缺氧游戏中不少植物可以完美种植,但是也有优缺点的存在,今天给大家带来的是“jzbandzw940”分享的缺氧食用树+刺花+小麦完美种植方法及优缺点分析,具体内容一起来看下攻略吧。
食用树
以前就发过,直接在开局的时候就规划好,采取野种的方法,具体步骤如下:
1、开发出基础的种植技术(就是要能造种植盆)。
2、挖出合适的种植区域(要有一行原始的材质供树生长,区域温度稳定不会大幅变动,中前期不会对该区域进行其他规划)。
3、放上种植盆,插上种子。
4、拆掉种植跑,让种子落地。
5、等待种子生长直至完美收获无限循环。
原理说明:物种只需满足气压与温度两个条件就可以完美种植,出生地附近温度基本为22℃,在不与其他区域产生大的温度交换的情况下,温度基本保持不变,通过开局时有意的进行规划设计可以保证种植区长时间温度稳定,只要耐心等待,就可以完美收获。
此方法的优点:
1、科技要求低,基本上第三天就可以开始建造。
2、不用施肥,节省小人工作时间。
3、超轻松完美收获,种子无限循环。
此方法的缺点:
1、等待时间较长,野种的生长时间要多花3、4倍(建议第一次收获前可以留5盆正常种植以免断粮)
2、树结的食用虱比较重(100千卡每kg)需要大量的冰箱、食物盒储存。
小麦
果实即是种子,简单粗暴的代表,最推荐萌新食用的作物,完不完美无所谓,就是大量种植。
这里教萌新一个技巧,小麦取消自动收获,等他自己掉下来,反正在低温区也不会坏,节省小人工作时间。
此方法的优点:
1、科技要求低、如果是直接奔着以小麦为主食去的,基本是开局10天内就可以种下第一波小麦。
2、不用施肥,不用收获,节省小人工作时间。
3、果实即是种子,简单粗暴无脑循环。
4、种子可以放压缩箱,方便储存。
此方法的缺点:
1、种子不能直接食用,需要加工成面包,制作过程需要投入人力物力电力时间。
2、小麦生长要20天左右,基本要在30天时才能吃到面包,前期还是需要种树。
刺花
这是之前的种植区,从最初一共只有6颗种子。扩张到现在的200多,作为当前版本的最高级食物,这位爷是最难伺候的,一般收获没种子(越种越少),良好给一个(可以无限循环),完美给两个(可以扩大种植),所以前期不要考虑了。
现在来讲讲我的方法,我一般将游戏时期分为前中后三个时期,前期:以现有资源维生,主要发展科技,活动区域集中在门附近的区域及周边的冰原。中期:科技基本开发完全,食物来源有保障,主要以开发沼泽区寻找温泉、天然气为主,目标无限生存。后期:生活基本无忧,以稳定压力、温度,提高小人生活质量为目的。种植刺花一般都是在中后期生活无忧后才开始进行。在此之前我已经有个稳定的低温水和化肥。
(本来中间两个瓷砖上是有冰萝卜的,现在不用了就拆了,大家将就看看)
刺花的条件难度主要集中在温度上(完美的难度都是温度),-3到3,小人在施肥的时候、化肥本身、灌溉的水都会使温度上升,中间有萝卜的地方温度低一点,外围高一点,我把最初的6颗种子正好种了一边A区,然后正常的施肥、灌溉到他第一次收获,然后把完美的几个留下,其他的拔了换到另一边D区完美对应的位置,第二次收获时再选出不是完美的拔了,换B区......等到5次收获后种子多了再去另一层,这里说一点刺花与众不同的地方,其它作物是每次收获根据评分都有可能有种子,刺花只有最后一次给,所以可以根据前几次的情况慢慢选位置,而且就算最后不是完美也没事,良好是肯定有的,至少能保本。
只要种完一轮,种子多了以后就直接排着种就行,总有几个是完美,很快就多了。
此方法的优点:
1、设施条件相对简单,就是在萝卜周围找到合适的一圈位置进行种植,想偷懒就一排排来,总有几个是完美的。
2、种刺花就是后期没事找事,我真想不出还有什么优点了。
此方法的缺点:
1、完全无用,能冷却温泉水的基本都有办法种刺花了,还不行的看了也没用。
讲真,刺花的种植感觉还是需要野种,施肥浇水太麻烦,我正在把一块沼泽区改造成刺花的野种区
等之后往里面灌满氢气,接一圈氢气的冷却管,用温控开关控制,不知道更新前能不能完成,现在卡爆了。
胡椒
不能直接吃却是重要的佐料,作为一种高温作物,当然是直接种温泉边上最好了。
胡椒可以收3次,即使是一般都有一颗种子(3次就有3颗),和小麦一样也是种简单粗暴的作物,只要有足够的温度让他生长就可以无限循环。
要高温最简单的当然是温泉水了,在种植区走一圈就可以解决。
此方法优点:
1、科技要求低,有个水泵就可以了。
2、节约电力,加热靠温泉,活用自然资源。
3、不用施肥,不用收获,节省小人工作时间。
4、种子必掉而且越来越多,简单粗暴无脑循环。
此方法缺点:
1、你要找到温泉。
总结:我提供的4种方案都是我个人认为比较高性价比的方案(刺花那个感觉还有待改进),在科技需求,小人工作时间,能否无限循环上都有比较好的表现,强烈建议萌新学习(不过马上就没用了)