死亡搁浅有什么好玩的?新作即将发售,前面官方也陆续发出了一些游戏信息,很多玩家还是一知半解,小编这里给大家带来了死亡搁浅特色玩法介绍,一起来了解下吧。
特色玩法介绍
死亡机制
空缺机制:被怪物或类人恶魔吃掉后,地图上会出现一个深坑,那里的建筑也会消失,不过深坑会逐渐消失,其他玩家也会再次在那里修建建筑。
game over机制:死亡搁浅其实没有“game over”,主角Sam死后也不会回到死前的某个状态继续游戏,而是Sam的灵魂会被拽入异世界,Sam需要找到自己的身体才能返回人间。
多人联机
点赞系统:如果玩家使用了一个其他玩家留下的道具/建筑,该物品会自动收获一个赞,而玩家还可以再手动追加一个赞,也就是一个人共能给出两个赞。小岛秀夫表示,中西方玩家对这个机制意见不统一,美国测试员说他们不喜欢系统未经允许自动点赞,而日本测试员则表示可以接受。
多人模式:本作强调的便是人与人之间的「羁绊」,×玩家间只限于间接的互动,正是因为只有间接的互动才能避免直接的争吵、碰撞。基本上是建议玩家连上网络与其他玩家互动,因为玩家必须独自设法连接整个大陆,在过程中与其他玩家的一些互动便是本作的最大魅力,如果少了人与人之间的联系,那就彷彿从前红白机时代大家独自游玩的游戏方式。另外,连线部分是不需要加入PS Plus的。
健康系统
疲劳系统:在运送货物的时候Sam背负着巨大的重担,不被压垮简直是奇迹。因此Sam在剧烈运动后也会精疲力尽,需要休息,玩家可以选择按摩肩膀、伸展四肢、原地小憩等方法缓解疲劳。
排泄系统:如果山姆很长时间不进行排泄也不会对山姆的健康造成影响,但如果山姆一直处于疲劳状态或受很多伤时有可能会在小便时排出血尿,这是非常稀有的物品,可以在对抗BT时成为强力武器。
游戏中的怪物
异次元怪物“BT”
如果你有这个自信,你可以选择不与BT进行战斗,而是绕过它们;当然了如果你喜欢战斗,你也可以拿起武器与BT们战斗。而如果你不想战斗,你可以带上登山工具,然后走艰难的山路来绕过BT们。
装备系统
初始装备:主角Sam将有不同的工作服可选,视频中已经出现了蓝色、橙色和红色三件套装,它们可能有不同的功能、用途。出任务前要携带多件不同道具,靴子、背包架、弹力绳等。
其他装备:虽然Sam负重很高,但也能使用工具灵活移动,借助外骨骼可以快速奔跑、高跳,而获得拖车、摩托车等也可以大大提高移动能力。玩家可以获得一件悬浮小载具,该载具像一个飘在空中的小推车,可以分担Sam的重担,而且也可以很容易地带在身后。不仅如此,该载具也可以像悬浮滑板一样载着玩家快速滑行,不过只能从高处滑向低处。
制造装备:玩家3D打印四种不同物品:装备(如梯子、登山岩钉)、服装(如靴子、背包)、武器(如手雷)、载具。
人物属性
9项属性:移动速度、平衡、崎岖地面抗性、同步水平、电池容量、疲劳耐力值、负重能力、跌落摔晕抗性、肺活量。而“恢复平衡”还有一个单独的分区,不过其具体运作方式尚不清晰。
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