帝国时代2决定版新兵种评测 帝国时代2决定版新兵种怎么样_网

游戏攻略2022-04-09 04:20:07未知

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  帝国时代2决定版新兵种怎么样?游戏已经上线一段时间了,很多小伙伴都已经玩过新兵种了吧,今天小编给大家带来帝国时代2决定版新兵种评测,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。

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  帝国时代2决定版新兵种评测

  草原骑兵——鞑靼人与库曼人的特有轻骑兵

  只需70肉,30金,单打能力不佳,擅于单一兵种团战。

  库曼人的银冠科技不适用于草原骑兵。

  由于拥有一点射程,对上草原骑兵的部队,拉打比躲进凹点更安全。

  躲进凹点可能会啥都不剩,而库曼人因有骑兵增10%跑速。

  对上库曼的草原骑兵,在没有准备下请别离自家太远。

  会被这群来无影去无踪的库曼骑兵生吞下肚。

  鞑靼的草原骑兵反而没有这么强势。(没有库曼民族那额外10%跑速)

  毕竟有心拉打也是有看过用弓马射死草原骑兵。

  库曼——钦查射手

  说是连弩手,到比较像一次射出多只箭。

  与连弩手连续射箭不太一样,距离一远,准确度不佳无法所有都中同一个单位。

  但在多打多的情况下,这群钦查射手会让其他兵种怀疑人生。

  那满天的箭羽还是满有爽感的,造价也不太贵60木35金。

  回射的速度看来也不太低,这可能要看实际测试的数据了。

  计算伤害的方式应该也跟连弩手一样第一只箭最痛。

  但如果一次攻击打到两个单位,两单位第一次伤害都是原始伤害。

  类似投石车砸到人,所以数量够多下对射,那威胁性很高。

  库曼没有三级射,有三级弓兵防与安息人。

  钦查射手在生存与对射能力上可以说不差。

  鞑靼人——怯薛

  鞑靼人堡兵,50肉80金。

  升精锐伤害堪比14,但硬度不足,近防只有1,远防高达3。

  可以试着混一些到草原骑兵中赚钱,造成伤害获得1金。

  对建筑物有无效果我不清楚,造价有些贵,金矿消耗如果可以低一点会好些。

  保加利亚——保加利亚骑兵

  60食物,70金,这玩意让条顿武士跟拜占庭甲冑骑兵哭倒厕所。

  未升精锐时,伤害与血量跟骑士同等,远防低骑士1。

  出门遇到弓兵,或弓马建议先回营修整,会被吃死。

  拥有银冠科技,强化攻速这使得与骑士互砍时仍在上风。

  死后成为步兵模式,防御成为零,吃步兵防御。

  骑兵模式升精锐时远防补回2,这使得原本惧怕的弓箭变的没那么痛。

  也因营垒导致堡兵十分容易蓄积,可以用骑兵淹过只有长枪兵的队伍。

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  立陶宛——列司堤

  50食物,80黄金,基本上就是打人脱防的骑士。

  无视敌人的防御数值,仅限部队,建筑物防还是要扣。

  这让他在与条顿武士,贵族铁骑这种高防单位拥有绝对优势。

  血量也不输骑士单位,但因为是堡兵,不算太好蓄集这一点堪忧。

  这跟拜占庭甲冑骑兵是一个道理,但甲冑骑兵还有其他问题。

  列堤斯因有脱防的关系,在前排先升防的时代,他也升防。

  他打你无视防御,但你打他却是要先扣除防御。

  而文明特色,让他与骑兵们更加猖狂。

  每个遗迹使骑兵的伤害加一点,列堤斯也是受益代表。

  出现的情况应该会比刚刚的怯薛好些,但要玩还是走骑士保险。

  毕竟文明增益也包含骑士与轻骑兵。

  

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