泰坦陨落2北极星怎么样?很多玩家对于北极星这一泰坦的玩法和自身属性还不太了解,今天小编整理了泰坦陨落2北极星泰坦深度解析,感兴趣的玩家快来看一看吧。
泰坦陨落2北极星泰坦深度解析
首要提示
首先我们来思考一个问题:北极星为什么会被很多人认为是最弱的泰坦。实际上我们都清楚每个泰坦都有强项和弱点,并不存在绝对的强和弱。
而北极星所谓的弱就弱在她(没错人家是个妹子)的生存能力似乎很差:全游戏倒数第一的血量,没有任何规避伤害的技能(所有泰坦里面就她没有),G技能和大招约等于把自己变成靶子。
没错,北极星确实没有任何直接的挡伤害技能,但是她有一个间接的防御技能,而这个技能需要我们自己去创造,那就是远距离。在远距离上很少有泰坦能够像北极星一样保持极高的输出能力。
而在远距离上北极星那小巧的身板也让她不那么容易被敌方命中,同时也便于把自己藏到掩体里,最后,如果你对战斗不抱信心,这段距离也会给你充足的撤退(逃命)时间。所以,使用北极星首先记住一点:拉开距离。论放风筝没有任何泰坦是你的对手。
其二,对于北极星来说,全地图的低矮建筑都可以成为她坚不可摧的护盾。记住北极星拥有全游戏大约排名第四的单发伤(第一是titanfall的砸地板伤害,第二是核爆,第三是烈焰的大)。
别的泰坦需要探头打一梭子才能打掉一条泰坦血,而北极星,只需要一发。离开掩体,瞬间缩回去,这点窗口对于其他泰坦来说并不足以造成可观的输出,然而对北极星来说,这点时间足够你打出一发满蓄力的磁轨炮再补一发集束弹了。
所以,掩体和距离,这是保证北极星生存的两大核心。
警告:上述技巧在对手同样是北极星时不适用。
武器及技能详解
主武器:等离子轨道炮(PlasmaRailgun)
北极星的主力输出工具,可以直接开火也可以开镜以大约0.5s一格的速度蓄力,蓄力期间只能缓慢移动、突刺(空格)和起飞。开镜后按shift还可以切换放大倍率。
有弹速,无下坠,远距离需要预留提前量。无范围伤害,命中判定范围较小,默认无穿透效果(可以带技能)。可被离子的原力接住,可被烈焰的火盾直接消除
威力方面,无论是否蓄力一枪秒杀所有人形敌人(步兵、铁驭、幽灵战士、潜行者),无蓄力状态对泰坦伤害微乎其微,但满蓄力一枪可以打掉大约一格泰坦血,满黄血泰坦满蓄力一枪(没有命中弱点)会打到剩下一点点。
满蓄力一枪打红强力没有强化过的粒子盾(不过不建议打盾,后面会提到),两枪打掉军团的枪盾。
由于极低的射速和鬼畜的命中判定范围,这把枪对高速移动铁驭的命中率十分有限,所以我并不建议用这把枪攻击中近距离内的铁驭(关于如何对付铁驭我后面还会讲)同时由于射速和杀伤范围问题,这把枪清AI小兵的效率也是十分低下。
然而磁轨炮对泰坦能造成巨大的伤害,同时你只需要探一下头就可以射出这枚致命的炮弹(前提是你提前蓄满了力)。
所以这把枪可以说是专门为反泰坦设计的(之前也是反死神利器,然而重生在某次更新中buff了死神的血量,同时把击杀死神的加分从5分砍成了3分,所以现在用这玩意打死神也没那么舒服了)。
使用方法:打泰坦和死神请尽量蓄满力再开枪,攻击铁驭有条件也请蓄下力以减少弹道散布。
ps:用这玩意打死半空中的铁驭能收获巨大的成就感。
攻击技能(Q):集束飞弹(ClusterMissile)
北极星的反铁驭武器(个人认为),射出一枚直线飞行的火箭,在碰到任何物体(包括任何种类的敌人,建筑和队友)之后造成碰撞伤害,经过一段很短的延迟后以撞击点为中心向四周360度释放破片,范围内的敌人都会持续受到伤害(包括你自己)。
命中烈焰的护盾会被直接消除,不会释放破片。可被离子的原力盾接住
直接命中可以秒杀铁驭,而且很奇怪的是这玩意的碰撞体积(hitbox)奇大无比,和烈焰的铝热剂差不多,经常直接就把在地上跑的铁驭给撞死(或蹭死)了。
开始爆出破片后对人形敌人伤害极高,不开兴奋剂的话几乎不可能在爆炸范围内存活(铁驭在范围里呆一秒不到就会被炸死),对泰坦秒伤较低,但是如果对面一直站在爆炸范围内也会吃到不小的伤害。CD约10s,非常短。
使用方法
对着那些蹲在屋子里面射雷电球的来一发,一般来说只要飞弹进了屋子就可以收掉一个人头,或者把敌人逼退。
对着人头攒动的交通要道来一发,经常可以收掉一些心不在焉的铁驭(有时候还能莫名其妙灭队)。
敌方泰坦躲在掩体里时对着脚来一发,把他逼出掩体。
战术撤退时往地上射一发用来封路。
