人主义者:
能量点数:+10%
奴隶制容忍:-50%
道德分歧:+5%
个人利益应是决定行为的最主要因素,只有通过赋予个人最大潜能,才能实现真正的自由。
唯物主义者:
物理输出:+5%
社会输出:+5%
工程输出:+5%
当我们抵达星辰,一定要放下幼稚的事情,神,烈酒,幻想,现实是残酷无情的,但我们必须改变自己,并通过不断的追求科技来保障我们的生存。
和平主义者:
大使馆:+1
对立影响:-25%
军队伤害:-10%
食物:+10%
战争影响幸福:-10%
战争做为结束的一种方法是一种荒谬的理论,它的本质是破坏,破坏那些曾经拥有的东西来创造新的空间。
崇洋迷外:
仇外心理:-10%
在我们所有人中,存在着一种对未知的向往,这种冒险精神拒绝任何熟悉的人或事物。
集体主义:
奴隶制容忍:+50%
食物消耗:-5%
社会早已演变成,微不足道的个人竞争的个人主义,我们应当持个人利益服从集体利益,一切行动和言论以集体为重个人为轻。
巫师:
幸福:+5%
有些事情我们必须要记住,我们是多么的渺小,我们就可以知道在这其中,唯一的真相就是我们生活的毫无意义,漫不经心的生活在这广袤的宇宙中。
政体(2):
狂热帝国主义:
军队伤害:+20%
联盟成本影响:+100%
敌对影响:+50%
战争幸福:+10%
武力是非常重要的,维护我们生活方式的唯一途径就是确保每个人都安全,不管你是否愿意。
狂热排除异己主义:
仇外:+20%
外来奴隶制容忍:+100%
任何外来影响必须马上镇压,只有保持真实的自己,保卫居住星球,才能够提防阴险的外来物种,即使控制了外星人,也无法保证我们的安全。
狂热个人主义:
能量点数:+20%
奴隶制容忍:-100%
道德分歧:+10%
我们必须认识到“社会”是一个方便的说法,国家应该仅仅作为保护个人自由的工具,个人能再不侵犯他人同等自由的情况下做出任何他想做的事。
狂热的唯物主义者:
物理输出:+10%
社会输出:+10%
工程输出:+10%
虽然被伤害,但我们必须成长起来,抛开那些不合时宜的道德观念,让我们拥抱着自由,并实现事情的最高效率。
狂热的和平主义者:
大使馆:+2
敌对影响:-50%
军队伤害:-20%
食物:+20%
战争导致幸福:-20%
做为种族文明,所有的武装冲突应该得到结束,我们必须知道不断的战争只是一条不归路,也是徒劳的,因为这是一种浪费。
狂热的崇洋迷外:
仇外:-20%
如果有一个做为道德的绝对命令,那肯定会是探索并拥抱宇宙,在履行的道路上我们永远不会一个人。
狂热的集体主义:
奴隶制容忍:+100%
食物消耗:-10%
目的很简单,加强集体,进入漆黑的宇宙后,我们的行动应当保持一致,这样才不会被敌人乘虚而入。
狂热的巫师:
幸福:+10%
我的科学已经证明,意识产生现实,我们以这种方式欺骗自己。
政体(3):
军事共和制度:
每五年举行一次选举来推选统治者。
军队维护:-10%
船舰维护:-10%
战争幸福:+5%
条件:
帝国主义
狂热军国主义
抗拒:
集体主义
狂热的集体主义
这个政府是帝国主义的政府,只有在军队服役过才能拥有民主权,只有拥有民主权,才能够进行选举与担任公职。
军政府:
每40年至50年举行一次选举,以选举出一个新的统治者。
船舰成本:-10%
船舰升级成本:-25%
条件:
帝国主义
狂热帝国主义
抗拒:
狂热的集体主义
狂热的个人主义
这个政府是一种军队掌控的政府,权力都由高级军官组成的议会进行掌管,所有的国事都由他们进行监督。
军事独裁:
在统治者死亡后,重新选取一个新的统治者。
军事力量:+20%
船舰维护:-5%
条件:
军国主义
狂热军国主义
抗拒:
个人主义者
狂热个人主义
该政府是军国主义独裁政府,统治者无可争议是军队中的首脑,牢牢的掌握着整个国家。
神权共和制:
每过五年选取一个新的领导者。
道德分歧:-10%
星球核心部门:+2
条件:
唯物主义
狂热唯物主义
抗拒:
集体主义
狂热集体主义
该政府是一种唯心主义的民主政府,宗教议会负责监督民主,担任顾问角色。
神权寡头制:
每过40-50年,选取一个新的领导者。
条件:
巫师
狂热巫师
抗拒:
狂热的集体主义
狂热的个人主义
该政府是一种以唯物主义为中心的政府,由牧师所组成的议会统领着国家,国家与宗教密不可分。
神明政府:
每位统治者能够建立一个陵墓纪念碑建筑。
奴隶制容忍:+50%
定居成本:-15%
条件:
唯物主义
狂热唯物主义
抗拒:
个人主义
狂热个人主义
该政府是唯物主义独裁政府,统治者被当做神明对待,有组织的宗教广泛的参与整个国家的运行。
民主制:
每过五年,并会进行一次统治者的选举。
星球核心部门:+2
条件:
唯物主义
狂热的唯物主义
抗拒:
集体主义
狂热的集体主义
该政府是一种唯物主义的民主政府,公民使用计算机网络并能直接对国家大事进行投票。
科学理事:
每隔40-50年进行一次统治者的选举。
研究方案:+1
帝国领导能力:+1
条件:
唯物主义
狂热唯物主义
抗拒:
狂热的集体主义
狂热的个人主义
该政府是一种唯物主义的政府,由科学家组成的团队直接对国家进行监督,以此来保证国家的最高效率。
霸权专制:
每一位统治者能够建立一个精英突击部队。
研究速度:+5%
探测速度:+10%
条件:
唯物主义
狂热唯物主义
抗拒:
个人主义
狂热个人主义
唯物主义的独裁政府,每个公民都被当做是维持国家允许的一个齿轮,非常注重效率和技术的进步。
道德民主制度:
每过五年进行一次统治者的选举。
幸福:+10%
条件:
和平主义
狂热的和平主义
抗拒:
集体主义
狂热的集体主义
该政府是和平主义的民主政府,一直都坚持道德伦理和非暴力政策。
官僚制:
每过40-50年选取一位新的领导者。
领导者:+1
帝国领导能力:+1
领导者招聘成本:-15%
条件:
和平主义
狂热的和平主义
抗拒:
狂热的集体主义
狂热的个人主义
该政府是一种和平主义政府,为了确保公民的安全,复杂的官僚制统治者整个社会的方方面面。
君主制:
每一位统治者都可以建立一个特殊的建筑。
法令成本:-25%
法令时间:+25%
星球核心部门:+1
条件:
和平主义
狂热的和平主义
抗拒:
个人主义
狂热的个人主义
该政府是一种和平主义的独裁政府,统治者被当做保护者,而统治者所有的行动都会被认为是为了公民的最高利益。
间接民主:
每过五年进行一次选举。
领先的技术水平:+1
领导者的招聘成本:-10%
该政府是一种间接的民主政府,公民通过选拔来管理国事。
财阀体制:
每过40-50年进行一次新的选举。
能源使用:+5%
矿产:+5%
由富有的精英阶级统治,公民的私人财产的多少直接代表着政治权利的高低。
帝国专制:
每位统治者都可以获得一个军事建筑。
建筑成本:-15%
矿产:+10%
粮食产量:+10%
该政府是相对正式的独裁政府,统治者利用政策来统治国家。
舰船武器:
动能武器:
质量引擎利用电磁的弹弓效应把弹丸加速到肉眼看不清的速度。虽然射程上有所限制,但是它们的高动能和高射速能轻易撕开敌人的护盾。
能量武器:
这些制导能量武器发射高能激光光束。中程和近程都非常有效,对敌人的主体护甲非常有效。
导弹武器:
空对空导弹装备着核弹弹头。导弹具有极大的射程优势,但在点防御系统面前十分脆弱。
超光速方式:
曲速旅行:
曲速引擎会产生一个子空间气泡包裹在舰船周围,使得超光速成为可能。虽然免费,但是用做星际航行还是相对较慢,各个星系间的距离都十分惊人。
超空间旅行:
超空间引擎可以让舰船暂时打破超空间的维度。星际航行非常快,但却只能在现有的超空间航道上穿行。
虫洞旅行:
虫洞产生器可以连接子空间,在宇宙的两个点上建立一条通道,能够立即穿越极大的距离。但是产生器太过巨大,无法安装到舰船上,需要特别的虫洞空间站才能运作。
物理科技研究:
(1)聚焦阵列:
效果:能量武器伤害:+5%
介绍:完善激光武器的发射节奏是一个可以让任何行星的工程精英忙几个世纪的任务。
(2)聚焦电弧发射器:
解锁:聚能电弧发生器
介绍:这些升级后的发射器装备了更优秀的聚焦透镜,这使得它们可以发射出更为强大的能量。
(3)行星际信号增强器:
效果:星球传感器范围:+10%
介绍:我们的舰队越来越远离故土,因此我们的传感科技也在不断的进行突破。
(4)速子枪:
解锁:速子长矛
介绍:质子枪的的强化版,这种武器拥有高能量的超高速粒子束。与它的前身一样,这种武器对付大型炮塔时收效甚微。
(5)有意识的战争模块-罕见科技
解锁:有意识的作战AI
介绍:通过高强度的作战模拟程序运行,洞察风险,并产生有价值的评估。
(6)有感情的人工智能-稀有·危险科技
效果:研究速度+10%
