幻想三国志5在大家期待中正式发售,很多玩家都是第一时间载入且进行了体验,那么游戏究其如何呢?小编这里给大家带来了“kuangjian”分享的幻想三国志5上手初体验个人图文评测,分别重画面及战斗方便进行了评价,一起来看下吧。
上手初体验个人图文评测
虽然本人之前从来没有玩过《幻想三国志》系列的前作,但是宇峻出品的游戏品质是绝对值得肯定的。
画面方面依然保持了前面几作的风格:Q版卡通人物的风格
而且游戏对话部分有很多小细节值得称赞:每个NPC都会有很多段不同内容的对话,并且会随着剧情做出各种Q版的卡通心情。并且让NPC也令人有深刻的印象。
掉落在场景里的道具和物品,会间歇性的闪出光芒提醒玩家。
人物界面上可以装备主武和副武两种武器,也就是说可以有2套不同的技能。而且在更换新的武器之后,战斗画面部分的武器造型也会随之改变。
技能系统部分可以用升级之后得到的技能点来自由选择是强化原有的技能,还是学习新的技能。
游戏里面的小地图也可以随时点开变成大地图,更加直观的展现出来。并且主画面的左下角会有当前任务的提示。
同时也可以在系统界面上随时查看任务进程。
战斗部分采用了大地图敌人可见和半即时制战斗模式。并且还贴心的增加了自动战斗模式。
但是个人感觉战斗部分的操作略显麻烦,尤其是在有队友加入之后。经常需要切换队友使用技能。这点上希望官方在后期能够改善优化一下。
过场动画部分虽然是Q版人物,但是无论是细节还是人物表情方面都做的很细腻。并没有粗制滥造的感觉。
玩家还可以通过游戏本身的图鉴功能来回看已经获得的过场动画和图鉴
优化部分来说个人感觉还是相当不错的,读盘速度也很快。虽然是用了U3D引擎,但是明显开发人员在优化部分处理的很好。
音乐部分:音乐部分非常不错。不论是舒缓轻快还是温婉低回的曲调,都非常有中国古风元素。
幻想三国志5上手初体验个人图文评测为大家分享到此,不同玩家体验有不同的感受,上面仅是玩家自己的一些心得,如果大家有不同的看法,欢迎留言讨论!