太吾绘卷新手怎么开局?想来很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是太吾绘卷新手开局玩法分析,需要的朋友不妨进来看看。
新手开局玩法分析
前言:
开局很关键,你必须头脑清楚这是一个什么样的游戏,并按照自己的期望值量体裁衣找到合适的初始配置,如若不然几十个小时后要么悲愤的弃疗,要么懊丧的重开,要么堕入作弊的邪道,不可取也。
首先,这并不是传统的一个人、一把剑、一竿子到底的武侠RPG游戏;
也不是一个经典的龙与地下城小队式的RPG冒险;
而是跨越上百年,甚至数百年,几代人,甚至几十代人筚路蓝缕、艰苦奋斗,以一个村(不是火影村,而是太吾村)为基地,世代村民为内助,十五大门派为胁从,太吴断剑为外挂的,与不灭的“相枢”邪魔及其爪牙做斗争,保卫人类永续的故事。
启:太吾者大我也,甚至比大我还多一点,即:我们。
太吾村就是我们村,所以我们的目的只能是建村。
至于打剑冢什么的那是娱乐环节,就像打完大蛇丸,后来还会出现大龟丸、大鸟丸一样没玩没了的副本,和斗蛐蛐属于一个性质的项目。
姓名:
随意,比如:交际
但不管你姓什么,只要你没有在设置中点选隐藏按钮,当前控制角色都会以太吾为姓。
立场:
决定人物的处事作风,影响对话目录及其相关后果或者奖励。
期中(划重点),唯我和叛逆立场的妖艳贱货们比较放浪(包含NPC),不结婚也可以一夜情和下崽,所以你一定不懂。(说你不懂,你个瓜皮别不服气,不然你的帽子一定是苍翠欲滴的)
5个立场各有千秋,不玩火大可纵意江湖,进入游戏后也可花费一定的代价在然山派掌门处做变更。
拖动红色齿轮选择浮动区间。
(目前版本立场项目变动更新较频繁,你自己看着选就OK了)
外貌:
外貌的配置决定人物的魅力上下限,可以百度自己中意的高魅力配置或适当微调。
魅力决定了人物的交际能力,关键中的关键!影响交友、学艺、武学加成、买卖、交配和后代基因等等等。(必考,划重点)
性别:
性别决定了到底谁生孩子的问题,以及特定门派的入门需求(但可以通过特殊技巧走后门,你们懂的)。
而生相按钮是其中一种低端技巧,这里不推荐大家做人妖,恶心心。
年龄:
选择的浮动区间在16-30岁,这里涉及到几个重点。
一点是人物的活动能力,即16岁至40岁,每月你有30个活动点;16岁前以及40岁后,每月你只有20个行动点,所以+1秒未必是好事。(滴滴,空桑派掌门上线:放屁,菜鸡别说话!诸位道友,本门提供+1秒服务,附送大礼包6彩颜料各1000个单位,只要998,快乐赛王八)
第二点年龄决定了人物功法、技艺的资质成长,资质成长分成:早熟、晚熟、均衡三类,30岁前为早熟区间,30岁(含)后算晚熟区间,均衡为全年龄。具体数据在进入游戏后将鼠标移动至相关栏目看细目说明。
第三点是人物的寿命,寿命分成两个栏目,一个是已经过去的岁月,还有一个是剩余岁寿,剩余岁寿用(19/20)表示,即人物的健康值。20代表最大健康值,也就是剩余寿命的最大时数;19为当前健康值,战斗中被敌人殴打致半残不会直接死亡,而是扣除一个健康点,并且在治愈前会每月扣除一个健康点,比如你(1/30),或者干脆是(1/1)的,那么我们只能说“走好不送了”。
出生时节:
该项目对人物属性有所加成,具体加成可百度,这里节省篇幅不做赘述。
但有几个点要注意,一个是当前版本(0.0.1)“坚毅”影响阅读秘籍的“耐心”上限,悟性降低阅读秘籍、突破玄关的成本,膂力提高人物穿戴装备的负重能力,这三点要着重强调,划重点。
出生特质
出生特质分成三个栏目,必须阶梯式加点,具体效果自行百度获取,这里只划几个必考知识点。
谷中密友:是出生给你个青梅竹马的小萝莉,但是(重点)16岁后容易长残,故不推荐。
