游戏中NPC选择运功功法看似随机,其实也有一定的机制在里面,很多玩家不清楚具体的机制怎么运行。今天小编为大家带来太吾绘卷Npc选择运功功法机制详解,希望能够帮助各位玩家。
NPC选择运功功法机制详解
首先我们先了解一下系统是怎样给一个功法评分的:
分数=(10-功法品级)*50+功法威力+发挥度+修习程度+心法等级*10;
举例计算
以瑶池仙浴法为例。
功法分数=(10-3)*50+140+134+100+10*10=824,所以高品功法分数基本上都会高于低品功法。
然后正式开始说明npc如何挑选自己的运功功法。
首先要注意的一点是:Npc也打了功法一格mod并且Npc的格子和内功是无关的,只和品级有关:
可以看出可以说有两个飞跃点,一个是七品到六品,还有一个是四品到三品。接下来Npc会将他会的所有功法分成五类,就像上面一样,然后先开始运内功。
其实就是从自己会的所有内功里挑出分数最高的那个,但是每个内功的分数除了一开始最先提到的基础分数,还有额外的机制加减分,具体如下:
1、被内力属性克制的功法-100;
2、被内力属性加成的功法+100;
3、自己门派的功法+100;
挑好主运内功后,他会继续装辅运内功(如果还有格子的话),同样他其实也是从自己会的剩余所有内功里挑出分数最高的那个,额外加减分机制如下:
1、属性为混元或者和主运内功属性相同+100;
2、自己门派的功法+100;同理一直把内功格子装满;
然后开始装其他四种功法,过程基本上是一致的,就写一下额外加分的机制:
1、属性为混元或者和主运内功属性相同+100;
2、自己门派的功法+100;
特别机制:奇窍功法里,以下功法的优先级是最高的,可以说有格子必装。
(点击查看大图)
直到把所有格子或者所有会的功法装完,然后这些功法就是给Npc提供运功属性和战斗时能够使用的功法了。
Ps:有的时候npc可能不一定会即时刷新运功功法,但在战前界面是已经换好功法的状态了。
ps:由于品级对格子的限制导致npc战斗中低品角色几乎不可能在1v1中越级挑战了。
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