游戏简介
人格解体是基于coc(克苏鲁神话体系)跑团规则制作的冒险类RPG游戏,玩家需要扮演一名调查员,在超自然且恐怖的剧本世界中,寻找惊悚的真相。
本指南旨在帮助不了解coc跑团的玩家快速上手,并帮助玩家尽可能在游戏剧本内完成收集内容,并打出最终结局。
推荐设置
打开设置的按钮位于游戏界面的右上角,并总是在该位置,随时可以打开,打开时游戏会暂停。
在系统设置界面中,玩家可以调节音量和画面效果,并选择是否开启电子语音(开启后游戏内人物会有跑团特色的电子配音)。
除此之外,还有三个特殊功能按钮。
清空角色数据:会删除除默认角色之外所有的自定义角色卡,慎点。
初始化:初始化当前设置,恢复游戏默认设置方案。
返回时空神殿:即其他游戏中的返回主菜单。
操作方法
移动:WASD
切换跑步/走路:左Shift
互动:鼠标左键点击
注:在手机上操作时,会变成摇杆移动,单点跑步按钮切换状态,点击屏幕进行互动。
其中摇杆会召唤在玩家点击左侧屏幕的任一位置。
另外本作虽然具有跑团要素,但基础的RPG常识仍然适用,主要玩法集中在人物培养,场景探索,剧情推进。
要点介绍
本作会涉及到一些基础的coc跑团规则,下面会对这些规则进行介绍:
生命状态
在损失生命值时会获得受伤的异常状态,其中受到来自敌人的伤害就会变为轻伤,而伤害达到最大生命值的1/2时,就会变为重伤并眩晕,受伤会影响玩家的属性值。
在生命值降低到0时,玩家不会立即死亡,状态变为濒死,在受到下一次有效伤害时立即死亡,任何成功的治疗效果都可以解除濒死状态。
骰子检定
在任何需要判定的情况,例如战斗打击,环境调查,使用道具时,都会进行一次双D10骰子的判定,其中第一颗骰子决定十位数,第二颗骰子决定个位数,最终得到的数字就是判定结果。
根据玩家判定的相关属性作为条件,小于这个值就等于判定成功。
骰子检定在游戏内有多种形式,但只有成功,困难成功,大成功,失败,大失败几种结果,根据判定的结果不同,游戏内的相关事件也会有不同的表现。
玩家的属性,装备都会影响骰子判定的成功率,并且可以通过消耗幸运值来进行重掷。
使用道具
游戏中的道具可粗略分为装备(棕色底色)和消耗品两种,每种道具可能有多种使用方法,例如绷带,既可以作为装备携带,也可以作为消耗品使用回血。
每种道具都具有一定的【固有属性】,这些无法改变的固有属性在特定情况下能发挥额外的功能,例如下图的锐器属性,在需要划开或刺击某物时就可以发挥作用。
道具合成
任意两件道具都可以在物品栏中进行合成,可能组合出的道具有:显示在第一栏中的固定道具,和显示在第三栏中的随机道具。
成功率受玩家能工巧匠属性影响,随机道具不可能出不相关的物品。目前道具合成功能在游戏内作用较小,只有固定的场合才会用上。
San值检定
在玩家遇到一些超自然的恐怖现象时,就会进行对san值的检定,不论是否成功都会损失一部分san。San值不足时会陷入疯狂,san值归零时则会导致角色死亡。
战斗流程
本作的战斗环节不同于传统回合制战斗,需要玩家提前规划好下一轮的行动内容,然后依据玩家的选择进行操作。
每一轮的行动类型分为三种:
战术行动:包含突袭,集中注意,保持警惕,意图看破,寻找掩体和改变站位,主要功能是获得增益,选择正确的增益以在战斗中取得优势局面。
主动行动:包含近身攻击,缴械和使用道具,是玩家选择进攻还是防守的选项。
防御行动:包含闪避和反击,是玩家应对敌方主动行动作出的动作。
每一轮都会根据玩家作出的三个选项和敌方作出的三个选项来进行检定,根据骰面不同来执行不同的效果。战斗时玩家可以点选敌人,看到其下轮操作是什么,从而选出正确的战术行动类型。
左侧的三个位置分别对应站位的前,中,后排,通过改变站位功能可以改变当前角色所在的位置,从而规避一些打击范围的伤害。