这玩意也可用于反骑牛:如果觉得自己被骑了就对着旁边的墙壁来一发然后把后背往上靠一下,你背上的铁驭就没了。自己会吃一点点伤害,不过只要你动作快那点伤害可以忽略不计。
最后,别人撤离的时候你可以往对方登机前的必经之路上射一发,然后敌方铁驭就会兴冲冲地一个个往爆炸范围里跳(严重破坏对方游戏体验,慎用)。
总而言之这个技能个人认为是为了弥补北极星主武器反铁驭能力的不足而存在的,个人认为在所有泰坦武器里面这个用来对付室内的敌人是最方便的了(发射后不管)。同时对泰坦也能够起到一定的骚扰作用,不过不如主武器就是了。
注意这个技能并不能像离子的Q那样捏着不放,你只要按了Q,不管你是否按住,飞弹都会马上射出,所以请在按下之前瞄准目标。
防御技能(中键):绊索陷阱(TetherTrap)
唯一一个不挡伤害的防御技能(北极星被低估的重要原因之一)。按下后会抛出一个饼状陷阱,会掉落在水平表面上。然后经过大约两秒后启动,自动勾住范围内的敌方泰坦和死神,被勾住的泰坦会有明显提示,视野也会受到影响。
敌人被勾住后移动能力会极大受限,只能在一个小范围内缓慢移动。除非对方腾出手把陷阱基座(地上那个)打掉,不然会被勾住大约8s后自动解除,浪人的相位可以直接解除。陷阱本身不造成任何形式的伤害(pve中有大约半格血的爆炸伤害)。CD大约20s。
如我前面所说,远距离就是北极星的防御技能,而这个陷阱在某种程度上就是为了拉开距离服务的,在对方被绊索勾住期间北极星有充足的时间把交战距离拉到自己的优势距离上。当然,被绊索勾住的敌人也更容易命中。
绊索在面对浪人这种天生克制北极星的近战泰坦时极为有效,前提是对方已经交了相位。同时成功的绊索能为北极星的大招提高不少命中率。
绊索还能用于提供预警信息:当你准备在一个地方打点的时候,可以在背后的要道上丢一个,绊索被触发时北极星会有明显提示音,这样你就知道自己要被偷袭了。最后,由于绊索的存在,北极星成为了除了浪人外唯一一个推荐携带核爆的泰坦。
具体操纵方法是自己残血时先在身旁丢一个绊索,然后在黄血时骗对方泰坦过来处决(怎么骗呢?比如说假装你没看见他)。等他到你旁边时绊索触发,这样在被绊索勾住后敌方泰坦只能眼睁睁地看着你在他脸上核爆(对方可以X+EEE保住铁驭)。
当然,前提是你E按得足够快,不然就真的要被处决了。
辅助技能(G)垂直起降(Hover)
按下后北极星会升到半空中,为你提供良好的视野(也为敌人提供了好打的靶子)。如果头顶有障碍物则会停留在障碍物所处高度,大约3s的悬停结束后北极星自动落回地面。
在空中只能缓慢移动,速度约等于在地面上开镜移动的速度(被动“毒蛇推进器”可以大幅提高空中移速),不能突刺,也不能在中途取消技能。
千万不要没事在平地上用这个就为了看看远处有没有敌人,这样做除了向你旁边的敌人暴露位置之外没有任何用处。正确使用方法是躲在掩体里并且对方也在瞄准你时在掩体中蓄满能量然后开启技能从空中给对方来一发。
因为一般敌人对于掩体内的泰坦都只会预瞄掩体的左右两侧,对于突然出现在半空的目标他们很有可能会来不及反应。如果你手快的话可以在悬停期间完成这些事:
射出你提前蓄满能量的一发磁轨炮。
射出一枚集束飞弹。
蓄三格能量再开一枪。
对于特别高的掩体,你同样可以在掩体内悬浮,然后再从侧面飘出去射击以达到出其不意的效果。注意落地后马上突刺回到掩体内。
ps:以上技巧在对手同样是北极星时尤为有效。
通过垂直起降,你还可以教训一下躲在屋顶往下面射反泰坦的铁驭们,丢一发集束飞弹即可。
此外,垂直起降在近距离内的遭遇战内也有作用。你可以在对方泰坦时贴脸时飞到他的头顶上。如某位玩家所说,一般fps玩家对于头顶上的目标还是不太敏感的,萌新可能会一脸蒙蔽,即使是老玩家一般也不会马上就把鼠标转到头顶,这点时间就是你的输出窗口。
注意,这是近距离遭遇战时万不得已使用的技能,我始终坚持北极星应该拉大交战距离,千万不要以为这是什么神技然后就主动地去玩近战。不管你技术再怎么好,北极星近战始终是吃亏的。
最后,不要忘了你可以在危急时刻用悬浮躲掉其他的泰坦技能,比如浪人烈焰的Q,以及烈焰的大。
被动技能详解及搭配推荐
通用被动技能
攻击芯片:不用带也不需要带,除非你甚至不想上泰坦。
隐形自动弹射:提高你作为铁驭的生存率,然而还是没用,在合适的条件下一台残血的北极星仍然可以输出成吨的伤害,而且你是北极星,为什么不带核爆呢?