介绍:智力进化产生的科技并不只是一个学术课题。
(7)电容区域-罕见科技
解锁:电容区域
介绍:局部的带电粒子能立刻为耗尽的护盾充能。
(8)量子去稳定剂-罕见科技
解锁:量子去稳定剂
介绍:针对周围的量子场,干扰地方船只上的设备。
(9)行星护盾-罕见科技
解锁:星球护盾生成器
介绍:在行星的大气层中制造出一层强大的护盾,在遭受轨道轰炸时提供强有力的保护。
(10)电弧发射器:
解锁:电弧发生器
介绍:能够朝目标发射拥有混乱电弧能量的强大武器,可以在某种程度上无视装甲和护盾。
(11)护盾电容:
解锁:护盾电容
介绍:这些电容里面储存着护盾的能量,可以在护盾被攻破时迅速释放转化为新的护盾,极大的提升护盾的充能速度。
(12)暗物质:
解锁:暗物质反应堆
介绍:该物质具有许多打破物理学的特性,仅在黑洞周围或部分星云附近能够获得。
(13)先进的战斗算法:
解锁:改良战斗员
介绍:更加先进的战斗算法能让你在战场上处处领先敌人一步。
(14)护盾数据分析
效果:护盾打击+5%
介绍:船体的护盾基本力学很复杂,但是护盾数据分析能够用多种方式进行调整和改进。
(15)预测算法
解锁:守护者防御
介绍:更加先进的预测系统能够极大的提升主动反抗系统的精确程度。
(16)蒸馏卓气-罕见科技
解锁:领航员工会
资源:氧化锆
介绍:一种极其罕见的气体溶剂粒子,通过流星传播到很多星球,起源仍是一个谜,如果被有灵能的生物摄取,将会显著的增强灵能。
(17)中子鱼雷
解锁:中子鱼雷
介绍:由中子代替质子组成升级版的能量鱼类,拥有强大的破坏力,这是能量护盾无法阻挡的。
(18)质子鱼雷
解锁:质子鱼雷
介绍:这些能量鱼雷由紧密集中的质子组成,能够穿透护盾系统。
(19)相位分解者
解锁:相位分解器
介绍:这种极限强化版的相位分解者能够朝目标方向发射出一道不可思议的量子能量,任何被击中的目标将承受相当可怕的伤害。
(20)钢铁分解者
解锁:离子分解器
介绍:这些钢铁分解者可以克制拥有钢铁外表的目标。
(21)质子枪
解锁:粒子长矛
介绍:这种重型能量武器可以发射强有力的粒子束,对目标造成巨大的伤害,但对付大型炮塔会有些不足。
(22)超级护盾
效果:星球繁衍+20%
解锁:超级护盾
介绍:这些强化的能量护盾十分强大,他们提供的防御能力相当强悍。
(23)0号元素提取
解锁:
0号元素熔炉
0号元素裂变站
介绍:中子矿石是一种由中子构成的超高密度物质,可用来锻造高强度耐久的护甲。
(24)等离子大炮
解锁:等离子火炮
介绍:最为先进的等离子武器,升级版等离子发射器完全军事化的结果。这种等离子炮弹更为致命。
(25)提炼赛特宁:
解锁:赛特宁大气散发器
资源:Satramene气体
介绍:某些星球上天然产出的气体,可代替镇静剂,对绝大多数生物都有镇静效果,也可以用来当做非暴力的制敌手段。
(26)同步防御-罕见科技
解锁:同步防御措施
介绍:通过调整防御和攻击武器使用规范来提高效率。
(27)零点能源
效果:能量储备+250
解锁:零点反应堆
介绍:这些发动机能够吸收真空的能量,来达到几乎无限的能量供应。
(28)反物质能源
效果:能源储备+250
解锁:反物质反应堆
介绍:通过利用反物质结合产生的能源,效率将超越以往的核聚变。
(29)超光速粒子探测器
效果:侦查速度+5%
解锁:超光速粒子探测器
介绍:可以靠超光速粒子束的旋转来监测极远处飞船行动的先进传感器。
(30)分解者
解锁:分解器
介绍:破坏者能够发射出高能子弹,弱化并破坏目标的分子,对付装甲极其有效。
(31)先进护盾
效果:星球繁衍韧性+20%
解锁:先进护盾
介绍:升级后能够制造出更为强大的能量场,只有持续不断的攻击才能够刺穿这层屏障。
(32)亚空间探测器
效果:调查速度+5%
解锁:亚空间探测器
介绍:这些传感器在监测由于星际飞船飞行造成的子空间波动,它们的敏感度和监测范围甚至会高于引力监测传感器。
(33)互联支持系统
解锁:屏障点防御
介绍:防御武器阵列要比独立防御体系更加的有效。
(34)新型护盾:
效果:星球繁衍韧性+20%
解锁:新型护盾
介绍:这种新护盾生成器代表着下一代的新型护盾,取代旧护盾来提供更为优秀的防御。
(35)闪光冷却剂
介绍:可以冷却某一表面的新科技,提高武器系统的稳定性和效率。
效果:能量武器攻击速度+5%
(36)扭曲驱动动力:
解锁:曲速引擎3
介绍:这种革命性的动力回收装置会安装在扭曲场的发动机上,并回收溢出的能量,用来补充船舰的能源损耗。
(37)积极对策
解锁:哨兵点防御
介绍:最好的防御就是攻击
(38)扭曲场稳定器:
解锁:曲速引擎2
介绍:升级后的扭曲场稳定技术将会使我们的飞船消耗更少的能量,飞的更远。
(39)高级战争电脑:
介绍:调整以实战为中心的任务,大大提高作战效率。
解锁:基础战斗员
(40)伽马射线发射器:
解锁:伽马射线激光器
介绍:发射出的电磁辐射频率非常高,拥有无与伦比的破坏力。
(41)上行链路小型化:
解锁:改进辅助研究
介绍:现在终端传输器能够成簇安装,进一步提升速度。
(42)等离子加速器:
解锁:等离子加速器
介绍:利用牵引场来加速发射高能等离子体,并且减少了等离子束的能量泄露。
(43)自我意识逻辑:
效果:研究方案+1
(44)X光发射器:
解锁:X射线激光器
(45)行政管理人工智能
效果:研究速度+5%
(46)紫外激光发射器
解锁:紫外激光器
介绍:紫外线激光器是它的前身,与前者相比,拥有更巨大的杀伤力。
(47)蓝光发射器
解锁:蓝色激光器
介绍:比红光激光更加强力,这些蓝光发出的电磁辐射波长可以让大多数有机生物变异。
(48)改进导向板:
解锁:改进导向板
效果:星球繁衍韧性+20%
介绍:在最大负荷内抵挡并吸收敌方火力。
(49)冷核聚变
效果:能量储备+250
解锁:冷核聚变反应堆
介绍:在相对低温下维持核聚变的技术将会催生新一代的聚变反应堆。
(50)等离子发射器
解锁:等离子发射器
介绍:对付大型飞船有效,可以朝目标发射毁灭性的高能量离子束。
(51)导向板:
效果:星球繁衍韧性+20%
介绍:能量屏障可以在最大负荷内抵挡所有的地方火力,缺点是会消耗大量的能量。
(52)量子理论:
解锁:物理研究所1
介绍:通过亚原子粒子探索基本力的反应。
(53)聚变能源:
效果:最终储备+250
解锁:聚变反应堆
介绍:核聚变会产生大量的能源,但是不会有裂变的危险。
(54)超空间轨道测绘-罕见科技
解锁:超空间轨道测绘
介绍:尽管我们不能再超空间中穿梭,但是我们已经定位了整个银河系中大量的超平面坐标。
(55)数据库上行链路
解锁:协助研究
介绍:数据库传输专用的高容量量子链路使得长距离完全同步传输所有的研究信息成为可能。
(56)红光发射器
解锁:激光防御模块
介绍:可以朝目标发射强光束的激光武器,通过高热量给敌方造成伤害。
(57)轨道传感器
解锁:观测站
介绍:可以安装在轨道空间站的强大传感器阵列,能够对周边的空间保证优秀的传感器覆盖率。
(58)全局能量管理
效果:能量储备量+500
解锁:发电中心1
介绍:提升稳定性,并将多余能源储存使用。
(59)轨道能量转换
解锁:太阳面板网络
介绍:太阳能技术的提高减少宇航中心的运行成本,这个太阳能面板需要整个宇航中心的组件才能产生足够的能量。
(60)调制场:
效果:能量储备+250
介绍:能够增加能量产量并提高输出。
(61)重力探测器:
效果:调查速度:15%
介绍:这些传感器一直在监测空间中的引力波动,比如星际飞船等物体的存在造成的引力变化。
(62)高能电容器-初始技术
解锁:发电站1
介绍:可以储存巨量能源的电容器是现代文明的基础。
(63)裂变能源-初始技术
解锁:裂变反应堆
介绍:这种能源通过裂变提供能量,但同时也会生成有害的核废料。
(64)科学方法-初始技术
解锁:基础科学研究所1
(65)曲速旅行:
解锁:曲速引擎
介绍:用扭曲的力场包裹飞船,形成子空间,来超越光速。
(66)智能控制殖民舰
效果:殖民地发展速度+25%
(67)应用量子物理
解锁:物理实验室
(68)引力分析
效果:建造花费-5%
(69)量子能态
效果:能量存储容量+250
解锁:
发电厂
钣发电厂
(70)组装算法
效果:建造耗时:-5%
(71)量子厂改造
解锁:
发电厂
钣发电厂
(72)应用超导性
效果:能量点数+5%
社会科技研究:
(1)行星防御-初始技术
解锁:国防部队
(2)水培技术-初始技术
解锁:水培农场1
介绍:能生产谷物来补充食物。
(3)异星扩展:
解锁:申请进行交易
介绍:对于大多数文明来说,错综复杂的星际贸易,执行效率都很低。