玩家在战斗时可以自由切换身上携带的武器,不消耗回合数,根据不同的武器属性,又分为冷兵器近战和枪击两种类型,其中枪击相较近战有很大优势,其不可闪避的特性和较大的伤害值都是打boss必备的。
战斗时双方的回合是轮流进行的,获胜条件是消灭对方所有单位,所以优先打晕/让对方减员是非常必要的。
人物创建
在正式开始游戏剧本之前,玩家需要先创建属于自己的调查员角色。
属性与职业
在第一个界面中,需要分配调查员的属性和选择调查员的职业。
属性分为以下六种:
力量:影响玩家的徒手伤害值及战斗技能的伤害值,对战斗影响较大。
敏捷:影响玩家的闪避值,先攻值,并且决定玩家的运动能力,影响运动技能的判定。
智力:影响玩家的魔法值,并且影响玩家的知识类别下的技能能力,以及说服他人和避免被他人说服的能力。
意志:影响玩家的精神值,并且影响玩家抵抗魅惑与恐吓的能力,还会影响战术行动“集中注意”的成功率。
魅力:影响玩家与npc之间交际的能力。
体质:影响玩家的最大血量(耐久值),精力值(跑步时长)以及异常状态抗性。
职业分为以下八种:
学徒
罪犯
教授
警察
格斗家
侦探
医生
探险家
每种职业具有一种特定的主属性及特有的初始物品,以及所擅长的不同能力。
一般来说,一个团中最好有不同分工的职业,每种职业都有存在的价值。
不同职业在面对游戏中的npc和突发事件时,可以做出不同的选择。
以上两点目前在游戏内容中还未体现出来,这里拿《神界·原罪2》中的npc交涉举例:
因为费恩具有【神秘者】职业,所以他在对话时可以选择神秘者才能选择的选项,这些选项对游戏的进程影响不大,却能很好体现该职业角色的行事风格。这在人格解体游戏中是同理的,玩家完全可以根据自己的性格来选择相性较好的职业,这样在探索时往往也能更得心应手。
技能选择
到这个界面中才是没有在跑团中车过人物卡的玩家最头疼的地方,大量的技能类型让玩家难以决定技能点如何分配。
其实分配技能点不必患得患失,一方面游戏内可获得装备,道具来帮助玩家提升能力,另一方面,可根据自己想要扮演的角色来进行设定,例如想要扮演一名灵活的潜行者,就要在运动,闪避,潜行,射击,妙手几个方面多下点功夫。
右侧显示了玩家剩余可分配的技能点数,每分配一点技能点,就会给相应技能的数值+10。前面给角色设定的基础属性和职业都会影响一项技能数值的上限,前方带星的技能说明是该角色较为擅长的技能,数值可提升到较高的程度,而无星的说明角色不太擅长,数值可能只能加到一半左右。
最后需要说明的是,游戏目前只做了单人剧本,在大世界中探索相当重要的知识,技艺和交涉相关技能都没有实装,并且有大量战斗内容,所以玩家还是照着战斗人员的方向分配技能点比较好,也就是斗殴,闪避,聆听等技能加高。
基础信息
这部分内容游戏还未实装,人物外貌,名字,性别,人物特质等都无法选择,在能选择的情况下,这些数据都会影响到游戏中npc对玩家的态度,涉及到人物关系,是否能进出特定场所等问题。
目前该界面能更改的只有幸运,roll到60以上差不多就可以了。
选择初始道具
角色在出生时会携带玩家选择的道具进入剧本,包括所有职业通用的初始道具,以及玩家所选职业可选的特殊额外道具。
这里建议玩家多选一些治疗物品或是解除异常状态的物品,如果能选枪一定要选喷子,总之在coc的剧本中,设定上强于人类的怪物很多,增强生存能力是重中之重。
模组选择
本作开始游戏需要点击主菜单上的模组选择来选择剧本,进入模组选择界面后,在左上角的模组筛选功能中可筛出想玩的模组类型,选择剧本后,界面上会显示出关于该剧本的简介,点击右下角查看详情即可进入剧本进行游戏。
游戏目前仅有两个剧本,分别为万物归一者和骰子武道会。