超频核心:完全没必要带,北极星的核心攒的特别快,满蓄力随便打几枪泰坦(然后别死太快)核心就出来了。而且前面说了北极星的大招是用来紧急情况自保的,像我这种一直在远距离放风筝的经常到死大招都没用。
涡轮引擎:加一格突刺。可以带,但是个人认为默认的两格突刺已经够用了,毕竟你的突刺是用来逃命的,不像浪人一样需要频繁依靠突刺来躲避和拉近距离。
初始电子烟雾:对于其他大多数泰坦的鸡肋,但是对于北极星来说可以和专属被动里面的威胁视镜搭配起到很好的效果。
核能弹射:如前面所说,绊索用的好的话你的核能弹射可以百分之百收掉一个除浪人以外的泰坦,北极星通用被动不知道带什么就带这个吧。
专属被动技能
穿刺射击:让你的主武器子弹有穿透效果,可以穿透敌人和队友(没错)以及正在进行弹射的泰坦(可以打到后面的敌人),据说还可以穿透强力和军团的盾?
无穿透层数限制。PvE钦点技能,让你可以快速地收掉一整排的泰坦,并且子弹不会被队友和正在自爆的核武泰坦挡住。PvP也可以带,但是效果一般(敌方泰坦很少排队),可以和任意通用被动搭配。
大范围集束弹(名字忘了):增加集束飞弹的爆破半径和持续时间。让你收铁驭更加方便,PvE没用,PvP不知道带什么专属被动就带这个,增加北极星的反铁驭能力。可以和任意通用被动搭配。
双陷阱:一次可以抛出两个绊索,抛出方向由正前方改为向左前方和右前方各抛出一个。PvE除穿刺射击外第二有用的专属被动,某些特殊地图可以用来很好的协助防守。PvP也可以带但是个人认为效果有限(被敌人包围时用来逃命效果不错)。
带这个技能时注意抛陷阱的方向,尽量不要让两个陷阱启动后同时勾住同一个敌人,那样这个被动就约等于没有了。
你可以预估敌方的行进路线然后把视线垂直于路线抛出陷阱(准确来说,让两个陷阱间的连线平行于敌方泰坦预估行进路线),这样对方有大概率先后吃到两个陷阱,大大增加陷阱的效率。建议和核爆搭配
毒蛇推进器:大幅增加在空中悬停时的水平移动速度,可以让你飞在天上时异常的舒服,不过除此之外也没什么特别的用处了。开大时用这个会非常舒服,不过如我前面所说,不少北极星的大一般到死都没机会开出来。
PvE几乎没用,除非你要飞过一大群泰坦去清地图边缘的几个迫击炮。PvP效果有限,可以和任意通用被动搭配。
威胁视镜:开镜时高亮敌方目标,高亮效果和铁驭武器那个占两个配件槽的镜子一样,不过北极星这个是全屏无死角无距离限制的。这个专属被动最好和额外电子烟雾搭配,起到我打的到你,你却看不见我的效果。ps这个技能用来打弹射的铁驭也挺方便的
总结:搭配推荐
PVE搭配1:穿刺射击+核爆,适用于任何地图,特别适用于“崛起”图。
PVE搭配2:双陷阱+核爆,适用于黑水运河、战争游戏、系外行星。
PVP搭配1:大范围集束弹+核爆,万金油套组。
PVP搭配2:威胁视镜+额外电子烟雾,反泰坦专精搭配。需要一定技巧。同时你决定用这个搭配的话攒好大但暂时不需要的话就找个机会(没人就去A地板)把大开了好接着攒下一发烟雾。这个搭配下烟雾的价值高于你的大招。
PVP搭配3:双陷阱+核爆,没人逃得过你的核爆,只要你e按得够快。
PVP搭配4:(娱乐)毒蛇推进器+涡轮引擎,除了开大的浪人,谁都追不上逃命的你。
地图简析
黑水运河:优势图,地图边缘游走即可,可以在对角处打点。别去中间天井那里,大概率转角遇浪人,没事可以往那边丢集束飞弹,大概率收铁驭。
家园:可以说优势图也可以说劣势图,优势是因为面积大视野开阔,非常适合远距离放风筝,劣势是因为中间有两大块区域无任何掩体,很容易被慢慢磨死。可以在中间两侧的高地打点,地图边缘那有几棵树也能凑合着用来当掩体。
战争游戏:无明显优劣势。地图边缘游走即可,不要在任何位置长时间打点。ps这张图打弹射的铁驭很方便,因为背景天空是黑色的。
虎大前进基地:优势图,地图四周游走,中间露天高台及地图四角打点。别去中间地下处,会被铁驭围殴的。
综合设施:极其劣势图,几乎没有任何开阔场景,大部分战斗均为短兵相接,北极星在这张图只有被浪人围殴的命,不要问我怎么知道的。如果你像我一样热爱北极星,请不要在这张图使用她。爱护北极星,远离综合设施~
崛起:无明显优劣势。可在全图游走,可在两头露天建筑处短暂打点。注意在你头顶上跑墙的铁驭。由于头顶各种障碍物,这张图G技能几乎是废的,开大时也很容易被挡住,不过狭长的通道还是为北极星的主武器和绊索提供了发挥空间。
ps:核能弹射时注意上空,很多地方看起来是露天的但其实很容易被凸起的建筑物挡住,我这张图核能弹射不知道把自己搭进去多少次了。
系外行星:无明显优劣势,但是注意这张图敌人会有无数条可能的偷袭路线,所以不要在任何地方打点。
