兰斯10好玩吗?值不值得买?游戏近日发售了官方中文版,不少玩家重新体验了游戏,这里给大家带来了战国兰斯结局及整体节奏试玩评测,一起来看下吧。
战国兰斯结局及整体节奏试玩评测
第一:谈谈翻译:
官中的翻译真的非常接地气,这么说吧,打了2天,目前而言,这官中质量比我玩的某索尼官中还要优质。读起来毫无违和感,像血眼那种奇怪的说话方式也没有过度翻译,很好的保留了英文部分。
人名大部分也都是系列玩下来熟悉的那味儿。
当然也存在部分瑕疵的(比如好像有的地方会出现 窃以为 大概是 妾,或者 我以为,还有某个秘密房间的小剧情,根据当时情形兰斯应该是叫赫尔曼的那个军师,名字大概误写成了乌鲁泽)
我没玩过日版原版,但这次的翻译真的是让我感觉——太过于惊艳了,很难想象是作为一个官中黄油的翻译。
第二点:整体节奏
说实话,初期的那种氛围真的让我感觉到了那种魔军压境,人类存亡危在旦夕的那种紧张感,尤其是因为自己摸鱼导致那个灭亡率蹭蹭的涨,看得自己也揪心……
虽然大概是文字叙述+CG的优势所在,至少我真的感觉到了这是决战的紧张感,对比另外我很喜欢玩的某个游戏,明明也是写的世界大战,却一点氛围都没有,该钓鱼钓鱼,该泡澡泡澡。
同时这边也推荐如非必要,真的别去修改等级和一击必杀啥的(有一次本来只想改个必定掉落没在意把修改全开了,导致等级溢出在各种战斗中完全体会不到那种压制血线和回合时限打的紧张感了……)
第三:多结局
我其实挺不能接受像是R6的菲利斯剧情,R7的雪姬跟香姬,R8的库鲁库,R9的BE那种剧情的……
R9我都只有无意间打出了志津香跟皮古的BE(加奈美我当时大概心里有数是哪场战斗,但是认真打规避掉了)
本来说很想截图R9全CG唯独没有那些BE的图,但是重装系统丢档了。
而这次R10与R9的多结局继承系统有区别,是分为三类结局以及加成点的。
所以成就党就算不喜欢也得硬着头皮全解锁,而且确实如很多人所说,不打BE的话真的少体验到许多剧情。
也如其他人所说,如果把多个BE看做是类似于杀戮轮回,明日边缘,RE,石头门那种死亡轮回累计的话,也会觉得真的有一种踏破万难,终究达到所有人都幸福的终局的话,也是真的很感动的……(虽然我记得根据印象里就算是真结局也还是有熟人牺牲了吧……但是对比上面某个世界大战都没死几个人来说,这才叫战争啊)
战国兰斯结局及整体节奏试玩评测为大家分享到此,还有不同感受和对剧情有不同见解的小伙伴们欢迎留言分享和讨论。