黎明杀机怎么照瞎屠夫?当队友被屠夫抓起来时,总要想办法拯救队友吧,手电照瞎屠夫是一个非常可靠的办法。在这里小编就为大家带来黎明杀机手电筒用法相关内容解析,有需要的小伙伴快来看看吧。
手电筒用法相关内容解析
手电筒有什么用呢?当然不可能只是拿来照明用的,黎明杀机虽然环境比较暗,但是也不至于需要手电,玩家基本上都能看清楚环境内任何所需的道具,物件以及发电机,照屠夫才是重点。
照屠夫当然不是指看不见屠夫,屠夫前方那团警戒红光和心跳,已经足够显眼了。
照瞎屠夫才是我们目前应该做的。
如果将手电对准屠夫的脸部,维持一点时间就能将屠夫照瞎,但是屠夫也并非会轻易给你照。因此需要看准时机和技巧。
首先直接照屠夫也是一个不错的选择,尤其是直线追逐的时候,如果屠夫比较萌新,对此没有防备,他就会被你轻易照瞎。
屠夫被照瞎时,会导致屏幕陷入短暂全白,而且陷入暂时的眩晕。
这个时候人类就可抓住机会开溜了。由于人类是第三人称视角,屠夫是第一人称视角,人类在照瞎屠夫以后还可以选择藏在默写障碍物后方,并且可以窥见屠夫,而屠夫的第一人称在被照瞎后,视野内丢失人类,会相当的麻烦。
但是对于老屠夫而言,直接被照瞎的概率很低,它们会扭头来躲避人类的手电,这时候直接照射就很难照瞎。
而且这样持续照射对人类而言也非常危险,因此一旦发现无法照瞎,屠夫又来势汹汹,就得短暂放弃这个计划了。
至于手电筒目前来说只有两种状况比较好用:
鬼把你队友砍倒要扛起人的时候还有隐鬼在你旁边摇铃要现身的时候,鬼在进行扛人的动作的时间大概有两秒左右,扛人动画进行时鬼是无法透过转视角的方式来闪避手电筒的照射。
如果被照的话刚扛起来就被照瞎被扛起的人会立刻掉落,隐鬼在摇铃现身的时候移动速度变慢视角也不好转所以也很容易照成功,这两种状况加上手电筒操作得当,瞄得够准的话鬼基本上无法闪避手电筒的照射。
次之好用的状况则是鬼在进行翻窗或踩木板时照射也满有用的,因为在进行这些动作的时候鬼没有办法转视角,只是这两种状况照晕后的恢复时间有没有办法比单纯踩木板或翻窗的状况更容易逃脱就是另外一回事了,看是要直接跑远还是到附近掩体还行的地方来隐藏足迹跟卡鬼视角。
其他状况手电筒都很好闪避所以不太建议使用。
所以总结建议使用手电筒的时机有三个。
首先最要紧的是在屠夫刚扛起队友的时候。
其次可以的是隐身屠夫摇铃铛准备现形的时候,这时候隐身屠夫是不能做额外动作的,三声敲钟声后隐身屠夫显外形开始进入攻击,过程中是黄金时机。
当屠夫踩挡版或跨窗时,(重要时机),尤其是转身恰好用木板压到屠夫的时候,屠夫通常在被压后,通常会直接踩板子。压+照完成二连,而且还能全身而退。
当你成功致盲屠夫并解就队友时会获得互助分数。左边会显示致盲屠夫+250分,弹出这个的时候,屠夫是必定2秒内屏幕全白的。
附注:目前照瞎鬼并解救队友存在ㄧ些动画优先度上的BUG,根据影片内容可以得知当鬼再扛人并进行挥刀动作的时候,你闪瞎鬼虽然会获得互助分但是队友不会掉下来,这是一个BUG目前还没修正,闪瞎鬼并使队友成功掉落该动画的优先度应该要大于鬼砍人动画的优先度,并且推落挡板击晕鬼会使队友掉落的优先度也应该要高于扛人时进行挥击行为动画的优先度,以后应该会对动画优先度的问题进行修正。
要注意的是:在屠夫扛人的动作未完全完成之前,成功致盲虽然会有1250互助分,但是队友并不会掉落下来,不确定这算不算Bug还是游戏设定。总而言之不要在屠夫执行这项动作的时候就急着用手电照射屠夫。
如同被挂上钩子试图自行挣脱后,倖存者掉落下来未完全站定之前,鬼挥刀的话并不会使倖存者倒地,反而会有攻击命中目标的冷却时间造成倖存者完全站定后能够直接逃跑,所以这应该也是设定而不是动画优先度的问题。
