帝国时代2决定版匈奴怎么玩?匈奴是一个非常适合新人玩家的文明,今天小编给大家带来帝国时代2决定版匈奴文明玩法一览,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。
帝国时代2决定版匈奴文明玩法一览
文明特殊加成
不需要房子,但从开始游戏-100木头。
骑兵弓箭手成本城堡时代-10%,帝国-20%。
投石机+30%精准度。
团队奖励:马厩训练速度提高20%。
独特的技术:无神论—圣物和奇迹胜利推迟100年,间谍成本-50%。
掠夺者:在马厩制造匈奴骑兵。
唯一单位:匈奴骑兵(反建筑骑兵)
匈奴骑兵的基本作用是摧毁建筑物。最好归类为中等骑兵,有HP,盔甲,攻击介于轻骑兵和骑士之间。除了摧毁建筑物,匈奴骑兵对大多数远程单位和轻骑兵都相当有效。他们的穿甲足够坚固,可以抵挡来自防御的攻击,因此他们可以根据队伍的规模,拆除塔楼和城堡。它们最好充当打了就跑的袭击者,摧毁一两栋建筑,在反攻意识到之前撤退。如果需要的话,他们也能在激烈的战斗中生存。
提示
匈奴骑兵被归类为中型骑兵,在对抗步兵、重型骑兵和骆驼时生存能力较差。尽管有20马力的优势和轻微的装甲优势,重骑兵还是可以击匈奴骑兵。
匈奴骑兵(精英)是在14(14)秒从城堡创建,而与掠夺者城堡时代技术研究-匈奴骑兵(精英)是在26(24)秒从马厩创建。
对于非垃圾近战单位来说,匈奴骑兵的射击速度非常慢:2.1。(步兵,除了矛兵,侦察兵和轻骑兵在2.0,骑士和轻骑兵在1.9)
简而言之:他们只擅长拆除建筑物和别墅。