缺氧中泉水的种类和作用有很多,鉴于部分玩家还不了解泉水的相关信息,小编带来了这篇玩家“膚小淺”分享的缺氧泉水种类图解介绍和泉水开发模块分享,需要的玩家千万不要错过,一起来看下。
泉水种类图解介绍
常用的泉水主要是:冷蒸汽,氯气,天然气,污染氧,污水泉,热水泉,冷污泉,漏油裂缝,各类火山。
模块的尺寸都是4×16=64格的房间,三层。
第一个:冷蒸汽泉,污水降温,水筛吞热,蒸汽发电机与液冷提供日常低温水。
管道的上做了最大优化,更合理,更简洁,更舒服。
自动化方面比较简单,唯一的一个新东西就是左上角的缓冲罐。
当污水吞热过滤的低温净水不够用时,会激活信号,使用95度的高温水来强行降温使用。
这里比较简单,一个自流型高压水库搭配“液栓”和“管道元素温度传感器”。
(为什么会有个时钟传感器?考虑到某些时候,玩家污水资源较多,不需要将污水提高到90度才净化,所以添加一个人工开关,方便调控。)
当自循环里管道的污水被冷蒸汽加热到90度时,就会通入水筛过滤成40度净水。
当自循环里管道的污水被冷蒸汽加热到90度时,就会通入水筛过滤成40度净水。
这里就是我们比较常见的液冷自循环降温了。添加了几个冰萝卜,能稍微稍微的节约一点点降温所需的热量。
这个也比较简单,当有高温污水通入水筛净化后。
过滤成40度净水。然后进入液冷自循环中,液冷及将水温降低与26度后送入缓冲罐。
这个就是目前来我的新玩意(缓冲罐)。
缓冲罐的缓冲容量为10吨,其中5吨为储备罐,5吨为缓冲罐。其实就是内存板,RS锁存的运用。
当水通入这两个液罐时,第一个白口的液罐灌满了,将通入第二个白口。
而在第二个白口的管道桥上有液体管道元素传感器来检测,当水通入后,表示我们已经有充足的净水了,可以不用制作那么多低温净水了。
然后通过管道桥的绿口将多余的水优先用掉,当管道桥绿口的水流用完后。又会激活信号。(我们已经开始使用5吨的储备用水,需要制作一些低温净水了)
也就是说,我们的低温净水的储备量只会保持在5吨之间,如果制作多了。那么后面有5吨可以缓冲。如果不够用了,那么还有5吨的储备量,让我们有足够的时间等待液冷机降温水。
所以我们不需要再顶着低温水库里的存水量了。不会多消耗电量去降温水,够用就好。
第二个:氯气泉,推气门和控温门。
自动化也非常的简单,运用到了个简约推气门和控温门,在用个RS锁存来控制液化的量和液化激活。
喷发出来的氯气当高于1500g时,进行一次推气动作,将氯气高压储存起来。
当液化室里液化完成(气压为0g)且温度允许时,就打开门让氯气进入液化室,当气压高于2g后。
完成一次推气动作后进行真空隔热。
估计很少的人会养天然牛和瓦斯草,所以氯气的液化随便弄弄就好了。
第三个:天然气泉和高温天然气发电站建设。
大部分的天然气发电站一般都是通过冰萝卜控温,例如,将炼钢的热量通过蒸汽机发电来回收的模块,结果虽然能保证炼钢时自给自足,但炼其他的金属和做玻璃,还是要提供部分电量过去,以及将天然气发电站放在冷蒸汽泉里模块。
这次就直接在天然气泉附近,将这两个结合起来。炼钢热量通过蒸汽机回收热量,蒸汽机还能将内部的水蒸气抽出来。也不用长距离运送天然气了。而天然气的150度高温,还能帮整个蒸汽室保持恒温。
精炼厂通过液冷自循环管道的温度监控和液冷机来保持低温。
管道展示,精炼厂炼钢产生270度左右的石油,进入蒸汽室后,当温度低于140度时激活液栓回到精炼厂。
一般一个天然气泉供应三台天然气发电机就很厉害了,所以天然气发电站没必要建那么大。不像以前裂解石油直接产生天然气的时代了。
自动化方面也是非常的简单,一个推气门,以及一些温度检测的信号。
高温的玻璃变成140度后可以运出来。
高压电线的铺设,需要通过一个真空环境小空间接入蒸汽室内部。
第四个:污染氧的高压储存与杀菌。
污染氧除了用来液化成液氧之外,当还还可以给我们养啊噗,提供淤泥种蘑菇,或者换绿藻养养鱼什么的。
那么我们就可以通过一个推气门进行高压储存,然后再通过两棵冰萝卜的温度控制,
以及气压计的气压分层控制。来控制气压和病菌。
这个空间的话,至少要保证,当一点污染氧都没有了,二氧化碳的填充完整个区域,也要有3000g的气压。
温度的控制一般在7度到10度,蘑菇的种植最低温度是5度,而低于19.9度绿菌就会开始消亡,达到10度时消亡速度100%。
其实有没有菌都无所谓的啦,主要是为了满足我自己。
第五个,低温污水泉。
有污水当然要狂种胡椒啦,咖啡怎么喝都不嫌多,辣酱浆果、烤肉、胡椒面包都要用它。
30度的污水需要而外热源来给种植室升温。一般将制氧用的高温水管道拉到这里走一圈,温度就妥妥的稳定了。