梦境中人:即开局天人魅力,但是我们已经在上文百度过优质的相貌配置了,不会再愚蠢的浪费宝贵的精液点这个玩意。
白额灵蛇:即开局送一点可遗传的“精纯”,但是我们在游戏中有别的途径获得,故不推荐。
家传宝物:即开局送一品阶位的随机首饰,对前中后期的帮助都很大,但是它生不逢时,与我们的必点项目相冲突,故含泪放弃。
璞玉韬光:可基因遗传的天赋特性之一,但是,它生不逢时,我们的点不够了。
神锋敛彩:同上,和璞玉韬光两熊弟。
古冢遗刻:即开局送一本三品的随机高阶秘籍,如果随机到内功就是好东西,但是它太贵了,鸡肋鸡肋食之无味。
故开局推荐(0-8-2)加点,即:经历特质不点,财富特质点出衣+马+盛世三个必选属性,其他随意。
褓衣似锦:配合出门魅力能够使人物达到龙姿甚至天人状态,对交际加成巨大。
(可替换,但它是上级阶梯的踏脚石,推荐)
驰马试剑:开局送的五品马-40%移动时间,前期使人物去地区首府(省会)及门派驿站的时间缩短至6天,便于布置高价值资源采集点,及交际。
其他属性也不错,这里不表。
(可替换,但它是上级阶梯的踏脚石,推荐)
盛世集录:决定了火影村的建筑数目的封顶上限(唯一机会),太吾封地自古以来、代代相传、万世不竭,比一般的菜鸡玩家多10个建筑许可额度,以及翻倍的奇观资源(紫色),除游戏优势外,也是后期装逼的最大资本,在各大论坛、贴吧、群聊里碾压各路其他玩家,获得(现实)交际的巨大优势。
盛世集录必点,全篇唯一送命题。
技艺特质推荐点一任自然和医相星卜。
除了下副本优势外,这两项特质所属的技艺建筑提供的价值也远超其它,
除了丹房(为特殊NPC延寿,我想说你懂的,但是你不懂)、轮回台(轮回转世后的前世为当代提供的属性奖励加成,利滚利嗨翻天)、阅经阁(提升读书的耐心)为必出建筑,医疗能够治愈村民、毒术杀人于无形、杂学绰号钱多多等等优势。
相关技能练习及建筑建议在一、二代火影的时候就尽早弄出来。
出生地省份
出生省份对人物的初始属性有选择性加成,具体加成项目资料可以通过点选具体地区——》并在右侧出生地信息栏位点击绿色预览该省份当地门派武学按钮——》鼠标移动到具体武学上然后ALT建查看下拉菜单——》查看菜单底部使用需求中的内容信息获得。
出生地类型
主要区别在于决定太吾村所在当地大地图资源类型,以及村庄13*13格区域内能存在初始资源及特殊奇观资源的类型。
各有千秋,特殊资源在游戏中后期会用到,故推荐选择可扩张型资源产地类型,真是一本万利,买一送万的好买卖。其他未获得特殊资源类型,可在火影传位时通过消费遗惠点反复读档抓取中意奇观。
世界细节
世界细节栏目可通过每次火影传位(死亡)时变更。
人物寿命推荐点正常,我辈子子孙孙无穷匮也,何必学那人不为己天诛地灭的老乌龟。
战斗难度推荐点困难,简单难度不仅敌人实力缩水,关键是AI弱智,殴打小朋友丢人。最关键的是能装逼,划重点。
外道数量即敌对怪物数量,点正常即可,不然满地图都怪物,点“放过敌人”选项烦的眼皮跳出来。
侵袭速度即剑冢BOSS主动出关来侵略太吾村,正常难度为8-18随机时间出动,建议一代目点停止,不然太急功近利,影响游戏乐趣,一直练功显得枯燥。
世界状况即资源恢复量,可随意。建议点荒芜,因为资源的大头不是靠玩家采集,而是靠村民采集,村民采集不会消耗当地资源,十年内资源基本能够恢复满,该项目难度奖励加成+90%,属于送分项。(传位的具体遗惠点获得由难度奖励加成决定)
随机继承人即在没有预备好接班人的时候火影死亡,此时能够全世界内随机获得一个接班人。
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