(4)异星关系:
解锁:建立联盟
介绍:由于星际外交的复杂,为了自己的目标,必须与其他势力结交。
(5)异星霸权:
解锁:附庸兵与保护国
(6)行星政府:
解锁:行星首府
(7)道德方程:
解锁:奴隶制-允许
(8)大陆殖民:
解锁:陆地世界
介绍:专门的避难所和适应性生命支持系统允许民众接受外星气候。
(9)新世界协议:
解锁:
殖民飞船
超负荷能力
介绍:计算建立殖民地所需资源和设备,到远方行星进行殖民。
(10)生态模拟:
解锁:
农业补贴
水培农场2
介绍:创建独特环境的农场,模拟不同的生态系统,产出富有营养的食品。
(11)空间战争:
效果:海军能力+10%
(12)集中指挥:
效果:军队保养-10%
解锁:军事学院
介绍:创建专门的各级军事行动总部来组成高效的舰队,为未来的军事训练奠定基础。
(13)轨道水耕法:
解锁:轨道水耕农场
介绍:零重力下培养作物。
(14)人工道德代码:
效果:重新定居花费-10%
解锁:分担-负担
(15)综合思维模式-罕见科技
效果:
法令代价-15%
重新定居花费-10%
(16)学说:反应形成
效果:海军能力+10%
介绍:逐步适应深空作战的现实使我们能够有效的协调大演习。
(17)大气过滤
效果:宜居性+5%
介绍:通过大气过滤来过滤掉糟糕的元素,来改善殖民的生存条件。
(18)适应敌对环境:
效果:宜居性+5%
介绍:研究其他星球的危险环境来改善殖民的生活环境。
(19)行星统一
效果:每月影响+1.0
解锁:政治宣传广播
介绍:统一帝国,决不能有任何的分歧。
(20)学说:舰队支援
解锁:
船员宿舍
工程研发所
介绍:为了让太阳系外探险变得更加普通,提供星际救援。
(21)生物多样性研究
解锁:生物研究所1
介绍:研究生命以不同形式出现在我们的世界来帮助我们更好的理解生命。
(22)殖民集中
效果:每月影响+1.0
解锁:
生产指标
行星都城
介绍:为每一种情况制定不同的政策,以满足每一个殖民地的需要。
(23)银河管理
效果:每月影响+1.0
解锁:
综合型帝国首都
高级政府形式
介绍:
星际帝国的行政需求很多也很复杂,我们会应付自如的。
(24)边界健康
解锁:边界诊所
介绍:外星殖民开启了一个全新的医学研究领域。
(25)极乐广场-罕见科技
解锁:极乐广场
介绍:一个大型的休闲场所,购物,饭店,游乐场,游戏厅,数不胜数。
(26)权利欲-罕见科技
解锁:
轨道洗脑激光
政委小组
介绍:动力仅仅是强加给别人意志的能力,权利是一种自我实现的预言。
(27)边界主动权-罕见科技
解锁:私人殖民船舰
介绍:维护私营企业和政府之间的联系,给合适的投资者补贴,允许私人行动殖民。
(28)边界传统-罕见科技
解锁:先锋终端站
介绍:在轨道建设的优先次序中,发扬开拓精神。
(29)转基因作物
解锁:水培农场3
介绍:成熟的作物基因工程有助于进一步提高产量和改善营养。
(30)生存现状
效果:
帝国领导能力+2
人才库大小+1
解锁:社会保障计划
(31)星际舰队传统
解锁:
舰队学院
超级舰队
介绍:钥匙命令没有强大的约束力,多么完善的知识体系都没有用。
(32)宇宙生物学
解锁:生物研究所2
介绍:研究出现在其他世界的生命,让我们对生物学的基本理解远远超出了以往程度。
(33)纳米-活性作物
解锁:水培农场
介绍:在作物中注入少量的纳米机器人,在它们的帮助下创造出一种由很强恢复力的作物,定制的化学成分可以改变整个生命周期。
(34)生命的秘密
解锁:生物研究所
介绍:有幸知道所有生物的共同点-生命的基础。
(35)基因组作图
效果:
领导者预期寿命+10年
食物+10%
介绍:分析dna顺序开启定制医学治疗和疗法的新纪元。
(36)镔尘精炼
解锁:镔精炼厂
资源:镔尘
介绍:某些地方能发现这种天然细粉尘,能够安抚大多数生物,使非暴力单位安静。
(37)表观遗传触发
解锁:提升
介绍:高级DNA甲基化技术能够对任意基因进行显著的机能性改变。
(38)选定的血统-罕见科技
解锁:领袖强化-选定的血统
介绍:应该激励更加仔细的生育计划,以免浪费珍贵的基因遗产。
(39)异星学
解锁:外星宠物
介绍:研习其他世界的动物群能够让我们深入了解外星行为,让我们识别和驯养温顺种类。
(40)基因裁剪
效果:特性点数+1
解锁:
基因修正
环境适应
介绍:广泛使用基因编辑工具肯定会有利于物种发展。
(41)克隆
解锁:
克隆部队
克隆桶
介绍:去核和人工子宫技术上的突破能够基于普通基因模板大批量生产人口。
(42)adaptive bureaucracy官僚主义
效果:
帝国领袖能力+2
法令成本-15%
(43)异形动物园
解锁:异形动物园
介绍:研究多种外星生命形态,清除了解到容纳他们会有内在的可能性风险,我们能够收集活体标本,进行展示。
(44)基因种净化-罕见科技
解锁:基因战士部队
介绍:基因种净化技术能够分离和改良特别满意的基因特性。
(45)天赋获取
效果:领袖招聘成本-5%
介绍:宣传项目和经济记录的微妙篡改降低了雇佣顶级领导的成本。
(46)能力提升-罕见科技
解锁:领袖强化-能力提升
介绍:通过DNF库严格的保存,创造出未来的领袖。
(47)灵能理论-罕见科技
解锁:灵能战士
介绍:很多方面思想都是宇宙本身的映射,相当于小型宇宙。也许不是所有生物能达到这种深度,但是他们的思想就是最强大的工具。
(48)形态形成领域大师-罕见科技
解锁:异形部队
介绍:其起源仅仅是医药风险,对形态形成领域更加了解能够与有机单位更加直接和下意识配合。
(49)行政效率:
效果:核心星区星球+1
介绍:调整连接核心世界和首都的管理网络能帮助减轻行政压力源,并减少新兴帝国内常出现的信息阻塞点。
(50)心电感应-罕见科技
解锁:灵能战团
介绍:只有完全适应灵能基础,思想才能连接其他个体,变得更加强大。
(51)细胞再生
效果:领袖寿命+5年
介绍:定期细胞再生治疗方案令领导级别保持精力充沛、并超出传统预期寿命。
(52)先知交流-罕见科技
解锁:预审界面
介绍:灵能领域的进步表明有可能创造出在认知处理前,就能够读取和分析心灵感应特工脉冲的作战电脑。
(53)战斗训练
效果:军队维护-10%
介绍:为新兵准备的强度更高的训练项目,包括现实战斗场景,为其奔赴战场做准备。
(54)基因库-罕见科技
解锁:克隆突击队
介绍:基因库筛选并存储克隆需要的基因
(55)侵略性调节:
效果:军队伤害+10%
介绍:重申地面军队的预处理方案提高了他们在直接作战中的效率。
(56)靶基因表达-罕见科技:
效果:特性点数+1
解锁:异性骑兵
介绍:细胞层次上,更加严格的控制RNA和蛋白合成。
(57)信条:改装标准
效果:舰船升级花费-15%
介绍:标准化舰船部件升级和改装工作流程能够极大提升效率。
(58)灵能跃迁引擎-危险·罕见科技
解锁:灵能跃迁引擎1
介绍:灵能跃迁引擎利用船员释放的灵能,让舰船通过现实构造,远距离“跃迁”。
(59)通信协议
效果:辖区限制+1
介绍:改良的超光速通讯通道为更清晰的行政指导提供了可能。
(60)营养复制
效果:食物+25%
介绍:合成复制作物过程需要大量回收废物,并且只能产生少量,但是能极大提高农作物产量。
(61)感知资源管理
效果:帝国领袖能力+1
介绍:将个体作为大型生产体系的资源进行管理必须变得更为灵活。
(62)宣言广播
效果:法令持续时间+10%
介绍:更具侵略性的信息宣传提高了人口对法令的接受度。
(63)转基因作物
效果:食物+5%
介绍:融合了常见作物的的营养成分。
(64)信条:星际战争
效果:军舰容量+10%
介绍:逐渐适应深空战斗的现实,让我们有效协调更大型的演习。
(65)神经阻尼
效果:军队生命值+10%
介绍:细微调节痛觉感受器使得士兵能忍受先前无法熬过的严重损害继续战斗。
(66)异性外交
解锁:建立联邦
(67)地表塑性
解锁:环境改造站
资源:
地球化气体
地球化液体
(68)银河野心
效果:边界范围+20%
解锁:观测数据
(69)热带殖民
解锁:热带行星
(70)极寒殖民
解锁:极地行星
(71)异性整合
解锁:领袖-允许异性
(72)银河市场
解锁:星际证券交易所
(73)天命论
解锁:边界范围+20%
(74)大气操控
解锁:
坟墓行星
大气操纵
(75)宣传传输
效果:边界范围+10%
工程科技研究:
(1)热力产能控制
效果:爆炸武器伤害+5%
介绍:通过弹载微处理器对化学反应的严格控制,弹头爆破在击中时能依据当地情况调节,从而达到最大效果。
(2)船体完整
效果:船体数量+5%