95度的热水与30度的污水稍微传递点热量,一般能保持60度左右。
一般30度的污水泉产量都不会太低,实在太多污水用不完了,就种芦苇吧。芦苇这玩意每周期160kg,种个10颗每周期1.6吨,不信用不完。
第六个:热水泉与蒸汽机控温制氧模块。
热水泉在我心目中虽然没有冰污泉好。但是,水泉再低的产量也是蒸汽泉的数倍。有水当然要狂制氧,后期想开氢气火箭至少得储存多点氢气吧。
用液冷机来控温,简直比不要太凉快,最终大量的氢气和氧气会被送入液化室,提供给氢气引擎。所以20度的氢气和氧气就当提前降温了。
还是运用自循环管道来检测温度,当温度过高时,通入液冷机降温。
自动化也非常简单,就是最初传统的高压制氧了。
电线的铺设,用一个智能电池就足够了。
供氧的管道一般一上一下。
95度热水也是可以直接种刺花的,使用隔热管道来供应热水,以及做好温度控制就行了。同样还是可以使用蒸汽机加液冷机来控温。
一样的结构,通过自循环管道来检测温度,当温度高时通入液冷机。
刺花和蘑菇一样,生长温度最低可以5度。
第七个:冰污泉与0度水小麦种植。
冰污泉,产量高,污水不仅能用来吸热,种胡椒,产化肥,挥发污氧,直接通入水筛还能获得净水,顺便还能将浮土转换成污染土堆肥成泥土。现在,通过冰鱼制作0度水来种小麦,太喜欢冰污泉了。
一般给小麦提供的0度水,最好要带回流自循环,能保障种植室里的温度恒定。
自动化也非常简单,一个加热装置让温度保持在70~60度之间,和一个低于3度才启动的液泵。
最后再通过液压控制装载器,当冰水过多时,就不用送冰过来了。
冰污泉产生的是-10度的污水,当冰鱼将污水转换成净水后,会瞬间变成冰。
然后我们将冰块,送到自循环轨道中,冰融化后滴落,变成0度水。
0度~5度之间的水,用来种小麦,再合适不过了。
第八个:漏油裂缝与金属火山,炼油与液氢液氧制作,降温与热量回收,同模块可多结构转换功能。
漏油裂缝可有可无,即便没有,也能修改成有 预热结构的石油炼制。
液化模块里的蒸汽机热量回收,还带了个小小的轨道自循环,用于水筛需要用到的浮土温度回收。
在金属火山休眠期间 还可以通过金属精炼厂和玻璃来进行炼油温度提供。
金属火山如果喷发量低,或者单次喷发量高,不太适合403度炼油模块,可把有抽走通入水,变成蒸汽发电降温。
漏油裂缝的产量很温度,温度也很高,如果没有还没有从太空中获得导热质和隔热质 超级冷却液的话。
液氢液氧模块是做不了的。(前期可以做个简单的自流型高压水库储备漏油裂缝的原油,或者使用6~8个氢气冰萝卜进行降温就可以了)
综合考虑了一下,还是决定将液氢液氧模块与炼油相结合。
因为液氢 液氧 与石油,是我们火箭的重要燃料。将这三种资源放到一起也方便我们查看储备量。
自动化上一点都不复杂,每个储备库都自带回流监控装置,当给火箭填充完毕燃料后。
液氢液氧石油都会回流进库里。然后液泵停止工作。
液氧液氢模块的自动化也只是简单的自循环而已。最后添加温控检测来输入石油,给液冷机降温的同时炼石油。
400度的石油可以进行热量回收。加装一台蒸汽发电机即可。
温度查看,这套系统可以剔除漏油裂缝,做成一个有预热的石油提炼。
然后可以将蒸汽发电机移开在另一个地方做热量回收。
管道上也比较简约,用石油给蒸汽发电降温即可。
考虑到石油的温度可能偏高,所以可以在蒸汽发电机处添加冰萝卜。
制氧模块每个人都不同,综合考虑一般都是用管道进行氢气氧气运输。
将制作液氢液氧的热量,传递给石油。炼成400度,再通过蒸汽发电回收热量即可。
回流检测和人工开关必不可少。想发射火箭时,点击一下液压的“高于”或是“低于”,
火箭燃料填充完毕后,回流检测会自动关闭液泵。
添加人工开关,可作为开启或关闭的人为选择,提高容错率。
第九个:金属火山的开发。炼制石油或是蒸汽发电降温,玻璃与炼钢的热量回收。
这套系统我有点贪心,将炼制石油和蒸汽降温的双模块设计在了一起,不炼油了。
可以将火山里的石油换成水,即可进行蒸汽发电降温。
自动化也比较简单,都是一些温控检测来控制设备。
温度上还是采用液冷机自循环管道来进行控温。
管道的布局也很简洁,一个污水做的自循环管道进行温度监控。温度过高时通入液冷机进行降温。
综合考虑,感觉还是使用高压电线来供电比较好。
刚好变压器产生的热量也能通过蒸汽机的进行热量回收。
整套系统的核心,在于,如果没有金属火山的高热量,那么玻璃和炼钢的热量也是可以炼油的。
所以这套系统兼容了 蒸汽发电,火山炼油 ,璃和炼钢炼油三种模式。
监控金属精炼厂的自循环石油的管道温度传感器,设置在低于405度。
405度的石油炼一次钢,能产生535度左右的石油,很极限的爆管温度。