幻书启世录拉条机制怎么样?拉条机制是这类游戏的战斗中特有的一个称呼,那么拉条机制究竟是怎么计算的呢?小编已经整理好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起来看看吧!
幻书启世录拉条机制介绍
一些幻书,有一些提前行动的机制。
如新出的文华,多动机器的肯娘,幻书全速移动自带40%的拉条。
想要明白拉条,首先要知道这个行动顺序如何计算的。
L:整个条的长度,即为一速幻书的速度。
V:幻书的速度
T:时间 ,时间越短说明跑的越快,出手越快。( 相同时间,比幻书的初始速度)
L = VT
拉条描述 :一般都为行动提前
就是说,他这个路程(偷懒)少走了那么多。
举个栗子
一个图标表示20距离。
桃乐丝速度:200
狐狸速度 :140
文华速度:40
桃乐丝,狐狸 , 文华比赛跑步。
按正常情况下,桃乐丝第一,狐狸第二,文华第三。
考考你
第一问
请听题。
桃乐丝拿到第一时候放了一个两火能量。
比赛结果是什么?
而文华被动是。
让文华可以提前行动30%。
解:
跟据计算公式
L = VT
狐狸本来用的时间是
200 = 140 * T
T (狐狸)= 1.42 (保留了两位小数)
文华计算
因为桃乐丝的原因,文华的路程不一样了。
即只用走原来的1-30% = 70% 的路程。
200 *(1-30%)= 40 * T
T (文华)= 3.5
因为 T(文华) > T (狐狸) 所以还是狐狸先出手。
第二问
桃乐丝拿到第一时候放了一个两火能量,文华多少速度可以超车狐狸。
解:
T(狐狸) = L/V(狐狸)
T(文华)= 0.7L/V(文华)
T(狐狸)> T(文华)
即
化简之后
V(文华) > 0.7V(狐狸)
因为V(狐狸)已知140
所以V(文华) > 98