Jump大乱斗可玩性如何?相信体验过游戏的玩家们对游戏各方面都有自己不同的感受,这里给大家带来了Jump大乱斗游戏剧情及平衡性评价,一起来了解下吧。
游戏剧情及平衡性评价
首先是剧情模式,JUMP大乱斗完全就是照搬《龙珠超宇宙》的模版。
1、都是玩家自建角色来拯救被打破平衡的世界 。
2、连技能释放模式都是一样的 只不过超宇宙是8个技能。
作为一个动漫粉丝 但是在整个剧情模式中我是真的完全没有代入感。可以说我是一边玩剧情,一边看手机,莫名其妙的被一个叫Venoms的军队操控袭击 然后就没有然后了....
3.在剧情的最后有一个桥段似曾相识 就是卡卡西与带土的桥段 也是鸟叔的原创角色。反派角色《凯因》遭遇《葛洛佛》最终BOSS的背叛后,居然洗白了。然后最后出场,正面刚BOSS 全身无敌,然后把立方体送给主角 。一切都是那么的狗血,一切都是那么熟悉。
但还是让我有感动的地,比如最后镜头给出的漫画镜头,这游戏也让我明白了一个用意,不管是龙珠粉、还是火影粉、又是海贼粉或者是其他的漫画粉丝,不要互相攀比,要和平相处。
换句话说,不管哪个漫画角色能力强,还不如粉丝的自建主角牛B,也说明了漫画的世界需要粉丝们去拯救,而不是各路粉丝去各种争吵。
3.再来说说其他的吧:
首先就是平衡性,这个太多人吐槽了。我想说的是关于这点就真的没必要去较真了,这是粉丝向游戏,就连格斗界的鼻祖大佬都不能做到角色平衡,更何况粉丝向游戏?用漫画粉丝向的游戏来谈游戏的平衡,你是不是搁这跟我俩扯犊子呢????在大厅的时候有掉帧的情况,不知道你们有没有,最不能让我忍受的就是《Now Loading......》进商店加载,选角色加载,选完角色加载,总之各种加载......
有消息说官方正在制作升级档,跳过动画,载入优化,不知道真假,
其次是游戏招式方面,还是挺炫丽的,挺有魄力的,香吉士对女性角色的设定也是非常的有意思。
最后引用剧情模式中某角色的一句台词《不管是在原来的是世界,还是在JUMP的世界里,我们都是一起战斗的伙伴啊》
也是我想说的一句话,天下动漫粉丝是一家,没必要去整一些毫无意义的角色能力攀比,秀优越感(我不是圣母婊)就好比《阿尔泰尔》压根就特么没可比性,还是那句话和平相处 。
PS:我觉得还是无月套装比较符合我的气质,什么妖王啊.男版樱哥。
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