介绍:进一步提高飞船空间的划分使得飞船在船体完整性达到极低水平前,能承受更多伤害。
(3)热能再循环器
效果:突击武器攻击速度+5%
介绍:循环武器发射时产生的过多热能,以预备装填军火。这提高了突击型舰船武器的射速。
(4)同步开火
效果:军事站伤害+10%
介绍:交联武器系统以错列齐射的方式开火,逐步提高军事站的火力输出。
(5)突触拦截
效果:突击武器伤害+5%
介绍:提高战斗机飞行员处理敌人方位数据,并随之应对的速度,这使得突击型舰船的战斗力提升。
(6)提取模式
效果:矿产+5%
介绍:交联武器系统以错列齐射的方式开火,逐步提高军事站的火力输出。
(7)高密度军火
效果:动能武器伤害+5%
介绍:超高密度弹头能打击最结实的投射护盾。
(8)强化核心层
效果:军事站生命+10%
介绍:建筑内的额外护甲层提高了军事站的抵抗力。
(9)标准化的战列舰模型
解锁:战舰组装厂
介绍:大型战列舰的设计和建造新标准的确立会大大提高其组装速度。
(10)战列舰
解锁:
战列舰
六级太空港
效果:矿物储存容量+2000
(11)装载效率
效果:动能武器攻击速度+5%
介绍:技术的些许进步结合改良后的飞船处理军火方式使得射速有了显著提高。
(12)先进突击型舰船
解锁:
高级战斗飞翼
高级轰炸飞翼
介绍:进一步完善突击型舰船设计,其性能远远超过以前的型号。
(13)改良版突击型舰船
解锁:
改良版战斗飞翼
改良版轰炸飞翼
介绍:采用了改进的航空电子设备,更好的操控性能和更强大的武器。
(14)母舰操作
解锁:
基础战斗飞翼
轰炸战斗飞翼
介绍:这些载人短程突击型舰船从航母发射出来,依靠自身的速度和小体形穿透敌人的防线。
(15)物质压缩
效果:护甲+5%
介绍:压缩合适材料至超密集形态,这廉价、有效的办法能提高它们缓冲武器级冲击的能力。
(16)标准的巡洋舰模型
解锁:巡洋舰组装厂
介绍:巡洋舰的建模和建造新标准的确立会大大提高生产线的效率。
(17)巡洋舰
效果:矿物储存容量+2000
解锁:
巡洋舰
五级太空港
(18)深层太空装置
解锁:堡垒
(19)高射火炮
效果:矿物储存容量+2000
解锁:
驱逐舰组装厂
四级太空港
(20)动能火炮
解锁:动能火炮
介绍:更强大的舰载火炮,使用新的炮管与升级版火控计算机。
(21)高斯加农炮
解锁:高斯加农炮
介绍:这种武器是旧线圈炮的升级版,威力比最新的轨道炮更大。它能以可怕的精度与速度发射飞弹。
(22)毁灭者
效果:矿物储存容量+2000
解锁:
驱逐舰
三级太空港
(23)工程兵部队-罕见科技
效果:
军事站建造花费-15%
军事站生命值+25%
介绍:设立专门的海军工程兵部队能大大有利于太空防御平台的建造,降低建设成本,增加耐久性。
(24)深层太空站
解锁:防御站
介绍:新的建造方式允许在太空深处建造更大的军事站
(25)动能大炮
解锁:动能大炮
介绍:长程火炮,能从非常远的地方以相当的精度发射威力十足的弹药。
(26)先进轨道炮
解锁:高级轨道炮
介绍:新版本的轨道炮,轨道更稳固,能源供给也更强劲。这种武器比它的前任更狠、更准。
(27)超流体材料
解锁:
工程设施
介绍:超流体的研究保证了量子力学和重力基本相互作用的结合。
(28)旋风导弹
解锁:旋风导弹
介绍:在新的小型化技术帮助下,我们可以为集群导弹装备更强大的弹头与更高效的飞行装置。
(29)高射炮
解锁:高射炮
介绍:向一定范围内的目标发射破片弹的近程大炮。这种武器特别擅长对付敌方的突击型舰船,但也能对较大的舰船造成伤害。
(30)风暴烈焰加农炮
解锁:风暴烈焰自动加农炮
介绍:这种先进的旋转自动加农炮能向单一目标喷射成堆的穿甲与高爆弹。
(31)中子金材料
解锁:中子装甲
介绍:超密超硬的材料制成的装甲,哪怕是能轻松击破其他护甲的强大火力在它面前也无可奈何。
(32)耐钢材料
解锁:耐钢护甲
介绍:目前为止韧性最强的材料,足以承受大量打击。作为舰船护甲再合适不过。
(33)轨道炮
解锁:轨道炮
介绍:最新的电磁加速器,轨道炮使用双平行轨道发射极速的炮弹。
(34)塑钢材料
解锁:塑钢护甲
介绍:塑钢是结合了塑料与金属优点的一种弹性材料。它造价更低,可以用来增益舰船护甲。
(35)劫匪导弹
解锁:劫匪导弹
介绍:这种异常先进的导弹配有数量有限的机载AI飞行员,飞行与追踪性能强大。
(36)脉冲推进器
解锁:脉冲推进器
介绍:这种极为先进的聚变推进器为舰船提供无与伦比的亚光速速度与机动性。
(37)超固体材料
解锁:工程设施
介绍:超固体的生成和了解对任何太空时代文明来说都是很有价值的。
(38)集群导弹
解锁:集群导弹
介绍:这种小型齐射导弹是专门用来制服敌方点防御系统的。
(39)先进矿物加工
解锁:
矿物筒仓
选矿厂
介绍:伪精炼矿物的2级加工允许更有效地存储和运输。
(40)毁灭者鱼雷
解锁:毁灭者鱼雷
介绍:配有强力弹头的高级鱼雷。它的外形光滑,引擎更强劲,护盾调制器也更精细。
(41)陶瓷金属材料:
解锁:陶瓷金属护甲
介绍:不同种类的金属与陶瓷结合的护甲,在保持延展性的前提下提升防护力度。
(42)纳米复合材料
解锁:纳米复合材料护甲
介绍:强化的纳米复合材料船体护板能提供额外的防护层,在战时可是生死之别。
(43)微型化预燃器
效果:爆炸武器攻击速度+5%
介绍:微型化的进步允许火箭制动载量能更快地装载和卸载。
(44)纳米力学
解锁:工程设施
介绍:先进的仪器允许纳米级别的物理系统的研究和实际应用。
(45)人造人人格基体-罕见科技
解锁:领袖-机器人
介绍:装备了人格,人造人最终能和我们的其他公民平等地社交互动。一些单位甚至可能担当起领导角色。
(46)改良版太空港
解锁:
轻巡洋舰组装厂
二级太空港
效果:矿物容量+2000
介绍:人工重力和生命支持系统的增加允许进一步扩大轨道设施。
(47)矿物分离
解锁:复合矿场
效果:矿物容量+1000
介绍:先进的光谱法结合水力压裂技术和化学冲洗来快速开采浅层、中层的矿藏。
(48)线圈炮
解锁:线圈炮
介绍:线圈炮是早期质量加速器的升级版本,它使用电磁线圈向目标迅速射出飞弹。
(49)深核开采
效果:矿物储存容量+1000
解锁:复合矿厂
(50)矿物加工
效果:矿物储存容量+1000
解锁:
矿物筒仓
选矿厂
(51)地热开采
效果:矿物储存容量+1000
解锁:复合矿场
(52)质量加速器
解锁:
飞弹防御模块
质量加速器
介绍:使用磁力让穿甲弹提升到极高速度。
(53)撕裂者加农炮
解锁:裂口自动加农炮
介绍:拥有改良版跟踪和火控系统。
(54)等离子推进器
解锁:等离子推进器
介绍:作为先进版的电子推进器,等离子推进器为舰船提供强劲的亚光速速度与机动性。
(55)人造人-危险·罕见科技
解锁:
人形机器部队
人工合成
人工智能-公民权利
介绍:非常先进的机器人,比绝大多数有机体更强,更快,更持久。拥有升级后的神经处理器,它们完全能独立行动。
(56)机器人
解锁:
机械军团
无人机
介绍:升级的机械工人,这些单位拥有与多数有机体一样的扩展的活动范围。它们的神经处理器也大大改善。
(57)装甲鱼雷
解锁:装甲鱼雷
介绍:配有装甲的升级版空间鱼雷,可以抵抗更强劲的敌方点防御火力。鱼雷引爆时,护甲又能炸成碎片,造成额外伤害。
(58)量子导弹
解锁:量子导弹
介绍:这种空间对空间级导弹的最新版本拥有强大的弹头,可以从零点真空汲取能量。
(59)反物质导弹
解锁:反物质导弹
介绍:配有强大的反物质弹头的高级导弹。新型改良版制导系统赋予它更高的追踪效能。
(60)聚变导弹
解锁:聚变导弹
介绍:这种升级版的发射台配有高品质聚焦透镜,可以放射更强力的电流。
(61)自动加农炮
解锁:自动加农炮
介绍:发射爆炸性弹药的大口径弹道武器。这种加农炮的最大优点就是其高射速。
(62)离子推进器
解锁:离子推进器
介绍:这种电子推进器使用离子束生成推力,摆脱了燃料的束缚。
(63)空间鱼雷
解锁:空间鱼雷
介绍:这种鱼雷是巨大而缓慢的导弹。它们配有更强大的弹头和护盾调制器,因此能不受干扰地穿过能量屏障。
(64)钣精炼
解锁:钣发电厂
资源:钣石
介绍:钣矿石似乎来自于单一的源头,但在数千年前散落到了银河各处。通常遇到的这种矿石都是卵石大小的,而且高度易燃。
(65)机械工人
解锁:机器人
介绍:这些机械工人很适合粗重的劳动任务。它们工作努力,能够听从简单的语音指令,但别指望能爬梯子。
(66)动力外骨骼
效果:
军队伤害+5%
矿厂+5%
介绍:穿着动力外骨骼套装能增强使用者的力量和速度。军事上的应用是显而易见的,但它也可以提高劳动效率。
(67)深层太空前哨
解锁:防御平台
