《航海王燃烧意志》中有些玩家会好奇角色面板数据明明不错,为什么打不出伤害呢?这就跟伤害计算方式有关,下面为大家带来航海王燃烧意志的伤害计算方式介绍。
伤害计算方式
1.面板攻击
面板攻击=基础攻击*(1+面板攻击加成)+攻击固定值
①基础攻击:人物1级时面板+升级突破进阶带来的基础属性
②面板攻击加成:被动、阵型以及部分天赋(第一剑豪、冥王)
③攻击固定值:装备宝石战船称号精炼
2.战斗中攻击力
战斗中攻击力=(面板攻击+战斗中固定值)*(1+战斗中攻击加成)*(1-战斗中攻击减少)
①战斗中固定值:如皇家两件效果
②战斗中攻击加成:女帝巴基光环、部分天赋(如黑刀夜,剑术精通、酒豪)
③战斗中攻击减少:佳妮法的泡泡,女帝诱惑
3.最简化版伤害计算公式
伤害=(攻击-防御)*技能百分比+技能固定值
①考虑攻击加成和伤害加成后的计算公式:
伤害=(面板攻击*(1+攻击力加成)-防御)*技能百分比+技能固定值)*(1+伤害增加)
4.攻击加成与伤害加成区别
这个游戏大多数情况下,攻击和防御的比例是3:1,假设攻击者防御为3,防御者防御为1,那么打出来的伤害是2。
此时有50%的攻击加成和伤害加成,他们带来的效果分别是;
攻击加成:伤害=3*1.5-1=3.5;
伤害加成:伤害=(3-1)*1.5=3;
攻击加成带来的收益是3.5-2=1.5;
伤害加成带来的收益是3-2=1;
因此,在没有任何其他加成的情况下,攻击加成的收益是高于伤害加成的。
而攻击加成和伤害加成的收益大小是直接和攻防比有关的,攻击加成收益:伤害加成收益=攻击:(攻击-防御)
因此在这款游戏中,攻击加成和防御加成的收益比就是3:2
但是是否在所有情况下攻击加成都要优于伤害加成呢?
答案是否
5.各种加成间的稀释
假如你的攻击还是3,对方防御为1
假设被动天赋给你提供了50%的攻击加成,没有伤害加成,此时如果给你10%的攻击加成和10%的伤害加成,哪个收益大呢?
计算过程:
①10%攻击加成:伤害=3*(1+50%+10%)-1=3.8
②10%伤害加成:伤害=(3*(1+50%)-1)*(1+10%)=3.85
为什么10%的伤害加成最终伤害比10%攻击加成要高?
这是因为自身的50%的攻击加成稀释了10%攻击加成的收益
因此,最终在选择时要考虑自身原有效果才能选出最适合自己的属性,其他游戏种也是同理