在游戏中不同的枪械配备握把可以让枪械在实战中的使用效果可以更上一层,很多玩家不清楚握把的具体作用,今天小编为大家带来握把和护甲的作用详解,希望能够帮助各位玩家更好的体验游戏。
握把作用介绍
1.让后座更有规律性,所以那些后座本来就规律的伍器加上握把总体来说用处不大。
2.握把的II型能让伍器后座几乎变为零,不过只有两个伍器可以加II型,ICR和GKS,这两个本来就稳,其实没必要带。
3.大逃杀模式里,握把不减后座,只减少33%的准心晃动,类似于弹道CPU的功能,狙在逃杀模式里推荐加握把配件。抢托却在大逃杀里变成了减后座配件,减15%的后座。
那在多人模式里,最适合加握把的是CORDITE和SAUG,倒数两把微冲。三连发的ABR 233,加上去也不错,能让一轮点射的散布更紧密。至于SDM,加上去后垂直后座几乎为零,但还有左右抖动。KN57和RAMPART加握把也有一些作用,但没那么有效。
护甲作用介绍
护甲能增加75点不可回复的耐久度,与生命值加起来一共能承受225点殇害。
护甲对机抢,微冲,手抢和步抢减伤50%,对狙只减伤30%,因此大部分步抢需要2-3发能完全毁坏护甲,而微冲得用5发以上。
护甲的保护范围:躯体,手臂,脚掌和腿部。
特别地,在多人模式里,当护甲破损严重时,命中的子弹先会全部把护甲值削为零,再接着削弱生命值。
举个例子,当护甲只有3点时,受到Rampart的威力为46点殇害的子弹攻击,这个子弹会先把3点护甲扣光,然后用剩下的43点伤害扣除生命值。
穿甲弹能很好地反制护甲,装备穿甲弹后,一发子弹即可完全打烂护甲。