万物归一者为固定角色,固定剧情的流程剧本,侧重于探索和收集,而骰子武道会侧重于让玩家体验自己车的人物卡及战斗流程。
万物归一者-回忆
注:万物归一者剧本中有大量隐藏需要通过成功判定来获得,如果想完美收集的话,就要利用sl大法,尽量通过每一个检定。
在选择剧本后可以看到万物归一者的模组背景,此外相关联系人和职业技能推荐都没有参考价值。
该剧本只能选择游戏中默认创建的角色“亚南”进行游戏,玩家的职业和角色设定固定,不可更改,其他属性可自由分配。
进入游戏后,首先会进入到主角亚南幼时的回忆之中。
时年八岁的亚南正在照顾病重的母亲葛蕾丝,母亲让亚南前去找爷爷,并千万不要靠近密室。
在房间中闪光的物品都可以调查,并获得一些道具,此后在任何场景中遇到闪光的物品都可以进行收集。
当玩家在场景中遇到蹲在沙漏上的小猫时,就可以进行存档。
到走廊中,靠近走廊墙上挂着的镜子会触发灵感检定,如果成功后则可以触发剧情,亚南的父亲从密室中走出,找到房间中死去的葛蕾丝,与她一并消散,通过意志检定后,即可在地上捡到父亲的怀表和母亲写给父亲的信。
如果没成功想再roll的话可以消耗幸运值再次检定,每次重掷都需要消耗更多的幸运值。
查看母亲的信获得线索,此后,每在游戏中获得线索时,都会增加角色的幸运值。
如果忘记了此时该做些什么,或忘记了之前收集到的线索内容,都可以从物品栏-线索笔记中查看相关内容。
在走廊中如果检定失败,则不会触发罗纳德从密室中走出来的剧情。此时进入密室,在密室的铁门前进行一次聆听检定,可以获得线索-受伤的父亲。
此时直接进入密室会触发父亲变异的相关剧情,要进行一次力量对抗检定才能继续留在密室,对抗检定需要我方检定成功并且数值小于对方才能成功。
在密室中可找到六件神话物品之一:咏叹左轮和八发子弹。
如果此时再执意靠近父亲罗纳德,那么会进入战斗,罗纳德的属性相对较强,依靠咏叹左轮也要sl几次才能打过去,胜利后回到卧室可以收集到线索-病重的母亲。
如果触发了父母消失的剧情,咏叹左轮也可以正常收集。靠近咏叹左轮右侧的窗户,检定成功可以获得线索-失控的奇异物质。
来到走廊尽头的书房中,见到爷爷霍华德,爷爷为同样感染精神瘟疫的亚南争取到了十年时间,让亚南通过大门离开这里,一段剧情后,亚南进入大门,序章回忆结束。
万物归一者-属性加点
属性方面推荐直接力速双A,意志和体质也要相对高一些,智力和魅力可以适当减少,尤其是魅力,目前游戏中还未实装,就是废属性。职业只能选择学徒,分配好点数后进入下一步。
技能选择方面,斗殴,射击,闪避全都拉满,剩下的技能点平均分配到探索下的三个技能中。
道具选择方面,常规道具全员治疗/解除异常状态即可,两本书随便选一本,游戏中还没实装。
万物归一者-学校
十年时光一晃而过,画面来到普罗维登斯学院中的宿舍中,亚南服下镇定药物,可在梦中还是经受着梦魇的折磨,醒来后,地上出现了具有线索的信,收集信件获得线索-去往阿卡姆。
亚南的房间中有不少可收集的物品,调查闪光点即可获得,其中比较重要的道具是两本从书桌里拿到的书(触发剧情),和床头柜中拿到的钱。
离开房间后来到大地图,大地图中显示了玩家可以前往的地点,在后方显示一个绿色沙漏的地点需要花费一个行动力,而后方显示循环标志的地点无需行动力即可前往。
这里建议优先前往卡尔住所。
卡尔住所右上角的书桌可以进行侦查检定,检定成功后可以获得物品:破碎的徽章。
接着和卡尔老师对话,获得道具:福特车钥匙。
离开卡尔住所后,先不急着去学校大门,而是前往图书馆中。
到达图书馆后,首先使用在宿舍中获得的道具“恐怖小说”,检定成功后会获得道具:夹在书中的纸条。
获得纸条后,和艾咪对话,可以获得线索-与艾咪的约定。
