太吾绘卷战斗机制有哪些?太吾绘卷是一款拥有开放世界观的游戏,想必许多玩家还不了解这款游戏,本次小编带来了太吾绘卷战斗系统详解,想要了解的玩家不妨进来看看。
太吾绘卷战斗系统详解
战斗类型
根据战斗的目的,战斗类型可分为切磋、接招、恶战、死斗四种。
战斗类型决定获胜的血条阈值或者一些特殊的胜利条件。
切磋
胜利条件:NPC所受内外伤之一超过其上限的50%。
失败条件:太吾所受内外伤之一超过其上限的50%。
在NPC互动-切磋武功、唯我NPC-获取支持、奇书奇遇路遇仁善NPC时触发。
战斗中造成的伤势、毒素不会保留。
接招
战斗开始时,NPC会获得9个万能式。
每一个万能式都可以使人物使出一个功法,无论这个功法需要消耗多少式。
人物拥有万能式时,将无法再获得新的普通的式。
接招战中,敌人的提气、架势速度加快5。
实际效果为:敌人提气、架势的所有变化量提升5倍,因此一旦触发正·清静归一将消除敌人的全部提气、架势。
胜利条件:NPC所受内外伤之一超过其上限的50%、或NPC施放5次摧破功法后仍未结束战斗。
失败条件:太吾所受内外伤之一超过其上限的50%。
在刚正NPC-获取支持、远走高飞奇遇终点遇中庸NPC时触发。
战斗中造成的伤势、毒素不会保留。
恶战
胜利条件:NPC所受内外伤之一超过其上限的75%。
失败条件:太吾所受内外伤之一超过其上限的75%。
在外道巢穴、剑冢路遇敌人时触发。
死斗
胜利条件:NPC所受内外伤之一超过其上限的100%。
失败条件:太吾所受内外伤之一超过其上限的100%。
在外道巢穴、剑冢终点处,以及袭击、劫持、惩戒、救治失心人时触发。
袭击、劫持、惩戒、救治失心人时的死斗是车轮战,需要与NPC的队友连番作战才能与该NPC一决生死。
若太吾在死斗中落败,则太吾死亡,触发传剑事件。