纪元1800产业链是什么?很多玩家都不了解这个系统的玩法怎么样,这里小编就为大家带来了纪元1800产业链玩法指南,还弄不懂这个系统的玩家赶紧来看看吧。
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产业链玩法指南
产业链规划与产量
伐木场15秒生产1个原木,锯木厂15秒需要1个原木来生产木材,这时原则上建筑数量就是1:1来规划:
农场60秒生产一个谷物,磨坊30秒需要一个谷物来生产小麦粉,所以理论上建筑数量就是2:1来规划:
也可以透过调整产量来维持平衡,正负50%来达到自己想要的产量均衡,此界面可在画面停留在岛屿上时看到,每个岛屿是个别独立的。
点击界面上各阶级劳工,即可做相对应的调整,透过此界面是针对岛屿全体,点击建筑则可以针对单一做调整:
产业链区域化
原物料生产后会运送至最近的仓库或加工厂,为了达到最好的效率,尽量把原物料与加工厂放置在一起,这么做可以避免仓库塞车,也可以避免过度建设仓库造成的财务负担。
建议
前期发展只要抓准产业链规划,一般都可以避免掉结余赤字。要特别注意的是,虽然上面提到用比例的方式来建构建筑数量,但因为每个人的道路规划不同,所以"运送"的时间也不同。
所谓的1:1只是简单说明,玩家必须透过自己观察来做"调整产量",调整产量虽然可以+50%效率,但是这种方式会造成劳工幸福下降暴动机率上升,所以调整产量我个人从不会用到+%效率,只会降低效率降产量,让劳工提升幸福度。
白话:原料不够就多设厂,产量过剩就透过调整产量面板降低效率。
纪元1800产业链玩法指南就给大家分享到这,希望能帮助大家更好的了解游戏系统,体验游戏带来的乐趣。