殖民地:无明显优劣势,视野开阔但是对中间房区内的铁驭基本上束手无策,地图边缘游走,围墙外打点。ps地图某边那堵小围墙是你面对浪人翻盘的关键—你可以开G直接飞到围墙另一边,而浪人需要找个路口绕进来。
遗迹:无明显优劣势,地图边缘的通道两头可以短暂打点,不要往中央战舰废墟处走。两侧房区内注意突然贴脸的浪人。最好和队友同行。ps这张图是我个人最不擅长的图,高高低低的实在有点复杂。
伊甸:优势图,东南角在有队友掩护的情况下打点异常舒适,中间的柱子可以挡住强力的跟踪导弹。旁边两栋房子里的铁驭也可以轻松地用飞弹收掉。
天使之城(又名G2之城):劣势图,没错是劣势图。视野的确开阔,然而这是对于飞到房顶的铁驭来说。泰坦的视野基本上都被那些不高不低的房子挡住了—就算北极星开G也一样。在视野严重受限的情况下北极星很难发挥其优势。这张图也请尽量别使用北极星。
异常:无明显优劣势,看着地图挺小但是北极星还是有发挥的空间。可在全图游走,有队友掩护的情况下可以在地图中央或边缘处短暂打点。这张图没事就往身后丢个绊索,时刻提防偷袭的浪人。由于地图小的缘故,敌方浪人很容易绕到你背后。
坠机地点:无明显优劣势,挺迷的一张图,地图构造我到现在都没完全摸清。所以我也说不清哪里适合干啥,找视野开阔的地方呆着就行,最好找个队友殿后。
Boomtown(中文名忘了):优势图,障碍物多但都较为低矮,很容易打到敌方泰坦的脑袋,实在不行就起飞。地图两侧可以短暂打点。全图均可游走。
PVP指导:对付各类泰坦的方法以及反制手段
首先注意无论双方用什么泰坦水平怎样,二打一永远是有优势的。所以尽量不要独自吸引两台以上敌方泰坦的仇恨,更不要被夹击。这点对任何泰坦都适用,对皮薄肉嫩的北极星更是如此。
以下对泰坦的攻略大多适用于1v1的情况,如果你发现敌人数量比你多,除非你真的对自己水平很有信心,不然不要犹豫,撤退。
北极星对杂兵
好吧我就直说了,北极星并不适合清杂兵,请把重心放在敌方泰坦上。如果一定要清的话也请不要用主武器,就算带了穿刺射击效率也非常低,还容易暴露位置。直接用拳头就行,远距离丢个集束飞弹就别管了。
有人可能要问了,死神怎么办?这是个很辛酸的话题。
在远古版本打爆一台死神有整整5分,和一个铁驭一样的分。而且那时北极星满蓄力一发暴击就可以拆掉一台死神。那会用北极星收死神还是很舒服的。然而某次更新后重生把死神的血量buff到了原来的133%,然后又把击杀加分nerf到了3分。
这样就导致了北极星一发满蓄力暴击刚好把死神打到剩下一点点血,补一枪打死了也只有3分这样尴尬的局面。死神这东西伤害不算特别高,然而攻击起来又真的很烦。
所以我的建议是确认周围没有其他敌方玩家,然后又实在没什么可打的时候把死神爆了,其他情况就尽量别吸引它的仇恨了。
顺便说一下,PvE里面简单难度满蓄力无论是否命中弱点都可以打爆一台死神,普通及以上难度命中弱点也可以一枪收掉死神,前提是你解锁了暴击加成(神盾技能)
北极星对铁驭
对付近距离内的铁驭直接用拳头就行,方便快捷,况且作为轻型机北极星很容易拉近和敌方铁驭之间的距离(对付近距离内的铁驭你可以把自己当成一个低配版的浪人)。房间内的敌人丢发集束飞弹就不用管了,除非你确定他会跑出来。
对付中距离内移动的铁驭你也可预判其路线然后往必经之路上丢发集束飞弹。千万千万不要端着枪和一个有掩体的铁驭对射,就算你能抓住机会打死他,整个过程十有八九也会浪费大量时间。
这些时间足够一个敌方浪人砍死一架满血的强力然后绕到你背后做十几个蹲起了。
我只建议新手用主武器打以下几种铁驭:中距离跑直线的,站着不动的,骑在友/敌方泰坦上的,当然,还有弹到天上的。
ps:铁驭弹到最高点时最好打。
还有前面说过北极星可以用集束飞弹反骑牛,这里就不再赘述了。
北极星对烈焰
作为北极星玩家,烈焰和军团这两台重型机是我最喜欢欺负的敌人。因为他们永远也近不了身,就算不小心近身了也可以瞬间拉开距离。在一对一的情况下我有90%的把握在不损失多少血量的情况下打爆一台重型机,无论对方水平如何。
对付烈焰,你只需要无限放他风筝即可,连掩体都不用找,因为他的平A随便一个突刺就可以躲掉(远距离上)。Q技能和大招也可以通过G躲掉(而且如果你真的拉开距离的话烈焰的Q和大都是打不到你的)。
如果烈焰突然贴脸的话就两格突刺躲掉或者直接开大,绊索都可以不用丢(本来就跑得那么慢)。
有经验的烈焰可能会在你蓄满能量开枪的一瞬间开火盾挡掉你的炮弹,对付这种大佬级烈焰你可以射他的脚—我就不信他会蹲下来。
以上文字可能会让热爱烈焰的玩家感到难受,我表示道歉,但是这真的就是我作为北极星面对烈焰时的感受。
