波西亚时光游戏值得玩吗?目前放出的虽然是体验版,但是欢迎程度还是蛮高的,今天给大家带来的是“SANADA_炎”分享的波西亚时光二十小时试玩心得及玩家建议分享,一起来看下吧。
二十小时试玩心得及玩家建议分享
可以说游戏本身的基础素质很不错,一上手就容易让人停不下来,看得出制作组是用心想给玩家还原一个轻松的小镇时光,而的确游戏也是再往这个方向靠拢。
另外要夸一夸的就是制作组对于战斗部分的把握,可以说是刚刚好,既不会难的让人无法休闲(实在打不过就不打呗),但又能给一些喜欢操作的玩家带来一丝挑战(各boss战)。
唯一可惜的就是游戏还是EA版本,在内容量上还有许多空缺,不过这也没办法,等着更新就行。
在主线任务断档的时候,玩家除了接委托或者追追喜欢的npc,的确没有太多事情可做,持续个几天还可以接受,但是一旦超过一定的时间,一种无聊的重复感就上来了,就感觉类似生活中没点盼头的感觉,每天都那样,所以给出的建议就是:增加小镇节日!虽然现在黎明之日的游戏体验很不错,但波西亚小镇全年只有一个节日也太寂寞了吧!
建议:增加多些节日,一是能让波西亚小镇的更有生活气息,二是能让玩家在没事儿做的时候有些盼头(就像现实当中盼着长假节日一样),按照现在已有的系统架构,不用新增太多东西,想了几个节日:
全民钓鱼日:就在瀑布下面,比比谁掉的鱼最大最多,可以来个鱼王啥的!
料理日:让玩家带着食材去广场上烹饪料理,料理和鱼一样根据食材等级也有等级,最后市长来评定获胜者!
音乐节:录音机可以派上用场,听听音乐,跳跳小舞,加加好感!
感恩节:其实就是做点料理送给心爱的NPC,触发好感!
万圣节:给小孩送糖果,拿礼品!
除夕烟火晚会:到小镇的海边,和所有人一起看着烟花,日出,悠闲的结束这一年!
另外,如果之后加入畜牧系统的话!根据现在游戏中的动物可以有斗鸡节,剪羊毛的节,挤牛奶节日,赛马节等等,感觉小镇就活了起来。
分享一张比较适合看日出 /烟火晚会的地点!(原来有月亮的,很有意境!但升的也太快了,一下就没截到)