三国志战略版个性怎么加点?三国志战略版在S10剧本北定中原中将实装个性系统玩法,那么对于玩家而言三条不同的个性系统哪一条比较好呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
三国志战略版个性加点攻略
一、个性系统解读
首先带大家了解下目前同盟间对抗拉锯战中的痛点
1.堵城铁桶98阵
2.征兵慢
3.在线时间长的战斗人员体力不够用
带着三个痛点去看新赛季个性加点,便可以披沙拣金了。
1.堵城铁桶98阵
首先由于个性点设置,我们只能选择一个终极技能,所以需要先掌握三个体系终极技能的特点。
本人三系当中直接排除王翼系,该系我理解就是给独狼玩家种田打野用的。
【巾帼】战斗中女武将属性提升15%并不能对我们的痛点对症下药,所以再接着了解下另外两个体系的终极技能;
【招降】技能主要是提高满红高红等主战人员的战斗爆发力,弥补短时间内的征兵真空期,适合盟里的主战团和满红团去选择。
【叫阵】可以强制让一位非驻守人员强制下楼PK。
那我们先分析什么样的人员会不驻守选择停留?
1.士气不够
2.等着吃对面克制
【叫阵】技能可以有效的限制堵城守98的战术,限制集合人数。毕竟不可能所有人员都可以做到满士气驻守某个防守点。
那作为盟主就应该像安排堵城人员一样,早早规划好学习此技能的成员以备不时之需,此技能个人认为是这次个性系统中最大的亮点技能。
2.解决征兵速度慢
兵道体系的中级技能
兵道体系高级技能
3.解决体力不够
军用体系初级技能
以上可得,满红团奔着兵道的终极技能,其他人奔着军用的终极技能学习即可。目标技能明确,下面可以规划一下具体的加点顺序。
二、加点攻略
1.主战团有能力进中期结算前300名,建议加点顺序:
盛时厉兵:技能点+1 →练将(经验加+10%)
英雄集结:技能点+3→应募(征兵资源-8%)或者 振兴(各资源产量6%) + 操练(征兵速度-6%)
群雄割据:技能点+5 →号召(帐篷中立城市征兵速度16%)剩2点技能→牵制 (战平无法撤退)
割据一方:技能点+1 →强健(体力上限提高至200)
兵连祸结:技能点+4 →招降(战胜增加预备兵)
中期结算名次为300名:技能点+3 →火技(参考赤壁剧本的火技技能)
2.辅助团点出叫阵为目标,直接一路第一时间点出军用体系
割据一方:技能点+1→强健(体力上限提高至200)
盛时厉兵:技能点+1→轮空
英雄集结:技能点+3→牵制 或者 盾墙(1,3回合有概率抵御) 选一
群雄割据:技能点+5→火技 或者 楼橹(箭塔等级+1) + 叫阵
兵连祸结:技能点+4 中期结算 前300 技能点 +2
后面这6点我觉得比较自由,有两个方案
1.2个初级个性+2个中级个性
2.1个初级+1个中级+1个高级
这个具体怎么选择就看个人情况。白嫖玩家可以选第二种方案,点满王翼初中高级,拿盔甲宝物(甘宁,提高虎臣上限),伐乱(提高打野伤害)。