北极星对军团
军团比烈焰稍烦一些,毕竟它的持续输出能力不是盖的,没有弹速的子弹也比铝热剂更容易命中你。他还可以在开盾的同时开枪,最后它的远距离Q技能和你蓄满能量的一枪没什么区别。
然而在有掩体的情况下北极星仍然可以完胜军团。记住你的优势是单发伤害。找好掩体,保证每次探头只打一发(对方开始针对你的情况下),不要给军团太多开枪打你的时间。你探头开一枪的那点时间里军团还需要预热枪管才能开火,几乎没什么命中你的机会。
他开盾你就打脚和其他死角(北极星主武器炮弹那小得可怜的hitbox让它很容易绕开军团的盾),尽量不要去刚他的枪盾,浪费时间。
如果发现对方开大了(枪口火焰变红,出现镭射引导)就在掩体里苟一会减少不必要的伤害,同时通过浪费他一个大来羞辱一波对面。
如果你不幸在空旷地带遭遇了军团,祈祷他的大招还没攒满吧,军团大招对于一个没有掩体的北极星来说真的很疼很疼。有烟就把烟开了,然后撤退到有利地形。
如果没烟的话,就保持移动卡他的抬枪和换弹,注意观察其枪管,枪管烧红是军团使用强力击的前兆,看到枪管变红了就赶快左/右突刺躲掉,一定要冷静,你越慌越打不中他(开盾的情况下),再紧急也尽量蓄满能量开枪。
如果一台满血的军团在开阔地对你开大了,那么有大开大,不过在有盾的情况下可能一个大还打不死他,所以丢绊索准备核爆吧,至少可以和他同归于尽。
北极星对强力
对付强力你需要找一个稍微高一点的掩体来挡他的跟踪弹,因为任何一个稍微有点经验的强力驾驶员都知道通过朝天放导弹来绕过一些低矮的掩体。
不必担心他主武器的伤害,但你要清楚他什么时候会放出导弹(你可以记他的命中发数,也可以通过屏幕下方“EnemyTitanLock-on敌方泰坦锁定”的提示来判断),能躲掉他的导弹你就十有八九可以成功了。
实在没有掩体的话你在导弹命中前一瞬间水平突刺也能躲掉一些弹道不高的导弹。他开盾你就往盾旁边丢集束弹把他逼出来,尽量不要去刚他的盾。
还有开阔地没事不要去近强力的身,万一他攒好了一个大,那秒跪的就是你了。
北极星对帝王
帝王对北极星来说也是一个不容忽视的威胁。这台中型机利用快速武装技能可以达到不错的机动性。他的防御技能也可以让我们花屏和减速,从而让我们不能愉快地放风筝。万一不小心让他升级的话,一台高级帝王会成为对全队都有威胁的一个棘手的麻烦。
在遭遇一台帝王时,你可以先判断他的等级,至于判断方法你需要自己先去玩玩帝王来知道他每个等级都会有些什么技能。比如一级的电磁弹,二级的高伤害电烟,三级那沉闷的枪声或者是长得没边的血条。
一般来说一台0级或一级的帝王会尽量避免和你正面接触,如果你有把握的话可以考虑在保持距离的前提下追杀她,0-1级是帝王相对脆弱的时期,你如果能在这段时间里放几发冷枪打掉她的几格血她要再升级就有些困难了。
一台二级的帝王可能会选择谨慎地主动攻击,因为二级的帝王整体水平已经和其他泰坦持平了,而近距离内对咱们的北极星则拥有较大优势。当然远距离我们还是能碾压她。
如果不幸让一台帝王在没有残血的情况下升到了3级,那它基本就可以浪了,3级帝王拥有无与伦比的综合输出能力(虽然说同水平近距离还是打不过浪人,远距离对枪还是打不过北极星)或生存能力。
作为北极星,面对这样的帝王我们尽可能不要恋战,满蓄力射一两发就可以考虑转换阵地了。不要尝试和她换血,和一台能给自己套盾的强力泰坦换血是划不来的。有条件的话最好找队友集火快速收掉。
ps:骗帝王处决+一发核爆收走的成功率非常高,因为大多数帝王都有处决强迫症,看你黄血了就拼了老命要处决你。
千万注意,不要轻易尝试处决帝王,她的高机动外加减速技能会让你很难贴她的脸,靠近的过程有可能会被她磨掉很多血。
北极星对浪人
我在前面的内容中几乎三句不离浪人,因为这玩意实在是太烦了,尤其是对北极星来说。浪人作为近战泰坦,每一个技能都可以说是在各种情况用于反制北极星(当然,还有其他泰坦)的。
相位可以用来拉近距离和躲伤害,Q可以用来减速和花屏,外加一个超级无脑还没CD的防御技能。天晓得浪人的剑封居然还是360度无死角的。浪人的剑封可以把北极星的一次满蓄力开火变成滋水。
对着一个举盾的浪人开一整个大对方才掉一格多血,而一台开大的浪人更是可怕,超高的伤害就不说了,大家都有感受。对北极星来说最大的威胁还是其几乎无限的突刺,因为这让北极星完全无法拉开距离,而一台被贴脸的北极星对浪人来说完全就是一块可口的嫩肉。
那么北极星对浪人真的毫无胜算吗?也不尽然(不然我也不会写这个part),诚然同水平下浪人相对北极星有巨大的优势,但在被浪人砍死之前先问问自己:我怎么就让一台浪人近身了呢?