介绍:这将使防御性深层太空平台的建造远离行星重力井。
(68)外世界建造-初始科技
解锁:
工程舰
采矿站
研究站
介绍:太空建造给我们的工程师提出了新的设计挑战,在其他世界上建造轨道站之前必须解决问题。
(69)工业基地-初始科技
解锁:复合矿厂
介绍:基础工业的基础设施是航天文明所必须的
(70)化学推进器-初始科技
解锁:化学推进器
介绍:简易却相当有效的化学推进器,使用燃料作为能源
(71)星际远征部队-初始科技
解锁:突袭部队
介绍:入侵另一个世界是个令人难以相信的事业。在我们召集第一支星际军队之前必须克服巨大的后勤挑战。
(72)太空港-初始科技
解锁:
科学舰
护卫舰
太空站
介绍:太空港是行星在太空的据点,是贸易和商业中心,军事和民用飞船的基地。
(73)核导弹
解锁:
导弹防御模块
核导弹
介绍:装备高效核弹头的空间对空间级导弹。尽管这种科技是旧时代的,但它在远距离时出奇地有效。
政策:
1.战争经济:
我们可以调整我们的产业和经济在孤注一掷的防御战争时期从民用部门攫取资产。这些政策的缺点是,在我们赢得进攻性战争时我们会遭受相应的惩罚。
(1)静态,
静态战争经济不受战争的变幻莫测影响。目前的战争积分对生产时间或成本没有影响。
(2)半静态,
防御性战争,军事生产效果+30%,-100战争积分
进攻性战争,军事生产效果-30%,100战争积分
(3)动态,
防御性战争,军事生产效果+45%,-100战争积分
进攻性战争,军事生产效果-45%,100战争积分
2.奴隶制:
被奴役的人口永远不会自己投票或迁移,也不会加入奴隶派系之外的派系。他们已经增加了矿物产量,但在所有类型的研究里遭受了严厉的惩罚。
(1)禁止,
对众身奴役是可憎的,在我们帝国内不会被容忍。
(2)仅限异形,
允许奴役其他物种。
(3)允许,
允许奴役我们帝国的任何人口。
3.净化:
被净化的人口无法工作并将最终灭亡,但这个过程会激怒他们以及任何同情的人口。
(1)禁止,
净化是一种暴行,不净化任何生物。
(2)仅限异形,
能够净化其他物种。
(3)允许,
允许净化我们帝国的任何人口。
4.轨道轰炸
轨道轰炸允许围攻一个世界的星际部队。
(1)轻微,
只允许对已识别的军事目标轰炸,将平民伤亡降至最低。
(2)受限,
允许使用轨道大炮外的一切武器,保证大部分平民存活。
(3)全开,
允许充分利用轨道武器,不在意任何生命。
5.迁徙
一个新的世界能为他们创造出什么样的生活。
(1)禁止,
由我们决定哪里需要他们。
(2)仅限主要物种,
无限制的移动是我们的独有权力。
(3)自由迁徙,
所有公民都能自由的去自己喜欢去的星球。
6.再定居
此政策控制我们是否被允许在行星之间强制迁徙。
(1)禁止,
自由人工不能再行星之间被定居。
(2)允许,
人口可以在行星之间被强制定居。
7.投票权
任何一位统治者的过程能采取多种形式,民主投票只是一种可能的方法。
(1)仅限主要物种,
只有我们自己物种的人口能在民主选举投票。
(2)自由投票,
所有人口都能进行选举投票。
8.领袖
所有人可能不是同等的,我们必须决定谁应该被允许晋升为领袖。
(1)仅限主要物种,
只有我们自己物种能当领袖。
(2)允许机器人,
合成人能够当领袖。
9.领袖强化
帝国的负担可能会是毁灭性的,我们需要决定今后的领导人将如何最好的准备好来承担它。
(1)自然选择,
领袖没有额外奖励。
(2)选定的血统,
在有效时,我们帝国将得到以下效果,领袖技能等级+1,领袖寿命+25,领袖招聘成本+25%
(3)能力提升,
在有效时,我们将得到以下效果,领袖技能等级+2,领袖寿命+50年,领袖招聘成本+50%
10.第一次接触协议
当我们在星际旅行时,绝对有可能发现其他的生命形态,我们需要对如何接近他们有一个明确的立场。
(1)和平,
不能攻击中立目标
(2)爱打架,
可以攻击中立目标
11.人工智能
有自我意识的人工智能的发展前景提出了许多哲学和伦理问题。我们必须确定我们在这个问题上的立场。
(1)取缔,
不可以造机器人,所有的机器人口都被拆解
(2)奴役,
机器人可以被奴役和拆解
(3)公民权利
机器人不能被奴役或拆解
法令:长期
1.信息隔离
此法令对信息流严格把关,更好的保护当地的文化身份。
每个月花费0.5影响力
道德分歧-10%
研究速度-5%
2.鼓励自由思想
此法令鼓励大众总是挑战传统智慧,即使走的路可能将他们引入歧途。
每个月花费0.5影响力
道德分歧+15%
研究速度+10%
3.工程研究资助
此法令用额外的资金来资助工程部门,以其他科学学科为代价。
每月花费0.5影响力
工程研究速度+30%
社会研究速度-10%
物理研究速度-10%
4.物理研究资助
此法令用额外的资金来资助物理部门,以其他科学学科为代价。
每月花费0.5影响力
工程研究速度-10%
社会研究速度-10%
物理研究速度+30%
5.社会研究资助
此法令用额外的资金来资助社会部门,以其他科学学科为代价
每月花费0.5影响力
工程研究速度-10%
社会研究速度+30%
物理研究速度-10%
6.社会福利事业
此法令建立了大量的各种社会事业,以相当大的代价,来让大众安心的生活。
每月花费0.5影响力
满意度+15%
能量点数-20%
矿产-20%
7.大舰队
此法令把帝国大舰队的骄傲和荣耀至于其他一切之上,而且相当大的政治焦点应该用来确保其持续的繁荣。
每月花费1.0影响力
军舰容量+35%
舰船修复速度+15%
舰船升级花费-15%
8.分享负担
此法令强制签订了契约的雇工的任务和工作日程的轮换,因为更多变的苦工可以导致生产力的上升。
每月花费1.0影响力
奴隶矿物产出+20%
奴隶食物产出+20%
机器人资源产出+20%
法令:短期
1.再教育活动
此法令发起本地再教育活动,确认异意只不过是无知的产物和理性的失败。
持续10年
道德分歧-10%
2.宣传广播
此法令建立广泛的信息传递机制,确保维持一个一致的,积极的叙述。
持续10年
满意度+10%
3.农业补贴
此法令为积极的生产粮食。
持续10年
食物+25%
4.机会之地
此法令将发起有针对性的公关活动,将这个行星塑造成一个先锋,一个新的社会前沿,一个任何人都可以茁壮成长的地方,一个新的开始。
持续10年
移民吸引力+100%
5.生产目标
此法令是一个集中精力的管理工作,旨在对任务目标进行重新评估和优先级重新设定,提升矿业产量。
持续10年
矿产+15%
6.基础建设项目
此法令在新的建设举措背后施加了相当大的政治影响力。
持续10年
建造花费-25%
建造耗时-25%
7.基层管理
这个狂热的个人主义法令鼓励最接近生产工作的个人承担越来越多的责任。
持续10年
能量点数+20%
太空港:船舰
小型护卫舰
舰船大小:1
船体生命值:300
护甲:3(4%)
伤害:5.45/时间速度5.2
速度:1.5
闪避:10%
费用:矿产62
建造时间:60
维护:0.31能量点数
超光速能力:曲速
毁灭者
舰船大小:2
船体生命值:600
护甲:6(9%)
伤害:10.90/时间速度4.5
速度:1.0
闪避:7.5%
费用:矿产170
建造时间:120
维护:0.84能量点数/0.84矿产
力量:15
超光速能力:曲速
巡航舰
舰船大小:4
船体生命值:1200
护甲:12(16%)
伤害:21.81/时间速度3.7
速度:0.7
闪避:5.0%
费用:矿产425
建造时间:240
维护:2.12能量点数/2.12矿产
超光速能力:曲速
战列舰
舰船大小:8
船体生命值:2400
护甲:24(28%)
伤害:55.08/时间速度3.0
速度:0.3
闪避:2.5%
费用:矿产875
建造时间:480
维护:4.37能量点数/4.37矿产
力量:30
超光速能力:曲速
建筑舰
船体生命值:300
护甲:7(10%)
速度:3.7/0.5
闪避:10.0%
费用:矿产100
建造时间:60
维护:1.0能量点数
超光速能力:曲速
科研船
船体生命值:300
护甲:7(10%)
速度:4.5/0.5
闪避:10.0%
费用:矿产100
建造时间:60
维护:1.0能量点数
超光速能力:曲速
殖民舰:
一艘殖民舰可以被发送到一颗可殖民的行星区建立一个殖民地。
私人殖民舰:
私人殖民舰由私人部门的某些人赞助,所以殖民者有着与大多数人不一样的伦理观。
太空港:模板
太阳能电池板网络:
花费:
矿产:75
时间:180
效果:
能量点数+3
船员居住舱:
花费:
矿产:100
时间:180
效果:舰船修正-20%
天文台:
花费:
矿产:100
时间:180
