《黎明杀机》6月30日更新玩法感想

游戏攻略2022-04-10 02:25:35未知

《黎明杀机》6月30日更新玩法感想

  《黎明杀机》中更新后很多都得到了改变,很多玩家对此抱怨不已。下面小编就为大家带来“guzhaoqi0806”分享《黎明杀机》6月30日更新玩法感想,一起来看看吧!

  6月30日的更新在万众期待之下终于更新了,首先不说人弱了还是屠夫强了,最大的问题是游戏体验下降很多。

  狗血问题一:排队堪比早高峰地铁五号线!

  以前排队(国服),至少三两分钟能攒满一屋子人,不论输赢开一把,有的玩还好~至少今天LZ本人平均排队时间都不低于5分钟,进来出去的一堆,三缺一的情况屡见不鲜,这样大量的时间在等待,游戏体验能好了么?等待期间聊聊天也好啊,还不支持中文,大家都是英语专八?猜拼音也是够累的。

  狗血问题二:削人一堪比一刀斩!

  不论什么游戏,目前发展好的,都是一个比较成熟的路线,就是强中自有强中手,用更强来压制。人类大幅削弱,可以,增加挑战性,问题是砍一刀之后很难逃脱,屠夫速度快,稍微有点经验就跟踪,压痕迹,来得及么,大多都在屠夫视野之内,速度差异或者屠夫硬直根本就还不平衡。其实根本没必要削弱跑鞋技能,因为技能本身升级在血网里就是很随机的,即使点出来也很难提升到满级。自摸技能削弱我倒是赞同的,自己什么都可以了要队友干嘛,增加一定程度的团队配合是值得肯定的。

  狗血问题三:队友上树救还是不救?

  之前的版本,救人之后还有一定几率逃脱,应该逃一个吧,现在可好,一旦救人很可能就是俩全牺牲,如果增加挑战性,那屠夫贴脸守尸你叫人类怎么办,平衡的唯一标准是风险五成!好,看着队友上树不救,咱好好开发电机,尤其是IMBA幽灵屠夫,曾经还有个刷分,给点时间,现在真是幽灵了,满图跑,相比之下夹子屠夫和电锯还算人性未泯!真是只能祈祷自己不上树了,也希望队友自求多福。这里不妨开下脑洞,为了防止恶意溜屠夫,安全房这个设置本身就是bug,不关乎谁翻窗快之类的数据,有障碍就行了,即使房间出现也只是另一个形式的障碍,弄的无解,本就是设计失误!

  狗血问题四:团队还是怂?

  既然很多参数都在主导团队配合,眼镜的团队技能在低自保的前提下很难发挥,或者大家保了眼镜男,需要指挥,可是连打字都不行怎么团队,匹配还随机,路人短时间出默契,你开发者傻还是以为玩家傻,就算游戏特色,咱不打字不交流,起码给点黑魂里的肢体动作吧,LZ认为,没有交流就没有配合,再怎么主导团队意识,都只可能停留在互摸这个层级,眼镜的技能组依然鸡肋。再开脑洞,如果人类标配手电,是不是在现有版本的条件下更靠谱一点,本来手电就难用,跑的慢了起码用手电救人自保也算是难度,居然箱子限量,血网限量,空手斗屠夫已然是屠狗杀鸡一般的情形。手电标配不限量还可以互相打打信号,也算是一种游戏交流,然而没有。

  狗血问题五:处罚还是搞笑?

  LZ本人没拔过线,也懒得拔线,首先珍惜账号,其次珍惜人品,在此鄙视拔线人,更加鄙视拔线屠夫。然而听说现在拔线人类没有惩罚,就是没分,屠夫能加分。敢问这种处罚机制能有用?用脚后跟想想都是扯淡吧。由于没有验证此条,姑且少说,还是希望玩家都有点玩家素质,毕竟有排位就是竞技,拔线的时候被人诅咒一万遍,总是要还的。

  狗血问题六:平衡是前提!

  能理解一个新游戏最初的不足,设计团队也是人,考虑毕竟有限。问题是第一次更新暴露了开发团队的致命缺陷,在此文明发帖,不乱鄙视别人智商。改动是一步一步做到的,就拿跑鞋技能来说,第一次改动就CD翻倍,是不是太简单粗暴了。玩家心理上能接受的是慢慢趋于平衡,很难接受在摇摆中平衡,也就是改动的变化曲线应该是指数曲线不是正弦曲线啊!人类和屠夫的选择只是玩家的偏好,不能做成刷分工具,否则还算什么游戏?乐趣在哪?

  狗血问题七:新司机就翻车

  即使是难度著称的黑魂系列,不管boss如何劝退,玩家自己是有掌控感的,能感觉到操作和意识在一步步提升。然而杀鸡过于依赖技能,技能的影响权重过大,导致新司机变成老司机的路途实在漫长。加之匹配规则至今都不明确,官方也只是含糊说了句优化匹配机制,然而20段1级萌新还是会遇见3+技能槽屠夫,新手连个预警技能都没有,只能看幽灵出现在背后,接着就吓尿了,屠夫还有隐藏心跳这种bug技能,没有预警遇见幽灵就是作死。然而技能出现还非常看脸,LZ35级才出羽毛啊,OMG,这叫新手玩家何去何从?之前的版本相对于人类萌新还有那么一丢丢友好,现在全是新人肯定一上手就是屠夫了,人类阵营就很难补充新鲜血液,还是那句话,技能权重影响太大,这不是什么好事儿。

  狗血问题八:鼓励正面创新不是抹杀良心玩家!

  诚然,lz这帖子不属于正能量的,今天偶见贴吧有位人皇发了新版本技能搭配推荐,没留意作者,真是佩服的,想办法争取优势,比我这吐槽能量爆棚来的珍贵。就拿之前的无敌房和拔线狗来说,都是玩家的智慧啊!然而即使现在人类换搭配,重组技能,成本高于屠夫天然形成技能组,在技能看脸的前提下,成本几乎是无法预估的。那么寻找新的平衡,对于良心玩家来说还是不怎么公平的。改档在p2p通信机制的前提下本来就很难ban,改档求生存的诱惑依然大于老实升级。最近这次更新也还是没看到有一个良好的正面创新氛围。

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