作为北极星,我们应当尽可能避免浪人近身,最基本的原则就是不要在中近距离上主动吸引浪人的仇恨。远距离开阔地上浪人一般不会主动攻击北极星。就我的经验而言,大老远看见我的浪人都是举着盾默默溜走的。
毕竟浪人大老远冲过来很容易在路上被打掉不少血。大佬浪人会估算北极星的开枪时间然后在合适时间举盾以同时保证机动性和防御。然而大多数浪人并没有练就这种技巧。所以他们可能会默默走开然后伺机绕后,或者在不开大的情况下直接对着你冲过来。
这种浪人一般都是萌新,不开剑封的浪人和北极星的血量一模一样,三枪+一个处决就直接带走了。由于距离远,在他冲过来的过程中你应该有足够的时间命中他三枪(当然,你的枪法得过硬),如果被相位或者剑封挡了几发就丢绊索战术撤退然后接着射。
我某次在黑水运河边上的通道那里就这样单挑处决了两台满血的萌新浪人。
如果对方有一台大佬浪人,你最好和队友一起行动。一般来说在浪人攻击队友时由于其不能根据你的攻击举盾,你很容易通过打冷枪造成不小的伤害,不过这样可能需要献祭你的一个队友。
面对浪人时别忘了使用绊索。一般浪人在被勾住之后都会下意识地举盾而不是打掉陷阱(有相位的会大概率交掉相位)。你在这段时间内完全可以撤退到它的视线范围外。由于浪人的防御技能减伤百分比极大,我并不建议在其举盾期间攻击,除非它已经残血。
好吧,假设你的运气真的背到家了,不幸在没有队友的情况下被一台及以上非萌新浪人贴脸/绕后/偷袭了,而且他没有中你的绊索。不要站在那大眼瞪小眼,尽你所能对他输出!你磨掉的血越多,它对下一个队友的威胁就越小。
浪人不能边防御边攻击,他全力输出的时刻也是他最脆弱的时刻。蓄满你的能量,不要管你蹭蹭蹭往下掉的血条,在他攻击时狠狠来上几发,有大开大,有烟开烟,他放电弧波就横向突刺躲掉(做一个有常识的铁驭,不要往后躲).
如我前面介绍技能时所说,适时开G起飞也可以为你争取一些时间。最后别忘了升天一发核爆(地上核爆容易按慢了被处决,在天上除了起飞的北极星外别的泰坦是不能处决你的)。
北极星对开大的浪人
嗯,没错,这个还要分出来,因为开大的浪人和正常的浪人完全就是两个物种。
警告:以下技巧并不能让北极星在面对开大浪人时反败为胜,只能让你死的没那么惨。
开大浪人对北极星最大的威胁来自于其近乎无限的突刺,这让我们无法拉开距离并且很难命中他。如果一台开大的浪人已经开始针对你,那就不要试图拉开距离了(除非它中了绊索)。我们的首要任务应该是尽可能躲避他的攻击,消耗掉其大招的时间。
开G起飞是个好选择,首先浪人开大时只能用刀攻击,起飞可以让他很难砍到你(能砍到,但是比地面上难很多,差不多要在正下方才能砍到)。其次起飞后可以让一个浪人以为你要开大了,逼其撤退或举盾。
最后,不要忘了核爆升天。以上技巧可以让你的北极星在面对开大的浪人时死得有尊严一些。
ps:浪人开大举盾时的减伤百分比极大,约等于无敌,任何一般的攻击都无法对其造成显著的伤害,包括所有的大招。
北极星对北极星
对北极星威胁最大的泰坦除了浪人就是敌方北极星。因为北极星没有任何挡伤害技能,所以一旦被另一台北极星针对打冷枪的话不知不觉血条就见底了。
有传言道狙击手的第一个目标应该是敌方狙击手,所以我的建议是发现敌方北极星就优先处理掉。呼叫队友浪人的增援当然是最有效的,但是没有队友呢?