维护:1能量点数
效果:
星球传感器范围+50%
物理学产出+10%
社会学产出+10%
工程输出=10%
工程湾:
花费:
矿产:100
时间:180
维护:
能量点数:1
效果:
舰船修复速度:+25%
舰船修复花费:-25%
舰船维修-10%
轨道水培农场:
矿产:100
时间:180
效果:
星球食物+3
同步防御:
矿产:150
时间:180
维护:
能量点数:1
效果:
开火率+25%
武器伤害:+25%
轻巡洋舰组装厂:
花费:
矿产:100
时间:270
维护:1能量点数
效果:
护卫舰建造速度:+25%
护卫舰建造花费:-10%
氜大气分发器:
花费:
矿产:300
时间:360
维护:
氜气体:1
能量点数:2
效果:
生产时间:-15%
驱逐舰组装厂:
花费:
矿石:300
时间:360
维护:
能量点数:1
效果:
驱逐舰建造速度:+25%
驱逐舰建造花费:-10%
导弹者协会:
花费:
矿石:200
影响力:25
时间:270
维护:
能量点数:2
氧化锆:1
效果:
命中率+3
翘曲速度+20%
感应范围+100%
先驱终端:
花费:
矿石:300
影响力:25
时间:360
维护:
能量点数:2
效果:
殖民舰建造速度+25%
殖民舰建造花费-25%
迁移时间:-25%
舰队学院:
花费:
矿石:300
影响力:50
时间:360
维护:
能量点数:2
效果:
闪避率+5
武器伤害+5%
命中率+3
镔精炼厂:
花费:
矿石:300
时间:360
维护:
能量点数:3
镔:1
效果:
亚光速速度+10%
速度+10%
闪避率+5
暗物质反应器:
花费:
矿石:500
时间:360
维护:
暗物质:1
效果:
能量点数10
物理研究10
巡洋舰组装厂:
花费:
矿石:400
时间:360
维护:
能量点数:3
效果:
巡洋舰建造速度:+25%
巡洋舰建造花费:-10%
中子金熔炉:
花费:
矿石:500
时间:360
维护:
能量点数:3
中子:1
效果:
护甲+50%
中子金裂变站:
花费:
矿石:500
时间:360
维护:
中子:1
效果:
能量点数10
矿产10
轨道心灵控制激光:
花费:
矿石:400
影响力:10
时间:360
维护:
能量点数:5
效果:
道德分歧-30%
战舰组装厂:
花费:
花费:
矿石:500
时间:180
维护:
能量点数:4
效果:
战列舰建造速度+25%
战列舰建造花费-10%
部队:征募
克隆部队:
数月内克隆人就能加速生长成为成年。自然生命周期不到10年,虽然缺少自主性,但是能绝对服从长官,这种代价可以接受。
伤害:2.90-5.81
士气伤害:3.63-7.26
生命值:350
士气:250
维护:0.26能量
需要:克隆桶
防御部队:
防御部队很强大,但是无法运输。
伤害:2.32-4.65
士气伤害:2.32-4.65
生命值:250
士气:200
维护:0.12能量
机械军团:
为战而生,冷酷而无情的杀戮机器。为达目的他们不择手段,通常来说,生命体作战部队会受到低落士气的剧烈影响,但是这对他们无效。
伤害:2.55-5.11
士气伤害:2.55-5.11
生命值:560
士气:200
维护:0.40能量
突袭部队:
突袭部队有自用运输舰,能够入侵其他行星。
伤害:2.67-5.34
士气伤害:3.07-6.14
生命值:322
士气:230
维护:0.26能量
人形机器部队:
运作良好战争机器里的半自主机械体,与之前的机器相比,这种战士复原力更强,更好斗,并且能应对风云变幻的战场。
伤害:4.65-9.30
士气伤害:4.65-9.30
生命值:700
士气:200
维护:0.80能量
基因战斗部队:
基因强化的超级战士。从常规军精英中特别挑选征召。这些人会接受强化基因治疗,与之前的同胞相比,体格更大,更强壮,更快。
伤害:6.97-13.95
士气伤害:13.95-27.90
生命值:840
士气:400
维护:0.80能量
异性部队:
恐怖贪婪的生物工程产物,拥有尖牙利爪和杀戮的本能。核心科学家在前线后部的加强型堡垒里尽其所能监控和管理这种狂暴集群。
伤害:5.81-11.62
士气伤害:5.81-11.62
生命值:560
士气:200
维护:0.6能量
灵能部队:
其士兵天赋灵能。他们专注于毁灭性的灵能力量,在战场上能采取异常不同的策略和战术-他们的首要目标永远是剥夺敌人战斗的意志力。
伤害:4.06-8.13
士气伤害:12.20-24.41
生命值:350
士气:600
维护:0.64能量
建造:太空建筑
边防哨所:
边防哨所是种空间站,用来宣称无人星系所有权,并扩展边疆。只能建立在天体轨道附近。
花费:100矿产,200影响力
每月维护:2能量点数,1影响力
采矿站:
采矿站可以从渺无人迹的行星,恒星,小行星上收集矿产,能源和战略资源。
花费:90矿产
每月维护:1能量点数
科研站:
科研站可以从渺无人迹的行星,恒星,小行星上收集物理,社会和工程学资源。
花费:90矿产
每月维护:1能量点数
观测站:
观测站能够建立在文明星球轨道上以观测其社会。
花费:50矿产
每月维护:1能量点数
星球改造站:
星球改造站能够改变行星等级。
花费:150矿产
每月维护:0
需要:地表塑形
军事据点:
军事据点能建立在任意位置,以防御其有效范围内的区域。
(1)防御平台
军事力量:207.81
船体生命值:3200
护甲:8(11%)
维护:1.22能量点数/1.22矿产
(2)防御空间站
军事力量:604.45
生命值:6400
护甲:12(17%)
维护:2.21能量点数/2.21矿产
(3)要塞
军事力量:1817.34
船体生命值:12800
护甲:23(27%)
维护:3.97能量点数/3.97矿产
建造:星球建筑
克隆桶:
克隆桶是用来生产克隆大军的。
花费:
矿产:360
时间:270
发电厂:
发电厂产生能量点数,这是维持大多数舰船和建筑的必须品。
花费:
矿产:60
时间:158
生产:3能量点数
基础实验室:
可以用来获得更专业的功能。
花费:
矿产:60
时间:158
维护:1能量点数
生产:1物理研究,1科学研究,1社会研究
复合矿场:
将矿石从星球表面提取出来。
花费:
矿产:60
时间:158
维护:
能量点数:1
生产:
矿产:2
水培农场:
为当地人提供营养丰富的蔬菜。
花费:
矿产:60
时间:158
维护:
电力:1
生产:
食物:2
矿物筒仓:
提升帝国最大的矿石储藏量。
花费:
矿产:60
时间:158
钣发电站:
消耗钣石来产生大量的能量点数。
花费:
矿石:60
时间:158
维护:钣石
生产:6能量点数
前沿诊所:
提升了在外星世界殖民者的生活质量。
花费:
矿石:150
时间:270
维护:
能量点数:1
生产:
食物:2
舰艇:武器
武器:
红色激光:
激光武器向目标发射聚焦光束,利用高热造成伤害。
小型:
能量使用:2.5
花费:
矿石:2.5
类型:能量
伤害:5-10
冷却:3.75
精准:82%
射程:15
平均伤害:1.64
+50%护甲穿透
中型:
能量使用:5
花费:
矿石:5
类型:能量
伤害:13-18
冷却:3.75
精准:80%
射程:25
平均伤害:3.3
+50%护甲穿透
大型:
能量使用:10
花费:
矿石:10
类型:能量
伤害:25-41
冷却:3.75
精准:75%
射程:35
平均伤害:6.6
+50%护甲穿透
蓝色激光:
作为红色激光的变体,威力更大,这种蓝色激光在波长为蓝色或紫色的区段放射电磁辐射,影响绝大多数有机体。
小型:
能量使用:5
花费:
矿石:5
类型:能量
伤害:6-12
冷却:3.75
精准:82%
射程:15
平均伤害:1.96
+50%护甲穿透
中型:
能量使用:10
花费:
矿石:10
类型:能量
伤害:15-22
冷却:3.75
精准:80%
射程:25
平均伤害:3.94
+50%护甲穿透
大型:
能量使用:20
花费:
矿石:20
类型:能量
伤害:32-47
冷却:3.75
精准:75%
射程:35
平均伤害:7.89
+50%护甲穿透
紫外线激光:
紫外线激光是蓝色激光的升级版。精准、强力,这种武器足以造成大量伤害。
小型:
能量使用:7.5
花费:
矿石:7.5
类型:能量
伤害:8-13
冷却:3.75
精准:82%
射程:15
平均伤害:2.29
+50%护甲穿透
中型:
能量使用:15
花费:
矿石:15
类型:能量
伤害:16-27
冷却:3.75
精准:80%
射程:25
平均伤害:4.58