向图书馆里面走,在通往二楼的楼梯旁边可以看到一个黄毛,和黄毛对话后,选择不是幻觉,可以获得线索-偷窃书籍的怪物。
其他人先不要对话,图书馆内有不少可以收集的道具和书籍,需要在书架前通过查阅检定才能获得。
收集完毕后前去学校大门,这个场景需要收集的物品较多,刚进入场景就能看到在大门上方有些可收集的道具,通过运动检定后才能跳上来拿到物品,同样,跳下去也需要通过运动检定,检定失败会扣血。
靠近上方的两个人,可以触发剧情,剧情结束后,和黑毛对话,黑毛会向玩家借20块钱,这时直接把钱给黑毛即可,成功触发支线并获得线索-被欺负的少年,该支线是剧本中的重要支线,需要分三次完成。
接着调查场景左上角的井盖,得知井盖无法用蛮力搬开。
然后调查电话亭旁边的垃圾桶,通过两次检定后获得线索-垃圾桶里的破损纸条和一些钱。垃圾桶内的纸条是重要线索,此处拿到的钱也比较重要,建议两个全过。
在触发图书馆内黄毛不是幻觉和井盖无法搬动两个剧情后,可以找到在大树前坐着的大叔借用工具,可以获得物品:撬棍。
找到这些线索后,再回到图书馆中,向艾咪询问关于“谷仓街10号”的相关事件,获得线索-虚构地址。
重新回到学校大门,黑毛的支线第二阶段已经刷新,剧情过后,选择帮助黑毛修补布偶,检定成功后,获得线索-母亲遗留给他的布偶。
然后来到电话亭中,先调查左上角的电话号码得到线索。
然后投入硬币,拨打刚才拿到的电话号码,两个都需要打,所以要投两次币。拨打铁路局电话后获得线索-铁路封锁通行,拨打奇怪的电话后获得线索-奇怪的电话录音。
另外,侦查成功投币箱后会触发新的选项,选择撬开硬币箱可以获得100多块钱。
离开电话亭后,黑毛支线的第三阶段也刷新了,剧情过后,获得线索-往日不再,获得100块钱,获得六大神话物品之一:阿特拉克人偶。阿特拉克人偶可以增加30点力量,大力出奇迹。
最后前去井盖处,选择去往下水道。
在下水道中会遇到已经变成怪物的校长,尝试靠近怪物之后,和校长对话,选择进入战斗。
斯托恩的战斗力比较强,推荐已经收集齐学校内的物品后再来打。决策选择突袭,近身攻击,闪避即可,斯托恩每回合会恢复2点生命值,还会使用技能撕咬,一直执行这个决策直到将他打死为止。
击败斯托恩后,在其身后拿到六大神话道具之一:梦寻秘境。梦寻秘境可以增加30点意志。
离开地下水道后,在学校大门处的四个布告栏可阅读相关讯息,获得线索-社团招生。
离开学校,前往水手街10号,得到线索-女作家,并得知女作家正在图书馆等着玩家。
来到图书馆,先和一直未触发剧情的红毛对话,得到了社团招生的线索后,便可体验一番红毛的法术,这里选择体验,可以增加1点san。
向下走,看到坐在长椅上的女作家,和她对话之后,选择寻求徽章秘密,女作家会提出使用一个吊坠和玩家交换,如果同意,则获得六大神话物品之一:不死者吊坠,不死者吊坠可以增加30点体质。如果选择出售则可以拿到1500金钱。
至此,学校内收集已经全部完成了,此时就可以离开学校了。
骰子武道会
该剧本内共有十场连续的战斗,玩家赢得十场战斗后即可获得最终的胜利。
因为每场战斗的难度都比较大,所以在车人物卡和装备选择方面十分重要。
角色创建
属性方面照例捏出一个力速双A的猛男,优先拉力量,敏捷,体质,不要任何智力和魅力,职业选择警察。
技能方面斗殴,射击,闪避,侦查等战斗要素全部拉满,其他点数加能工巧匠和科技。
装备选择方面,左侧选大量回血的物品,没有就拿一些小型近战武器,右侧带上霰弹枪。
装备选择
霰弹枪在此剧本中依旧是永远滴神,如果脸好的话甚至可以用喷子一路喷到关底,当然有的玩家觉得自己脸黑,子弹可能不够用,那么在前期可以先选择使用一些比较强的近战武器来节约子弹。
两件物品可以合成一件新物品,有可能是一把强大的近战武器。能工巧匠和科技技能可以提升成功率。