如果你不得不和一台北极星正面交锋了,那就把上面的所有关于拉开距离的技巧通通忘掉吧,你不能再拉远距离了,相反你要拉近距离。
因为两个北极星远距离对狙和说实在和技术没多大关系,本质上来说是一个心理博弈的过程:对方是不是还在掩体里,什么时候会探头,从掩体哪个方向探头,这些全是未知数。这些因素造成北极星远距离对枪效果非常玄学,甚至完全是一个运气问题。
如果你能成功贴到一台北极星的脸,那你的技术就可以发挥作用了:萌新要么没蓄满就开枪,要么蓄满了马上开枪,很少会有蓄满了还要等一会再开枪的。
利用这一点,你可以预估对方开枪的时间横向突刺躲掉炮弹,然后突刺完成瞬间再开枪(同时配合绊索和陷阱),如果对方技术一般,那这种方法一般可以让你在不损失多少血量的情况下收掉她。
如果对方也是一台经验丰富的北极星,那么近距离的突刺+射击也会变成一个博弈的过程(对方什么时候突刺,什么时候开枪),这样的情况下我的建议是攒好一个大然后到她旁边丢绊索开大。
前面说了北极星的大其实伤害很高,这对另一台没有自保技能,失去机动性的北极星是致命的。
北极星反制离子
离子也是挺麻烦的,离子的Q拥有非常高的伤害和准确度,而且没有弹速。随时可以举起的磁力护盾也可以有效抵挡北极星的炮击。
面对离子,首先明白她的Q的远距离单发输出能力比你还要强一点。所以即使是在北极星有优势的远距离也要小心谨慎地应对离子。
打完第一发冷枪之后,你可以通过离子的反映来判断她的水平:
开分裂模式(右键)远距离不停biu你的,盾开着不放的(没人打她),一般都是萌新。远距离离子主武器DPS本来就低,对付只探头一枪的北极星更是无力,开分裂也一样。
一直举盾或开分裂则会消耗离子宝贵的能量,这会让她在需要举盾或是要用Q的时候发现自己能量告罄。萌新离子随便欺负即可,别站撸就行。
立刻找掩体然后时不时用Q和你对射的是一般水平的离子。这时他就相当于另一台北极星。我个人不建议和她对射太久,一方面浪费时间,收益还不高。另一方面她可能已经呼叫了队友准备夹击你。
不找掩体,Q得准并且只用Q输出,总是在你开枪瞬间开盾,还不断拉近距离的是大佬级离子。
我个人建议直接撤退,因为一旦被她成功拉近距离那么她的主武器可就不废了。而且她用护盾反弹回来的炮弹对你同样是致命的。撤退找时机打下一发冷枪个人认为完全划得来。
反制北极星
先说一下通用的技巧,泰坦对付北极星,贴脸永远是有效的技巧,而且尽量在北极星没有发现你的情况下贴脸。因为中重型机一旦被发现很容易又被拉开距离或让北极星寻找新的掩体。
不要忘了注意地上的陷阱,避开或打掉(陷阱有触发范围的),如果你成功贴了北极星的脸再一波爆发,就凭北极星那点小身板她不死也会损失一大管血。
另外,没事不要轻易尝试处决北极星,一方面她可以通过机动性放你风筝,另一方面前面说了人家可能正丢了个陷阱准备等你过去核爆呢。
铁驭反制北极星
作为北极星,我最讨厌的两个反泰坦武器是电能步枪和MGL磁能榴弹,前者可以在大老远我很难打中的地方突然扣我的血,后者打了就跑也能对我造成不小的伤害,还能在房顶另一边对我进行视线外的输出。
长弓和雷电球我倒不担心,长弓长长的锁定提示一般足够我找好掩体了(而且在命中前瞬间也就是警报响起的时候横向突刺可以躲掉),雷电球缓慢的飞行速度也让我很好躲。
空旷地带用反泰坦射北极星记住要不断ADAD横向移动让她难以命中你。
没带低调和隐身的话不要去骑北极星的牛,如我前面所说北极星反骑牛是手段最多且最简单的(有时候为了防低调骑牛我甚至会在不确定是否有人骑牛的时候就丢集束弹试试,毕竟成本很低,冷却也短)。
如果你确定她刚刚用了一枚集束弹的话可以去骑,当然,说不定她的电子烟还在。
近距离遭遇北极星的话立刻寻找可以滑的墙或者室内拉开距离逃走,不要在地上跑,一方面你跑不过一台轻型机,另一方面对于北极星来说地上跑的铁驭比墙上飞的可好打多了,注意远离门窗(集束弹)。
重型泰坦反制北极星
军团远距离遭遇北极星记得把你的加特林调成远程模式然后开枪盾和北极星用Q对射,同时尝试拉近距离或寻找掩体撤退,近距离突突突即可,北极星一般会自己跑走。
如果攒好核心并且北极星没有掩体的话要毫不犹豫地开大。被贴脸核爆的话开启枪盾并立即后退有可能不会被炸死(然而肯定会被炸残)。