+50%护甲穿透
大型:
能量使用:30
花费:
矿石:30
类型:能量
伤害:35-57
冷却:3.75
精准:75%
射程:35
平均伤害:9.19
+50%护甲穿透
X射线激光
这种激光波长比紫外线更短,毁灭性却更胜一筹。
小型:
能量使用:10
花费:
矿石:10
类型:能量
伤害:9-15
冷却:3.75
精准:82%
射程:15
平均伤害:2.62
+50%护甲穿透
中型:
能量使用:20
花费:
矿石:20
类型:能量
伤害:18-31
冷却:3.75
精准:80%
射程:25
平均伤害:5.22
+50%护甲穿透
大型:
能量使用:40
花费:
矿石:40
类型:能量
伤害:39-66
冷却:3.75
精准:75%
射程:35
平均伤害:10.5
+50%护甲穿透
伽马射线激光
伽马射线激光产生的电磁辐射频率极高。它的威力可在激光武器界称雄。
小型:
能量使用:12.5
花费:
矿石:12.5
类型:能量
伤害:11-16
冷却:3.75
精准:82%
射程:15
平均伤害:2.95
+50%护甲穿透
中型:
能量使用:25
花费:
矿石:25
类型:能量
伤害:19-36
冷却:3.75
精准:80%
射程:25
平均伤害:5.86
+50%护甲穿透
大型:
能量使用:50
花费:
矿石:50
类型:能量
伤害:42-76
冷却:3.75
精准:75%
射程:35
平均伤害:11.79
+50%护甲穿透
粒子喷枪:
能量使用:100
花费:
矿石:100
类型:能量
伤害:74-213
冷却:8.85
精准:90%
射程:60
平均伤害:14.59
+100%护甲穿透
速子喷枪:
能量使用:120
花费:
矿石:120
类型:能量
伤害:85-232
冷却:8.85
精准:90%
射程:60
平均伤害:16.11
+100%护甲穿透
等离子投射器:
小型:
能量使用:7.5
花费:
矿石:7.5
类型:能量
伤害:8-14
冷却:4.35
精准:82%
射程:20
平均伤害:2.07
+100%护甲穿透
中型:
能量使用:15
花费:
矿石:15
类型:能量
伤害:18-27
冷却:4.35
精准:80%
射程:30
平均伤害:4.13
+100%护甲穿透
大型:
能量使用:30
花费:
矿石:30
类型:能量
伤害:35-61
冷却:4.35
精准:75%
射程:40
平均伤害:8.27
+100%护甲穿透
等离子加速器:
小型:
能量使用:10
花费:
矿石:10
类型:能量
伤害:9-17
冷却:4.35
精准:82%
射程:20
平均伤害:2.45
+100%护甲穿透
中型:
能量使用:20
花费:
矿石:20
类型:能量
伤害:22-31
冷却:4.35
精准:80%
射程:30
平均伤害:4.87
+100%护甲穿透
大型:
能量使用:40
花费:
矿石:40
类型:能量
伤害:45-69
冷却:4.35
精准:75%
射程:40
平均伤害:9.82
+100%护甲穿透
等离子加农炮:
小型:
能量使用:12.5
花费:
矿石:12.5
类型:能量
伤害:11-19
冷却:4.35
精准:82%
射程:20
平均伤害:2.82
+100%护甲穿透
中型:
能量使用:25
花费:
矿石:25
类型:能量
伤害:24-38
冷却:4.35
精准:80%
射程:30
平均伤害:5.70
+100%护甲穿透
大型:
能量使用:50
花费:
矿石:50
类型:能量
伤害:48-83
冷却:4.35
精准:75%
射程:40
平均伤害:11.29
+100%护甲穿透
电弧发射台:
能量使用:100
花费:
矿石:100
类型:能量
伤害:1-172
冷却:6.60
精准:100%
射程:60
平均伤害:13.10
+100%护甲穿透
-50%护盾伤害
聚焦电弧发射台:
能量使用:120
花费:
矿石:120
类型:能量
伤害:1-195
冷却:6.60
精准:100%
射程:60
平均伤害:14.84
+100%护甲穿透
-50%护盾伤害
干扰器:
能量使用:7.5/15/30
花费:
矿石:7.5/15/30
类型:能量
伤害:1-10/11-22/23-48
冷却:3.6/3.6/3.6
精准:82%/80%/75%
射程:20/30/40
平均伤害:1.82/3.66/7.39
+100%护甲穿透
离子干扰器:
能量使用:10/20/40
花费:
矿石:10/20/40
类型:能量
伤害:8-11/12-27/28-56
冷却:3.6/3.6/3.6
精准:82%/80%/75%
射程:20/30/40
平均伤害:2.16/4.33/8.74
+100%护盾伤害
相位干扰器:
能量使用:12.5/25/50
花费:
矿石:12.5/25/50
类型:能量
伤害:9-13/14-31/31-66
冷却:3.6/3.6/3.6
精准:82%/80%/75%
射程:20/30/40
平均伤害:2.5/5/10.1
+100%护盾伤害
质子鱼雷:
能量使用:100
花费:
矿石:100
类型:能量
伤害:69-127
冷却:6.75
精准:95%
射程:50
平均伤害:13.82
+100%护盾伤害
-100%护盾伤害
中子鱼类:
能量使用:120
花费:
矿石:120
类型:能量
伤害:78-144
冷却:6.75
精准:95%
射程:50
平均伤害:15.62
+100%护盾伤害
-100%护盾伤害
核导弹:
能量使用:2.5/5/10
花费:
矿石:2.5/5/10
类型:炸弹
伤害:8-12/13-27/30-50
冷却:5.0/5.0/5.0
精准:100%/100%/100%
射程:26/36/46
平均伤害:1.81/3.63/7.27
聚变导弹:
能量使用:5/10/20
花费:
矿石:5/10/20
类型:炸弹
伤害:9-14/16-30/37-55
冷却:5.5/5.5/5.5
精准:100%/100%/100%
射程:26/36/46
平均伤害:2.09/4.18/8.36
反物质导弹:
能量使用:7.5/15/30
花费:
矿石:7.5/15/30
类型:炸弹
伤害:11-15/19-33/42-62
冷却:5.5/5.5/5.5
精准:100%/100%/100%
射程:26/36/46
平均伤害:2.36/4.72/9.45
量子导弹:
能量使用:10/20/40
花费:
矿石:10/20/40
类型:炸弹
伤害:12-17/21-37/48-68
冷却:5.5/5.5/5.5
精准:100%/100%/100%
射程:26/36/46
平均伤害:2.63/5.27/10.54
劫匪导弹:
能量使用:12.5/25/50
花费:
矿石:12.5/25/50
类型:炸弹
伤害:14-18/24-40/48-80
冷却:5.5/5.5/5.5
精准:100%/100%/100%
射程:26/36/46
平均伤害:2.9/5.81/11.63
集群导弹:
能量使用:40
花费:
矿石:40
类型:炸弹
伤害:18-38
冷却:2.5
精准:100%
射程:30
平均伤害:11.20
旋风导弹:
能量使用:50
花费:
矿石:50
类型:能量
伤害:21-41
冷却:2.5
精准:100%
射程:30
平均伤害:12.40
空间鱼雷:
能量使用:7.5/15/30
花费:
矿石:7.5/15/30
类型:炸弹
伤害:18-24/28-56/67-101
冷却:8.35/8.35/8.35
精准:100%/100%/100%
射程:40/50/60
平均伤害:2.51/5.02/10.05
+100护盾穿透
装甲鱼雷:
能量使用:10/20/40
花费:
矿石:10/20/40
类型:炸弹
伤害:20-27/33-61/78-110
冷却:8.35/8.35/8.35
精准:100%/100%/100%
射程:40/50/60
平均伤害:2.81/5.62/11.25
+100护盾穿透
毁灭者鱼雷:
能量使用:12.5/25/50
花费:
矿石:12.5/25/50
类型:炸弹
伤害:23-29/38-66/89-119
冷却:8.35/8.35/8.35
精准:100%/100%/100%
射程:40/50/60
平均伤害:3.11/6.22/12.45
+100护盾穿透
哨兵点防御:
能量使用:5
花费:
矿石:5
类型:点防御系统
伤害:2-3
冷却:0.9
精准:40%
射程:8
平均伤害:1.11
障碍点防御:
能量使用:7.5
花费:
矿石:7.5
类型:点防御系统
