帝国时代2决定版新民族有什么?游戏中添加了新的民族,今天小编给大家带来帝国时代2决定版新民族介绍,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。
帝国时代2决定版新民族介绍
第一个新民族:保加利亚
步兵和骑兵文明。
剑士系升级免费。
TC石头花费-50%。
可建造营垒(特殊建筑,类似小城堡)。
特色兵种 保加利亚骑兵 - 骑兵 60F,70G。
特性 下马后作为步兵战斗 适合攻击步弓手 不适合攻击骆驼和僧侣。
城堡时代:血110,攻击12,防御2/1。
帝王时代:血130,攻击14,防御2/2。
升级费用:1000F,750G。
特色科技:银冠前金冠后。
马镫:轻骑兵系和保加利亚骑兵攻击速度+25% 400F,200G。
协议:剑士系护甲+3,900F,450G。
团队加成:铁匠铺效率+50%。
铁匠铺:缺三级射手防御。
大学:缺增强石墙,射箭槽,炮塔。
城堡:缺围墙,工兵。
修道院:缺赎罪,圣洁,信念,雕版。
市场和资源类:缺行会。三级伐木。
军事建筑
兵营:缺冠军。
靶场:缺弩手和劲弩手。
马厩:轻骑系和骑士系全满,有血统,驯马术。
BK:缺小炮。
船坞:缺,快速喷火,重型爆破,精锐炮舰,干船坞,造船匠。
特色建筑:营垒350S。
类似城堡:
可射箭可驻扎(同城堡)并可生产保加利亚骑兵。
血2600 攻击9,防御8/11。
第二个新民族:库曼
骑兵文明
在封建时代就可以建造多个TC。
在封建时代就可以建造BK和轻型冲车。
骑兵移动速度+10%。
特色兵种:钦察步弓手 - 骑射手。
特性:快速射击,适合攻击步兵,不适合攻击毛毛。
城堡时代:血50,攻击4,防御0/0。
帝王时代 血55,攻击5,防御0/0。
升级费用:1100F,1100W。
特色科技:银冠前金冠后。
大草原畜牧:轻骑兵系训练速度+80%,200F,300W。
库曼雇佣兵:团队成员可以在城堡免费生产10个精锐钦察步弓手,650F,400G。
团队加成:木栅栏+50%血。
铁匠铺:缺三级射。
大学:缺警戒箭塔,要塞,脚踏起重机,射箭槽,建筑学,炮塔。
城堡:不缺。
修道院:缺,启发,雕版 ,权。
市场和资源类:缺三级采石。
军事建筑
兵营:全科技。
靶场:缺劲弩手,火枪手。
马厩:轻骑系和骑士系和草原枪兵系全满,有血统,驯马术。
BK:缺重弩,小炮。
船坞:缺重型爆破,精锐炮舰,干船坞,造船匠。
第三个新民族:立陶宛
骑兵和僧侣文明。
开局食物+150。
毛毛和XX不需要木材。
每获得一个圣物骑兵攻击+1(最多+5)。
特色兵种:烈堤司 - 骑兵,50F,80G。
特性:无视护甲进行攻击,适合攻击重甲单位。
城堡时代:血100,攻击12,防御1/2。
帝王时代:血130,攻击14,防御2/2。
升级费用:750F,750G。
特色科技:银冠前金冠后。
山城堡:TC射程+3,250F,250G。
塔盾:毛毛和XX远防+1,800F,200G。
团队加成:修道院效率+20%。
铁匠铺:缺三级步兵防御。
大学:缺攻城技师,射箭槽。
城堡:缺工兵。
修道院:缺神权。
市场和资源类:缺二级采金。
军事建筑
兵营:全科技。
靶场:缺劲弩手。
马厩:轻骑系和骑士系全满有血统 ,驯马术。
BK:缺重冲,重投,重弩。
船坞:缺重型爆破造船匠。
第四个新民族:鞑靼
骑射手文明:羊食物+50%,高海拔战斗时伤害+25%。
帕提亚免费。
特色兵种;蒙古骑射手 - 突袭骑兵系50F80G。
特性:战斗时可产生黄金。
城堡时代:血100,攻击12,防御1/2。
帝王时代:血130,攻击14,防御1/3。
升级费用:700F,900G。
特色科技:银冠前金冠后。
丝护甲,轻骑兵系和骑射手远防+1,400W,300G。
帖木儿工程术:打包机射程+1,500F,400G。
团队加成:骑射手视野+2。
铁匠铺缺三级步兵防御。
大学:缺增强石墙,射箭槽,要塞建筑学。
城堡:缺围墙。
修道院:缺拯救,异教,圣洁,信念,神权。
市场和资源类:缺三级伐木,二级采石。
军事建筑
兵营:缺冠军,长戟。
靶场:缺劲弩手。
马厩:轻骑系全满,缺。
有重装骆驼,精锐草原枪兵血统,驯马术。
BK:缺重投,小炮。
船坞:缺重型爆破。