今天给大家带来的是“z498279401”分享的缺氧萌新无限生存布局心得,感兴趣的玩家们一起来看下这位萌新是怎么布局的吧,希望对刚入手游戏不知道怎么玩的小伙伴们有帮助。
萌新无限生存布局心得
一开始看阿仁的视频,后面看的是克莱的视频学者玩的,大多是克莱的模式过来的,不过没有工业种植以及搞电线分支。
一开始玩的时候,40个回合就十几号人了,资源跟不上,一会缺氧了,一会缺食物了,再过会小人恶臭,压力一个接一个爆表,老版本的按摩床虽然不要电,但是要一个一个名字选,非常麻烦。而且老版本只有呕吐和破坏两种属性,基本都偏向呕吐,压力到100的时候,小人开始呕吐,走两步就呕吐,每层楼都得擦地板,让别的小人擦地板又会增压。
总之,在新人不了解小人负面红字buff怎么处理,比如不及时发展医疗卫生设施如洗澡、不懂得规避污染氧气、不及时处理二氧化碳、电解水任意排放氢气,这些都会导致在100回合内,原本运行好好的基地,突然爆发问题,接而压力爆表,也就玩完了。
学克莱,基地的尺寸、布局,基本都是照抄,很好用。
唯独他的版本更老,我的是221865,高压氧气装置我反复试了3、5次,都是失败,刚做好的时候,水位保持左高右低,可以运行了2个回合后水位就开始左右动荡,出氧量很低,氢气和氧气都跑到左边的房间去了,夹杂在一起,开始不懂,气体分离装置怎么接都不对路,后来干脆直接接在氢气发电机上,希望氢气发电机将氢气用光了,在抽真空重做高压制氧,可以发电机效果非常不理想,而且一天修理几次,氢气却越积越多,抽真空是没希望了。我开始觉得是哪里抄错了,反复照着视频重新开档,重做多次还是那样,最后研究了原理,发现了有25g二氧化碳堵在了右房机器正上方的出氧口,我就将顶上的隔热砖直接改成了透气砖,克莱种冰萝卜的地方,我该种了海藻植物,将二氧化碳从里面吸走,这也是从克莱后面对称左氧右氢的视频中,用污氧处理器处理污氧的原理学来的。自此高压制氧设备恢复正常,不过制氧速度感觉慢了一点点,但是也非常棒。只是有一点麻烦,因为水墙中途没有了,导致左房里面有大量氧气夹杂,所以我在氢气发电机前面要设置一个气体分离器,气体分离器的橙口是选项分离提纯的气体,出口气体是剩下的气体,之前一直把口搞错。还有就是如果导入电解水装置的水池中有污水,装置会少血,需要维修处理,不过只少一点点,不会有什么大碍。
高压水库我并没有采用,学了高压废弃池,将二氧化碳关了起来,因为开局基地附近有些封闭空间里全是二氧化碳,所以这个是必学的。我将基地的右下方腾空摆放气泵,其实发展起来后,空间多了去,全都是储物箱,看着就烦。
不喜欢用温控开关,有直接的电路开关,这个非常好,因为我没有做制冷制热设施,保持低人口状态,所以机器比较少,很多不常用的机器比如医疗仓、制药机器、烹饪炉、废水泵等等,我都设置了开关,只有在使用的时候才会开启。
基地外放了一个软泥制藻机,以防止爆发缺氧的时候没有替补的装置。很多个档都是因为高压制氧系统坏了,别的气体到处外跑,导致死局的,所以多存点海藻,也耗费不了电力。
整体下来,基地没有高压分线,而且保持电线白色!
