破坏领主流派有哪些?想来很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是破坏领主全流派天赋汇总一览,需要的朋友不妨进来看看。
赋点数只点几乎必要技能,要如何分配其他点数或是先后顺序可以自己做决定!
进战毒切流
(a) 开荒
介绍: 开局稳,好开荒且速度还行。基本上配合回旋血刃,打怪跟boss问题不大,近战打王的问题主要还是走位。
配点:全勇猛。
关键天赋点方向:王牌>鸦之宴>奔焰。
(b) 后期
介绍:到了中后期,你会发现打特殊怪很无力,毕竟只有撑上暴击。而红区这里有很多很强势的天赋点,像是物质伤害+50%、物理转切割,还有绿区的物理转毒素,切割跟毒素都是物质伤害,一起点的效益非常高。转后期要开始点智慧,后期只要放个技能,打个几下就可以放生,看他流血到死。
配点:勇猛智慧同时撑满,通常暴击跟触发机率都能撑到25%左右。
关键天赋点方向:王牌>鸦之宴>奔焰>血腥收割者>人中之神>先人之力>痛苦折磨>潜伏侵蚀>原出洞悉>消耗战大师>无情绝杀。
格挡流派
(a) 开荒
介绍:很有趣的流派,但是你要开荒就玩,基本上会打得非常非常慢,建议之后再转来玩玩。红区有很多配点让你又坦又有伤害,像是物理抗性转伤害,格挡率转伤害。说个废话,一定要带盾牌还有重装。
配点:全坚韧。
关键天赋点方向:再起之风>报复者>无君者之庇护>无私的勇气>神圣的誓言>骄纵报复>拳击手的动量。
(b) 后期
介绍:当然往上把格挡效果的赋能的点满,还有非常强的毒圈,此配置就是让你站着打人。越不动,伤害越高...基本上技能需求不高。
配点:全坚韧,血量后期可以来到五万以上。
关键天赋点方向:再起之风>报复者>无君者之庇护>无私的勇气>神圣的誓言>骄纵报复>拳击手的动量>鸦之宴(可点可不点) >毒气辐射>救赎之锚>狂热战旗>禁行船舶。
毒切投射流
(a) 开荒
介绍:跟进战毒切流类似,特化了投射物,推荐拿弓。开荒也是超神,飞刀跟飞槌沿路丢到破关...但是配点量较多,能先不点的先不点。
配点:全勇猛。
关键天赋点方向:阿奇恩的教导>不立围墙>不变归宿(可不点或是后点)>鸦之宴>冥想聚焦>敏锐追踪>严冬冰雹(可不点或是后点)。
(b) 后期
介绍: 后期也是只要放个投射技能,打个几下就可以放生,看他流血到死。成形有点晚,能不点的先不点的情况下,60等前大概能成形。此流派的好处是装备的其他伤害加成可以不用管,技能也不用升级成其他元素,直接朝向高攻去选择。
配点:勇猛智慧同时撑满。
关键天赋点方向:阿奇恩的教导>不立围墙>不变归宿(可不点或是后点)>鸦之宴>敏锐追踪>严冬冰雹(可不点或是后点) > 血腥收割者>先人之力>痛苦折磨>原出洞悉>潜伏侵蚀>翡翠军团的祝福>人中之神>无情绝杀。
法师异常流
(a) 开荒
介绍:前期不错的选择,但是会打得有点累,毕竟魔力消耗太高,很吃技能等级,但是月打到后期会越舒服。技能选择有持续AOE效果的或是伤害段数高的,像是寒冬之握、圣光使者、素乱、湮灭等。
但是前提也是要这些技能等级够高,才能把增加段数与持续伤害点出来。武器装饰品记得插上附加火焰or雷电伤害至法术,这很重要!因为附加法术伤害第一高的元素会在其他技能中出现触发效果 !
配点:全智慧。
关键天赋点方向:消耗战大师>先人之力>潜伏侵蚀>痛苦折磨>鸦之宴(可点可不点) >元素扰动>无死角的风暴>古老狂热。
(b) 后期-1
介绍: 后期有两种选项,此为撑上暴击,让伤害更好看。
配点:勇猛智慧同时撑满。
关键天赋点方向:消耗战大师>先人之力>潜伏侵蚀>痛苦折磨>鸦之宴(可点可不点) >元素扰动>无死角的风暴>古老狂热>原初洞悉>无情绝杀>王牌>冥想聚焦>阿奇恩的教导。
(c) 后期-2
介绍:个人偏好此种天赋,舍弃暴击,后期有非常多的空间可以增加坦度或是触发机率。
配点:全智慧,点满后大概45%左右。
关键天赋点方向:消耗战大师>先人之力>潜伏侵蚀>痛苦折磨>鸦之宴(可点可不点) >元素扰动>无死角的风暴>古老狂热>腐化适应(可点可不点) >冥想聚焦(可点可不点) >阿奇恩的教导(可点可不点)。
召唤流
(a) 开荒and后期
介绍:最省天赋点流派,没什么技巧,就是让怪单纯去打罢了。有非常多天赋点让你自由去撑其他东西,比较没强制性。寄生可以把特殊怪变成自己人,还可以为友军跟自己补血。装备推荐带斗士装。
因为天赋点有个是扣血量跟护盾最大值但增加随从减伤,与其撑护盾,不如把血量跟抗性撑起来。
配点:全智慧,也可以点坚韧。
关键天赋点方向:消耗战大师>先人之力>潜伏侵蚀>痛苦折磨>毒气辐射>血肉牺牲>送葬者。