当你成功照设隐身状态下的隐鬼时会获得额外的胆识分数,类似于“无畏”的字眼为逃生者加分。
附注:当隐鬼处于隐身状态的时候,手电筒不需要照到脸只要照到隐形鬼就都能够使鬼晕眩,当然前提条件是必须隐鬼处于隐形状态,而隐形状态移动速度相当快,手电筒的射程短,隐鬼只要移动一下就能离开手电筒的射程范围,只有当准备摇铃现身的时候移动速度降低才好照射。
使用手电筒的注意事项
手电筒射程有限,于未搭配配件(add on)且鬼无装Shadowborn天赋时(增加视野距离,提高画面亮度,但是会更加惧光),必须要把手电筒的光瞄准鬼的脸并持续照射2秒,而鬼被照到的瞬间可以透过转视角的方式来避开手电筒的照射,而即便是照瞎了在无扛人的情形鬼还是可以继续进行动作,如:向前盲砍。
向前盲砍并不是大部分屠夫的选择,因为很有可能变向让自己原地停顿的时间变得更久了,但是不排除近距离贴身时屠夫的博弈行为,因此照瞎后立刻转身逃离比较保险。
所以在这种情况下建议不要使用手电筒,逃亡到安全点才是上策。
手电筒瞄准须知
因为游戏中手电筒的照射并无准心设定,所以瞄准得全凭经验与技巧。
当你距离鬼太近的时候因为鬼的身高比倖存者还要高,这时手电筒的准心就在画面中心点偏上
当你距离稍微远一点的时,手电筒的准心就会往下偏移至靠近中心点的位置,在更远就超过手电筒的射程范围了。
所以使用手电筒时需前后移动的话,你也要适时的调整手电筒的角度,接近鬼时视角稍微缓缓往上调整,使用手电筒时逐渐后退,视角要缓缓的往下方调整使光线能照射到鬼的脸部。
所以如果鬼扛著人逐渐靠近你的时候,你担心视角晃动太大瞄不准就在瞄准的同时边往后移动,这样就不太需要对视角做太大的调整。
瞄准技巧的重点在于倖存者与鬼之间的距离感,距离是远是近,对于瞄准上有不小的影响。
如何确认是否成功对鬼造成致盲呢?那就是当成功致盲鬼的时候,除了画面左边会有得分提示外,手电筒的亮光也会在致盲瞬间会闪烁一下,如同前面的游玩影片中所示,根据这种情况判断是否成功制盲后再判断下一步动作该如何进行。
而照射隐形状态中的隐鬼成功会使隐鬼破除隐形状态,并造成晕眩效果,因为不是照射脸部所以并不会致盲,手电筒也不会有闪光提示,但晕眩状态中会使隐形鬼的视线强制看向地板直至恢复正常状态。
有些屠夫照射比较危险,比如说兔子姐和护士。
飞斧头的攻击行为,很有可能因为你转身照射而被一斧击中,因此照射时还需要注意蛇皮走位,否则就相当危险,尽管大部分屠夫都没有那么好的准头,但是要记住屠夫扔斧头终归是远程威胁。
护士也是一个问题,如果你总是在平时回头准备照射护士时,殊不知她很有可能正在进行冲刺。冲刺过程中不仅威胁极大,而且对于人类而言这时候回头照射基本无法照到(待议,飞身冲刺是有时间的,但是还是有短暂停顿的),不过护士冲刺结束的疲劳期,人类可以拉远距离尝试一波照瞎,因为这时候的护士动作非常僵硬。
关于照瞎弗莱迪的技巧
弗莱迪这个屠夫只能砍陷入梦境的人类,因此常态下弗莱迪基本属于隐身状态,未陷入梦境的人类可以说常态下基本无法照射。
但是有队友被砍倒,并被扛起时,你可以尝试用自己的手电去照射弗莱迪。不过如果你没有陷入梦境,弗莱迪对你来说就是隐身的,你会看到队友被一团空气抱了起来。但是这时候要立马照射队友屁股偏右稍稍下面一点的位置,因为屠夫扛起人时,永远保持着从逃生者腹部扛起的姿势,被扛起后逃生者的头部位置就是屠夫的后背,而屠夫正面位置则就是逃生者两条大腿加臀部的位置。
依靠这个就有照瞎屠夫拯救队友的机会。
值得一提的是,你还可以尝试把手电交给队友,如果队友实力很强而且手电照瞎屠夫的水平一流的话,不如交给他,在关键时刻说不定也能救你和别的队友一命,为团队做出更多贡献。