缺水了,就把外面的水蒸气水库的泵开起来,放满了水就关掉,基地的水库紧挨着冰原区域,会有一定的降温作用。
这图也讨巧,原本水库在上面,不小心挖到沙子了,全漏了下来,就干脆挖大点,做成了水库。
洗澡可以早点做,从不关水,也不怎么耗水,可能是我人少的缘故。
人少就是好,对于新手,应对未知问题,爆发危机的时候,所需的生存资源少,降低了崩盘的危险。
这游戏像模拟城市。
A.水—通过—电解水装置=氧气+氢气
这个比较科学,不过我以前放两个电解水也没有那么高压制氧那么高产,之前电解水没有做水阀,不限量的制氧还不如高压制氧强。
B1.污染氧气—通过—海藻过滤器=氧气
B2.软泥—通过—软泥海藻制造机=污水+海藻
效率很低,我喜欢前期在厕所放一个。厕所挖到软泥层来,就有源源不断的污氧。
软泥、漂白石、污染的泥土、腐烂的东西,不要放在箱子里,放在基地外面去。
门BUG有时候卡住小人进不来,有憋死在厕所里的,厕所设了门,里面氧气很少,有没有污染氧气,事故多发。
一层四格空间比较合理,上面放画像,
基地16格子,左右10格子(不包含门、楼梯),这样布局很合理,可以放下三张床,间隔可以放雕像。
开局必须要有4级的创作的小人。
楠木没软用。
吃土机是神器。早期烹饪高级,食物不是问题,一点没有饥荒的感觉。
开局学习要个高点的学习,20回合还是多久,就搞完了科研,然后将两个科研设备敲了。
一个海藻氧气生成器,可以供给5个小人。前期4-5个小人足够,人多了,还得照顾,很麻烦,关键是也没什么好的小人给你,不捣乱就不错了,小人搞开发都是一窝蜂去的,在水下活动、探路这些很容易高压,人少的话,全部高压应付的过来,人多的话,总有应付不过来的。
医疗仓早点造,不用的时候关电,发现小人有轻伤的时候就给他们治疗,非常好用。
制药机不管什么药,都造几粒丢地上,得病了他们自己会来吃。
开了debug后,看全图才知道有岩浆
开了debug后,看全图才知道地图是竖着的长方形,而我在往两边挖很快就可以挖到边了。
开了debug后,看全图才知道这档地图,天然气太远太远了。
开了debug后,看全图才知道除了基地是棕黄色一片,其它地区主要就两种,蓝白色的冰原,以及绿色污氧区域。最关键的问题是,沙子是稀缺资源,用沙子过滤污水,是没有必要的。有喷泉,有雪,水很难用得完,玩到后期应该是无尽的。
这游戏星际感不是很强,应该以后在这方面有很多拓展。
一开始以为跟饥荒一样,战斗很有意思,挺刺激的,玩了才知道,完全无感。
医疗仓,只有在发现小人受伤的时候才会通电。
烹饪炉,前期没有深加工的食物,或者用完了,就关电。
药品机器,同理。
一套高压制氧设备+氢气发电,基地内气压达到5-7KG。
本来想将基地内的二氧化碳抽进高压池,结果分离后的氧气无法在基地里释放,排到基地外,却发现污染氧气也是高压2.5KG。
克莱的做法是直接开门靠基地气压,我试了下,基地里混进了很多污染氧气!
结果还是用了高压废弃池的原理往基地外排放氧气。
好像还有气压控制的装置,下次再搞吧。
同样的,这些泵、分离器等暂时使用的电器,我一律做了开关。
可能是这个原因,线路300W-800W波动,全白。
种植芦苇,看网上有图种三层,废了好大的功夫,做出了大水池,水温也用温泉水提升了,可是水生农用瓷砖显示“压力损坏”,结果全部都拆了,郁闷……
一直觉得很怪,两个冲水马桶不能同时使用,改成了两条排污管道,后来看帖才知道水管桥可以同时接三个污水进口。所以将洗浴、马桶做成了三个。
冰原区域二氧化碳多,做个门,先抽掉二氧化碳再开门,让污染氧气或者氧气进入,这样小二就不用憋气了,打算冰原区域开发到哪里,就将泵迁到哪里。
冰箱里放得满满小麦种子,老显示没有食物,取不到食物,我以为是bug了,仔细看才知道。
高压制氧装置一切正常,水位不在波动了。
想在冰原做电池堆,流水制冷。
没什么趣味了,剩下就是无尽的开发,好无聊啊。
重新开档,目标是最快的速度建造基地,以及提升人口。
25回合左右就完成了高压制氧设备,过程非常忙,小人都很疲惫,压力值很高。
而后建设洗浴、医疗、冲水马桶,期间因为不想暂停游戏做规划,基本都是边规划边进行,节约时间。所以管道接错了,洗浴室做好接上水管桥,小人就迫不及待洗澡了,管路拆下来,漏了一地的水,流到水池里,搞坏了电解器,回档后,管子里还有一部分污水,电解器少了血,但不影响使用。
所以后面我把水池都锁上了,不让小人进去。其它用水让他们从别的地方取水。
幸运高压制氧系统运行非常稳定,没有出现波动,可能是我早早在旁边种了海藻和污氧净化器的缘故,杜绝了其它气体进入。
58个回合,感觉就完成了前面档100个回合的事情,太熟练了,设备都自己做,不再看视频教学了。
后续感觉没有什么意思了,搞种植,我实在提不起什么兴趣来,搞资源循环觉得没必要,地图那么大,又有喷泉,还缺啥。
说下电
1.常用通电设备:
泥糕制造器240W+电解器120W+生物蒸馏器120W+氢气发电机抽气泵240W+电解器抽水泵240W+氢气发电机的气体分离器120W=1080W
2.其它零时使用的机器我都设置了开关(不知道有用没用,反正装一个也不打紧):
喷泉水泵240W,烹饪台60W,制药台240W,医疗舱240W,按摩床240W*2台,废弃池进气泵240W、进气分离器120W,出气泵240W,小计1860W
合计是2860W,可是游戏显示是2100W,我不知道为什么,我一直这么玩,都是白线,没有超负荷。
这档只要没什么大问题的小人,都会要,后面开荒真的快,经常闲置,不得不暂停游戏来规划。