缺氧初始小人属性怎么选?游戏发售有一段时间了,但还是不乏爱好的玩家们入手游戏,今天给大家带来的是“正宗小涛”分享的初始小人属性的选择心得,感兴趣的玩家们一起来看下吧。
初始小人属性的选择心得
玩这游戏好久了,对于初始小人属性的选择却还是迷茫的,刚玩游戏时觉得数值高就好。不管是什么属性,后来会玩一点了,就知道要选择有一些针对性的,比如这样的(只限于初始3个 刷的比较容易,游戏进行时,就比较随缘了)
有创作、有学习、还有烹饪、解压方式全是大哭。
后来玩了一段时间后发现解压方式无所谓,第一个科技壁画,原谅基地+按摩床压力高于30算我输,然而大部分属性都可以在游戏中升级,对于力量属性真是差劲 小人原始就可以搬600kg的物品,然而
一点才加15kg至于医学或许有用吧反正照样得病,不过过几天后的更新或许会更加有用一点嗯? 然后就想到要后期一点的
有什么属性能比得上“鸟”还后期吗?
但有时“鸟”的属性会失效,我猜测是因为我把小床禁了原因,这个我也没测试过,不知道是不是。有大佬可以测试看看,不过快更新了,或许就修复了。
当生存无压力时总想着别的事。
作为一名“祖国的花朵”我选择好好学习(你要信我啊)
一点的加成就是10%
知识=力量
研究可以增加学习的等级,但具体增加多少我也没测试过,全部的科技一小人研究,只让其等级从7级变成了10级。
初始人物等级最高8级,但是如果有技能,可以更高比如这样的:
一个13学习的都没有!这是我带过的最差的一个班!