烈焰么,远距离我完全不知道怎么对付北极星,开火盾撤退吧,近距离就开火盾烧她(如果你能靠那么近的话)。
重型机被北极星贴脸核爆的话我的建议是赶紧XEEE强制弹射,不要试图跑路,跑不掉的。
强力反制北极星
强力对于北极星的优势在于你的声纳弹(G)可以探测北极星的位置,这样你可以知道墙后面的北极星什么时候会探头。另外你的粒子盾可以贴墙放来防止北极星使用集束弹把你逼出来。
最后注意Q一定要朝天放(最好摆个角度),一台北极星几乎一定会找掩体,不朝天用合适的角度放导弹一定会被挡住的。至于怎么摆角度,得靠自己摸索了。有人可以让导弹在空中拐弯90度打到掩体后面的我。有大的话请在北极星没有可用掩体的时候开。
帝王反制北极星
帝王注意用减速技能(中键)和能补充突刺和技能的快速武装(G)躲避北极星(低级帝王)或拉近与北极星的距离(二级及以上帝王)。
对于0~1级的帝王,请避免与北极星主动交战,近距离还马马虎虎,远距离北极星可以轻而易举地拆了你或者是打残你让你难以有机会升级。
高级的帝王,尤其是安装XO-16加速器的帝王可以考虑主动拉近距离并与北极星交战了。安了加速器的XO-16打在北极星身上真的非常非常疼。但也不要浪,由于没有浪人那样的无脑挡伤害技能,北极星依然可以对你造成可观的伤害。
浪人反制北极星
额,这种送分题也要我讲吗?就算你技术再不济按住中键不放总会吧?别大老远无脑朝北极星冲锋就行。别忘了用你的G躲掉核爆和陷阱。
此外别以为你是浪人就可以肆无忌惮地欺负北极星,黄血浪人请远离北极星,说出来你可能不信,我作为北极星处决最多的泰坦(pvp里面)就是浪人了。因为不少杀红了眼的浪人黄血了也要来砍我。要知道北极星处决只比浪人难那么一点点。
离子反制北极星
如我前面所说,除非贴脸不然请用Q输出,对自己技术有信心的可以不找掩体拉近距离并抓住时机开盾反弹炮弹。
PVE指导
记住你是一个远距离输出单位,你的主要目标就是在敌方高威胁单位到达有效射程并对我方造成威胁之前将其消灭或削弱。另外请优先消灭那些你可以一发秒而其他队友懒得管的敌方单位。
没错我说的就是死神,我玩边境防御一天到晚都要全图跑着清死神,队友都不管的。远距离的某些目标可能也会需要你处理(迫击炮),同时注意你蓄满能量的一枪可以把大部分敌方单位打出硬直,紧急情况可以用于拖慢敌方进攻节奏。
可以参考一下这个敌方单位消灭顺序:从前到后优先度逐步降低:
在房顶放炸蛛的死神一般死神-迫击炮泰坦-电弧泰坦-站成队的核武泰坦-其他普通泰坦-无人机-杂兵。
这个顺序并不绝对,你需要按照实际情况自己做调整,比如一排核武都要骑脸了你就暂时不用管地图边上的那一两个迫击炮了。
此外,别把你的绊索藏着不用,没事就可以往附近的要道上丢,反正20sCD恢复也很快。某条线快要守不住的话赶快跑过去丢绊索控住最前面的怪(它可以把后面的挡住)。
集束弹主要用来清潜行者和封路。此外有大量无人机刷出来的时候有些地方你也可以往其飞行路线附近的建筑上丢一发,保证无人机的飞行路线会进入爆炸范围,你就可以等着加分了。
最后,如果你带了核爆,残血,且防线快要失守的话,请毫不犹豫地把自己变成一颗大核弹。
北极星的奇闻逸事
1.远古版本时期如果北极星处决时头顶上有低矮的天花板的话会让北极星在处决过程中被直接卡炸,因为北极星的处决动画会飞起来,如果有天花板不高就会直接嵌进去。
然而这个动画也是有碰撞体积的,好在后来重生修改了处决时的碰撞体积,基本避免了这种情况的发生。
2.北极星和我们的BT在官方动画titantoon中是恋人关系。
3.如果两个北极星都起飞了,那么如果有一方黄血,另一个可以在空中处决对方,并且有隐藏处决动画。骗你的,和在地面的动画一模一样,然而是浮空的,看上去非常喜感。
4.如果名片上的图片属实,那么北极星在和平时期经营着一家咖啡店(参考我的头像)。顺便说一下,浪人开的是生鱼片寿司摊(日系泰坦实锤了),烈焰开的是烧烤屋(铝热剂烧烤可还行),离子则由于对光束的熟练运用到舞厅当灯光师去了。
5.在各个泰坦的官方介绍视频里(哈蒙德科技开头的那个系列),北极星死的次数是第二多的,在其它泰坦的介绍简报里被打爆了足足5次,仅次于强力的6次。