伤害:3-4
冷却:0.9
精准:40%
射程:8
平均伤害:1.55
守护点防御:
能量使用:10
花费:
矿石:10
类型:点防御系统
伤害:4-5
冷却:0.9
精准:40%
射程:8
平均伤害:2
质量加速器:
能量使用:2.5/5/10
花费:
矿石:2.5/5/10
类型:动力
伤害:3-15/6-31/16-66
冷却:3.75/3.75/3.75
精准:76%/72%/67%
射程:20/30/40
平均伤害:1.82/3.55/7.32
线圈炮:
能量使用:5/10/20
花费:
矿石:5/10/20
类型:动力
伤害:4-17/8-36/21-74
冷却:3.75/3.75/3.75
精准:76%/72%/67%
射程:20/30/40
平均伤害:2.12/4.22/8.48
轨道炮:
能量使用:7.5/15/30
花费:
矿石:7.5/15/30
类型:动力
伤害:5-19/11-39/25-84
冷却:3.75/3.75/3.75
精准:76%/72%/67%
射程:20/30/40
平均伤害:2.43/4.79/9.73
高级轨道炮:
能量使用:10/20/40
花费:
矿石:10/20/40
类型:动力
伤害:6-21/13-44/30-92
冷却:3.75/3.75/3.75
精准:76%/72%/67%
射程:20/30/40
平均伤害:2.73/5.47/10.89
高斯加农炮:
能量使用:10/20/40
花费:
矿石:12.5/25/50
类型:动力
伤害:7-23/15-46/36-99
冷却:3.75/3.75/3.75
精准:76%/72%/67%
射程:20/30/40
平均伤害:3.04/5.85/12.06
动能大炮:
能量使用:100
花费:
矿石:100
类型:动力
伤害:106-218
冷却:8
精准:70%
射程:60
平均伤害:14.17
动能火炮:
能量使用:120
花费:
矿石:120
类型:动力
伤害:121-239
冷却:8
精准:70%
射程:60
平均伤害:15.75
自动加农炮:
能量使用:5/10/20
花费:
矿石:5/10/20
类型:动力
伤害:3-15/6-31/16-66
冷却:3.15/3.15/3.15
精准:82%/80%/75%
射程:10/20/30
平均伤害:2.34/4.69/9.76
裂口自动加农炮:
能量使用:7.5/15/30
花费:
矿石:7.5/15/30
类型:动力
伤害:4-17/8-36/21-74
冷却:3.15/3.15/3.15
精准:82%/80%/75%
射程:10/20/30
平均伤害:2.73/5.58/11.3
风暴烈焰自动加农炮:
能量使用:10/20/40
花费:
矿石:10/20/40
类型:动力
伤害:5-19/11-39/25-84
冷却:3.15/3.15/3.15
精准:82%/80%/75%
射程:10/20/30
平均伤害:3.12/6.34/12.97
高射炮:
能量使用:50
花费:
矿石:50
类型:点防御系统
伤害:19-60
冷却:2.8
精准:75%
射程:20
平均伤害:10.58
高射火炮:
能量使用:60
花费:
矿石:60
类型:点防御系统
伤害:23-67
冷却:2.8
精准:75%
射程:20
平均伤害:12.05
战列舰:飞翼(独有)
侦查飞翼:
能量使用:20
花费:
矿石:20
类型:攻击舰
单位:4(+0.03/秒)
伤害:4-9
冷却:2
精准:100%
射程:8
船体点数:7
平均伤害:13
基础战斗飞翼:
能量使用:30
花费:
矿石:30
类型:攻击舰
单位:4(+0.03/秒)
伤害:5-11
冷却:2
精准:100%
射程:8
船体点数:8
平均伤害:16
改良版战斗飞翼:
能量使用:40
花费:
矿石:40
类型:攻击舰
单位:4(+0.03/秒)
伤害:7-12
冷却:2
精准:100%
射程:8
船体点数:10
平均伤害:19
高级战斗飞翼:
能量使用:50
花费:
矿石:50
类型:攻击舰
单位:4(+0.03/秒)
伤害:8-14
冷却:2
精准:100%
射程:8
船体点数:12
平均伤害:22
基础轰炸飞翼:
能量使用:30
花费:
矿石:30
类型:攻击舰
单位:4(+0.03/秒)
伤害:15-28
冷却:5
精准:100%
射程:8
船体点数:9
平均伤害:17.2
+50%护甲穿透
+100%护盾穿透
改良版轰炸飞翼:
能量使用:40
花费:
矿石:40
类型:攻击舰
单位:4(+0.03/秒)
伤害:19-30
冷却:5
精准:100%
射程:8
船体点数:11
平均伤害:19.6
+50%护盾穿透
+100%护盾穿透
高级轰炸飞翼:
能量使用:50
花费:
矿石:50
类型:攻击舰
单位:4(+0.03/秒)
伤害:20-35
冷却:5
精准:100%
射程:8
船体点数:13
平均伤害:22
+50%护甲穿透
+100%护盾穿透
舰艇:能源·护盾
纳米复合材料护甲
护甲:1/2/4
花费:
矿产:2/4/8
陶瓷金属护甲
护甲:2/4/8
花费:
矿产:4/8/16
塑钢金属护甲
护甲:3/6/12
花费:
矿产:6/12/24
耐钢护甲:
护甲:4/8/16
花费:
矿产:8/16/32
中子护甲:
护甲:5/10/20
花费:
矿产:10/20/40
裂变反应器:
能量生成:10/20/40
花费:
矿产:5/10/20
聚变反应器:
能量生成:15/30/60
花费:
矿产:10/20/40
冷聚变反应器:
能量生成:20/40/80
花费:
矿产:15/30/60
反物质反应器:
能量生成:25/50/100
花费:
矿产:20/40/80
零点反应器:
能量生成:30/60/120
花费:
矿产:25/50/100
偏导仪:
能量使用:5/10/20
护盾再生:+1.2/+2.4/+3.6
护盾生命值:+25/+50/+100
花费:
矿石:5/10/20
改良版偏导仪:
能量使用:7.5/15/30
护盾再生:+1.8/+3.2/+4.6
护盾生命值:+50/+100/+200
花费:
矿石:7.5/15/30
护盾:
能量使用:10/20/40
护盾再生:+2.4/+4.0/+5.6
护盾生命值:+75/+150/+300
花费:
矿石:10/20/40
高级护盾:
能量使用:12.5/25/50
护盾再生:+3/+4.8/+6.6
护盾生命值:+100/+200/+400
花费:
矿石:12.5/25/50
超空间护盾:
能量使用:15/30/60
护盾再生:+3.6/+5.6/+7.6
护盾生命值:+125/+250/+500
花费:
矿石:15/30/60
护盾电容:
能量使用:12.5/25/50
护盾再生:5.0/10/15
花费:
矿石:12.5/25/50
舰艇:辅助
曲速引擎:
能量使用:5/10/15
花费:矿石5/10/15
灵能跃迁引擎:
能量使用:30
花费:矿石30
攻击性作战计算机:
花费:矿石1/1
开火率:+10%/+20%
武器伤害:+10%/+20%
防御性作战计算机:
花费:矿石3/3
船体数值:+10%/+20%
闪避率:+10%/+20%
作战计算机:
开火率:+20%
闪避率:+15%
武器伤害:+20%
预审:
闪避率:+20%
武器伤害:+10%
化学推进器:
能量使用:5
花费:矿石5
闪避率:+10
离子/等离子/脉冲推进器:
能量使用:10/15/20
花费:矿石10/15/20
闪避率:+20/+30/+40
亚光速速度:+10%/+20%.+30%
舰载雷达/重力/亚空间/速子感应器:
花费:矿石5/10/10/10
感应范围:20/25/30/40
战列舰·平台·空间站·要塞:舰载(独有)
纳米机器人:
能量使用:200
花费:矿石250
对盟军舰船效果,每月船体再生+5.0%
电容场:
能量使用:200
花费:矿石250
对盟军舰船效果,每月护盾+20%
护盾阻尼:
能量使用:200
花费:矿石250
对敌方舰船效果,护盾生命值-25%,每月护盾再生-5.0%
量子中和器:
能量使用:200
花费:矿石250
对敌方舰船效果,开火率-15%
亚空间陷阱:
能量使用:200
花费:矿石250
对敌方舰船效果,跃迁充能+400%,亚光速-50%,紧急FLT跃迁冷却+100%
防御平台/空间站/要塞:舰载(独有)
感应雷-防御平台/防御空间站/要塞
范围内舰船有20%几率每天受到5-15伤害,无视75%护甲,此伤害能够被闪避。