例如此处用两把菜刀合成了一根狼牙棒,这把武器可以敲晕并直接带走前几轮的敌人。
打法思路
没那么多花里胡哨,一手集中注意+射击+闪避打遍天下无敌手。
其他注意事项
每进入一个新的关卡,房间右侧都会刷新出奖励道具,记得每过一关就来拿一下。
至此,骰子武道会必过的无脑思路就分享完了,可能还有其他的通关方法,欢迎各位玩家在评论区留下自己的打法。
人格解体图文攻略完
万物归一者-商店
离开学校后,会有三个商店可以前往,分别是药店,杂货店和租车行,选择洲际大桥则会直接进入下一阶段的剧情。
药店
这里只出售一些药物,没什么用,通过说服检定后可以让商店内上架更多物品,但也没购买的必要。
杂货店
这里出售的物品同样作用不大,而且非常昂贵,注意不要和老板娘议价或是询问活动,会被坑很惨。
租车行
如果在学校内成功收集到电话亭内的线索,那么这里将会变成一家枪店,可适当出售医用酒精和特殊药物,议价也是推荐的,这里议价成功可以享受七折优惠。
在这里必买霰弹枪及两个弹夹,不放心可以买三个,其他武器酌情购买,近战武器都比较强。
万物归一者-古堡
购物后来到洲际大桥,离开城市。
场景首先来到一处山路上,向前走触发聆听检定,检定成功后触发潜行检定,两个检定都要成功,成功后可避免和老鼠的战斗。
通过路灯处的侦查检定,可获得线索-廊桥检修日期。
然后通过廊桥,进入古堡,这里就是亚南回忆中的地方。
先来到上方的卧室中,卧室里有几块木板,捡起来带到身上,另外卧室的废墟中通过检定可以找到一张照片,获得线索-不一致的相片。
捡到木板后,就可以使用木板通过巨大的裂隙。(当然也有其他通过方案,过去就行)。
通过走廊后前去书房,会触发一个闪避检定,闪避检定失败后,可以获得六大神话物品之一:古老者水晶。
书房桌上放着两本书,左侧的书会开启下一阶段的主线任务,而右侧的书则会收集到一个坏结局。选择阅读左边的笔记本即可。
接下来的抉择中,选择去往过去,去往未来会回收另一个坏结局。
离开星象空间后,十八岁的亚南穿越到了十年前的祖宅中。
首先还是来到卧室,拿到之前在回忆中无法打开的抽屉中的挂坠,此时会触发隐藏剧情,亚南得知自己体内有一些奇异物质,在选择接受它后,可获得线索-悲剧的真相。
回到走廊,向前走,身后会出来两个小怪,不要和这两个小怪纠缠,继续向前走,点燃地毯,小怪经过两个地毯后会被烧死。
点燃地毯后别忘了给自己灭火,使用物品栏中任意可灭火的道具,并且吃一些战斗外食用的物品回血。
接着来到书房,触发主线剧情,在爷爷坐着的椅子上可以找到六大神话物品之一:宣叙手杖。
接着打开旁边的箱子,继续主线剧情。
箱子中装的女孩塔维尔,告诉亚南他即是星之钥。时间回到十年前灾难发生的时刻,原来亚南能活到今天,全靠家族对他无私的奉献,现在塔维尔告诉亚南,另一个她正在对宇宙进行同化,我们的最终目的就是消灭掉她。
获得线索-时间的真相
来到走廊的巨大沙漏前,打破沙漏,开启boss战。
Boss-亚弗戈蒙
战前准备
武器必须要装备霰弹枪,三件神话物品及雨衣也要装备在身上。
本次战斗中,即使死亡也不会失败,而是会降低年龄和各种属性,年龄降低为0后才会失败。
打法思路
亚弗戈蒙有两种攻击方式:
1.炽链:对玩家角色发动一次近战攻击。
当查看亚弗戈蒙发现其要使用炽链的时候,我方行动决策为:意图看破,射击,闪避。
2.焰矢:对玩家发动一次远程射击。
当查看亚弗戈蒙发现其要使用焰矢的时候,我方行动决策为:意图看破,射击,闪避。
采用以上两种应对boss技能的方案,可以在几乎不受伤的情况下刮痧刮死boss。
万物归一者-结局
杀死亚弗戈蒙后,会进行一次难度很大的意志检定。
检定成功后,即可查看结局,了解一切的真相了。
至此,全线索,全神话物品收集的万物归一者剧本流程就完成了。